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LGEBRA

Qu es lgebra?
Es una rama de las Matemticas que estudia la forma de resolver las ecuaciones. Una de las caractersticas del lgebra es que utiliza smbolos para representar nmeros.

Introduccin al lgebra

Cul es el nmero que falta? X2=4 Bueno pues, la respuesta es 6, no? Porque 6-2=4. Bien, en lgebra no usamos espacios vacos o cajas sino que usamos una letra (normalmente una x o una y, pero cualquier letra est bien). Entonces escribiramos: X2=4 Es as de sencillo. La letra (en este caso una x) slo quiere decir an no lo sabemos y se la llama frecuentemente incgnita o variable. Y una vez que la resuelves, escribes: X = 6

Comienza con:
Lo que ests buscando es una respuesta como x= y el +5 est molestando! Si restas 5, puedes cancelar el +5 (porque 5-5=0)

x + 5 = 12

Entonces, intentemos restar 5 en ambos lados:

x+5 -5 = 12 5

Un poquito de aritmtica (5-5=0 y 12-5=7) da como x + 5 = 12 resultado:

x+0 = 7

Lo cual es simplemente:

x=7 Resuelto!

(chequeo rpido: 7+5=12)

lgebra - Multiplicacin
Cul es el nmero que falta? X*4=8 Pero la letra "x" se parece al ""! ... eso puede confundirnos... as que en lgebra no se usa el signo de multiplicar () entre nmeros y letras, slo hay que poner el nmero al lado de la letra para indicar una multiplicacin: 4x = 8

Esto lo diramos asi "cuatro equis es igual a ocho", lo que quiere decir que 4 x's hacen 8. Y la respuesta la escribiras: X = 2

Empieza por:

x/3 = 5

Lo que tienes que conseguir es una respuesta como "x = ...", y el divide entre 3 te estorba! Si multiplicas por 3 puedes cancelar el dividir entre 3 (porque 3/3=1)

As que vamos a probar a multiplicar por 3 en los dos lados:

x/3 3 = 5 3

Un poco de aritmtica (3/3 = 1 y 53 = 15) nos da:

1x = 15 x = 15 Resuelto!

Y esto es:

(Comprobacin rpida: 15/3 = 5)

Empieza por:

x/3 + 2 = 5 x/3 + 2 -2 = 5 2 x/3 + 0 = 3 x/3 = 3 x/3 = 3

Para quitar el ms 2 usa menos 2 (porque 2-2=0)

Un poco de aritmtica (2-2 = 0 y 5-2 = 3) nos da: Y esto es:


Ahora quitamos el "/3":

Empieza por:

Si multiplicas por 3 puedes cancelar el dividir entre 3 x/3 3 = 3 3 Un poco de aritmtica (3/3 = 1 y 53 = 15) nos da: Y esto es: (Comprobacin rpida: 9/3 + 2 = 3+2 = 5) 1x = 9 x=9 Resuelto!

Empieza por: Resta 2 de los dos lados:

Simplifica: Multiplica por 3 en los dos lados: Simplifica:


Empieza por: Resta 2: Multiplica por 3:

x/3 + 2 = 5 x/3 + 2 -2 = 5 2 x/3 = 3 x/3 3 = 3 3 x=9 x/3 + 2 = 5 x/3 = 3 x=9

ECUACIONES

Una expresin algebrica es una combinacin de nmeros y smbolos (que representan nmeros). Por ejemplo: 5x2 + 3x3y3z. Un trmino es una combinacin de nmeros y smbolos (que representan nmeros) unidos por operaciones de multiplicacin o divisin. Por ejemplo: 5x2, 3x3y3z son los trminos de la expresin algebraica 5x2 + 3x3y3z. Un factor es cada uno de los componentes de un trmino. Por ejemplo: 5 y x2, son los factores del trmino 5x2 de la expresin algebrica 5x2 + 3x3y3z . Elegido un factor, un coeficiente, es lo queda del trmino. Por ejemplo: 3 es el coeficiente de x3y3z, x3 es el coeficiente de 3y3z, z es el coeficiente de 3x3y3 y as sucesivamente. Si el coeficiente es un nmero se le llama coeficiente numrico. Dos trminos se dice que son similares cuando slo se diferencian en el coeficiente numrico. El grado de un trmino es la suma de los exponentes de las variables. Por ejemplo: el grado del trmino 3x3y3z es 7. El grado de una constante es cero. Las ecuaciones son igualdades. Nunca debemos olvidar esto. Debemos distinguir entre identidades y ecuaciones. Cuando dos expresiones son iguales para cualesquiera valores que se pongan en lugar de las letras que figuran en la expresin es una identidad. Cuando la igualdad slo se cumple para determinados valores de la expresin es una ecuacin. Por ejemplo: 2x2 + 5x2 + x2 = 8x2 es una identidad y 2x2 + 3x = 5 es una ecuacin.

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