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PRESENTACIN

Tema:

diagrama de arquitectura de arquitectura de procesos de primer corte


Pasos para construir un prototipo Integrantes: Manuel Olgun Reyes Juan Carlos Landeros Villelas

Miguel Gonzales Rojas


Jorge Celis Paz ITIM 41

Explicacin del diagrama del primer corte

El diagrama PAD en el primer corte menciona las partes principales que conforman la empresa para que pueda alcanzar sus objetivos que esta se propone para lograr las metas y as poder brindarle un buen servicio a los clientes de tal manera que nosotros como empresa podamos darle buena satisfaccin y una mejor calidad de productos a los clientes.

En este diagrama solo se identifican las partes principales y los roles que se llevaran a cabo ya se dentro y fuera de la empresa. Solo se describirn las partes de los roles que debe de realizar la empresa, los clientes y los proveedores

El principal factor son los clientes, los cuales al momento de llegar a la empresa van a solicitar el servicio que esta les ofrece y ellos sern atendidos por los vendedores

Luego en el diagrama se explicara los roles que la empresa debe de realizar, porque esta debe de interactuar con los clientes y con los proveedores

PASOS PARA ARMAR UN PROTOTIPO


1. Analizar los requerimientos y plantearlos objetivos a alcanzar. Consideraciones - Qu aplicacin tendr el prototipo - Tiempo de entrega del prototipo - Que restricciones existen para su diseo (peso, tamao, uso, control, tipo de alimentacin, etc)

2. Lluvia de ideas Tener en cuenta la aplicacin del prototipo y apuntar y anotar las ideas que se nos ocurran, aunque parezcan descabelladas, ya que se analizarn y seleccionarn las que se puede utilizar. Consideraciones: - Preguntar a expertos

- Informarte a travs de internet - Proyectos anteriores Mtodo Scamper,


Generacin de ideas - Sustituir - Combinar - Adaptar - Modificar (Aumentar, reducir, cambiar,) - Proponer (Para otros usos, reorientar,) - Eliminar Reordenar (Rehacer, invertir,)

3. Bocetos dibujos previos Al tener claras las ideas acerca de que y como va a ser el prototipo se comienza con el diseo. Consideraciones: - Disear cada uno de los sistemas que integran el prototipo por separado - Dibujar un boceto global de todo el prototipo: Se dibuja un croquis Programas de diseo (solidworks, etc) Paint

Decidir si la estructura se va a comprar o construir Consideraciones si se va a construir: - La estructura: Material a utilizar - Tipo de motores y ruedas - Los sensores: donde irn colocados - La electrnica: donde ir el driver de los motores - El resto de sistemas mecnicos que aadas: donde irn sujetos y como funcionarn.

4. Caractersticas importantes para el funcionamiento del prototipo. Dependiendo de que aplicacin tiene el prototipo. Consideras: - Drivers para motor - Tipo de pilas, (peso, se recomiendan alcalinas)

5. Dividir en varios aspectos la utilidad de cada elemento hardware. Como elemento consideremos las partes principales del prototipo.

6. Hacer un presupuesto, y comprar lo ms necesario y til. - Escoger lo ms necesario - Reciclar materiales - Ser creativos - Seleccionar los materiales necesarios para la estructura

7. Una ve z recibidas las piezas, comenzar la construccin y el montaje del prototipo - No cosas colgando, ni tornillos sueltos - Probar las cosas mientras se monta, para detectar fallas.

8. Durante el montaje, hay que realizar un esquema elctrico, o al me nos apuntar todo lo que se ha montado y donde en el prototipo. - Elaboracin de diagramas elctricos, electrnicos - Llevar una bitcora del prototipo - Registrar cambios y modificaciones - Revisin de hojas tcnicas

9. Una ve z completado el montaje hay que programar el prototipo


Consideraciones: - Definir el algoritmo - Comprobar que no haya errores semnticos.

10. Una ve z ya completo el prototipo - Se puede pensar en aadir, si queda tiempo y dinero.

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