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CURSO DE ULTRASONIDO MODULO 2

2008

FISICA DEL ULTRASONIDO


4/24/2014

Onda de Propagacin

La prueba por ultrasonido se basa en las deformaciones o vibraciones de los materiales en el tiempo, que se refiere generalmente como acstica. Todas los materiales se componen de tomos, y que son forzados a un movimiento vibratorio sobre sus posiciones de equilibrio. Muchos patrones de movimientos vibratorios existen a nivel atmico, sin embargo, no es de inters de la acstica y de la prueba por ultrasonido. La acstica se centra en las partculas que contienen muchos tomos que se muevan en unsono por el producto de una onda mecnica.
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ONDA DE PROPAGACIN
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Cuando un material no esta en tensin o compresin ms all de su lmite elstico, sus partculas individuales realizan oscilaciones elsticos. Cuando las partculas de un medio se desplazan de sus posiciones de equilibrio, las fuerzas (electrostticas) internas de restauracin se presentan. Son estas fuerzas de restauracin elsticas entre las partculas y combinadas con la inercia de las partculas, conduce a movimientos oscilatorios en el medio. En los slidos, las ondas acsticas pueden propagarse en cuatro modos que se basan en la manera en que oscilan las partculas.

ONDA DE PROPAGACIN
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El

sonido puede propagarse como ondas longitudinales, transversales, ondas superficiales, y en materiales delgados como ondas planas. Las ondas longitudinales y transversales son los dos modos de propagacin ms utilizados en la prueba ultrasnica.

Onda de Propagacin
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En

ondas longitudinales, las oscilaciones ocurren en la direccin longitudinal o la direccin de la propagacin de la onda. Puesto que las fuerzas de compresin y traccin estan activas en estas ondas, tambin se llaman ondas de presin o compresin. Otras veces se le llama ondas de densidad porque su densidad de partculas flucta mientras esta en movimiento.
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ONDA DE PROPAGACIN
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Las ondas de la compresin se pueden generar en lquidos, as como en slidos porque la energa viaja a travs de la estructura atmica por una serie de movimientos de compresin y de extensin (rarefaccin/enrarecimiento). En ondas transversales, las partculas oscilan a un ngulo recto o transversal de la direccin de la propagacin. Las ondas transversales requieren un material acstico slido para una propagacin eficaz y, por lo tanto, no se propagan con eficacia en materiales tales como lquidos o gases. Las ondas transversales son relativamente dbiles cuando son comparadas con las ondas longitudinales en realidad, las ondas transversales se generan en los materiales al utilizar algo de la energa de las ondas longitudinales.

ONDAS LONGITUDINALES
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ONDAS TRANSVERSALES
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Modos de propagacin de una onda acstica


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En el aire, el sonido viaja por la compresin y la rarefaccin de las molculas del aire en la direccin del recorrido. Sin embargo, en slidos, las molculas pueden vibrar en otras direcciones, por lo tanto, un nmero de diversos tipos (modos) de ondas acsticas es posible. Segn lo mencionado previamente, las ondas longitudinales y transversales son las ms comunes para la inspeccin ultrasnica. Sin embargo, en superficies y/o interfaces, varios tipos de vibraciones elpticas o complejas se generan. Algunos de stos tales como Rayleigh y las ondas del Lamb son tambin tiles para la inspeccin ultrasnica. La siguiente tabla resume muchos, pero no todos los, modos de ondas posibles en slidos.

MODOS DE PROPAGACIN DE UNA ONDA


ACSTICA
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TIPOS DE ONDA EN SOLIDOS Longitudinal Transversal (cortante) Superficial - Rayleigh Onda Lamb en placas Onda Love en placas Stoneley (Prdidas por dispersin de Rayleigh) Sezawa

VIBRACIONES DE LAS PATICULAS Paralelo a la direccin de la onda Perpendicular a la direccin de l onda rbita elptica modo simtrico Componente perpendicular a la superficie (onda extensa) Paralela al plano y perpendicular a la direccin de la onda Onda a lo largo de interface Modo asimetrico

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MODOS DE PROPAGACIN DE UNA ONDA


ACSTICA
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Las ondas longitudinales y transversales fueron discutidas en la pgina anterior, as que analicemos las ondas en la superficie y la placa. El recorrido de las ondas superficiales o de Rayleigh sobre la superficie de un material slido de espesor relativo que penetra a una profundidad con una longitud de onda.

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MODOS DE PROPAGACIN DE UNA ONDA


ACSTICA
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Las ondas Rayleigh son tiles porque son muy sensibles a los defectos superficiales y pueden seguir superficies curvas, siendo tiles en inspecciones donde otras tcnicas no pueden alcanzar. Las ondas planas se pueden propagar nicamente en metales muy delgados. Las ondas Lamb son las ondas mas comunes de ondas planas en los NDT. Las ondas Lamb es una onda vibratoria compleja que viaja a traves de todo el espesor de un material.

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MODOS DE PROPAGACIN DE UNA ONDA


ACSTICA
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La propagacin de las ondas Lamb depende de la densidad, de la elsticidad, y de las caractersticas de los materiales de un componente, y son influenciados cerca mucho por grueso seleccionado de la frecuencia y del material. Con las ondas del Lamb, un nmero de modos de la vibracin de la partcula son posibles, pero los dos ms comunes son simtricos y asimtricos. El movimiento complejo de las partculas es similar a las rbitas elpticas para las ondas superficiales. La generacin de ondas usando transductores piezoelctricos y transductores acsticos electromagnticos (EMATs).

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Caractersticas de la onda plana acstica


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Longitud de onda, frecuencia y velocidad

Entre las caractersticas de las ondas que se propagan en materiales slidos isotrpicos estn la longitud de onda, la frecuencia, y la velocidad. La longitud de onda es directamente proporcional a la velocidad de la onda e inverso proporcional a la frecuencia de la onda. Esta relacin es demostrada por la ecuacin siguiente.

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CARACTERSTICAS DE LA ONDA PLANA


ACSTICA
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El movimiento de las lneas indica la direccin de la oscilacin de la partcula. En la prueba ultrasnica, una longitud de onda ms corta resulta de un aumento en la frecuencia la cual detectar discontinuidades ms pequeas.

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Longitud de onda y defectos


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En pruebas por ultrasonidos el inspector debe tomar una decisin sobre la frecuencia del transductor que utilizar. Al cambiar la frecuencia dado que la velocidad del sonido es constante para un material especficio obtendr una longitud de onda determinada. La longitud de onda del ultrasonido utilizado tiene un efecto significativo en la probabilidad de detectar una discontinuidad. Una regla general es que una discontinuidad debe ser ms grande de la mitad de la longitud de onda.

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LONGITUD DE ONDA Y DEFECTOS


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La sensibilidad y la resolucin son dos trminos que se utilizan con frecuencia en la inspeccin ultrasnica para describir la capacidad de una tcnica para localizar defectos. La sensibilidad es la capacidad de localizar pequeas discontinuidades. La sensibilidad en general aumenta con una mayor frecuencia (longitudes de onda ms corta). La resolucin es la capacidad del sistema para localizar discontinuidades que estn muy juntos en el material o se encuentran cerca de la parte de superficie. La resolucin general tambin se incrementa a medida que aumenta la frecuencia.

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LONGITUD DE ONDA Y DEFECTOS


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La frecuencia de onda tambin puede afectar a la capacidad de una inspeccin en los medios adversos. Por lo tanto, la seleccin de la frecuencia ptima de inspeccin con frecuencia implica el mantenimiento de un equilibrio entre favorables y desfavorables resultados de la seleccin. Antes de seleccionar una inspeccin a una frecuencia dada, la estructura de grano, el espesor del material, el tamao, el tipo y de la probable ubicacin de la discontinuidad debe ser considerado.

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LONGITUD DE ONDA Y DEFECTOS


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Como la frecuencia aumenta, el sonido tiende a la dispersin o grano estructura de las pequeas imperfecciones y dentro de un material. Reparto de materiales a menudo tienen los cereales secundarios y otros que requieren de sonido desparrama frecuencias ms bajas que se utilizarn para las evaluaciones de estos productos. Forjado y forjado con los productos de granos refinados direccional y estructura, por lo general pueden ser inspeccionados con mayor frecuencia transductores.

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LONGITUD DE ONDA Y DEFECTOS


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Desde las cosas ms en un material de dispersin es probable que una parte de la racional de la energa en altas frecuencias, la penetracin en el poder (o la mxima profundidad en un material que se puede localizar fallas) tambin se reduce. Frecuencia tambin tiene un efecto sobre la forma de la onda ultrasnica. Manga propagacin, o la divergencia de la viga del centro del eje del transductor, y la forma en que se ve afectada por la frecuencia se discutir ms adelante.

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LONGITUD DE ONDA Y DEFECTOS


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Cabe mencionar, a fin de no inducir a error, que una serie de otras variables que tambin afectan a la capacidad de ultrasonido para localizar defectos. Estos incluyen pulso de duracin, el tipo y la tensin aplicada a los cristales, las propiedades del cristal, material de apoyo, transductor de dimetro, y el receptor de los circuitos del instrumento. Estos se discuten en ms detalle en el material de sealruido.

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Propagacin del sonido en materiales elsticos


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En las pginas anteriores, se seal que las ondas sonoras se propagan debido a las vibraciones o movimientos oscilatorios de las partculas dentro de un material. Una onda ultrasnica puede ser visualizada como un nmero infinito de masas oscilantes o partculas conectadas por medio de muelles elsticos. Cada partcula individual es influenciada por el movimiento de sus vecinos ms cercanos y ambos inercial elstica y actuar con respecto a la restauracin de las fuerzas de cada partcula.

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PROPAGACIN DEL SONIDO EN MATERIALES


ELSTICOS
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Una masa sobre un muelle tiene una sola frecuencia de resonancia determinada por su constante k resorte y su masa m. La constante del resorte restaura de la fuerza de un muelle por unidad de longitud. Dentro de los lmites elsticos de cualquier material, existe una relacin lineal entre el desplazamiento de una partcula y la fuerza de intentar restaurar la partcula de su posicin de equilibrio. Esta dependencia es lineal descrito por la Ley de Hooke.

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En trminos del modelo del resorte, la Ley de Hooke afirma que el restablecimiento de la fuerza debido a un muelle es proporcional a la longitud del resorte que se estira, y acta en la direccin opuesta. Matemticamente, la Ley de Hooke se escribe, F =-kx, donde F es la fuerza, k es la constante del resorte, y x es la cantidad de partculas de desplazamiento. La ley de Hooke es una representacin grfica que la derecha. Tenga en cuenta que en los resortes la aplicacin de una fuerza a la partcula que es igual y opuesta a la fuerza tirando hacia abajo sobre la partcula.

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VELOCIDAD DEL SONIDO


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La Ley de Hooke cuando se utiliza junto con la Segunda Ley de Newton puede explicar algunas cosas sobre la velocidad del sonido. La velocidad del sonido en un material es una funcin de las propiedades del material y es independiente de la amplitud de la onda sonora. Segunda Ley de Newton dice que la fuerza aplicada a una partcula ser equilibrada por la masa de la partcula y la de la aceleracin de la partcula.

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VELOCIDAD DEL SONIDO


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Matemticamente, la Segunda Ley de Newton se escribe como F = ma. La Ley de Hooke dice que esta fuerza se equilibre con una fuerza en la direccin opuesta que depende de la cantidad de desplazamiento y la constante del resorte (F =-kx). Por lo tanto, ya que la fuerza aplicada y la restauracin de la fuerza son iguales, ma =- kx puede escribirse. El signo negativo indica que la fuerza est en la direccin opuesta.

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VELOCIDAD DEL SONIDO

Desde la m masa y la constante de rigidez k son constantes para un determinado material, se puede observar que la aceleracin a y el desplazamiento x, son las nicas variables. Tambin puede verse que son directamente proporcionales. Por lo tanto, si el desplazamiento de la partcula aumenta, tambin lo hace su aceleracin. Resulta que el tiempo que tarda una partcula de avanzar y regresar a su posicin de equilibrio es independiente de la fuerza aplicada. As que, dentro de un determinado material, el sonido viaja siempre a la misma velocidad, sin importar la cantidad de fuerza se aplica cuando otras variables, como la temperatura, se mantienen constantes.

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VELOCIDAD DEL SONIDO


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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Cuando el sonido viaja con un medio, su intensidad disminuye con distancia. En materiales idealizados, la presin sana (amplitud de la seal) es reducida solamente por separarse de la onda. Los materiales naturales, sin embargo, todos producen un efecto que debilite ms lejos el sonido. Este debilitamiento posterior resulta a partir de dos causas bsicas, que estn dispersando y absorcin. La dispersin es la reflexin del sonido en direcciones con excepcin de su direccin original de la propagacin. La absorcin es la conversin de la energa sana a otras formas de energa. El efecto combinado de la dispersin y de la absorcin se llama atenuacin. La atenuacin ultrasnica es, por lo tanto, el ndice del decaimiento de la onda pues propaga a travs del material.

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Atenuacin de sonido dentro de un material en s no es a menudo de inters intrnseco. Sin embargo, las propiedades fsicas y las condiciones de carga pueden estar relacionadas con la atenuacin. Atenuacin a menudo sirve como una herramienta de medicin que lleva a la formacin de las teoras para explicar fenmenos fsicos o qumicos, lo que disminuye la intensidad de ultrasonido. El cambio de amplitud de una onda plana en descomposicin se puede expresar como:

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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En esta expresin A0 es la amplitud de la propagacin de la onda en algn lugar. La amplitud A es la menor amplitud a raz de la onda ha viajado una distancia z de que la ubicacin inicial. La cantidad es el coeficiente de atenuacin de la onda viaja en la direccin-z. Las dimensiones son de ne-pers/length, donde un neper es una cantidad sin dimensiones, e es la constante de Napier, que es igual a aproximadamente 2,71828. Las unidades de valor en la atenuacin nepers / longitud se pueden convertir en decibelios / longitud dividiendo por 0,1151. Decibelios es una unidad ms comn cuando las amplitudes relativas de las dos seales.

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Atenuacin es generalmente proporcional al cuadrado de la frecuencia de sonido. Citado valores de atenuacin se suele dar para una sola frecuencia, o un valor de atenuacin de las frecuencias de media sobre muchos puede ser dado. Asimismo, el valor real del coeficiente de atenuacin para un determinado material depende en gran medida de la forma en que el material fue fabricado. As, cit los valores de la atenuacin slo dan una indicacin aproximada de la atenuacin y no debe ser automticamente de confianza. En general, un valor fiable de la atenuacin slo puede obtenerse mediante la determinacin de la atenuacin experimental para el material que se use. Atenuacin se puede determinar mediante la evaluacin de las mltiples reflexiones de fondo visto en una tpica pantalla A-scan como el que se muestra en la imagen anterior. El nmero de decibelios entre dos seales adyacentes que se mide y este valor se divide por el intervalo de tiempo entre ellos. Este clculo produce una atencin coeficiente en decibelios por unidad de tiempo Ut. Este valor puede ser convertido a nepers / longitud de la siguiente ecuacin.

Donde v es la velocidad del sonido en metros por segundo y Ut es decibeles por segundo.

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Qu propiedades de los materiales afectan a la velocidad de su sonido?


Por supuesto, el sonido hace viajar a diferentes velocidades en diferentes materiales. Esto se debe a que la masa de las partculas atmicas y de las constantes del resorte es distinta para los diferentes materiales. La masa de las partculas est relacionada con la densidad del material, y la constante del resorte en relacin con las constantes elsticas de materiales. La relacin general entre la velocidad del sonido en un slido y su densidad y las constantes elsticas est dada por la siguiente ecuacin:

Donde V es la velocidad del sonido, C es el constante elstico, y p es la densidad material. Esta ecuacin puede tomar un nmero de diversas formas dependiendo del tipo de onda (longitudinal o esquileo) y que de las constantes elsticos que se utilizan. Las constantes elsticas tpicas del los materiales incluyen:

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Mdulo de Young, E: una proporcionalidad constante entre la tensin y la tensin uniaxial. Cociente de Poisson, n: el cociente de la tensin radial al mdulo a granel de la tensin axial, K: una medida de la incompresibilidad de un cuerpo sujet a la presin hidrosttica. Mdulo del esquileo, G: rigidez tambin llamada, una medida de la resistencia de la sustancia al esquileo. Constantes de Lame, l y m: constantes materiales que se derivan del mdulo de Young y del cociente de Poisson. Al calcular la velocidad de una onda longitudinal, Mdulo de Young y la Relacin de Poisson son de uso comn. Al calcular la velocidad de una onda de cizallamiento, el mdulo de cizallamiento se usa. A menudo es ms conveniente para hacer los clculos usando las constantes de Lame, que se derivan de Mdulo de Young y de la razn de Poisson.

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Tambin debe mencionarse que el subndice ij adjunta a la C en la ecuacin se utiliza para indicar la direccionalidad de las constantes elsticas en relacin con el tipo de onda y la direccin de la onda de viaje. En materiales isotrpicos, las constantes elsticas son las mismas para todas las direcciones dentro de la tela. Sin embargo, la mayora de los materiales son anisotrpicos y las constantes elsticas difieren con cada direccin. Por ejemplo, en una pieza de aluminio laminado placa, los granos son alargados en una direccin y comprimido en los dems y las constantes elsticas de la direccin longitudinal son diferentes a las de los transversales a corto o transversal direcciones.

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ATENUACIN DE ONDAS DE SONIDO


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Ejemplos de la aproximacin de las velocidades de compresin de sonido en los materiales son las siguientes: Aluminio - 0,632 cm / microsegundo 1020 acero - 0,589 cm / microsegundo Hierro fundido - 0,480 cm / microsegundo. Ejemplos de la aproximacin de las velocidades de cizalla de sonido en los materiales son las siguientes: Aluminio - 0,313 cm / microsegundo 1020 acero - 0,324 cm / microsegundo Hierro fundido - 0,240 cm / microsegundo.

Al comparar las velocidades de compresin y cortante puede observarse que la velocidad de cizalla es aproximadamente la mitad que el de compresin. La velocidad del sonido para una variedad de materiales se puede encontrar en las tablas de propiedades ultrasnicas en la seccin de recursos de este sitio.

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Impedancia Acstica
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El sonido viaja a travs de los materiales bajo la influencia de la presin sonora. Debido a los tomos o molculas de un slido elstica estn vinculados el uno con el otro, el exceso de presin da lugar a una onda de propagacin a travs de los slidos. La impedancia acstica (Z) de un material se define como el producto de la densidad (p) y la velocidad acstica (V), de ese material.

Z = pV
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IMPEDANCIA ACSTICA
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Impedancia acstica es importante en: 1. La determinacin de la transmisin acstica y la reflexin en la frontera de los dos materiales con diferentes impedancias acsticas

2. El diseo de transductores ultrasnicos. 3. La evaluacin de la absorcin del sonido en un medio. El siguiente applet se puede utilizar para calcular la impedancia acstica de cualquier material, siempre y cuando la densidad (p) y la velocidad acstica (V), son conocidas. El applet tambin muestra cmo un cambio en la impedancia afecta a la cantidad de energa acstica que es reflejada y transmitida. Los valores previstos de la energa reflejada y transmitida son los fraccional de la cantidad total de la energa incidente en la interfaz. Tenga en cuenta que fraccional suma de la energa de transmisin de sonido, ms el entero de sonido reflejado en-energa es igual a uno. El clculo utilizado para llegar a estos valores se discutir en la pgina siguiente.
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COEFICIENTES DE REFLEXIN Y TRANSMISIN (DE PRESIN)


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Las ondas de ultrasonidos se reflejan en las fronteras donde hay una diferencia en la impedancia acstica (Z) de los materiales en cada lado de la frontera. (Vase la pgina anterior para obtener ms informacin sobre impedancia acstica) Esta diferencia en Z es conocida comnmente como el desajuste de impedancia. Cuanto mayor es el desfase de impedancia, mayor es el porcentaje de la energa que se refleja en la interfaz. La fraccin de la intensidad de la onda incidente es refractado que se pueden derivar de partculas debido a la velocidad y las presiones locales de partculas debe ser continua a travs de la frontera. Cuando la impedancia acstica de los materiales a ambos lados de la frontera se sabe, la fraccin de la intensidad de la onda incidente que se refleja se puede calcular con la ecuacin siguiente. El valor producido que se conoce como el reflejo coeficiente. Multiplicando el coeficiente de reflexin por 100, el rendimiento de la cantidad de energa que se refleja como un porcentaje de la energa original.

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COEFICIENTES DE REFLEXIN Y TRANSMISIN (DE PRESIN)


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Dado que la cantidad de energa reflejada adems de la transmisin de energa debe ser igual a la cantidad total de la energa incidente, el coeficiente de transmisin se calcula restando simplemente el reflejo de un coeficiente. Formulacin acstico para la reflexin y transmisin de los coeficientes (de presin) se muestran en el applet interactivo a continuacin. Diferentes materiales pueden ser seleccionados o materiales en la velocidad y la densidad puede ser modificado para cambiar la impedancia acstica de uno o de ambos materiales. La flecha roja representa el sonido reflejado y la flecha azul representa transmisin de sonido. Tenga en cuenta que los coeficientes de reflexin y transmisin son a menudo expresado en decibeles (dB), donde los decibeles para permitir grandes cambios en la potencia de la seal a ser ms fcil en comparacin. Para convertir unidades de dB a tomar el registro de la reflexin o coeficiente de transmisin y multiplicar este valor 20 veces.
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COEFICIENTES DE REFLEXIN Y TRANSMISIN (DE PRESIN)


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tenga en cuenta que la energa que se refleja en una interfaz de agua de acero es 0,88 o 88%. La cantidad de energa transmitida en el segundo material es de 0,12 o 12% es. El importe de la reflexin y transmisin de energa en trminos dB son -1,1 y -18,2 dB respectivamente. El signo negativo indica que por separado, se refleja la cantidad de energa y de transmisin es menor que la energa incidente. Si la reflexin y la transmisin a los interfaces son seguidas a travs de la componente slo un pequeo porcentaje de la energa original le hace volver al transductor, incluso cuando la prdida por la atenuacin es ignorada. Por ejemplo, considerar la posibilidad de una inmersin de inspeccin de un bloque de acero. El sonido deja el transductor de energa, viaja a travs del agua, los encuentros de la superficie anterior del acero, encuentros de la superficie posterior y refleja de vuelta a travs de la superficie en su camino de vuelta al transductor. En la interfaz de agua de acero (superficie anterior) 12% de la energa de transmisin. En la parte de atrs de superficie del 88% del 12% que ha hecho frente a travs de la cara sur-se refleja. Esto es el 10,6% de la intensidad de la onda incidente inicial. Como la onda sale de la parte trasera a travs de la superficie anterior, slo el 12% de los 10,6 o 1,3% de la energa original que se devuelven al transductor.

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COEFICIENTES DE REFLEXIN Y TRANSMISIN (DE PRESIN)


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Refraccin y la Ley de Snell


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Cuando una onda de ultrasonido pasa a travs de una interfaz entre los dos materiales en un ngulo oblicuo, y los materiales tienen diferentes ndices de refraccin, que produce las dos ondas reflejada y refractada. Esto tambin ocurre con la luz y esto hace que los objetos que ve a travs de una interfaz parecen ser cambiado con respecto a donde realmente son. Por ejemplo, si se mira directamente hacia abajo en un objeto en la parte inferior de un vaso de agua, parece ms cerca que lo que realmente es. Una buena forma de visualizar cmo la luz y el sonido se refracta a brillar una linterna en un recipiente de agua ligeramente turbia observando el ngulo de refraccin con respecto al ngulo de incidencia. Refraccin tiene lugar en una interfaz debido a las diferentes velocidades de las ondas acsticas dentro de los dos materiales. La velocidad del sonido en cada uno de los materiales est determinada por las propiedades de los materiales (mdulos de elasticidad y densidad) de ese material. En la animacin a continuacin, una serie de plano se muestran las ondas que viajan en una materia y entrando un segundo material que tiene mayor velocidad acstica. Por lo tanto, cuando la onda encuentros de la interfaz entre estos dos materiales, la parte de la onda en el segundo material se mueve ms rpido que la parte de la onda en el primer material. Se puede observar que esta causa de la onda de doblegar.

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REFRACCIN Y LA LEY DE SNELL


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La Ley de Snell describe la relacin entre los ngulos y la velocidad de las ondas. La ley de Snell equipara la relacin de material las velocidades v1 y v2 de la relacin de los senos del ngulo incidente (Q1) y del ngulo de refraccin (Q2) mostrados en la siguiente ecuacin:

Donde: VL1 es la velocidad longitudinal de la onda en el material 1. VL2 es la velocidad longitudinal de la onda en el material 2.
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REFRACCIN Y LA LEY DE SNELL


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Tenga en cuenta que en el diagrama, hay una onda longitudinal se refleja (VL1) se muestra. Esta onda se refleja en el mismo ngulo que la onda incidente, ya que las dos ondas viajan en el mismo material y, por lo tanto, tienen la misma velocidad. Esto refleja la onda no es importante en nuestra explicacin de la Ley de Snell, pero hay que recordar que parte de la energa del oleaje se refleja en la interfaz. En el applet a continuacin, slo el incidente y refractado se muestran ondas longitudinales. El ngulo de onda o bien se puede ajustar haciendo clic y arrastrando el ratn en la regin de las flechas. Los valores de los ngulos o acsticos velocidades, se puede introducir en los cuadros de dilogo por lo que el applet que se puede utilizar como una calculadora de la Ley de Snell. Cuando una onda longitudinal se mueve de un lento a un material ms rpido, hay un incidente ngulo que hace que el ngulo de refraccin de la onda de 90 . Esto es conocido como el primer punto de vista crtico. El primer ngulo crtico se puede encontrar de la ley de Snell, poniendo en un ngulo de 90 para el ngulo del rayo refractado. En el ngulo crtico de incidencia, gran parte de la energa acstica es en la forma de una onda de compresin no homognea, que se desplaza a lo largo de la interfaz y decae exponencialmente con la profundidad de la interfase. Esta onda que a veces se denomina una "onda fluencia". Debido a la naturaleza homognea y existe el hecho de que la decadencia rpida, las ondas fluencia no se utilizan ampliamente como Rayleigh como ondas de superficie en NDT. Sin embargo, las ondas fluencia a veces son tiles porque sufren menos las irregularidades de la superficie y el material grueso micro estructura, debido a su longitud de onda ms largo, que las ondas de Rayleigh.

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MODO DE CONVERSIN
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Cuando el sonido viaja en un material slido, una forma de onda de energa puede transformarse en otra forma. Por ejemplo, cuando una onda longitudinal golpea una interfaz en un ngulo, parte de la energa puede causar el movimiento de partculas en direccin transversal a iniciar una cizalla (transversal) de onda. Modo de la conversin, se produce cuando una onda encuentra un punto de contacto entre los materiales de diferentes impedancias acsticas incidente y el ngulo no es normal a la interfaz. Desde el trazado de rayos por debajo de la pelcula se puede observar que desde el modo de conversin cada vez que se produce una onda de interfaz encontrada en un ngulo, las seales de ultrasonidos pueden convertirse a veces confuso. En la seccin anterior se seal que cuando las ondas sonoras pasan a travs de una interfaz entre los materiales acsticos con diferentes velocidades, refraccin tiene lugar en la interfaz. Cuanto ms grande sea la diferencia de velocidades acsticas entre los dos materiales, ms que el sonido es refractado. Aviso de que la onda de cizalla no es refractada tanto como la onda longitudinal. Esto ocurre porque las ondas de cizalla de viaje ms lento que las ondas longitudinales. Por lo tanto, la diferencia entre la velocidad de la onda longitudinal incidente y la onda de cizalla no es tan grande como lo es entre el incidente y refractadas ondas longitudinales. Tambin tenga en cuenta que cuando una onda longitudinal se refleja en el interior del material, se refleja la onda de cizalla se refleja en un menor ngulo que se refleja la onda longitudinal. Esto tambin se debe al hecho de que la velocidad de cizalla es inferior a la velocidad longitudinal en un determinado material.

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MODO DE CONVERSIN
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La ley de Snell es vlida para las ondas de cizalla, as como las ondas longitudinales y pueden estar redactados de la siguiente manera:

Donde: VL1 es la velocidad longitudinal de la onda en el material 1. VL2 es la velocidad longitudinal de la onda en el material 2. VS1 es la velocidad de la onda del esquileo en el material 1 VS2 es la velocidad de la onda del esquileo en el material 2.

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MODO DE CONVERSIN
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Los rayos caminos de las ondas se puede ajustar haciendo clic y arrastrando en las cercanas de las flechas. Los valores de los ngulos o de las velocidades de onda, se puede introducir en los cuadros de dilogo. Se puede ver el applet de que cuando una onda se mueve de un lento a un material ms rpido, hay un ngulo incidente que hace que el ngulo de refraccin de la onda longitudinal 90 grados. Como se menciona en la pgina anterior, esta es conocida como la primera ngulo crtico y toda la energa de la onda longitudinal refractada es ahora convertida en una superficie siguiente onda longitudinal. Esta superficie siguiente onda es a que se refiere en algn momento como una fluencia de onda y no es muy til en NDT, ya que reduce de forma muy rpida. Ms all del primer ngulo crtico, slo la onda se propaga hacia abajo cortante en el material. Por esta razn, la mayora de ngulo del haz de transductores de utilizar una onda de cizalla de manera que la seal no es complicada por la existencia de dos ondas presentes. En muchos casos, existe tambin un incidente ngulo que hace que el ngulo de refraccin de la onda de cizalla 90 grados. Esto se conoce como el segundo punto de vista crtico y en ese punto, todos los de la energa del oleaje o refractado se refleja en una superficie de cizalla siguiente onda o deformaciones de la onda de cizalla. Muy poco ms all de la segunda ngulo crtico, ondas de superficie se generarn.

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MODO DE CONVERSIN
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Observe que el applet omite la velocidad de compresin en el segundo material. El ngulo refractado de la onda de compresin ser generado para los materiales y los ngulos dados. Para encontrar el ngulo de la incidencia requerido para generar un esquileo agite en un ngulo dado terminan el siguiente: Verifique V1 es la velocidad de la onda longitudinal de cua o de inmersin de lquidos. Cambio V2 a la velocidad de la onda de cizalla (alrededor de la mitad de compresin) de la Material que se va a inspeccionar. Cambio de Q2 a la onda de cizalla ngulo deseado. Leer Q1, corregir el ngulo de incidencia.

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RELACIN SEAL-RUIDO
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En una pgina anterior, en el sentido de que tiene la longitud de onda o la frecuencia de fallas en la detectabilidad se discuti. Sin embargo, la deteccin de un defecto involucra muchos otros factores, adems de la relacin de longitud de onda y el tamao de fallas. Por ejemplo, la cantidad de sonido que refleja de un defecto, asimismo, de impedancia acstica desajuste entre la falla y el material circundante. Un vaco es generalmente mejor que un reflector metlico inclusin debido a que la impedancia es mayor desajuste entre el aire y el metal que entre el metal y el otro metal. A menudo, el material circundante ha compitiendo reflexiones. Microestructura de los metales y granos agregada de la puerta de concreto son un par de ejemplos. Una buena medida de detectabilidad de una falla es su seal-ruido (S / N). La sealruido es una medida de la manera en que la seal del defecto se compara con otras reflexiones de fondo (clasificada como "ruido"). Una relacin seal / ruido de 3 a 1 es a menudo requerido como mnimo.

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El nivel de ruido absoluto y la absoluta intensidad de un eco de un "pequeo" defecto dependen de varios factores:

La sonda tamao y propiedades focales. La sonda de frecuencia, ancho de banda y eficiencia. La ruta de inspeccin y de la distancia (agua y / o slidos). La interfaz (curvatura de la superficie y de rugosidad). La localizacin de fallas con respecto al haz incidente. El noisiness inherente de la microestructura de metales. La reflectividad inherente de la falla que depende de su impedancia acstica, tamao, la forma y orientacin. Grietas y volumtrica defectos pueden reflejar las ondas ultrasnicas de manera muy diferente. Muchas grietas son "invisibles" desde una direccin fuerte y reflectores de otra.

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Multifactico defectos tender a distancia de dispersin de sonido desde el transductor. La siguiente frmula relaciona algunas de las variables que afectan a la seal-ruido (S / N), de un defecto:

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En lugar de entrar en los detalles de esta formulacin, algunas relaciones fundamentales se pueden sealar. La seal-ruido (S / N), y, por tanto, la deteccin de un defecto: Aumenta con el aumento de tamao de fallas (dispersin de amplitud). La detectabilidad de un defecto es directamente proporcional a su tamao. Aumenta con un haz ms concentrado. En otras palabras, la deteccin de fallas es inversamente proporcional a la anchura del haz de transductor. Aumenta con la disminucin de ancho de pulso (delta -t). En otras palabras, la deteccin de fallas es inversamente proporcional a la duracin de los impulsos producidos por un transductor de ultrasonido. Cuanto ms corto es el pulso (a menudo ms alta frecuencia), mejor ser la deteccin del defecto. Pulsos ms cortos corresponden a la anchura de banda ms amplia respuesta de frecuencia. Vase la siguiente figura muestra la forma de onda de un transductor y su correspondiente espectro de frecuencias. Disminuciones de los materiales con alta densidad y / o una alta velocidad ultrasnica. La seal-ruido (S / N) es inversamente proporcional a la densidad de material acstico y velocidad. Generalmente aumenta con la frecuencia. Sin embargo, en algunos materiales, como las aleaciones de titanio, tanto la "Aflaw" y la "Figura de Mrito (FOM)" en trminos de la ecuacin sobre la tasa de cambio con los cambios de frecuencia. As que, en algunos casos, la seal-ruido (S / N) puede ser algo independiente de la frecuencia.

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Interaccin de onda o interferencia


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Antes de pasar a la siguiente seccin, el tema de la interaccin de la onda debe ser cubierto, ya que es importante cuando se trata de comprender el funcionamiento de un transductor de ultrasonidos. En las pginas anteriores, la propagacin de las ondas se debati como si una sola onda sinusoidal fue propagando a travs del material. Sin embargo, el sonido que emana de transductor de ultrasonidos no procede de un nico punto, pero en cambio se origina a partir de muchos puntos a lo largo de la superficie del elemento piezoelctrico. Ello se traduce en un campo de sonido con muchas ondas que interactan o interferir unos con otros. Cuando las ondas interactan, se superponen unos sobre otros, y la amplitud de la presin sonora o desplazamiento de partcula en cualquier punto de la interaccin es la suma de las amplitudes de las dos ondas individuales. En primer lugar, vamos a considerar dos idnticas ondas que se originan en el mismo punto. Cuando estn en fase (de manera que los picos y valles de uno son exactamente alineados con los de la otra), que se combinan para el doble desplazamiento de la onda, ya sea que acte por s solo. Cuando estn completamente fuera de la fase (de modo que los picos de una onda estn exactamente alineados con los valles de la otra onda), que se combinan para anularse entre s. Cuando las dos ondas no estn completamente en la fase o fuera de fase, la onda resultante es la suma de las amplitudes de onda de todos los puntos a lo largo de la onda.

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Cuando los orgenes de las dos ondas que interactan no es el mismo, es un poco ms difcil de imagen de la onda interaccin, pero los principios son los mismos. Hasta ahora, hemos analizado las ondas principalmente en la forma de una parcela 2d frente a la amplitud de la onda de onda posicin. Sin embargo, cualquier persona que se ha reducido algo en un charco de agua, puede que irradian ondas de la imagen fuera de la fuente con un frente de onda circular. Si dos objetos son lanzados a corta distancia de separacin en la piscina de agua, sus ondas se irradian a partir de sus fuentes y de interactuar con los dems. En cada punto en el que interactan las ondas, la amplitud de desplazamiento de la partcula es la suma combinada de la amplitud de la partcula desplazamiento de la persona ondas.

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Con un transductor de ultrasonido, las ondas se propagan a partir de la cara con un transductor de frente de onda circular. Si fuera posible hacer que se propague a partir de un solo punto sobre el transductor cara, el campo de sonido que aparece en la parte superior de la imagen a la derecha. Considere la luz reas a ser reas de rarefaccin y las reas oscuras a ser zonas de compresin. Sin embargo, como se seala anteriormente, las ondas sonoras proceden de mltiples puntos a lo largo de la cara del transductor. La imagen inferior a la derecha muestra lo que el campo de sonido sera similar si las ondas de las ondas procedentes de dos puntos. Se puede observar que se interactan las ondas, hay zonas de interferencia constructiva y destructiva. Los puntos de interferencia constructiva a menudo son denominados nodos. Por supuesto, hay ms de dos puntos de origen a lo largo de la cara de un transductor. La imagen siguiente muestra cinco puntos de origen de sonido. Se puede observar que cerca de la cara del transductor, existen amplias fluctuaciones o nodos y el campo de sonido es muy desigual. En este ensayo de ultrasonidos en el conocido como campo cercano (cerca de la zona) o la zona de Fresnel. El campo de sonido es ms uniforme lejos del transductor en el extremo de campo, o zona de Fraunhofer, donde el haz se extiende en un patrn originario del centro del transductor. Cabe sealar que incluso en el campo de la medida, no es un modelo uniforme de frente de onda. Sin embargo, a cierta distancia de la cara del transductor y el centro de la cara del transductor, un uniforme y una intensa onda de campo se desarrolla.

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Mltiples puntos de sonido originan a lo largo del transductor un campo de sonido intenso y uniforme La curvatura y la superficie sobre la que el sonido se est generando, en que la velocidad de las ondas sonoras de viaje dentro de un material y la frecuencia del sonido todos los que afecta al sonido de campo.

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