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I CLASE
Lic. David Carlos Ventura
FUNCIONALISMO
PRIMER CONDUCTISMO
CONDUCTISMO
NEOCONDUCTISMO MEDIACIONAL
CONDUCTISMO RADICAL
MODELOS SIMBOLICOS
COGNITIVISMO CONTEMPORANEO
MODELOS CONEXIONISTAS
EL MENTALISMO TRADICIONAL
Hermann von Helmholtz: INFERENCIA INCONCIENTE. El estructuralismo clsico Wundt: O interior-experiencia inmediata-darse cuenta Atomismo Sensorialismo Instrospeccionismo Tichener: Asociacion de Elementos mentales
selectividad Introspeccion ingenua-comparada Variabilidad entre individuos Continuidad en las formas de evolucionConducta Adaptacion al medio-Patrones de conducta La praxis, la conciencia fluye generando una corriente de pensamiento Dewey Conciencia- conducta Extrospeccin (observacion)
NEOCONDUCTISMO MEDIACIONAL
Clark Hull Factores de ndole motivacional Aprendizaje dif. Ejecucin (puesta en marcha efectiva de dicho aprendizaje) Mediadores internos Ampliacin del modelo E-R TOLMAN Conductas propositivas, metas, mapas cognitivos, intenciones Elementos de O, Los considera de manera cognitiva
CONDUCTISMO RADICAL
Conductismo
radical Las V que controlan la conducta se encuentran en A Suficiente con las contingencias Ambientales Caja negra E-R Analisis experimental de la conducta R=f(E) (E)presente en A Elegimos el camino equivocado al suponer que
nuestra meta es cambiar las mentes y los corazones de hombres y mujeres en lugar del mundo en que ellos viven
Lashley (1948) necesidad de superar el paradigma conductista. Centrado en la neuroanatoma y en como el cerebro gobierna la actividad humana.
Teora
una teora matemtica para explicar el flujo de la informacin. Un dispositivo recibe una entrada (input) de informacin y genera una salida (output). El sistema nervioso puede considerarse como un canal biolgico que transmite y procesa informacin, la codifica, almacena, transforma o recombina.
de la computacin. Wiener (1948) crea la nocin de retroalimentacin (feedback) como proceso de autorregulacin y
control. Los ordenadores digitales proporcionan una analoga ms poderosa que la teora de la comunicacin.
Psicolingstica.
Chomsky(1957) Propone una gramtica transformacional con reglas generativas y de transformacin. El lenguaje se puede estudiar como un dispositivo de competencia y no de actuacin. Lo considera como un rgano genticamente determinado que se revela a medida que enfrenta estmulos pertinentes.
Problemas
modelo de la atencin humana, para resolver problemas prcticos relativos a la relacin hombre-mquina. El diseo de dispositivos mecnicos o electrnicos demanda una psicologa ms cognitiva brindando comprensin de los procesos psquicos.
El procesamiento de la informacin
La forma principal de entender la psicologa en la actualidad, asume que la mente humana funciona de forma parecida a un ordenador Input Codificacin Procesamiento Almacenamiento Decodificacin Output La analoga de la computadora es funcional. La mquina opera con smbolos, de acuerdo a reglas, utilizando operaciones sencillas. Es definida como un sistema de procesamiento general, que codifica, retiene y opera con smbolos y representaciones. La similitud con el sistema nervioso humano produce una analoga y hace que los psiclogos tomen como modelo a la computadora para plantear hiptesis psicolgicas y elaborar interpretaciones tericas. Esta analoga es funcional, no fsica, ya que las diferencias de hardware son considerables.
Procesamiento de la Informacin
Sobre esta analoga, se establecen dos versiones. La versin dbil, que establece una similitud funcional entre ambos sistemas y utiliza el vocabulario del procesamiento de la informacin de modo instrumental, que representa a la Psicologa Cognitiva y estudia el comportamiento inteligente de sujetos humanos. La versin fuerte considera que la computadora es algo ms que una simple herramienta conceptual. Su objetivo es elaborar una teora unificada del procesamiento de la informacin que englobe a ambos sistemas. Da lugar a la Ciencia Cognitiva, cuyo inters es la construccin de programas de Inteligencia Artificial.
PSICOTERAPIA COGNITIVA
Proceso de resolucin de problemas basado en una experiencia de aprendizaje.
Trata de modificar la predisposicin sistemtica del pensamiento a producir distorsiones cognitivas (errores en la lgica del procesamiento de la informacin).
1) sobre s mismo, 2) sobre el entorno vital, 3) sobre el futuro. La percepcin y la estructura de las experiencias determinan emociones y conductas
El conocimiento
Concepcin de aprendizaje
Argumentos mentales
Rol de la experimentacin
Es fuerte. Las teoras slo Se utiliza, pero tambin se puede pueden ser verificadas a travs realizar investigacin basada en la de la experimentacin. observacin y el anlisis lgico. Consiste en el arreglo de Consiste en permitir y promover la estmulos de manera que exploracin mental activa de los ocurran asociaciones deseadas. ambientes complejos.
Concepto de educacin
ARQUITECTURAS SIMBOLICAS: MIRANDO EL ORDENADOR ENTIENDE A LA MENTE COMO COMO UN PROGRAMA DE ORDENADOR QUE QUE MANIPULA SIMBOLOS ARQUITECTURA CONEXIONISTA: MIRANDO A LA NEURONA ENTIENDE A LA CONDUCTA COMO UN SISTEMA FORMAL DE COMPUITACION EN PARALELO INSPIRADO CEREBRALMENTE Y QUE SE SIMULA EN FORMA DE RNAS.
ARQUITECTURA SIMBOLICA
SIMBOLICAS
COMPUTACION SERIAL
ARQUITECTURA CONEXIONISTA
SUBSIMBOLICA
ANALOGIA CEREBRAL