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Inteligencia
Pensamiento Convergente
Guilford
Pensamiento Divergente
Inteligencia
CREATIVIDAD: Conjunto de aptitudes definidas principalmente por dos categoras: la produccin divergente y los productos transformacionales. (Guilford, 1950, 1959, 1967).
Pero
No suficiente.
Inteligencia
Creatividad
Inteligencia
Inteligencia
Creatividad
Creatividad
FLEXIBILIDAD: Capacidad de cambiar de perspectiva, adaptarse a nuevas reglas, ver distintos ngulos de un problema .
ORIGINALIDAD: Se refiere a la novedad, desde un punto de vista ms bien estadstico. REDEFINICIN: Capacidad para encontrar funciones y aplicaciones diferentes de las habituales, agilizar la mente y liberarnos de prejuicios PENETRACIN: Capacidad de profundizar ms, de ir ms all y ver en el problema lo que otros no ven ELABORACIN: Capacidad de adornar, incluir detalles superfluos.
INCUBACIN: Periodo de espera para que el material se organice, o bien, desaparezcan las dudas o ideas equivocadas que hemos acumulado durante la preparacin.
Imaginacin
La capacidad de la mente de considerar elementos que no estn presentes en los sentidos (Khatena, 1995) Dos funciones fundamentales: Encontrar ideas y transformar lo encontrado. (Osborn, 1979)
Capacidad mental que implica la formacin de representaciones de personas, objetos o situaciones, que no se encuentran presentes en el momento actual.
Imaginacin
Imaginacin Reproductora
Imaginacin Creadora
+
Edad
+
Pensamiento
Imaginacin
lgicoracional
creativa
Objetivos
Test en espaol que evale de forma objetiva y fiable los productos creativos
Recoger ideas de investigaciones: que incluya fluidez, flexibilidad y originalidad para evaluar Pensamiento Divergente. Medida de creatividad verbal y grfica (por si la creatividad es dominio-especfica) Instrumento sencillo, fcil de aplicar y corregir objetivamente en un marco escolar para identificar sujetos con altas capacidades.
PIC grfica:
Originalidad, Elaboracin, Sombras y color, y Detalles Especiales. Basada en test de Torrance (1962), y TAEC (De la Torre, 1996)
Normas de Aplicacin
Leer con los alumnos las instrucciones redactadas en cada uno de los juegos, y aclarar dudas si la tarea no se comprendi completamente
Tiempos mximos orientativos:
J1: 10 minutos J2: 07 minutos J3: 10 minutos J4:10 minutos
El evaluador tomar nota del tiempo empleado en cada prueba No ofrecer la posibilidad de realizar actividad ldica si se termina antes Todos los alumnos comenzarn cada uno de los juegos simultneamente
Juego 1
Juego 1
Permite evaluar
Flexibilidad
Capacidad para introducir diversidad en las ideas producidas en una situacin relativamente poco estructurada.
Juego 1
Juego 2
Adaptacin del Test de Guilford: usos de un ladrillo
La capacidad de un sujeto para producir un gran nmero de ideas diferentes sobre un tema. Capacidad de su pensamiento para ofrecer soluciones diversas que posibilitan hacer uso de un objeto en ocasiones muy distintas
Capacidad para producir respuestas ingeniosas e inslitas, pero aceptables. Capacidad para ir ms all de lo convencional, estar abierto a nuevas experiencias y ofrecer soluciones distintas a problemas tradicionales.
PIC-N Prueba de imaginacin creativa para (8-12 aos) Juego 2: Ejemplo Nivel Alto. 4 nios de Primaria
Juego 3
Fluidez ideativa Flexibilidad espontnea Originalidad Narrativa
La capacidad de fantasa, y la capacidad para manejar ideas poco convencionales que probablemente el sujeto no se atrevera a expresar en situaciones ms serias. La apertura y receptividad ante situaciones novedosas. Capacidad de penetracin: profundizar sobre las experiencias
Juego 3
Juego 4
Imaginacin grfica Inspirado en tems Test de Torrance
Juego 4
Juego 4
Originalidad grfica o figurativa Elaboracin
Sombras y color
La aptitud del sujeto para producir ideas alejadas de lo habitual o establecido. Rareza estadstica.
Actitud para desarrollar, ampliar o embellecer las ideas. Medido en funcin del nmero de detalles adicionales.
Detalles especiales
Rotacin de la figura, Expansividad, conexin de varias Considerados como especialmente significativos en otras pruebas de creatividad (De la Torre, 1996)
Juego 4
Juego 4: Elaboracin
Juego 4: Ttulo