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El documento describe la estructura típica de un primer movimiento de una sonata clásica. Generalmente consiste en una introducción lenta, seguida de dos grupos temáticos (A y B) presentados en diferentes tonalidades, un puente modulante que conecta los temas, un desarrollo donde los temas entran en conflicto, una reexposición de los temas en la tonalidad principal, y opcionalmente una coda. El clímax suele ocurrir al final del desarrollo o el comienzo de la reexposición.
El documento describe la estructura típica de un primer movimiento de una sonata clásica. Generalmente consiste en una introducción lenta, seguida de dos grupos temáticos (A y B) presentados en diferentes tonalidades, un puente modulante que conecta los temas, un desarrollo donde los temas entran en conflicto, una reexposición de los temas en la tonalidad principal, y opcionalmente una coda. El clímax suele ocurrir al final del desarrollo o el comienzo de la reexposición.
El documento describe la estructura típica de un primer movimiento de una sonata clásica. Generalmente consiste en una introducción lenta, seguida de dos grupos temáticos (A y B) presentados en diferentes tonalidades, un puente modulante que conecta los temas, un desarrollo donde los temas entran en conflicto, una reexposición de los temas en la tonalidad principal, y opcionalmente una coda. El clímax suele ocurrir al final del desarrollo o el comienzo de la reexposición.
Grupo temtico A (puede acabar o n con frmula cadencial)
Puente (divergente, modulante. Ejemplo: Progresin tonal) Grupo temtico B El Conflicto. Juego dinmico, enfrentamiento de los 2 temas Se presenta el clmax al final del desarrollo o comienzo de la reexposicin. Puede terminar con un pedal de dominante y frmula cadencial hacia la tnica para iniciar la reexposicin En la tonalidad principal. Existen variantes de la exposicin. Coda. Puede ser desarrollada.
INTRODUCCIN. Sita el espritu y carcter de lo que viene. El estilo. Puede exponer elementos rtmicos o clulas que se trabajarn posteriormente. Como introduccin no tiene exigencias formales Carcter suspensivo para crear expectativa del primer personaje. Probablemente es lo ltimo que se escribe pues hay que tener muy clara la obra para que sea verdaderamente antecedente de ese gran consecuente. Esencialmente es el desarrollo de una cadencia suspensiva. Normalmente se establecen 3 tipos: A.- Breve exposicin con nfasis meldica, rtmica, armnica, que sirve de Puerta. Ej.Op.78 (introduccin de 4 compases(pedal de tnica)
B. Exposicin de forma primaria y ms extensa que presenta clulas rtmico meldicas generatrices de las subsiguientes ideas. Ej. Op. 111(Maestoso) Beethoven/ Sonta no. 5 de Scriabin / Introduccin completa de este tipo es la de la sonata de Liszt
sonata de Liszt Las introducciones son siempre lentas
Op. 111 Beethoven
Sonata no. 5 de Scriabin
C. Esquema formal ms desarrollado con elementos temticos de lo siguiente Ej. Sonata op. 81 (a, a1, b)
Exposicin Temtica Tema A Contrastante en carcter expresivo, duracin etc.
Puede ser corto o ms extenso: A=(a-a1-a2)/(a-b-c) / (a-b) Generalmente acaba con puente divergente, modulante hacia B. El puente contina con la idea pero puede anticipar algo del tema B Tema B Tono hasta 5 quintas ascen- dentes o descendentes, exceptuando +2 y -2. Puede acabar con frmula cadencial. Puede presentar una Coda para repetir o continuar con el desarrollo. 1. El grupo temtico A estar en relacin inversa con el grupo t temtico B. Ej. A=Breve / B=extenso. Habr diferencia de carcter, contenido y expresin entre A y B pudiendo llegar a ser muy contrastantes o n. Sin embargo en caso de contrastar demasiado, no debe perder coherencia el conjunto. 2. Los 2 temas pueden estar o n muy delimitados en su separacin:
Sonata Op 2 No 3 (muy marcado el final al comps 13) .
GRUPO TEMTICO A ( La Op. 7 -tema A va hasta el comps 17-)
Poco marcados: Op 81. La continuidad es total pero el tema A acaba en el comps 13. Ver Sonata 27 op 90. Tema A = a-b-c. Tener en cuenta que el tema A puede acabar con frmula cadencial.
cadencia PUENTE Sector donde se continua la idea anterior con elementos o n de ella. La marcha tonal es otra. Hay dinmica tonal y divergencia. Va hacia otra tonalidad. Musicalmente es muy importante y puede anticipar, aunque es menos frecuente, algn elemento de B. Su extensin variable y suele estar en forma inversa al tema A en duracin de acuerdo a la necesidad expresiva del compositor. (Ver Op. 90 para el caso de puente amplio con elementos de A)
GRUPO TEMTICO B 1. Puede cerrar cadencialmente para terminar la exposicin que clsicamente se repite entera salvo la introduccin que ya cumpli su papel. 2. Puede encadenarse directamente con el Desarrollo 3. Puede presentar una pequea coda conclusiva o encadenada 4. En cuanto a la coda, no es bsica para la forma. Tema B con frmula cadencial Elemento nuevo de corcheas M.I. Desarrollo tema A (a) con elementos del Puente (corcheas) Tema A (b) + Tema B (diseo mano izquierda ahora en M.D.) II PARTE - DESARROLLO Es el juego dinmico; enfrentamiento de los 2 temas. Hay aumento de tensin, alternancia de estabilidad y movilidad tonal. Se explotan los recursos contrapuntsticos a travs de la imaginacin y la seleccin. Es fundamental saber elegir lo que se debe hacer de acuerdo a la obra ( el estilo ).El desa- rrollo es ms bien breve. En las sinfonas es ms extenso. Puede darse hasta en 5 sectores, En cuyo caso el ltimo sector ser el de mayor tensin para preparar el grupo tamtico A. Se utilizan elementos de la exposicin. Lo corriente sera utilizar elementos de A y de B para ponerlos en conflicto y desembocar en el tema A. Tambin se usan elementos del Puente y la Coda o elementos pequeos de A y B. Inclusive puede darse el caso en que el desarrollo no tenga elementos de A o B sino nuevos. Ultimo sector del desarrollo. 1. El ltimo sector del desarrollo suele consistir en un pedal armnico de Dominante lo cual genera mayor tensin. 2. Puede haber una insistencia progresiva en la meloda que aparece en la cabeza del tema principal. 3. Puede haber un pedal o detencin armnica sobre otra ubicacin tonal y luego presentar un pequeo juego cadencial para entrar a la reexposicin (sonata op 13- pedal de Dominante En el allegro molto e con bro En conclusin lo que se busca es causar tensin. El clmax del primer movimiento est entonces al terminar el desarrollo o comenzar la Reexposicin. Cumplida la mayor tensin y el desarrollo (II seccin), la Reexposicin debe ser necesaria consecuencia y no forzada. Esta seccin se hace anloga a la Exposicin, teniendo en cuenta que el Puente ser ahora Convergente para reexponer el tema B en la misma tonalidad de A. Finalmente viene la Coda que puede ser desarrollada y de considerable extensin, y casi siempre con su correspondiente coda. Ejplo. Sonata op 53 Coda amplia y sonata op 57 con su correspondiente coda final. Variantes de la Reexposicin. Cuando el segundo tema no ha sido muy tratado en el desarrollo, el compositor puede reexponerlo desarrollado en la Reexposicin. Anlisis No 21 y No 26 III REEXPOSICIN Sonata Op. 13 Pattica/Beethoven (Introduccin y Exposicin de los temas