Вы находитесь на странице: 1из 18

Integracin Numrica

JULI O FUENTEALBA V.
MS. CS. U. DE CHI LE
DR. U. DE CHI LE
Integracin Numrica
Los mtodos hasta ahora estudiados, tratan de
hacer cuadrar, una funcin aproximada, por medio
de trapecios, polinomios de interpolacin y otros a
una funcin que generalmente resulta difcil de
calcular por los mtodos tradicionales.

Integracin por cuadratura de Gauss
Gauss investigo y encontr que es factible disminuir
el error en la integracin cambiando la localizacin
de los puntos sobre la curva de integracin f(x). El
investigador desarrollo su propio mtodo conocido
como cuadratura de Gauss.


cuadratura de Gauss
La Cuadratura Gaussiana selecciona los puntos de la
evaluacin de manera ptima y no en una forma
espaciada.
Se escogen los nodos x
1
, x
2
, x
n
en el intervalo [a,
b] y los coeficientes w
1
, w
2
,. . . , w
n
para reducir en lo
posible el error esperado que se obtiene al efectuar la
aproximacin:




cuadratura de Gauss
Para resolver cualquier problema por medio de la
cuadratura de Gauss, primero tenemos que cambiar los
lmites de integracin a [-1, 1] mediante la siguiente
formula


Posteriormente tenemos que efectuar un cambio de
variable a la funcin para que quede en trminos de Z
mediante la siguiente formula:





cuadratura de Gauss
Luego tenemos que cambiar nuestra dx a una dz,
para que todos nuestros trminos estn en funcin
de Z
cuadratura de Gauss
Para el caso de 2 puntos queda la siguiente funcin:



cuadratura de Gauss
El mtodo de Gauss puede extenderse a 3, 4 ms
puntos, el algoritmo general ya en funcin de z tiene
la forma de:



Lo que puede escribirse (una vez hecho el cambio)
cuadratura de Gauss
Donde los valores de w
i
y z
i
se extraen de la siguiente tabla:










Por ultimo determinamos el nmero de puntos en que queremos
dividir nuestro intervalo, mientras ms puntos tomemos mejor ser
nuestra aproximacin

ejemplo



Al evaluar en 3 y 7 se obtiene:
Si usamos la formula sera:

Generalizacin
Uno de los mtodos ms eficientes para integracin
numrica es la (tambin llamada cuadratura de
Gauss-Legendre).
Para aproximar la integral, primero consideramos la
ecuacin de cuadratura


Generalizacin
donde las x
i
son las races del polinomio de Legendre
de grado n y las w
i
los son los pesos en la cuadratura
de Gauss.
Los polinomios de Legendre se pueden generar
fcilmente utilizando la frmula recursiva de Bonnet



Generalizacin
w
i
se calculan como:




Al hacer cambio de variable se obtiene la formula
vista anteriormente (en diapo 8)
Gauss - Laguerre
Los polinomios de Laguerre son una familia de
polinomios ortogonales, llamados as en honor de
Edmond Laguerre, surgen al examinar las soluciones
a la ecuacin diferencial:

Desarrollando en serie de potencias se obtiene una
relacin de recurrencia entre coeficientes
consecutivos como la que sigue:

Gauss - Laguerre
El polinomio de Laguerre de orden n puede definirse
como sigue:


Que luego de desarrollar queda de la forma:


Gauss - Laguerre
algunos de estos polinomios son:

Gauss - Laguerre
El mtodo de Gauss Laguerre es adecuado para
resolver integrales del tipo:




Donde los w = e
-x
y los z se obtienen del
correspondiente polinomio de Laguerre.
. no me pilla huichipirichi

Вам также может понравиться