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OBJETIVO: Desarrollar la fuerza de piernas, velocidad y el trabajo en equipo.

TERRENO DE JUEGO: Terreno plano, interior o


exterior


MATERIAL: balones y conos.
N PARTICIPANTES: De 5 hasta 15 personas.
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: Se colocan los dos equipos en
filas detrs de una lnea de partida. Los dos primeros nios de cada equipo
tendrn una pelota que colocar entre las rodillas. A la seal del silbato, los
primeros jugadores de cada equipo con la pelota entre las rodillas comenzaran
a avanzar hacia la lnea de llegada, dando saltos como conejos. Cuando llegue
a la lnea antes mencionada, cojera la pelota entre sus manos y regresara
hacia su equipo con la pelota entre sus manos, entregndosela a su
compaero que sigue en la fila y l se ira a colocar al final. El que recibi la
pelota se la colocar entre las rodillas y repite lo realizado por el jugador
anterior, y as sucesivamente, hasta que todo el grupo haya pasado.
VARIANTES: Que los ltimos de cada grupo tengan el baln y se vaya
pasando este por debajo de las piernas, luego por encima, por el lado, etc.
EL CONEJO SALTADOR
3ro y 4to Bsico
FUENTE:
http://www.monografias.com/trabajos88/juegos-
elevar-motivacion-actividad-fisica-
recreativa/juegos-elevar-motivacion-actividad-
fisica-recreativa.shtml#ixzz2ysGSEjWv
FABIOLA CARCAMO MAAO



OBJETIVO: Mejorar el salto, fuerza de piernas.
TERRENO DE JUEGO: Terreno plano interior o
exterior.
MATERIAL: Objetos diferentes, balones,
conos, bastones, etc.
N PARTICIPANTES: de 8 a 15 participantes.
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: Se trazan dos lneas
paralelas, una de salida y otra de llegada separadas a 15 m. Detrs de la
lnea de salida se forman 4 equipos en hileras. El primer jugador de cada
equipo toma en su mano un objeto y realiza un salto sin carrera de impulso.
Donde ponga los pies, al caer deja el objeto y regresa corriendo al final de su
equipo. El siguiente realizar la actividad desde donde se encuentra el
objeto.
VARIANTES: El participante debe llevar el objeto saltando en 1 pie, lleva dos
objetos, lleva el objeto saltando en 1 pie y vuelve saltando con los dos.
FUENTE :
http://www.monografias.com/trabajos84/alternativas-
juegos-predeportivos-atletismo/alternativas-juegos-
predeportivos-atletismo.shtml#ixzz2ysKa0gDs
QUIN SALTA MS?
3ro y 4to Bsico
FABIOLA CARCAMO MAAO



OBJETIVO: Estimular la coordinacin, fuerza y el equilibrio.
TERRENO DE JUEGO:
Terreno plano interior o exterior.
MATERIAL: solo el cuerpo.
N PARTICIPANTES: De 5 a 10 personas
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: El juego consiste en que se
formarn dos equipos, y por parejas (uno de cada equipo), debern estar en
cuclillas (agachados), de frente. A una seal del profesor los nios
comenzaran a botar y a la vez a empujar con las manos tratando de
derribarse. Slo con las manos. Y as sucesivamente hasta que pase todo el
grupo.
VARIANTES: Los nios debern estar en un pie. Debern estar en un pie y con
las manos cruzadas en el pecho, en cuclillas.
PELEA DE GALLOS
3ro y 4to Bsico
FUENTE : http://martafigueras.info/wp-
content/uploads/2010/01/Fichero-de-
juegos-de-E.F.-para-Educacion-
Primaria.pdf
FABIOLA CARCAMO MAAO

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