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La Luz

Naturaleza de la luz

LA LUZ COMO PARTCULA
La luz se propaga en lnea recta
Cuando se interpone un obstculo se
produce sombra
Cuando llega a superficies se refleja
Estas evidencias fueron consideradas por
Newton y explica el comportamiento a travs
de la teora corpuscular de la luz
LA LUZ COMO ONDA
Huygens: La luz es una onda, ya que adems de
propagarse,sufrir reflexin y refraccin era capaz
de difractarse y sufrir interferencia
Debido a la gran fama de Newton su modelo de
partculas se acepta hasta el siglo XVIII
No se poda aceptar que una onda viajase en le
vaco --> Qu es lo que vibra?
En el s. XIX se acepta el modelo ondulatorio
S. XX: La luz tiene propiedades de onda y
partcula

Dualidad Onda-Partcula
Ondas
Contnuo, no local
Longitud de onda
Frecuencia
Difraccin-
interferencia
Ecuaciones de
Maxwell
Partculas
Discreto, localizado
Energa
Momento
Efecto Compton
Contador (geiger)
Mecnica de Newton


Velocidad de la luz
Se consider que tena velocidad infinita (Galileo Galilei)
Para medir la velocidad de la luz necesitamos:
- fuentes potentes
- largas distancias
- medir intervalos de tiempo pequeos
Aproximacin Hippolyte Fizeau (1849)





Velocidad en el vaco: 299,792,458 m/s (~ 3x10
8
m/s)
La velocidad es menor en otros medios
La velocidad de la luz en el vaco es una constante universal: no
depende de la velocidad relativa de la fuente y el observador->
relatividad especial de Einstein

Propagacin de la luz:
Frente de ondas: Puntos del espacio alcanzados
por la onda en un tiempo fijo ( se encuentran en la
misma fase de vibracin de la perturbacin)
Rayo luminoso: marca la direccin de propagacin
de la onda y es perpendicular al frente de ondas.

Propagacin de la luz: Huygens y
Fermat
Principio de Huygens: Cada punto del
frente de ondas puede considerarse como
foco emisor de ondas secundarias. El nuevo
frente de ondas ser la envolvente de estas
ondas.
Principio de Fermat: Para ir de un punto a
otro la luz se propaga por el camino ptico
de tiempo mnimo
ORIGEN DE LA LUZ
El modelo atmico cuntico propone que
los electrones se disponen en rbitas
alrededor del ncleo atmico. Los
electrones de esta manera poseen una
energa caracterstica, que aumenta si ms
alejados se encuentran del ncleo. Al pasar
de una orbita a otra de menor energa hay
una diferencia de energa que se traduce en
forma de FOTN de luz.
ACTIVIDAD
Realiza la actividad de la pg 60 de tu libro.
Reflexin
La reflexin de la luz se puede explicar en un
modelo de partculas
Una partcula que choca elsticamente con
una pared se refleja -
Las ondas tambin se reflejan
- ngulo de reflexin=ngulo de incidencia
La reflexin de la luz
nos indica su naturaleza

Reflexin de la luz
Algunas cosas son visibles porque son fuentes de luz
Otras, reflejan la luz
Reflexin en superficies rugosas: reflexin difusa
Reflexin en superfices suaves: reflexin especular
Es independiente del color ( frecuencia)

Reflexin de la luz: leyes
1.El ngulo de reflexin es igual al de
incidencia
2. El rayo reflejado, la normal y el incidente
estn en el mismo plano
Refraccin
Refraccin segn Newton:
- Las partculas experimentan una fuerza
dirigida hacia el material
- La fuerza perpendicular hace acercarse a
las partculas hacia la normal
- predice una relacin entre l ngulo de
refraccin y el de incidencia
Refraccin como ondas:
- La frecuencia es la misma en los dos
materiales
- La velocidad de la onda es diferente en
los dos materiales v=c/n
- Cambia la longitud de ondas
- Existe una relacin entre el ngulo de
incidencia y el de refraccin:

2 2 1 1
) sin( ) sin( n n
ndice de Refraccin
Cuando la luz pasa de un material a otro
cambia de direccin: refraccin
Depende de las propiedades pticas de los
dos medios --> caracterizadas por su ndice
de refraccin: n
n es un nmero: n=1 para el vaco, n=1.33
agua, n=2.42 diamante, n=1.5-1.9 vdrio
.
El ndice de refraccin define la velocidad
de la luz en el medio v=c/n

Conceptos geomtricos:
-rayo incidente
-rayo refractado
-normal en el punto de incidencia
-ngulo incidente
-ngulo refractado
Las leyes de la refraccin de Snell
Si la luz viaja del material 1 con ndice de
refraccin n
1
al material 2 con ndice de
refraccin n
2
, las siguientes leyes determinan la
direccin del rayo refractado:
2 2 1 1
) sin( ) sin( n n

1
2

2
El rayo incidente, la normal
al punto de incidencia y el
rayo refractado estn todos
en el mismo plano
Reflexin interna total
En la superficie de contacto de dos
materiales aparecen la reflexin y la
refraccin
Bajo ciertas condiciones no hay
refraccin --> La reflexin es total!
Sucede cuando la luz pasa a un medio
con un ndice de refraccin menor y el
ngulo de incidencia es mayor que un
cierto ngulo crtico

1
2

2
1
2
sin
n
n
c

0
2 1
90 , 1 2
c
n n
Ejemplos de reflexin total
Refraccin Atmosfrica
- La atmsfera est hecha con capas de
diferente densidad y temperatura
-->Tienen diferente ndice de
refraccin --> la luz se refracta
- distorsin de la forma de la
Luna o el Sol en el horizonte
- Posicin aparente de las
estrellas diferente de la real

- Si la luz va de capas de ndice de
refraccin mayor a ndice de
refraccin menor --> reflexin total:
espejismos
Reflexin total: fibra ptica
Guas de luz: son fibras pticas usadas en comunicacin,
medicina, ciencia, decoracin, fotografa.
Dispersin
El ndice de refraccin de un
medio depende de la
frecuencia del rayo de luz

La luz violeta se refracta ms
que la roja ....
Se puede descomponer la luz
blanca en sus componentes:
prismas, arco irs

rojo viol
n n
.
Curiosidades I
El cielo es azul porque las molculas
de aire dispersan ( absorben y emiten)
las longitudes de onda cortas ( azules
y violetas).
En el horizonte se ve ms blanco
debido a que parte de la luz azul se ha
ido en otras direcciones.
El sol se observa amarillo porque la
atmsfera ha dispersado los azules y
violetas.
En el espacio exterior, sin atmsfera,
el cielo es negro ( no hay dispersin)
y el sol es blanco ( se ven todas las
longitudes de onda)
Curiosidades I I
Al atardecer o al amanecer
la luz del sol debe hacer
un largo recorrido a travs
de la atmsfera hasta
llegar a nuestros ojos
gran parte de la luz azul e
incluso verde se refleja y
se dispersa quedan los
tonos naranjas y rojos.
Pueden darse otras
tonalidades si en el aire
hay molculas de agua o
polvo.

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