GONZALEZ ELIAS DIAZ DE LA VEGA CORDOVA JOSE ALFREDO GUEVARA VALLEJO JOSE LUIS JIMENEZ AMARO
SECCION 601
L.S.C.A
I NTRODUCCI ON El propsito de esta presentacin es de mostrarnos una amplia y precisa descripcin de lo que son los Sistemas Expertos (//SE//), los cuales tambin son conocidos como Sistemas Basados en Conocimiento. As mismo mostramos brevemente los orgenes, conceptos, aplicaciones, ventajas, limitaciones, y su arquitectura bsica de esta rea y/o campo de la Inteligencia artificial. Por otra parte en la actualidad el mercado se vuelve ms competitivo, donde la administracin y buen manejo de la informacin es fundamental para todas las empresas y/o organizaciones, las cuales si quieren sobrevivir deben de mantenerse a la vanguardia en todas y cada una de las reas.
DEFI NI CI N SISTEMA EXPERTO (S.E.)
Son aquellos programas que se realizan haciendo explicito el conocimiento en ellos, que tienen informacin especfica de un dominio concreto y que realizan una tarea relativa a este dominio.
Programas que contienen tanto conocimiento declarativo, como conocimiento de control, para emular el proceso de razonamiento de los expertos humanos en un dominio en particular y/o rea de experiencia.
Software que incorpora conocimiento de experto sobre un dominio de aplicacin dado, de manera que es capaz de resolver problemas de relativa dificultad y apoyar la toma de decisiones inteligentes en base a un proceso de razonamiento simblico.
Software que toma decisiones y que puede alcanzar un nivel de desempeo comparable a un experto humano en algunas reas especializadas y usualmente limitadas. HI STORI A Mediado de los aos 70s. Allan Newell y Herbert Simon desarrollaron el GPS (General Problem Solver; solucionador general de problemas).
Investigadores decidieron intentar simular el razonamiento de un experto humano. De esta manera nacieron los SE.
Un equipo dirigido por Edward Feigenbaum, comenzaron a desarrollar SE utilizando bases de conocimientos.
1997 Surge DENDRAL, primer SE su funcionamiento era identificar estructuras qumicas moleculares a partir de su anlisis espectrogrfico.
Finales de los 70s surge MYCIN , para consulta y diagnstico de infecciones de la sangre.
Surge EMYCIN (MYCIN Esencial) con el que se construy :
SACON, utilizado para estructuras de ingeniera
PUFF para estudiar la funcin pulmonar
GUIDON para elegir tratamientos teraputicos
HERSAY, que intentaba identificar la palabra hablada
PROSPECTOR, utilizado para hallar yacimientos de minerales. Aos 80s, se ponen de moda los SE dentro de las empresas de alta tecnologa y se enfocan en el rea de la inteligencia artificial.
Un ejemplo de SE moderno es CASHVALUE, evala proyectos de inversin, y VATIA que asesora acerca del IVA PROCESOS Y COMPONENTES DE LOS SISTEMAS EXPERTOS
COMPONENTES Base de conocimiento: Contiene el conocimiento necesario para entender, formular y resolver problemas. Pizarrn: Es el rea de trabajo de la memoria para la descripcin de un problema segn lo especifiquen los datos de entrada, es una especie de base de datos. Maquina de inferencia: es el cerebro del sistema experto, proporciona la metodologa para razonar y formular conclusiones. Interfaz de usuario: Es la que permite el dialogo usuario- computadora, el dialogo activa la maquina de inferencia para asociar los sntomas del problema con el conocimiento en la base de datos y generar el consejo. Subsistema de explicacin: Seala la responsabilidad de las conclusiones hasta su fuente, explica el comportamiento del sistema experto. PROCESO El proceso de los sistemas expertos se divide en dos partes:
El primero es la creacin de un sistema, en el cual se construye el sistema experto
Se comienza cuando el ingeniero del conocimiento o arquitecto del sistema programa los conocimientos en base a hechos acerca del rea del tema (dominio) en base a reglas.
La segunda parte es el entorno de consulta:
Es en donde el usuario entra en contacto con el sistema a travs de una interfaz para pedir consejo. El sistema experto proporciona el consejo activando una maquina de inferencia, la cual busca en la base de conocimiento la accin recomendada con base en los hechos o indicadores que proporciona el usuario.
La maquina de inferencia utiliza una base de datos temporal denominada pizarrn.
BENEFICIOS PRODUCCIN Y PRODUCTIVIDAD MAYORES MAYOR CALIDAD CAPTACION DE EXPERIENCIA ESCASA Y SU DISEMINACION OPERACIN EN ENTORNOS PELIGROSOS ACCESIBILIDAD AL CONOCIMIENTO CONFIABLIDIDAD FUNCIONES INCREMNTADAS DE OTROS SISTEMAS CAPACIDAD PARA TRABAJAR CON INFORMACION INCOMPLETA
IMPARTICION DE CAPACITACION MEJORAMIENTO DE LAS FUNCIONES PARA RESOLVER PROBLEMAS REDUCCION DEL TIEMPO PARA LA TOMA DE DECISIONES REDUCCION DEL TIEMPO FUERA DE SERVICIO LIMITACIONES No siempre se encuentra disponible el conocimiento Resulta difcil extraer la experiencia del experto El enfoque de cada experto puede variar Es difcil valorar con exactitud las situaciones bajo presin de tiempo Pueden costar mucho dinero Falta de confianza de los usuarios finales La transferencia de conocimiento se sujeta a prejuicios de percepcin y de criterio La responsabilidad por una mala asesora proporcionada por un S.E. resulta difcil de evaluar AREAS DE APLICACION Militar Informtica Telecomunicaciones Qumica Derecho Aeronutica Geologa Arqueologa Agricultura Electrnica Transporte Educacin Medicina Industria Finanzas y Gestin SISTEMAS EXPERTOS E INTERNET Proporciona conocimiento a gran numero de usuarios
La implementacin de S.E. como servidores de conocimiento se vuelve econmicamente factible y rentable para divulgar la experiencia en la red
No solo se pueden transferir a otros usuarios sino tambin a otros sistemas computarizados por ejemplo los de apoyo a toma de decisiones, robticos y bases de datos. La disponibilidad ampliamente extendida del uso del internet ofrece la oportunidad de diseminar experiencia y conocimiento a audiencias masivas.
La construccin de S.E. en la red reduce costos de adquisicin.
CATEGORIAS GENERICAS DE LOS S.E. 1. INTERPRETACION: Inferencias a partir de observaciones 2. PREDICCION: inferencias sobre consecuencias probables 3. DIAGNOSTICO: inferir en fallas del sistema a partir de observaciones 4. DISEO: configurar objetos bajo restricciones 5. PLANEACION: desarrollar planes para alcanzar las metas 6. REVISION: compara observaciones para planes, alertar sobre excepciones 7. DEPURACION: prescribir remedios para fallas 8. REPARACION: ejecutar un plan para administrar un remedio prescrito 9. INSTRUCCIN: diagnosticar, depurar y corregir el desempeo de estudiantes 10. CONTROL: interpretar, predecir, reparar y revisar el comportamiento del Sist. EJEMPLOS ILUSTRATIVOS DEPARTAMENTO DEL TESORO DE ESTADOS UNIDOS
Problema: una de las principales tareas de la Financial Crime Enforcement Network (FinCEN) de EU es evitar y detectar el lavado de dinero. Un area de investigacin corresponde a las transacciones de efectivo superiores a $10,000 dls. Mismas que todos los bancos tienen la obligacin de informar. El problema es que cada semana se registran mas de 200,000 transacciones. Para que los analistas calificados examinen todas ellas se requiere una gran cantidad de personal, para lo cual FinCEN no cuenta con el presupuesto.
La solucin: esta se encontr al recurrir a un sistema experto basado en reglas que contiene la experiencia de los expertos de primera lnea de FinCEN. El S.E. se utiliza para detectar transacciones sospechosas y cambios en los patrones de transacciones. Estas se verifican despus de forma manual.
Resultados: A lo largo de 5 aos desde se implantacin, se han se han descubierto mas de 400 casos de lavado de dinero lo que representa una cifra superior a $1.000.000 de dlares. AUDITORIA DE BOLETOS EN NORTHWEST AIRLINES Problema: Cuando NWA adquiri Republic Airlines, su volumen de operaciones aumento hasta 70.000 boletos diarios. Resultaba necesario auditar estos boletos comparando una copia de cada uno contra informacin de tarifas que inclua las comisiones de los agentes de viajes. la comparacin manual era lenta y costosa. Por ello, solo se auditaban muestras de los boletos. La muestra indicaba una tasa de error de casi un 10%.
Solucin: se construyo un S.E. donde los boletos se lean electrnicamente y se almacenaban en una base de datos. Dentro de otra B.D. estaban almacenados los acuerdos de tarifas y comisiones. Primero el S.E. determina la tarifa, despus la comisin mas favorable para los agentes de viaje. Si hubiese cualquier discrepancia origina un informe con la acreditacin o descuento y una explicacin favorable.
Resultados: al principio, el sistema procesaba 70.000 boletos cada noche en una estacin de trabajo sun. La reduccin en los errores de los agentes puede ahorrar a la aerolnea casi $10.000.000 de dlares al ao. CONCLUSION Actualmente el duro, difcil y cambiante mercado competitivo se vuelve ms complejo por la gran diversidad de informacin que se ven obligados a almacenar y analizar, razn por la cual las empresas se ven en la necesidad de recurrir a poderosas y/o robustas herramientas o sistemas que les sirvan de soporte a la hora de tomar decisiones. De esta forma estos inteligentes, precisos y eficientes sistemas son adoptados por ms organizaciones, en las cuales se convierten y/o transforman en una importante estrategia de negocio.
Por otra parte es importante mencionar que estos seguirn siendo usados en los todos y cada una de las reas y/o campos donde los expertos humanos sean escasos. Por consecuencia de lo anterior estos sistemas son utilizados por personas no especializadas, por lo cual el uso frecuente de los (//SE//) les produce y/o genera conocimiento a los usuarios.
BIBLIOGRAFIA TECNOLOGIAS DE INFORMACION PARA LA ADMINISTRACION Efraim turbam Ephraim McClean James Wetherbe Edit. CECSA