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Docente: Manuel Fonseca

Memorias
Semiconductoras
Docente: Manuel Fonseca
1. En que consiste la memoria
2. Jerarquia de la Memoria
3. Clasificacin
4. Formatos fisicos
5. Caractersticas
6. Como se colocan las memorias
7. Cuanta memoria es suficiente

Memorias Semiconductoras
Docente: Manuel Fonseca
La unidad de memoria es un dispositivo al cual se transfiere
informacin binaria para su almacenamiento y del cual se puede
obtener informacin cuando se necesite para ser procesada.
Cuando se realiza el procedimiento de datos, la informacin de
la memoria se transfiere en primer lugar a registros
seleccionados de la unidad central de procesamiento. Los
resultados intermedios y finales que se obtiene en la unidad
central del procesamiento se vuelven a transferir a la memoria.
La informacin binaria que se recibe de un dispositivo de entrada
se almacena primero en la memoria y la informacin que se
transfiere a un dispositivo de salida se toma de la memoria. Una
unidad de memoria es un conjunto de celdas binarias que
pueden almacenar una gran cantidad de informacin binaria.
En qu consiste la memoria?
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Los que trabajan en la informtica
comnmente emplean el trmino memoria
para aludir a la Random Access Memory o
RAM. Un ordenador utiliza la memoria para
guardar las instrucciones y los datos
temporales que se necesitan para ejecutar las
tareas. De esta manera, la unidad central de
proceso o CPU puede acceder rpidamente a
las instrucciones y a los datos guardados en
la memoria.
En qu consiste la memoria?
Entonces podemos decir que las memorias son circuitos electrnicos en
forma de Chips, capaces de almacenar datos de manera temporal o
permanente.
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Jerarquas de las Memorias
REGISTROS
CACHE DE
DATOS
CACHE DE
INSTRUC.
CACHE DE
NIVEL 2
MEMORIA
RAM
DISCO
DURO
Aumenta el tamao
Aumenta el costo por Byte y la velocidad de acceso
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Diseo implica optimizar la
organizacin del sistema de memoria
con el fin de minimizar el tiempo
medio de acceso a memoria para
una carga de Trabajo tpica. O sea,
se deben generar varios niveles de
memoria, tamao y velocidad-
Memoria grande y lenta: almacena
instrucciones y datos de programas
Memoria rpida y pequea:
almacena el conjunto de
instrucciones y datos ms utilizado
por los programas
Jerarquas de las Memorias
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Clasificacin
de las
Memorias
Existen 3 tipos de memoria que se comunican directamente
con la unidad central de procesamiento. La memoria de
acceso aleatoria (RAM) y la memoria de solo lectura
(ROM). La memoria RAM puede aceptar nueva
informacin para ser almacenada y quedar disponible para
utilizarse despus.
A pesar de que existen dos tipos de memoria bsicos
(RAM, ROM), y adems l cache, cada una de ellas tiene
variedades que complican el entendimiento pero mejoran
los procesos
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Memorias Rom
1. Rom
2. Prom
3. Eprom
4. EEprom
La memoria de solo lectura es un dispositivo de lgica programable. La
informacin binaria que est almacenada es un dispositivo de lgica
programable debe especificarse de alguna manera y despus
incorporarse al Hardware. Este proceso se conoce como programacin
de la unidad. El trmino programacin se refiere a que un
procedimiento de Hardware que especifica los bits que se insertan en la
configuracin del Hardware del dispositivo.
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PROM (Programmable ROM)
La memoria ROM programable es un chip en blanco sobre el que se
puede escribir informacin una sola vez, algo como lo que sucede con
los CD-ROM escribibles.

EPROM (Erasable Programmable ROM)
Si existen CD-ROM escribibles y reescribibles, seguramente una
memoria PROM tambin implica la existencia de una que, adems de
programarse, se pueda borrar, para luego ser reescrita. En el caso
particular de la EPROM, el proceso de borrado se realiza con luz
ultravioleta.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM)
Este tipo de memoria, que tambin se llama flash bios, puede ser
reescrita mediante el uso de programas especiales. Esto le permite a los
usuarios actualizar el Bios, es decir, el sistema bsico de instrucciones
del computador.
TIPOS DE ROM
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Memorias Ram
La memoria principal o RAM
(acrnimo de Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde
el ordenador guarda los datos que est
utilizando en el momento presente. Se
llama de acceso aleatorio porque el
procesador accede a la informacin que
est en la memoria en cualquier punto
sin tener que acceder a la informacin
anterior y posterior. Es la memoria que
se actualiza constantemente mientras el
ordenador est en uso y que pierde sus
datos cuando el ordenador se apaga.
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Cuando las aplicaciones se ejecutan, primeramente deben ser
cargadas en memoria RAM. El procesador entonces efecta
accesos a dicha memoria para cargar instrucciones y enviar o
recoger datos. Reducir el tiempo necesario para acceder a la
memoria, ayuda a mejorar las prestaciones del sistema. La
diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de
almacenamiento, como los disquetes o discos duros, es que la
RAM es mucho ms rpida, y se borra al apagar el ordenador.
Segn su tecnologa de fabricacin, las RAM pueden ser de dos
tipos:
1. RAM Dinmicas
2. RAM Estticas
Memorias Ram
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Ram Dinmicas
Es aquella en la que los datos se almacenan en condensadores,
que requieren recargarse (refrescarse) peridicamente para
mantener el dato.
La ventaja de este tipo de celda es que es muy sencilla, lo que
permite construir matrices de memorias muy grandes en un chip,
a un costo por bit ms bajo que el de las memorias estticas.
La desventaja es que el condensador de almacenamiento no
puede mantenerse cargado ms que un periodo de tiempo, y el
dato almacenado se pierde si su carga no se refresca
peridicamente.
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Tipos de Ram Dinmicas
1. DRAM
2. FPRAM
3. EDO RAM
4. BEDO RAM
5. SDRAM
6. RAMBUS
RAM
7. DDR RAM
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DRAM: acrnimo de Dynamic
Random Access Memory, o
simplemente RAM ya que es la
original, y por tanto la ms lenta.
Usada hasta la poca del 386, su
velocidad de refresco tpica es de 80
70 nanosegundos (ns), tiempo ste
que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos.
Por ello, la ms rpida es la de 70 ns.
Fsicamente,
aparece en forma de DIMMs o de
SIMMs, siendo estos ltimos de 30
contactos.

Tipos de Ram Dinmicas
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FPM (Fast Page Mode): a
veces llamada DRAM, puesto que
evoluciona directamente de ella, y
se usa desde hace tanto que pocas
veces se las diferencia.
Algo ms rpida, tanto por su
estructura (el modo de Pgina
Rpida) como por ser de 70 60
ns. Es lo que se da en llamar la
RAM normal o estndar. Usada
hasta con los primeros Pentium,
fsicamente aparece como SIMMs
de 30 72 contactos (los de 72 en
los Pentium y algunos 486).

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EDO o EDO-RAM: Extended Data
Output-RAM. Evoluciona de la FPM.
Permite empezar a introducir nuevos datos
mientras los anteriores estn saliendo
(haciendo su Output), lo que la hace algo
ms rpida (un 5%, ms o menos).
Mientras que la memoria tipo FPM slo
poda acceder a un solo byte (una
instruccin o valor) de informacin de cada
vez, la memoria EDO permite mover un
bloque completo de memoria a la cach
interna del procesador para un acceso ms
rpido por parte de ste. La estndar se
encontraba con refrescos de 70, 60 50 ns.
Se instala sobre todo en SIMMs de 72
contactos, aunque existe en forma de
DIMMs de 168.
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SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo sncrono de memoria,
que, lgicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el
procesador puede obtener informacin en cada ciclo de reloj, sin
estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Slo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opcin para
ordenadores nuevos.
SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO.
DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante seales de
control, en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta
sincronizado con una seal de reloj externa.
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PC-100 DRAM: Este tipo de memoria, en principio con tecnologa
SDRAM, aunque tambin la habr EDO. La especificacin para esta
memoria se basa sobre todo en el uso no slo de chips de memoria
de alta calidad, sino tambin en circuitos impresos de alta calidad de
6 o 8 capas, en vez de las habituales 4; en cuanto al circuito impreso
este debe cumplir unas tolerancias mnimas de interferencia elctrica;
por ltimo, los ciclos de memoria tambin deben cumplir unas
especificaciones muy exigentes. De cara a evitar posibles
confusiones, los mdulos compatibles con este estndar deben estar
identificados as: PC100- abc-def.
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BEDO (burst Extended Data Output): Fue diseada
originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que
la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al
procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la
anterior, sino a rfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo
totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer
datos de memoria.
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RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64
bits que puede producir rfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de
transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s. Pronto podr verse
en el mercado y es posible que tu prximo equipo tenga instalado este
tipo de memoria. Es el componente ideal para las tarjetas grficas AGP,
evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta grfica
y la memoria de sistema durante el acceso directo a memoria (DIME)
para el almacenamiento de texturas grficas. Hoy en da la podemos
encontrar en las consolas NINTENDO 64.
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DDR SDRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II).
Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas
velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta
velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que
se adaptara a los nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la
ventaja de ser una extensin de la memoria SDRAM, con lo que facilita
su implementacin por la mayora de los fabricantes.
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SLDRAM: Funcionar a velocidades de 400MHz, alcanzando en
modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a
alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de
transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los
grandes servidores por la alta transferencia de datos.
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ESDRAM: Este tipo de memoria funciona a 133MHz y alcanza
transferencias de hasta 1,6 GB/s, pudiendo llegar a alcanzar en
modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.
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Tipos de Ram Estticas
1. SRAM Sincrnica
2. SRAM Burst
3. SRAM Pipeline
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Formatos de Ram
1. DIP
2. SIMM
3. DIMM
4. RIMM
Se trata de la forma en que se
organizan los chips de memoria, del
tipo que sean, para que sean
conectados a la placa base del
ordenador. Son unas placas
alargadas con conectores en un
extremo; al conjunto se le llama
mdulo. El nmero de conectores
depende del bus de datos del
microprocesador.

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1. SIMM de 72 contactos, los ms usados en la actualidad. Se
fabrican mdulos de 4, 8, 16,32 y 64 Mb.
2. SIMM EDO de 72 contactos, muy usados en la actualidad.
Existen mdulos de 4, 8, 16,32 y 64 Mb.
3. SIMM de 30 contactos, tecnologa en desuso, existen
adaptadores para aprovecharlas y usar 4 de estos mdulos como
uno de 72 contactos. Existen de 256 Kb, 512 Kb (raros), 1, 2
(raros), 4, 8 y 16 Mb.
4. SIPP, totalmente obsoletos desde los 386 (estos ya usaban
SIMM mayoritariamente).
Formatos de Ram
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Formato Dip
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Formato SIMM
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SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 72 contactos. Los de
30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386
486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4
mdulos iguales. Su capacidad es de 256 Kb, 1 Mb 4 Mb. Miden unos
8,5 cm (30 c.) 10,5 cm (72 c.) y sus zcalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en
1 en los 486; en los Pentium se hara de 2 en 2 mdulos (iguales),
porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits). La
capacidad habitual es de 1 Mb, 4 Mb, 8 Mb, 16, 32 Mb.
Formato SIMM
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Formato DIMM
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Formato DIMM
DIMMs: ms alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en
zcalos generalmente negros. Pueden manejar 64 bits de una
vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, Pentium
II y Pentium III. Existen para voltaje estndar (5 voltios) o
reducido (3.3 V).
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Formato Rimm
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1. Tiempo de acceso
2. Paridad
3. Velocidad de bus
4. Frecuencia

Otras Caracteristicas tecnicas
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Paridad y No-Paridad
La principal diferencia entre mdulos de memoria paridad y no-
paridad es que la memoria paridad tiene la habilidad de detectar
errores de un bit y parar el sistema mientras que la memoria no-
paridad no provee deteccin de errores.

Error Checking and Correcting (ECC) (Deteccin y Correccin de
errores)
La memoria ECC es una memoria ms avanzada que puede
automticamente detectar y corregir errores de un bit sin parar el
sistema. Tambin puede para el sistema cuando ms de un error es
detectado. Sin embargo, la memoria ECC requiere ms recursos del
sistemas para almacenar datos que la memoria de paridad, causando
por lo tanto alguna degradacin de performance en el subsistema de
memoria.
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RAM o DRAM: la memoria principal del ordenador, esos 32, 64, 128... MB
(megabytes, "megas") que aparecen en los anuncios de ordenadores. En
sistemas operativos modernos tipo Windows, la velocidad y especialmente
la cantidad de RAM es un factor determinante del rendimiento.
SDRAM: o DRAM Sncrona, el tipo de memoria ms utilizado en la
actualidad.
PC66: la memoria SDRAM que funciona a 66 MHz. Actualmente slo se
utiliza en los Celeron.
PC100: la memoria SDRAM que funciona a 100 MHz. Hoy en da es la
ms utilizada (K6-2, K6-III, K7 Athlon, Pentium II modernos y Pentium III).
PC133: la memoria SDRAM que funciona a 133 MHz.
RDRAM o Rambus DRAM: un nuevo tipo de memoria, de diseo
totalmente distinto al de la SDRAM; tericamente ofrece mejor rendimiento.
DIMM: mdulo de memoria SDRAM (o, antiguamente y en casos
excepcionalmente raros, de memoria EDO).
RIMM: mdulo de memoria RDRAM (Rambus).

Lo que Ud. No debe Olvidar
Docente: Manuel Fonseca
Ademas
La memoria SDRAM, bien sea PC66, PC100 o PC133, tiene un
ancho de bus de datos igual a 64 bits, lo que significa que en cada
ciclo de reloj (cada Hz) enva 64 bits = 8 bytes. De esta forma, su
capacidad de transferencia de datos (es decir, su velocidad til) ser:

PC66: 8 bytes/ciclo x 66 MHz = 533 MB/s
PC100: 8 bytes/ciclo x 100 MHz = 800 MB/s = 0,8 GB/s
PC133: 8 bytes/ciclo x 133 MHz = 1066 MB/s = 1,06 GB/s

Docente: Manuel Fonseca
Cuanto ms rpidos se vuelven los
microprocesadores (y algunos funcionan ya a casi
1.000 MHz), ms importante resulta tener un canal de
comunicaciones fluido entre stos y la memoria, algo
que tambin es importante para que el almacenaje de
texturas en la memoria principal con una tarjeta
grfica AGP 4x sea realmente eficaz.
La RDRAM o memoria Rambus se plante como una
solucin a esta necesidad, mediante un diseo
totalmente nuevo. La Rambus tiene un bus de datos
ms estrecho, de slo 16 bits = 2 bytes, pero funciona
a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y
400 MHz. Adems, es capaz de aprovechar cada
seal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj
enva 4 bytes en lugar de 2.

Tambien
Docente: Manuel Fonseca
Debido a este doble aprovechamiento de la seal, se dice que
la Rambus funciona a 600, 712 y 800 MHz "virtuales" o
"equivalentes". Y por motivos comerciales, se la denomina
PC600, PC700 y PC800 (parece que "PC533" y "PC712" no
son del gusto de los expertos en mrketing). Por todo ello, su
capacidad de transferencia es:

Rambus PC600: 2 x 2 bytes/ciclo x 266 MHz = 1,06 GB/s
Rambus PC700: 2 x 2 bytes/ciclo x 356 MHz = 1,42 GB/s
Rambus PC800: 2 x 2 bytes/ciclo x 400 MHz = 1,6 GB/s

Como vemos, la Rambus ms potente (la de "800 MHz
equivalentes") puede transmitir el doble de datos que la
SDRAM PC100, lo que no es poco... pero no es ocho veces
ms, como a muchos publicistas les gusta hacer creer.


Tambien
Docente: Manuel Fonseca
Si bien para todo el mundo est claro que las memorias SDR estn
prximas a su fin, no para todos est tan claro que sus sucesoras vayan
a ser las DDR. Y entre los que no apuestan por este formato de
memoria hay un peso pesado; Intel. El ltimo ao de Intel puede ser
calificado de muchas formas, menos bueno. El rotundo fracaso de sus
chipsets 810 y 820, sumados a los interminables problemas con sus
Pentium IV y un imparable avance de su competencia ms directa,
AMD, han acabado por conseguir algo que hace tan slo un ao era
impensable; poner contra las cuerdas al gigante Intel. Siendo taxativos
podramos decir que Intel no ha hecho nada bien desde el lanzamiento
de su chipset BX, hace ya demasiados aos. Sobre ese chipset los
micros Pentium mantienen su ventaja sobre los micros de AMD, pero
sobre cualquier otro chipset ms moderno, ya sea VIA o ALI, los AMD
dejan bastante atrs a los Intel.
Memorias DDR
Docente: Manuel Fonseca

los 386 suelen usar memoria DRAM
(que ya no se fabrica) o FPM en
mdulos SIMM de 30 contactos, de
unos 100 u 80 ns;
los 486 antiguos (DX-33 o inferiores)
suelen usar memoria FPM en mdulos
SIMM de 30 contactos, de 80 70 ns;
los 486 modernos (DX2-66 o
superiores) y los Pentium antiguos (de
60 66 MHz) suelen usar memoria
FPM en mdulos SIMM de 72
contactos, de 70 60 ns, a veces junto
a mdulos de 30 contactos;
los Pentium clsicos suelen usar
memoria FPM o EDO en mdulos SIMM
de 72 contactos, de 70 60 ns;

Que memoria Utiliza mi PC
Docente: Manuel Fonseca
los Pentium MMX suelen usar
memoria EDO en mdulos SIMM
de 72 contactos, de 60 50 ns;
los Celeron y los Pentium II a
menos de 350 MHz (y los MMX y
K6 ms modernos) suelen usar
memoria SDRAM en mdulos
DIMM de 168 contactos, de 20 ns
o menos.
los Pentium II a 350 MHz o ms y
los AMD K6-2 deben usar
memoria SDRAM del tipo PC100,
capaz de funcionar a 100 MHz;
viene en mdulos DIMM de 168
contactos y es de menos de 10 ns.
Que memoria Utiliza mi PC
Docente: Manuel Fonseca

Si se trata de un 386 o un 486 con SIMMs de 30 contactos, casi seguro
que los mdulos tengan que ir de 4 en 4 iguales, por lo que si tiene 4
MB en forma de 4 mdulos de 1 MB y dispone de 8 zcalos, slo podr
conseguir 5 MB (aadir 4 mdulos de 256 Kb), 8 MB (aadir 4 mdulos
de 1 MB) o 20 MB (aadir 4 mdulos de 4 MB). Para cualquier otra
combinacin tendr que tirar sus mdulos viejos.
Si se trata de un Pentium con SIMMs de 72 contactos, casi seguro que
los mdulos tengan que ir de 2 en 2 iguales, por lo que si tiene 8 MB
en forma de 2 mdulos de 4 MB y dispone de 4 zcalos, slo podr
conseguir 16 MB (aadir 2 mdulos de 4 MB), 24 MB (aadir 2
mdulos de 8 MB) o 40 MB (aadir 2 mdulos de 16 MB). Para
cualquier otra combinacin tendr que tirar sus mdulos viejos.
Si se trata de un 486 con SIMMs de 72 contactos o un Pentium o
Pentium II con DIMMs de 168, los mdulos pueden ir de 1 en 1, lo que
le dar ms posibilidades.
Que memoria Admite mi PC
Docente: Manuel Fonseca
Usualmente para aadir memoria simplemente se apaga la
computadora, se inserta el mdulo de memoria (como se describe en la
ltima seccin de esta pgina), se prende la computadora, y si el BIOS
de su computadora puede detectar la memoria recientemente aadida y
se reconfigura a si misma usted no tiene ms nada que hacer, de otra
forma, usted tendr que ir al setup de su BIOS y hacer los cambios
manualmente.
Antes de instalar ms memoria usted debe asegurarse de los tipos de
memoria que soporta su sistema y la siguiente informacin es
requerida;
Dimensin fsica del mdulo (SIMM's, DIMM's, nmero de pins)
Mximo tamao de memoria por mdulo (16MB, 32MB, 64MB)
Velocidad en tiempo de la memoria (10ns, 50ns, 60ns, 70ns)
Paridad, No-paridad. ECC
Pins dorados o pins plateados.
Recomendaciones
Docente: Manuel Fonseca
Como colocar la memoria
Docente: Manuel Fonseca
La cantidad correcta de memoria vara de acuerdo con el tipo
de trabajo que Ud. haga y con el tipo de aplicaciones que
utilice. Hoy en da, se puede trabajar con los procesadores de
textos y las hojas de clculo con un sistema de 12 Mb. Sin
embargo, los programadores de software y de sistemas
operativos ya consideran que un sistema de 32 Mb representa
la configuracin mnima. Los sistemas utiliza-dos en las artes
grficas, la publicacin de libros y multimedia requieren por lo
menos 64 Mb de memoria, y es comn que tales sistemas
cuenten con por lo menos 128 Mb o ms.
Cunta memoria es
suficiente?

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