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OBTENCIN DEL

TIEMPO ESTNDAR
POR MODAPTS

ESTUDIO DEL TRABAJO II:

Los estudios de tiempos cuyo objetivo
era determinar estndares eran
efectuados por cronometro
Surgieron sistemas ms complejos (MTM y
WORKFACTOR) que constituyeron verdaderas
tcnicas innovadoras pues se apoyaban solo
en el anlisis de los movimientos.
MODAPTS se basa en estudios empricos
realizados a finales de los aos 60 y
durante los 70 con cientos de personas en
diferentes situaciones de trabajo y cubri
aspectos del trabajo muy variados.

Sistema MODAPTS mide el tiempo
que toma hacer un trabajo sin medir
cada movimiento individual , con
tanta fuerza que en la actualidad se
impone en industrias, oficinas y
hospitales
1.
Todas las actividades se expresan en forma modular
2.
El mtodo para clasificar movimientos es tal que el numero de unidades de actividad
humana de trabajo , esta contenido en su propia identificacin descriptiva
3.
Las unidades seleccionadas distinguen
Mov. de dedos, manos y brazos
Mov. Terminales del miembro del cuerpo
4.
Las presentacin de los datos en forma visual se puede memorizar como una imagen
5.
Los factores bsicos permiten que el sistema se aplique sin recurrir a tablas de valores.
Cada actividad se identifica por un cdigo que
consiste en dos partes. La primera es un
componente alfabtico el cual indica el tipo de
actividad. La segunda es un numero, el cual al ser
multiplicado por 0.00215 minutos, se convierte en el
tiempo que se necesita para completar la actividad
En el sistema MODAPTS las unidades de trabajo son
denominadas mdulos, que equivalen a 0.129
segundos.
Equivalencias de los MOD :




1 MOD = 0.129 segundos 1 Segundo = 7.75 MOD
1 MOD = 0.00215 minutos 1 Minuto = 465 MOD
1 MOD = 0.00036 horas 1 Hora = 27933 MOD
1. DE MOVIMIENTO

I. Dedos
II. Mano
III. Antebrazo
IV. Brazo con el hombro

2. TERMINALES

I. Obtener control:
GO Por contacto
G1 Por simple agarre
G3 Por ms de un simple agarre.

II. Cosas a su destino

PO Poner sin control visual
P2 Poner un control visual y hasta
una correccin
P5 Poner un control visual y ms de
una correccin
3. OTRAS
I. Factor de carga (L1)
II. Uso de ojos (E2)
III. Resujetado (R2)
IV. Decidir y reaccionar (D3)
V. Accin de pie (F3)
VI. Aplicar presin (A4)
VII. Girar por revolucin (C4)
VIII. Caminar (por paso) (W5)
IX. Encorvarse, doblarse o inclinarse y
levantarse (B17)
X. Sentarse o pararse (S30)


1. CLASES DE MOVIMIENTOS


Generalmente despus de un movimiento
le sigue una actividad terminal.

Las actividades de movimiento se pueden
clasificar en dos categoras:
a. Por distancia movida
b. Por parte del cuerpo que realiza el movimiento.



La tcnica MODAPTS, en contraste, utiliza la
clasificacin del uso de las diferentes partes del
cuerpo.

Al hablar de una operacin de ensamblaje el operador
puede ejecutar el movimiento de sus dedos, mueca,
antebrazo o todo el brazo para una actividad
particular. El nmero de unidades MOD incluidas son
dependientes de cualquier de estas partes del cuerpo
que pudo usar el operador.



Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos
categoras:
a) Por distancia movida
b) Por parte del cuerpo que realiza
el
movimiento
La parte del cuerpo y la distancia recorrida estn muy ligadas y
a este respecto no es muy diferente de los otros sistemas, pues
solo tiene un enfoque diferente.
Los movimientos de los nudillos son
movimientos de los dedos.

Los movimientos de la mueca son
movimientos de las manos.

Los movimientos de los codos son
movimientos del antebrazo.

Los movimientos del hombro son
movimientos del brazo.
Se clasifican de acuerdo a las articulaciones
El numero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las
partes mano/ brazo se simboliza de la siguiente forma:
1 MOD: movimientos de los dedos.

2 MOD: movimientos de las manos.

3 MOD: movimientos de los antebrazos
4 MOD: movimientos de los brazos
5 MOD: movimientos de los brazos
extendidos
1 MOD Movimientos del Dedo: 2.54
centmetros. (0-4 cm)
2 MOD
Movimientos
de la mano:
5.8
centmetros
(4-10 cm)
3 MOD
Movimiento
s del
antebrazo:
15.24
centmetros
(10-23 cm)
4 MOD Movimientos del brazo:
30,48 centmetros (23-38 cm)
5 MOD Movimientos del
brazo extendido: 45,72
centmetros (38-56)
1MOD: Para su realizacin se necesitan los
dedos
Ejemplo: coloque su dedo ndice en
su cabeza y rasque cinco veces
rpido, pero ligeramente; el valor
total de este es de 9 MOD; cinco
veces se movi el dedo para
adelante y cuatro veces para tras.
Ejemplo: tome un pedazo de papel y
pngalo en el escritorio. Con la pluma
en la mano el brazo sobre la mesa,
escriba la palabra movimiento sin
desplazar el brazo de su posicin
original. Cuando se escribe la palabra
movimiento y se ponen las primeras
comillas se ejecuta una serie de
movimientos del dedo de 1MOD. Poner
las segundas comillas requiere un
movimiento de la mueca de 2MOD.
2 MOD: Movimientos de la mueca de la mano. Esta clase de movimientos
incluye los movimientos del dedo.
Ejemplo: ponga su mano derecha sobre su
mano izquierda en la esquina izquierda de
esta pagina. Ahora, tome la esquina derecha
de esta pagina con su mano izquierda y dele
vuelta. El movimiento fue de tres MOD con el
antebrazo.
3 MOD: Movimientos del antebrazo asociados con movimientos en reas
reducidas.
4 MOD : Movimientos con el brazo. Esta clase es caracterstica de
los movimientos normales de la mano libre y el brazo.
Los movimientos del brazo o de
4 MOD, son los comnmente
observados y generales en un
rea de trabajo abierta y no
compacta.
Los movimientos con el brazo
extendido de 5 MOD ocurren
cuando el brazo es extendido hacia
la izquierda o a la derecha a 45
grados o mas, o con movimientos
completos a lo largo del cuerpo, de
arriba hacia abajo.
5MOD: Normalmente ocurren cuando no se requiere del apoyo o
ayuda del cuerpo, con el brazo completamente extendido. Estos son
usualmente de arriba hacia abajo como para alcanzar un armario
grande.
Existe una clase de movimiento especial
(clase de movimiento 7) :
Este tipo no debe de existir en un estndar
de trabajo; pero posiblemente surja al
hacer un estudio.



a) Cuando el hombro se desplace ms de
7.5 cm ya sea hacia el lado derecho o
hacia el lado izquierdo.
b) Girar el cuerpo ms de 45
c) Pararse de puntas.
















A. OBTENER CONTROL: Viene
despus de haber alcanzado el objeto. Se
denomina GET (tomar).

B. COSAS A SU DESTINO: Viene
despus que un objeto se a transportado a
un rea
general de movimientos. Se denomina
PUT (poner).
Los de tipo I son G0, G1 y G3, de los cuales
G0 y G1 son de bajo control consiente
mientras del G3 es de alto control
consciente.
Los de tipo II son P0, P2 y P5, de los cuales
P0 es de bajo control consciente mientras
que P2 y P5 son de alto control consciente.














El manejar objetos pesados aun cuando se tiene un
patrn de movimiento igual para los usados para
objetos livianos ser sustancialmente diferente.

I. FACTOR PESO (L1)
El factor peso toma en cuenta el peso
que se mueve y adems, si se usa
una o ambas manos. En el caso de
usarse ambas manos el peso total que
se mueva se dividir en dos, el cual
nos dar el valor neto para cada
mano; en el caso de una mano se
utilizara el peso total y por cada 8
libras de peso neto se tendr el valor
de un MOD agregado al valor del PUT.

El uso ocular se usa cuando los ojos se usan para
enfocar o encontrar algo, o mirar alrededor de un
rea.


II. USO OCULAR (E2)
Este elemento solo se debe tomar en
cuenta cuando todo otro movimiento
que realiza el cuerpo se detiene. Este
elemento es comparativamente raro y
slo sucede cuando se inspecciona
algo minuciosamente o se revisan las
instrucciones antes de llevar acabo
una operacin.



III. RESUJ ETADO
Cuando se toma cierto tiempo para decidir la accin
y seguir es necesario tomar en cuenta el elemento
D3.
IV. DECIDIR Y REACCIONAR (D3)
Este elemento se usa en proporcin
mnima en las inspecciones.

D3 tiene un valor de 3 MOD y se
aplica solamente si toda la dems
actividad se detiene por completo, o
sea, que no se aplica si se est
llevando a cabo otra actividad. Cubre
solo decisiones simples.
Muchas maquinas son accionadas por un pedal de pie.
La operacin del pedal se hace de tal manera que el
taln se mantenga en el suelo como pivote.
V. ACCIN DEL PIE (F3)
Ejemplo:
El acelerador de un automvil.

El valor de F3 es 3 MOD. Para
mover el pedal hacia abajo y
despus hacia arriba se necesitan
2 F3 o sea 6 MOD.


VI. APLICAR PRESIN (A4)


VII. GIRAR (C4)


VIII. CAMINAR (W5)
W5 es aplicable para caminar
hacia adelante, hacia atrs y
hacia los lados (excepto el paso
lateral que muchas veces se da
para balancear el cuerpo cuando
el brazo se estira o extiende en
algn movimiento).

Inmediatamente despus de un
W5, cualquier movimiento de
dedos, manos o brazos ser
considerado de clase 2.


XI. INCLINARSE Y LEVANTARSE (B17)
B17 es un cambio de la vertical de la
parte superior del cuerpo e incluye el
tiempo que se tarda para regresar a
la posicin vertical de nuevo.

El valor de este elemento es 17
MOD. Los movimientos terminales
que siguen al elemento B17 sern de
clase 2.


X. SENTARSE Y PARARSE (S30)
Este elemento comprende lo
siguiente: sentarse en una silla y
ponerse de pie desde la posicin
de sentado. Adems, toma en
cuenta el tiempo que se tarda en
poner la silla bajo las rodillas en
la operacin de sentarse y lo que
se tarda en apartar la silla en la
operacin de pararse. El valor de
S30 es de 30 MOD.


NOTACIN DE UNA ACTIVIDAD
La notacin para tomar o poner que sigue el sistema
MODAPTS es el siguiente:

(4G3)

En donde:

4 es la parte del cuerpo que realiza el
movimiento (brazo). Y G3 es la actividad (obtn
por ms de un simple agarre).

Lo anterior se puede expresar as: (4,3).
Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo
que: (4, G1) ;(4, P2).
Se puede poner (4,1) ;(4,2).
Para mayor rapidez 4142.
Fcil Entrenamiento.
Facilidad de
Aplicacin.
Exactitud.
Economa
Diversidad
de Uso
Fijar
Estndares
Estimar
Costos
Evaluar
Alternativas
Auditar
Estndares
Tolerancias de
descanso y
retrasos
Ciclos muy
Cortos
Actividades con
movimientos no
controlados
Funcionamient
o de la
Maquina
Ritmo de Produccin es establecido por trabajador
se aplica el MODAPTS
Ritmo de Produccin es establecido por la Maquina
no se aplica el MODAPTS
Retraso del
Proceso
Flujo de material retrasado.
Material defectuoso.
Inspecciones fuera del mtodo de trabajo.
Limar o quitar residuos del material.
Ensambles defectuosos

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