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Microsoft Small Basic

El objeto Controls
El objeto Controls
En esta leccin aprender a:


Usar varias propiedades del objeto Controls.


Usar varias operaciones del objeto Controls.


Usar eventos de control en botones y cajas de
texto en su programa.

Introduccin al objeto Controls

El objeto Controls permite aadir cajas de texto y
botones a nuestro programa.
Operaciones del objeto Controls
Antes de seguir, un poco de teora:


AddTextBox (agregar caja de texto):
Agrega una caja de texto a la
ventana de grficos. Debe
especificar las coordenadas X e Y
de la caja de texto como
parmetros.


AddButton (agregar botn):
Agrega un botn a la ventana de
grficos. Debe especificar el ttulo
del botn y sus coordenadas X e Y.
Operaciones del objeto Controls
GetButtonCaption (obtener ttulo del botn):
Obtiene el ttulo de un botn. Debe especificar el
nombre apropiado del botn como parmetro.

SetButtonCaption (establecer ttulo del botn):
Cambia el ttulo de un botn. Debes especificar el
nombre del botn y el nuevo ttulo como
parmetros.


GetTextBoxText (obtener texto de la caja de texto): Obtiene el
texto presente en la caja de texto dando el nombre de la caja de
texto como parmetro de esta operacin.


SetTextBoxText (establecer texto de la caja de texto): Define el
texto que aparece en la caja de texto. Debe especificar el nombre
de la caja de texto y el texto requerido como parmetros.
Operaciones del objeto Controls
Adems de agregar controles tiles a su programa, puede hacer ciertas
operaciones y definir la configuracin de los controles que agrega.
Ejemplo:
Haga clic en el botn de la barra de herramientas.
Propiedades y operaciones del objeto Controls
Otras operacions y propiedades de Controls:


HideControl (ocultar control):
Oculta un control existente de la
ventana de grficos.

ShowControl (mostrar control):
Muestra un control previamente
oculto en la ventana de grficos.

Remove (quitar): Quita un control
de la ventana de grficos.
Propiedades y operaciones del objeto Controls


SetSize Puede usar esta operacin para
especificar un tamao fijo para el control.
Debes especificar el nombre del control y el
alto y ancho del control como parmetros.

Move Puede usar esta operacin para
mover un control a una nueva posicin en
la ventana de grficos. Debes especificar el
nombre del control as como el alto y ancho
del control como parmetros.


LastClickedButton Puede usar esta
operacin para ver el ltimo botn al que se
le ha dado un click en la ventana de grficos.

LastTypedTextBox Puede usar esta
operacin para ver la ltima caja de texto
que ha sido usada para capturar informacin.
El objeto Controls
Ahora vamos a escribir un simple programa usando el objeto
Controls. Este programa puede usarse para saber las definiciones de
una palabra dada.
Resumen
Enhorabuena! Ahora ya sabe cmo:

Usar varias propiedades del objeto Controls.
Usar varias operaciones del objeto Controls.

Es hora de aplicar lo que ha aprendido
Vamos a hacer el marcador de nuestro juego
FotoSafari 1.0

Agrega una caja de texto en la esquina
superior derecha.

Agrega tambin un botn Salir a su
izquierda

Pon el cdigo necesario para que al pulsar
Salir se termine el juego.

Pon el cdigo necesario para que el
marcador se actualice con cada animal que
fotografiamos