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Pobreza Vulnerabilidad
Resiliencia Desarrollo Humano (Manfred Max Neef) Necesidades y satisfactores Desarrollo Humano (Urie Bronfrenbrener) Red Social Cambio social
Qu es la Pobreza?
Pobrezas
* Es entendida como carencia y refiere a un estado de deterioro, a una situacin de menoscabo que indica tanto una ausencia de elementos esenciales para la subsistencia y el desarrollo personal como una insuficiencia de las herramientas necesarias para abandonar aquella posicin. * Legado intergeneracional
Exclusin
Vulnerabilidad
Vulnerabilidad
Aquella diversidad de "situaciones intermedias" y al proceso por el cual se est en riesgo de engrosar el espacio de exclusin. La vulnerabilidad trasciende el concepto de pobreza proyectando a futuro la posibilidad de padecerla a partir de ciertas debilidades que se constatan en el presente.
Vulnerados
Asimila a la condicin de pobreza, imposibilidad actual de sostenimiento y desarrollo y una debilidad a futuro a partir de esta incapacidad
Vulnerables
Para quienes el deterioro de sus condiciones de vida no est ya materializado sino que aparece como una situacin de alta probabilidad en un futuro cercano.
Elementos
1. La exposicin de la comunidad a una situacin de riesgo particular
2. La exposicin de la comunidad a una
NATURAL
SOCIAL
FISICA
ECONMICA
Tipos de Vulnerabilidad
POLTICA CULTURAL
EDUCATIVA
ECOLOGICA
Qu es la resiliencia?
Capacidad Humana para hacer frente a las situaciones adversas y salir fortalecido de la
experiencia.
2.
3.
Necesidades: no slo son carencias sino tambin y simultneamente potencialidades humanas individuales y colectivas. - Si no es adecuadamente satisfecha revela una pobreza humana. (pobrezas)
- Se satisfacen a diferentes niveles y con distintas intensidades en tres contextos: 1. En relacin con uno mismo 2. En relacin con el grupo 3. En relacin con el ambiente
Satisfactores: Formas de ser, tener, hacer y estar, de carcter individual y colectivo, conducentes a la actualizacin de necesidades. - Se modifican al ritmo de la historia - Se diversifican de acuerdo a la cultura
Bienes econmicos: Son objetos y artefactos que permiten afectar la eficiencia de un satisfactor, alterando as el umbral de actualizacin de una necesidad. (se diversifican de acuerdo a la cultura, y a los estratos sociales)
Satisfactores violadores o destructores: Al ser aplicados con la intencin de satisfacer una determinada necesidad, no slo aniquilan la posibilidad de su satisfaccin en un plazo mediato. Ejemplo: Supuesto satisfactor : Armamentismo Necesidad: Proteccin Necesidades cuya satisfaccin imposibilita: Subsistencia, Afecto, Participacin, Libertad.
Pseudo-satisfactores: Son elementos que estimulan una falsa sensacin de satisfaccin de una necesidad. Ejemplo: Satisfactor : Limosna Necesidad: Subsistencia Satisfactor : Moda Necesidad: Identidad
Satisfactores Inhibidores: Son aquellos que por el modo en que satisfacen una necesidad determinada, dificultan seriamente la posibilidad de satisfacer otras necesidades.
Satisfactor: Familia sobreprotectora Necesidad: Proteccin Necesidades cuya satisfaccin inhibe: entendimiento, participacin, libertad, identidad.
Satisfactor: Aula autoritaria Necesidad: Entendimiento Necesidades cuya satisfaccin inhibe: participacin, libertad, identidad,creacin.
Satisfactor: Televisin Comercial Necesidad: Ocio Necesidades cuya satisfaccin entendimiento, creacin, identidad.
inhibe:
Satisfactores singulares: son aquellos que apuntan a la satisfaccin de una sola necesidad siendo neutros respecto de la satisfaccin de otras necesidades. * Satisfactor: Programas de suministros de alimentos. Necesidad: Subsistencia * Satisfactor: Regalos Necesidad: Afecto * Satisfactor: Nacionalidad Necesidad: identidad
Satisfactores sinrgicos: Son aquellos que, por la forma en que satisfacen una necesidad determinadas, estimulan y contribuyen a la satisfaccin simultanea de otras necesidades.
Satisfactor: Lactancia Materna Necesidad: subsistencia Necesidades cuya satisfaccin estimula: Proteccin, afecto, identidad.
Satisfactor: Educacin Necesidad: Entendimiento Necesidades cuya satisfaccin estimula: Proteccin, participacin, creacin, identidad, libertad. Satisfactor: Juegos didcticos Necesidad: ocio Necesidades cuya satisfaccin estimula: Entendimiento, creacin.
Detectar cmo los satisfactores y bienes disponibles o dominantes limitan, condicionan, desvirtan o estimulan nuestras posibilidades de vivir las necesidades humanas. Pensar formas viables de recrear y organizar los satisfactores y bienes de manera que enriquezcan nuestras posibilidades de realizar las necesidades y reduzcan nuestras posibilidades de frustrarlas.
Ambiente Ecolgico
Microsistema Mesosistema Exosistema Macrosistema
Redes sociales
Toma en cuenta sobre todo las redes de relaciones entre grupos que existen en el mbito de un tema especfico a partir de la relacin de los agentes externos y determinados grupos sociales
Cambio Social
Modificacin intencional (planificado estratgicamente) de la estructura de un sistema social. Afecta, por tanto, en algn grado a los valores culturales, a las normas institucionales, a los roles personales y a las reglas de juego que rigen las relaciones cotidianas interindividuales, intra e intergrupales, organizaciones y sociales.
Referencias
Max-Neef, M. (1990) Desarrollo a Escala Humana. Cepaur y Fundacin Dag Hammarskjold Vila, I. (1998) Las prcticas educativas en las sociedades occidentales. En: Familia, escuela y comunidad. Barcelona: IceHorsori