Master AIGEME Ingnierie de la Formation distance :
> Web 2.0 et usages dynamiques (D9CW3)
2013-2014
Nomie FOUCHER Dmocratisation de laccs aux contenus Web centr sur les documents Quelques interactions
HTML, XML, Java, Javascript Ordinateur personnel Internet assez lent et lourd Logiciels propritaires et coteux
Publications statiques, par des webmasters (professionnels) Liens hypertextes Internautes relativement passifs : consultation de contenus
Le web 1.0 connecte les informations XML et flux RSS
Portails personnels
Circulation beaucoup plus fluide de linformation Veilles thmatiques en temps rel Dimension collaborative Une plateforme dchanges, de pratiques et de savoirs Les internautes deviennent actifs, accdent la cration sur des plateformes de publication multimdias interactives Blogs, micro-blogs, wikis, partage de photos, vidos, production de signets, tags et folksonomies Contenus produits par les contributeurs Le web se dynamise Partage, change dinformations et de contenus riches Multiplication des programmes libres et open source Le web 2.0 dmocratise la participation Contenus de qualit ingale, infobsit Page Rank et tags Dveloppement du streaming vido Dveloppement de laudiophonie et de la visiophonie sur IP Ordinateur personnel, smartphone Centr sur les utilisateurs mergence des rseaux sociaux et du networking
Le web 2.0 connecte les internautes, les communauts
Enrichissement des services 2.0, intgration de mashups
volution permanente des services
Web 3.0 , Web mtis ? Internet 3.0 , Web 3D , Web smantique ? Internet 3.0 libr des ordinateurs personnels Software As A Service (Saas) Cloud
Internet universel Ordinateurs simples interfaces daccs Internet, stockage des donnes externalis sur des sites de rseaux sociaux
Mobilit, applications en dehors du web Internet omniprsent : hyper-connectivit, ubiquit, portabilit
Internet des objets
Risques quant : la vie prive, la protection des donnes envahissement par un web omniprsent
Internaute mobile et toujours connect : accroissement du phnomne des rseaux sociaux De plus en plus de liens entre le monde rel et le monde virtuel Environnements virtuels En temps rel Collaboratifs Se rapprochant des environnements rels Un monde virtuel se superpose la ralit Internet plus proche et plus attractif que jamais Centr sur les donnes Centr sur lutilisateur aussi (encore davantage que le web 2.0) Organise la masse dinformations disponibles en fonction du contexte et des besoins de chaque utilisateur Moteurs de recherche en langage naturel Recherche visuelle Rponses plus riches et plus finement proposes : les recherches deviennent contextuelles ( filtres individuels) Rsultats de recherches mieux classifis aux yeux de lutilisateur Web smantique et mdias dinformation : Utilisation doutils permettant de donner du sens aux informations intelligence de la machine se rapprochant de celle des humains
Le web 3.0 connecte les donnes
De plus en plus de ralit augmente Utilisateur totalement immerg dans un Internet utilisable en permanence Un cosystme informationnel : intelligence ambiante, changes continus dinformations entre individus et objets Personnalisation pousse son paroxysme Difficile conciliation de la flexibilit, la scurit (vie prive, donnes, libert) Risques de restriction de nos chances dvolution et dinnovation ?
BOQUET-COCHARD, Isabelle, COLLE, Mlody, DORNES, Patricia, et alii, BRUYER, Sbastien (dir.), Le Web 3.0 : tat des lieux et perspectives davenir , Les Infostratges.com (en ligne), disponible sur < http://www.les-infostrateges.com./article/1109383/le-web-30-etat-des-lieux-et-perspectives-d-avenir > [consult le 25.11.2012] CAVAZZA, Frdric, Web 2.0 : la rvolution par les usages , Le Journal du net (en ligne), disponible sur < http://www.journaldunet.com/solutions/0601/060105_tribune-sqli-web-20.shtml > [consult le 25.11.2012] CAVAZZA, Frdric, Les leviers dinnovation du web pour les 5 prochaines annes ,FredCavazza.net (en ligne), disponible sur <http://www.fredcavazza.net/2011/07/07/les-leviers- dinnovation-du-web-pour-les-5-prochaines-annees/ > [consult le 25.11.2012] Lvolution dinternet, le web 2.0 , La Documentation Franaise (en ligne), disponibles sur <http://www.ladocumentationfrancaise.fr/dossiers/internet-monde/web2.0.shtml > [consult le 25.11.2012] Francis Pisani : il faut remettre en question le concept dinnovation , Silicon maniacs (en ligne), disponible sur < http://www.siliconmaniacs.org/francis-pisani-il-faut-remettre-en-question-le-concept- dinnovation/ > [consult le 25.11.2012] WATERSCHOOT, Christian, "Du web 1.0 au web 4.0", C Marketing (en ligne), disponible sur <http://c- marketing.eu/du-web-1-0-au-web-4-0/>