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Como resolver un juego dinmico?

Regla de oro: Induccin hacia atrs


-Mirar hacia adelante y pensar hacia atrs.
-No tratar de resolver el juego desde el nodo inicial,
sino desde el nodo terminal.
Tipos de estrategias
Puras
-La estrategia consiste en realizar una accin concreta
con probabilidad del 100%.
Mixtas
-La estrategia consiste en decidir una distribucin de
probabilidad sobre las estrategias puras.


Juegos repetidos

Son juegos estticos que se repiten varias veces
La repeticin hace que los jugadores tengan en cuenta
el valor de su reputacin previa
Deben considerar el efecto de sus acciones presentes
sobre las expectativas futuras del adversario
Amenazas y promesas :Pasan a formar una parte
esencial del juego.
Cuando el juego se repite es posible plantear todo una
gama de amenazas y promesas que se podrn llevar a
cabo en funcin del desarrollo del juego.


El juego se repite un nmero finito de
veces T

Si un juego esttico tiene equilibrio de Nash y es
repetido un numero finito de veces T, su solucin
es ese mismo equilibrio de Nash repetido todas y
cada una de las T veces.
Ejemplo
Guerra de precios entre empresas.
Estrategia ojo por ojo: los precios se
mantendrn siempre bajos
Estrategia racionalidad limitada: estabilidad en
los primeros periodos



El juego se repite indefinidamente

En este caso no hay un final conocido del
juego y no puede aplicarse la induccin hacia
atrs, con lo que pueden hacerse promesas y
amenazas crebles.
Ejemplo
Juego repetido indefinidamente: estabilidad
en precios altos



Principales Modelos Oligoplicos
Modelo de Cournot
Cada empresa decide cuanto producir
considerando a su competidor, y ambas toman
sus decisiones al mismo tiempo.
Cada empresa considera fijo el nivel de
produccin de su competidor y debe decidir
cuanto producir.

Ejemplo


La industria de satlites aeroespaciales
de ultima generacin hace frente a la
siguiente demanda anual del mercado
internacional: P=210-Q
Encuentre las ecuaciones de Cournot
si la industria esta compuesta de 2
empresas siendo el costo marginal
igual a 6 para ambas empresas.

P=210-Q
CMg
1
=6 CMg2=6
P=210-Q
1
-Q
2
IT
1
=210Q
1
-Q
1
2
-Q
2
Q
1
IT
2
=210-Q
1
-Q
2
2
IMg
1
=210-2Q
1
-Q
2
IMg
2
=210-Q
1
-2Q
2

IMg
1
=CMg
1
IMg
2
=CMg
2
210-2Q
1
-Q
2
=6 210-Q
1
-2Q
2
=6
204-Q
2
=2Q
1
204-Q
1
=2Q
2

102-
2
1
Q
2
=Q
1
C.R Empresa 1 102-
2
1
Q
1
=Q
2
C.R Empresa 2
Remplazando:
102-
2
1


2
1
102
Q
=Q
1
102-51+
4
1
Q
1
=Q
1
51=Q
1
-
4
1
Q
1
Q
1
=68, Q
2
=68
Q=136, P=74
Modelo de Bertrand
Las empresas en la bsqueda de incrementar sus beneficios
eligen precios en lugar de cantidades.
Asumindose que el producto que producen las empresas
es homogneo, procuraran incrementar su participacin en
el mercado disminuyendo precios.
El equilibrio se alcanza cuando el precio de ambos
productos se iguala al costo marginal de ambas empresas,
siendo el beneficio cero para ambas y el mercado se divide
por igual entre las empresas.
El equilibrio que se alcanza es el equilibrio competitivo. En
esta situacin de equilibrio las empresas no se ven
incentivadas a disminuir su precio, pues de lo contrario
tendra perdidas.


Ejemplo
Dos empresas duopolistas A y B, que venden un producto homogneo y que operan en un
determinado mercado, hacen frente a la siguiente demanda del mercado: P=50-Q, si ambas
empresas tienen el mismo costo marginal de 10, determine el precio y la cantidad que producir
cada una de ellas segn el modelo de Bertrand.


P=50-Q
Q=Q
1
+Q
2
CMg
1
=CMg
2
=10
P=CMg
50-Q=10
Q=40
Q
1
=20, Q
2
=20
P=10
Modelo de Stackelberg
Una de las empresas duopolistas establece
primero su nivel de produccin y
posteriormente lo hace la otra empresa.
La primera empresa sabiendo que el nivel de
produccin de la segunda empresa ser de
acuerdo a su ecuacin de reaccin de
Cournot, maximizara su beneficio con el nivel
de produccin que corresponde a la igualdad
entre su ingreso marginal y costo marginal.

Ejemplo




Dos empresas duopolistas operan en
un determinado mercado, las cuales
tienen las siguientes funciones de
costo total:





Si la Empresa 1 fija primero su nivel de
produccin y posteriormente la
Empresa 2 fija el suyo propio
considerando el nivel de produccin
de la empresa 1.

Empresa 1: CT
1
=10+Q
1
+
2
1
Q
1
2
Empresa 2: CT
2
=15+2Q
2
+
4
1
Q
2
2
P=100-Q
1
-Q
2
IT
2
=100Q
2
-Q1Q2-Q2
2
IMg
2
=100-Q
1
-2Q
2

CMg
2
=2+
2
1
Q
2
IMg
2
=CMg
2
5
2
5
196
Q1=Q2 C.R. Empresa 2
Beneficio Emp.1= IT1-CT1
B1=100Q
1
-Q1
2
-Q2Q1-(10+Q1+
2
1
Q1
2
)
100Q1-Q1
2
-Q2Q1-10-Q1-
2
1
Q1
2

99Q1-
2
1
Q1
2
-Q1
2
-Q1


5
1 2
5
196 Q

Max B
1 Q
B

=0 , 99-Q1-2Q1-
5
196
+
5
1 4Q
=0
59.8-3Q1+
5
1 4Q
=0
Q1=27.18 Remplazando Q2=28.3
P=100-Q=100-(Q1+Q2)=100-(27.18+28.3)=44.49

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