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CMO
POINCAR DICE:
PARA UN SUJETO INMVIL NO EXISTE NI
ESPACIO NI GEOMETRA.
LOCALIZAR UN OBJETO ES REPRESENTARSE
desarrollo de las categoras bsicas de objeto, espacio, causa y tiempo. En esta etapa el nio construye diferentes y mltiples espacios (heterogneos),no organizados entre s.
PERCEPTIVAS QUE SON CAMBIANTES E INCONTROLABLES PARA L DEBIDO A SU DISMINUIDO DESPLAZAMIENTO. GRADUALMENTE PUEDE COORDINAR SUS ACTIVIDADES EN EL ESPACIO COMO: COGER UN OBJETO QUE DEJO CAER, DIFERENCIAR OBJETOS.
,indestructibles . Aparta sus propios desplazamiento de los del objeto. Observa el espacio como algo inmvil inactivo, quieto, dnde estn los objetos y los sujetos.
ESPACIO HOMOGNEO (SEMEJANTE, PARECIDO, EQUILIBRADO ) y PUEDE REPRESENTAR SUS DESPLAZAMIENTOS EN RELACIN CON LOS DESPLAZAMIENTOS Y POSICIONES DE LOS OBJETOS.
PARA LA COMPRENSIN DEL ESPACIO SON
CONCLUSIONES
EL NIO CONSTRUYE EL ESPACIO ESPECFICO A PARTIR
VISUAL PARA EL BEB SE CONVIERTE EN UN ESPACIO LEJANO, ESFERA MVIL. QUE LOS OBJETOS CAMBIAN DE POSICIN EN RELACIN A OTRO OBJETO.
necesario distinguir entre el espacio como percepcin y el espacio como representacin. e interiorizacin imagen(actividad perceptivo-manual). de la
Identificacin Intuicin
como factor de construccin de la geometra intuitiva(reconstruir, transformar objetos ,es capaz de evocarlos mentalmente ,relacionarlos, determinar posiciones y desplazamiento de los mismos.
REPRESENTACIN SIMBLICA.
EL SUJETO QUE SOLO POSEE IMGENES ESTTICAS
POR UNA GEOMETRA DEL OBJETO. LAS RELACIONES PROYECTIVAS SE REFIEREN AL ESPACIO EXTERIOR AL SUJETO
xxxxxxx
Estas relaciones y elementos agrupan en tres grandes bloques y que a la vez, segn Piaget, determinan el orden en que son adquiridos por los nios: Relaciones topolgicas: Son aquellas relaciones que no varan por una deformacin bicontinua (dos veces continua, que no vara ni por estirar ni por girar). Ejemplos: Nmero de lados, abierto, cerrado, orden. Relaciones proyectivas: Son las relaciones que varan al cambiar el punto de proyeccin (el punto de vista desde donde los miro). Ejemplos: arriba, abajo, derecha, detrs, delante.
Relaciones mtricas: Son todas las relaciones que dependen de medidas. Ejemplo: paralelo, ngulo recto
Conclusiones
EL
DESARROLLO GENTICO DE LAS RELACIONES ESPACIALES PERMITE QUE EL NIO VAYA APROXIMNDOSE DE LA REPRESENTACIN OBJETIVA DEL ESPACIO (ABSTRACCIN EMPRICA) PARA LLEGAR ,A LA ACCIN DEL SUJETO SOBRE LOS OBJETOS (ABSTRACCIN REFLEXIVA)
heterogneos . Nivel SENSORIO-Motor, desplazamientos unidos a las percepciones, permite ciertas coordinaciones ,que se organizan en un espacio prximo ,conservan el objeto, pero no lo representan. Nivel intuitivo, pre operacional, constituye imgenes espaciales estticas y la imaginacin de algunas acciones ,sin conservacin , ni reversibilidad. Operaciones concretas coordinacin lgica del espacio. Operaciones reversibles
La geometra y el espacio
Geometra y espacio La primera idea que se tiene de Geometra es: exploracin del espacio. El espacio es lo que nos rodea, por donde nos movemos. Pero una definicin rigurosa de espacio es: medio continuo, tridimensional, de lmites indefinidos que contiene todos los objetos y donde se desarrollan todas las actividades. Una idea ms rigurosa de Geometra es: ciencia que tiene por objeto ANALIZAR, ORGANIZAR Y SISTEMATIZAR los
conocimientos espaciales.
RELACIONES TOPOLGICAS
Topologa
Definiciones previas Vamos a ver que hay una serie de elementos y relaciones
geomtricas que no varan ante determinados cambios (estiramientos y giros), y que precisamente por esa invarianza son ms asequibles al conocimiento del nio.
Si hacemos un dibujo en una membrana de caucho (o en la
superficie de un globo), y la estiramos y giramos libremente, habr cosas que cambien la forma del dibujo, la longitud de una lnea y cosas que no si un punto est dentro de una figura, si una lnea es continua . stas segundas son las primeras que adquiere el nio y son las que se conocen como relaciones y conceptos topolgicos.
ACTIVIDADES TOPOLGICAS
Cruces y recruces: juego en el que los alumnos deben recorrer caminos
que se cruzan sin salirse del suyo propio y sin chocar con otros jugadores que van siguiendo el suyo. Se puede hacer tratando de recorrerlos en el menor tiempo posible, o simplemente con el objetivo de no confundirse de camino y no salirse del mismo. Puede hacerse movindose por el espacio pintando los caminos en el suelo o grficamente con lpiz y papel
Posicin y orientacin
Definicin
Cuando tratamos de localizar un objeto tenemos que tener en cuenta: a) Dnde lo colocamos en relacin a otros objetos...........................POSICIN del objeto. Ejemplo. El pltano est arriba a la izquierda. b) Cmo (hacia dnde) lo colocamos...................................ORIENTACI N del objeto. Ejemplo. El primer pez mira para arriba, el tercero para la derecha.
ACTIVIDADES TOPOLGICAS
Rellenar de color: actividad para un jugador que consiste en
rellenar las distintas partes de un dibujo (recintos cerrados) con colores que se corresponden con una clave grfica o numrica. El 1 con el rojo, el 2 con el azul, y as sucesivamente. Figuras 1 y 2
. .
RELACIONES TOPOLGICAS
RELACIONES PROYECTIVAS
los tres ejes de nuestro sistema de referencia habitual (el de Descartes o Cartesiano). Ordenados por esas tres dimensiones estudiaremos los conceptos y relaciones proyectivas
AMBOS ASPECTOS VARAN EN FUNCIN DE DNDE LO MIREMOS, DEL PUNTO DE NUESTRA VISIN, POR TANTO SON PROYECTIVAS.
desde un punto de vista. Observar todos los espacios y expresarse verbalmente y corporalmente. Lograr que el nio, anticipe y represente mentalmente el cambio o transformacin del objeto. Lograr que el nio diferencie un objeto en sus diferentes posiciones espaciales
CONTENIDOS
Imaginar, representar la forma en que las cosas se ven
desde otro punto de vista. Retener las caractersticas esenciales del objeto observado de acuerdo a un punto de vista. Analizar las caractersticas del objeto, ver su regin interior, descubrir las lneas en diferentes posiciones espaciales
aislado sino en relacin a un pto.de vista . Se relaciona con la coordinacin de objetos en el espacio visto en perspectiva, que requiere tener la conservacin de lneas rectas, curvas, distancia, para poder percibir y comunicar adecuadamente las caractersticas del objeto percibido
DESARROLLO DE SUPERFICIES (DESCUBRIR CMO SE DISPONE UN NIO EN REPRESENTAR CUERPOS GEOMTRICOS EN FORMA PLANA)
COORDINACIN DE
Relaciones Proyectiva
Relaciones proyectiva geometra de los puntos de
vista se refiere a ver los objetos desde diferentes lados y ngulos, como producto de la manipulacin construccin con bloques, y ven diferentes las figuras en la medida que se mueven
partes) 1. ANLISIS (Identificacin de las partes del todo a travs de la observacin y experimentacin) 2. DEDUCCIN INFORMAL (Razonamiento informal / relacin de las propiedades de los conceptos para reconstruirlos) 3. DEDUCCIN FORMAL (Elaboracin de la teora geomtrica a partir de demostraciones) 4. RIGOR (Comprensin y aplicacin de sistemas axiomticos) FASES DE APRENDIZAJE Informacin Orientacin Explicacin Orientacin libre Integracin
Nivel 0: visualizacin
Los objetos se perciben en su totalidad como una unidad, sin
diferenciar sus atributos y componentes. Se describen por su apariencia fsica mediante descripciones meramente visuales y asemejndoles a elementos familiares del entorno (parece una rueda, es como una ventana, etc. No hay lenguaje geomtrico bsico para llamar a las figuras por su nombre correcto. No reconocen de forma explcita componentes y propiedades de los objetos motivo de trabajo