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DEFINICION
Un proyecto de gestin de RR.HH. Est referido a los procesos organizados, gestionados y liderados por el equipo a cargo de un proyecto, sea cual sea del que este se trate. A este equipo se le llama equipo de proyecto o equipo de trabajo.
CARACTERISTICAS
Cada persona en el equipo cuenta con roles y responsabilidades definidas. Todos los miembros del equipo deben dar a conocer su disponibilidad de tiempo para su ptimo desempeo. En este equipo, las opciones de entrada y salida de algunos miembros, ya sean nuevos o antiguos siempre estn presentes durante el desarrollo del proyecto.
La participacin de todos los miembros del equipo en la planificacin y toma de decisiones es beneficiosa para el proyecto a pesar de los roles ya definidos.
DEFINICIN Y CONCEPTOS
EQUIPO DE PROYECTO
Equipo de direccin o ncleo: Es el subgrupo responsable de la gestin de proyectos y liderazgo. Sus funciones abarcan la iniciacin, planificacin, ejecucin, seguimiento, control y cierre de las diversas fases del proyecto. Patrocinador: Es el ente (persona o grupo de personas) que ayuda con la financiacin del proyecto. Sus funciones abarcan aclaracin de alcances, seguimiento de avances, difusin del proyecto y convencimiento a interesados. Miembros temporales: Son personas en el equipo del proyecto que slo permanecen en este por un relativamente corto periodo de tiempo, ya sea por tener un ciclo de vida efmero, por ser necesarios slo para ocurrencias de carcter eventual, o debido a graves incidentes que terminan en la expulsin del miembro en cuestin.
DEFINICIN Y CONCEPTOS
Dentro del rea de recursos humanos (RR.HH.) tenemos cuatro procesos que permiten el desarrollo total de este tem; estos procesos son: Plan de gestin de RR.HH. Adquisicin del equipo de trabajo. Desarrollo del equipo. Gestin del equipo del proyecto. Estos procesos son secuenciales y las salidas de cada uno son las entradas o insumos del proceso siguiente.
DEFINICIN Y CONCEPTOS
NOTA: Cada tem en de estudio est estructurado en funcin a tres componentes (o partes) esenciales que son:
HERRAMIENTAS Y TECNICAS: Vienen a ser los procesos por los cuales se transforman las entradas (insumos) en salidas (trabajo terminado), estos se basan en las restricciones dadas por las entradas. Pueden ser mtodos, maquinarias, sistemas, estructuras, etc. dependiendo de los requerimientos en el proceso. SALIDAS: Es el producto terminado; el resultado de la estructuracin planteada, los que a su vez servirn de entrada para el proceso siguiente. Su validez se centra en su rendimiento, es decir, en los resultados que dichas salidas generan en el desenvolvimiento del personal de RR.HH. y en todo agente pernicioso del mismo.
DEFINICIN Y CONCEPTOS
Plan de gestin de RR.HH.
DEFINICIN Y CONCEPTOS
La definicin bsica de cada proceso se muestra a continuacin. 1) Plan de gestin de RR.HH.: Es el proceso de identificar y documentar los roles del proyecto, responsabilidades, habilidades necesarias, informando las relaciones entre estos, y la creacin de un plan de gestin personal. 2) Adquirir el equipo del proyecto: Es el proceso de confirmacin de la disponibilidad de los recursos humanos y de la capacidad de obtener el equipo necesario para completar las actividades del proyecto. 3) Desarrollo del equipo: En el proyecto en mencin; se encarga de la mejora de los procesos de las competencias, la interaccin de los miembros del equipo y el ambiente general del mismo para mejorar la eficacia del proyecto. 4) Gestin del equipo del proyecto: Es el proceso de seguimiento del rendimiento de cada miembro del equipo, proporciona retroalimentacin (feedback), permite la resolucin de problemas y gestiona los cambios para optimizar el desempeo del proyecto.
4) Activos de procesos organizacionales: Los activos son los planes, procesos, polticas, procedimientos, etc. que representan un medio para facilitar el desarrollo del proyecto; tambin abarcan una serie de conocimientos basados en experiencias anteriores, tales como lecciones aprendidas, informacin histrica, etc. son de carcter positivo.
Procedimiento debidamente escalados para el manejo de problemas dentro del equipo u organizacin ejecutora.
Correspondencia proactiva. Reuniones de almuerzo. Reuniones o eventos informales. Ferias y/o convenciones, etc. 3) TEORA DE ORGANIZACIONES: Proporciona informacin sobre la manera en que las personas, los equipos y unidades organizativas deben comportarse. Implica el uso de temas comunes provenientes de la teora de organizacin; su fin es reducir el tiempo, el costo y el esfuerzo para crear el plan de RR.HH.
Cada unidad organizativa conlleva a una respuesta individual(de cada miembro) distinta.
4) Juicio de expertos: Viene a ser la opinin de la gente ms experimentada, en este caso, dicha opinin es de gran importancia puesto que se basa en muchas experiencias anteriores y ello hace que las soluciones planteadas por estos expertos sean en muchas ocasiones la ms efectivas. 5) REUNIONES: Estas reuniones se dan para planificar la gestin de los RR.HH. Son ms simples y no tan profundas como las redes.
DEFINICION ES
RO L
Cargo especfico asignado o asumido por una persona del proyecto Derecho a solicitar, demandar, y asumir AUTORID responsabilidades en el proyecto AD
RESPONSABILID AD
Tareas y deberes asignados a un miembro con el fin de completar las actividades del proyecto, es de carcter obligatorio Habilidad y capacidad de un miembro del equipo para completar las actividades asignadas en el proyecto, con las limitaciones del caso.
COMPETENC IA
3) PLAN DE GESTIN DEL PERSONAL: Describe a los miembros del equipo, su posicin o cargo, la necesidad del mismo y el periodo de tiempo en el cual desempearn dicho cargo. Tambin describe a cualquier miembro eventual o permanente que ingrese al proyecto. Tiene 5 tems que son:
Adquisicin del personal. Calendarios de recursos. Plan de lanzamiento. Necesidades de formacin. Reconocimiento y recompensa.
3) De no contar con los recursos humanos suficientes para ciertas funciones, el gerente o equipo del proyecto puede usar recursos alternativos (maquinaria, software, empresas contratistas, etc.)
3)
4)
5)
2)
3)
ACTUALIZACIN DEL PLAN DE GESTIN: Es toda decisin sobre el desempeo de algn miembro del personal o equipo de trabajo, incluyen contrataciones extras, retiros, cambios de rubro, modificaciones del plan de trabajo, etc. Estas actualizaciones son comunes en toda obra de trabajo continuo y la Ing. Civil es un gran ejemplo de ello.
ESTRUCTURACIN:
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HERRAMIENTAS Y TECNICAS: 1) HABILIDADES INTERPERSONALES: Son habilidades que deben presentar ciertos miembros del equipo (sino todos) tales como el gerente, el director, etc. para facilitar las relaciones entre los miembros del equipo. Estas habilidades incluyen habilidades de comunicacin, inteligencia emocional, resolucin de conflictos, negociacin, influencia, trabajo en equipo y facilitacin del grupo. 2) FORMACIN: Se refiere a los continuos procesos de capacitacin que el equipo del proyecto da al personal para mejorar su rendimiento. En caso de contar con personal no capacitado se deben desarrollar formaciones programadas en horarios fijos o variables (esto segn el proyecto) , tambin se da formacin informal en caso de observaciones y posteriores aclaraciones. Siempre debe controlarse el progreso del personal con evaluaciones de conocimiento y desempeo acompaadas de la recompensa correspondiente.
TUCKMAN
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Es muy beneficioso para la resolucin de todo problema relacionado a los RR.HH. Y adems permite una mayor interaccin entre el personal, el equipo y los directivos del proyecto.
ESTRUCTURACIN:
2) 3)
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Gratificaciones organizativas
Trabajo bajo presin para resolver el conflicto Posicin (punto de vista) de las personas implicadas Motivacin para resolver el problema a corto o largo plazo
Retirar/Evitar
Retirar o posponer una situacin de conflicto real o potencial Se pone ms empreo en las reas de comn Suavizar/Acomoda acuerdo que a las de desacuerdo para mantener la r armona. Buscar una solucin que permita la satisfaccin Compromiso/Concili parcial de ambas partes y permitir la continuidad de ar las actividades del equipo de trabajo.
Se impone una solucin externa, a expensas de las Fuerza/Dirigir opiniones del resto en un modelo de ganar perder por parte de un ente de mayor poder que las partes en conflicto Incorporacin de mltiples puntos de vista Colaborar/ Resolver por parte de todos los miembros del equipo problemas a fin de resolver los conflictos presentes.
HABILIDADES INTERPERSONALES
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APLICACION
GERENTE DE PROYECTO ASIGNADO AL PROYECTO El Gerente del Proyecto ser el Ing. Jorge Luis Alvarado Quintana - Jefe de Instrumentacin y automatizacion AUTORIDAD ASIGNADA
El encargado de los recursos del patrocinador ser la Gerente General Azucareras del Grupo Gloria.
Patrocinador: Jorge Rodrguez Rodrguez Gerente General Corporativo Autoridad Asignada : Sr.Jhon Carty Chirinos - Gerente General Azucareras.
FACTORES CRTICOS DE XITO DEL PROYECTO Proceso de adquisicin de equipamiento y software dentro de los plazos establecidos y las caractersticas requeridas. Diseo de software acorde a los requerimientos de la parte interesada (stakeholder). Montaje de instrumentos de campo y canalizacin de cableado elctrico, acorde a los requerimientos de la parte interesada (stakeholder). Personal del rea de Evaporacin y Clarificacin de Jarabe capacitado para la operacin de estos equipos.
APLICACION
Fase I Gestin del proyecto Fase II Diseo Fase III Requerimiento de Adquisiciones
Fase IV Implementacin
Fase V Arranque del Sistema Fase VI Termino de Obra
APLICACION
ROL EN EL PROYECTO
Gerente del Proyecto
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL
El Gerente del Proyecto ser responsable de la ejecucin y entrega del proyecto Reporta directamente a la Superintendencia de Fabrica de DULCECITO Informar cada fin de semana sobre el estado y rendimiento del trabajo de la Gua de Procedimientos, al Superintendente de Fabrica DULCECITO Es el responsable de la definicin del Personal que integra el equipo de proyecto de su organizacin y gestin Supervisa el correcto funcionamiento del Sistema de Automatizacin Controla la informacin de gastos del proyecto Dirige y aprueba el proceso de adquisicin para la contratacin de empresas especializadas (tercerizacin) Su trabajo finalizar con la aceptacin de la Superintendencia de Fabrica Cartavio S.A.A. y suscripcin del acta de recepcin del Sistema de automatizacin
APLICACION
Supervisor de Programacin
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL
El Asistente de Instrumentacin es el responsable de verificar el montaje de instrumentos Participa en la Automatizacin del proceso Reporta directamente al Gerente de Proyectos
Supervisor de Montaje
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL El Supervisor es el responsable de la aprobacin de actas Es el responsable de la gestin de la comunicacin
Analista de Calidad
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL Analista es el responsable del orden y anlisis de los documentos de gestin Reporta directamente al Gerente de Proyectos Participa en la contratacin y suscripcin de contratos.
APLICACION
Asegurador de Calidad
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL
Asesora al equipo del proyecto en temas de Aseguramiento de Calidad y Mejora
Continua de la Calidad
Asegurador de la Calidad, es el responsable de la ejecucin del control de calidad, revisa que los entregables conforme se vayan presentando, se emita las observaciones o conformidades en la reunin semanal de calidad. Participa en la Automatizacin del Sistema en sus respectivos entregables asegurando la calidad de los mismos. Es el responsable de tener al da los formatos de inspeccin de calidad. Revisar que la redaccin y los formatos de los entregables del Sistema de Automatizacin. Reporta directamente al Gerente de Proyectos
APLICACION
Jefe de Adquisiciones
FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL
El jefe de Adquisiciones es el responsable de ejecutar las compras y adquisiciones programadas del proyecto. Participa en la gestin del proyecto en las reas de procura, recursos humanos y comunicaciones. Es el responsable de las contrataciones.
APLICACION
Consultor de Automatizacin FUNCIN/RESPONSABILIDAD PRINCIPAL
El Consultor externo, asesora en la mejora de la documentacin de los entregables Es el responsable en la elaboracin del Sistema de Automatizacin
EDT