E. INICIAL E. PRIMARIA E. SECUNDARIA I CICLO II CICLO III CICLO I CICLO II CICLO 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 PERSONAL SOCIAL PERSONAL SOCIAL PERSONA, FAMILIA Y RR.HH CIENCIAS SOCIALES EDUCACIN FISICA EDUCACIN FISICA ARTE EDUCACIN POR EL ARTE FORMACIN RELIGIOSA EDUCACIN RELIGIOSA COMUNICACI N INTEGRAL
COMUNICACIN INTEGRAL LENGUAJE COMUNICACIN IDIOMA EXTRANJERO LGICO - MATEMTICA LGICO - MATEMTICA MATEMTICA CIENCIA Y AMBIENTE CIENCIA Y AMBIENTE AMBIENTE, TECNOLOGA Y AMBIENTE PROYECTOS EDUCATIVOS EDUCACIN PARA EL TRABAJO CARACTERSTICAS DESEABLES DE LOS ADOLESCENTES Y JVENES REAS CURRICULARES DE LA EDUCACIN BSICA TUTORIA CAPACIDADES ESPECFICAS C A P A C I D A D E S
D E
A R E A
CAPACIDADES FUNDAMENTALES VALORES ACTITUDES TEMAS TRANSVERSALES 2 Motivacin Saberes Previos Expectativas Conflicto Cognitivo Hiptesis Observacin Descripcin Comparar. Clasificacin Anlisis - Sntesis Razonamiento Lgico Form. De Conceptos Form. De Principios Transferencia Valoracin Generalizacin Memoria Final Nuevas Habilidades Nuevas Destrezas Nuevas Actitudes Nuevos Conocimientos EXTENSIN -Investigacin -Produccin -Aplicacin a la vida y a otros contextos. CONTEXTO MEMORIA INICIAL Habilidades, Destrezas, Valores Actitudes, Conocimientos Previos LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO 3 Procesos de Enseanza Procesos de Aprendizaje Cmo estimular esos procesos? Preguntas Claves Mtodo por descubrimiento f a s e s Momentos Estrategia Innovadora Activacin del aprendizaje Anlisis del material I n i c i o Motivacin Recuperar saberes previos. Generar expectativas. Plantear situaciones problemticas. Saberes previos Expectativa Conflictivo Cognitivo Presenta posibilidades de accin. Plantear problemas. Relacionar o preguntar sobre sus experiencias anteriores. Cules son las alternativas de solucin? Qu resultados o respuestas se darn? Qu hay? Qu son? Son iguales? En que se diferencian? Cmo podramos agruparlos? En qu otra forma? Qu partes tiene? Elabora un mapa conceptual o un grfico. Cmo se da en al realidad? Concuerda con las hiptesis? A qu conclusiones llega el grupo? Qu otras cosas has descubierto? Para que pueden servir. Qu trascendencia tiene? Planteamiento del problema Bsqueda y solucin del problema D e s a r r o l l o Bsica Estimulacin de los procesos de construccin del aprendizaje. Confrontacin de saberes. Consolidacin de la profesora. Hiptesis Observacin Comparacin Clasificacin Anlisis Sntesis Reflexin Conclusiones Conceptos Nociones Transferencia Evaluacin Feed Back o Retroalimentacin C i e r r e Prctica Evaluacin Extensin Aplicacin. Evaluacin. Aplicar en otros contextos. Transferencia Valoracin Generalizacin Cmo puedes aplicar lo aprendido? Qu aprendiste? Cmo colaboraste en el grupo? Qu utilidad tiene lo aprendido? Cmo actuaron como grupo? Cmo aplicaras lo aprendido en tu familia o comunidad? Vinculacin entre los procesos de Aprendizaje y los procesos de Aprendizaje Cognitivo 4 PROCESOS DE APRENDIZAJE Los procesos de aprendizajes son instancias mediacionales entre la entrada institucional informativa y la ejecucin por parte del estudiante. El aprendizaje depender de lo que ste haga y las estrategias que se apliquen. 5 PROCESOS DE APRENDIZAJE ATENCION CONSTRUCCIN EXPECTATIVAS RECUPERACIN TRANSFERENCIA EVALUACIN R E A L I M E N T A C I
N 6 LAS ESTRATEGIAS DIDACTICAS EN EL NUEVO ENFOQUE PEDAGGICO El nuevo enfoque pedaggico considera a los estudiantes como el centro del proceso de aprendizaje. El educando se convierte en sujeto autnomo del proceso de aprendizaje. El educando a partir de los problemas de su realidad y de su inters, busca y selecciona activamente informacin y construye sus nuevos conocimientos de lo que ya sabe. 7 PROCESOS BSICOS PARA EL LOGRO DE APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS Recuperacin de saberes previos Elaboracin de un nuevo saber. Incorporacin del aprendizaje a la vida.
8 RECUPERACIN DE SABERES PREVIOS Partir del conjunto de experiencias, ideas, conceptos, cdigos y valoraciones que traen consigo a la escuela. Los saberes previos los podemos recuperar: - Plantendoles interrogantes: Qu puede decir de? Qu piensa sobre? 9 Generando situaciones para: - Ejercitar habilidades - Asumir actitudes Recoger los saberes previos, no solo se da a el inicio del proceso de aprendizaje, podemos retomarlo segn el docente lo considere necesario. 10 ELABORACIN DE UN NUEVO SABER Aprender algo del nuevo saber es resultado de un proceso activo, que parte del conocimiento previo (enganche) con lo nuevo y atribuirle un significado mayor. Esto origina un CONFLICTO que se da a travs de dudas, inquietudes, interrogantes como resultado de la confrontacin entre lo conocido y lo nuevo por construir. 11 UTILIDAD DE LOS APRENDIZAJES PARA LA VIDA Nos daremos cuenta que lo hemos logrado cuando el estudiante: -Aplique los saberes adquiridos en situaciones reales. -Que ejercite en las habilidades y actitudes de una manera ms prolongada. - Que los nuevos saberes constituyan puntos de partida para otros aprendizajes. 12 Estrategias de Enseanza y de Aprendizaje Estrategias de Enseanza: Llamadas institucionales, son aquellas que el docente utiliza para la enseanza. -Destinadas a lograr que los estudiantes aprendan a travs de diferentes actividades y desarrollen la capacidad de aprender a aprender. -Los estudiantes estn en la posibilidad de utilizar sus propias estrategias de aprendizaje para continuar aprendiendo. 13 Estrategias del Docente para Desarrollar Capacidades Capacidad de observar. La capacidad de ordenar o Secuenciar informacin. La capacidad de Comparar La capacidad de Recordar La capacidad de Inferir La capacidad de Describir y Explicar La capacidad de Resumir La capacidad de resolver problemas. 14 Estrategias de Aprendizaje Las estrategias de aprendizaje en el nuevo enfoque pedaggico se orientan a que los estudiantes sean procesadores, interpretadores de la informacin que reciben.
- Las estrategias se dan en tres grupos:
*LAS ESTRATEGIAS DE INCORPORACIN *LAS ESTRATEGIAS DE PROCESAMIENTO *LAS ESTRATEGIAS DE EJECUCIN 15 INCORPORACION PROCESAMIENTO EJECUCION PERCIBE
ESCUCHA
VE
TOCA
RECONOC E
MEMORIA DE CORTO PLAZO 0 MEMORIA OPERATIV A COMPARA
ASOCIA
APLICA
RELATA
ORDENA
SERIES
ORGANIZA
RESUME
GENERALIZ A
TRANSFIER E
JUZGA
INFIERE
MEMOR IA DE LARGO PLAZO TOCA
SIENTE
ACUERDO
IDENTIFICA
NOMBRA
DESCRIBE
FRASES
ELABORA ORACIONES
RESUME
REPORTA
RELATA HISTORIAS
COMPONE LA RECIBE HACE ALGO CON ELLA RESPONDE 16 ESTRATEGIAS DE ENSEANZA Momento de uso y Presentacin Tipos de Estrategias Efectos en la nia y el nio Al inicio de una actividad de Aprendizaje Activan o generan conocimientos previos y establecen expectativas adecuadas en los alumnos en relacin a qu y como van aprender. Les permiten ubicarse en el contexto de aprendizaje. Favorecen el enlace entre sus conocimientos previos y el nuevo aprendizaje. Durante la ejecucin de la Actividad de Aprendizaje Focalizan y mantienen la atencin de los alumnos durante la sesin de aprendizaje. La atencin es fundamental para el desarrollo de cualquier acto de aprender. Pueden aplicarse de manera continua para centrar los procesos de atencin. Permite organizar la nueva informacin al presentarla en forma grfica o escrita: mejoran su significatividad lgica facilitando el aprendizaje significativo. Facilitan el proceso de integracin entre lo previo y lo nuevo logrando la construccin de conexiones internas. Al finalizar la Actividad de aprendizaje Permiten a los alumnos formarse una visin sinttica, integradora e incluso crtica, sobre lo aprendido. Les permiten valorar su propio aprendizaje 1.Propsitos 2.Pre-interrogantes 3.Actividad generadora de informacin previa. 4.Organizador previo
11.Resmenes 12.Estructuras textuales Conocen la finalidad y alcance de lo que aprendern. Saben qu se espera de ellos al terminar. Contextualizan sus aprendizajes y les dan sentido. Llegan con facilidad al contenido y les es familiar. Mantienen la atencin e Inters. Realizan la codificacin visual y semntica de la informacin. Retienen con facilidad la Informacin. (recordamos ms las Imgenes Que las Ideas verbales o impresas). Clarifican, organizan e integran la Informacin en un "todo". Dirigen su atencin hada la informacin ms relevante. Practican y reflexionan sobre lo que han aprendido. Comprenden informacin abstracta. Organizan los contenidos aprendidos por niveles jerrquicos. Recuerdan y comprenden la informacin relevante de los contenidos aprendidos. Enfatizan conceptos, claves, principios trmicos y/o argumento central. Mejoran el aprendizaje de los aspectos semnticos de un texto. Adquieren mayor nivel de identificacin y recuerdo de las ideas principales de los textos. (*) (**) los mapas conceptuales y las redes semnticas se pueden utilizar durante y al finalizar la Actividad de Aprendizaje. Fuente: Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo. Frida Daz Barriga. Sntesis elaborada por el equipo (UCAD 2001) 17 CARACTERSTICAS DE LAS ESTRATEGIAS DE ENSEANZA TIPOS DE ESTRATEGIA DESCRIPCIN EJEMPLIFICACIN 1. Propsitos
2. Pre Interrogantes Los propsitos o intenciones educativas son los enunciados Que hace el docente a los alumnos de las Actividades de Aprendizaje Que van a realizar para el desarrollo de capacidades y actitudes. Se les Comunica tambin los resultados Que se espera conseguir en ellos respecto a sus aprendizajes al finalizar la Unidad Didctica ciclo escolar (trimestre, semestre, ao).
Estrategia que se utiliza para recoger informacin sobre el tema a tratar de forma intencionada y pre estructurada. Son ejemplos de las pruebas de pre requisitos y las pruebas de entrada que a la vez son formas evaluativas.
Es la estrategia dirigida a activar los conocimientos previos de los alumnos e incluso a generarlos sino existen.
Es un material elaborado por el docente en forma de texto o de diagrama que contiene ideas y conceptos generales sobre el tema que se va a aprender. Sus propsitos es ubicar a los alumnos en un contexto ideacional es decir, movilizar sus expectativas respecto a lo que va a aprender prestndole su importancia y/o utilidad en la vida diaria. Su funcin es que los alumnos tiendan un puente entre lo que ya saben y lo que van a ha aprender.
Por ejemplo: Sobre el tema Usemos nuestros sentidos para aprender el docente comunica a sus alumnos que realizan actividades para aprender a desarrollar los sentidos: -Les comunica tambin que al trmino del trimestre ellos habrn aprendido a identificar algunos objetos, materiales y recursos haciendo uso de sus sentidos y comprobarn da a da lo que aprendiendo. -El docente interrogar en forma oral o escrita sobre el tema. -Pueden preparar experiencias de percepcin en el aula (sonido, olor, gusto, etc.) -Puede preparar pruebas grficas. Por ejemplo, en el tema citado el docente puede relatar un encuentro sobre un sordo y un ciego y a partir de all hacer preguntas sobre los sentidos, sus rganos, su importancia en nuestra vida, etc. - Si el tema a tratar es el ciclo del agua en la naturaleza un oreganizador previo podroa elaborarse a partir de: 18
5. Ilustraciones
6. Analogas
7. Pistas o claves tipografas o discursivas
-Estn consideradas como ilustraciones las fotografas, esquemas, esculturas, dibujos, grficos, histogramas, etc. que tienen como propsito despertar el inters y mantener la atencin de los alumnos sobre un determinado aprendizaje. -Se recomienda para favorecer aprendizajes abstractos, ilustrar procedimientos, organizar, integrar y retener informacin, ya que recordamos con ms facilidad las imgenes que las ideas orales o impresas. -Esta estrategia consiste en realizar comparaciones entre la informacin nueva (generalmente abstracta y compleja) y la informacin ya conocida con el propsito facilitar nuevos aprendizajes de los alumnos. -Los docentes pueden elaborar analogas encontrando caractersticas comunes y/o extrayendo conclusiones entre lo que ya saben sus alumnos y lo que estn aprendiendo. -Las pistas o claves tipogrficas son sealamientos en el texto para organizar y/o enfatizar ciertos elementos de la informacin con la finalidad de facilitar su aprendizaje y comprensin Las ms empleadas son: * Uso de distintos tipos y tamaos de letra. * Uso de subrayados, enmarcados, sombreados. * Empleo de maysculas, minsculas, ttulos sub ttulos. * Las notas al margen para informacin clave. Un contexto sobre cambios de estado en el que se haga una reflexin sobre los cambios de estado del agua y en la vida diaria. Un contexto y diagrama sobre ciclos de la naturaleza en el que se relacionan los cambios de estados del agua con otros fenmenos que se repiten en el mismo orden como: las estaciones, el da y la noche. Las fotografas de determinadas situaciones de la vida diaria, que causaron alegra, tristeza, pena, clera, etc. (estados de nimo) y no la expresin de una carita, sin contexto. La maqueta del relieve local al nivel del mar. Las analogas ms empleadas por los docentes son: * Comparar el ojo humano con una cmara fotogrfica. * La estructura y funciones de nuestras clulas con una fbrica. Ejemplo: El agua es un elemento esencial para nuestro desarrollo y es necesario para que hagamos uso racional de ella, es decir, no derrocharla, ni malgastarla y no contaminarla.
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8. Preguntas insertadas o intercaladas
9. Mapas conceptuales
-Las pistas discursivas se utilizan para destacar alguna informacin o hacer algn comentario. Pueden ser: * El tono de voz durante las intervenciones del docente. * Las expresiones como: esto es importantes, Aqu hay que poner mucha atencin * Anotaciones importantes en la pizarra. * Gestos mmicas, pausas, y silencios sobre ideas relevantes.
-Son las preguntas que el docente plantea a los alumnos con la intencin de facilitar sus aprendizajes. -El momento y cantidad de preguntas son a criterio del docente cuidando de que sean oportunas y no abrumar a los alumnos en preguntas no relacionadas con el aprendizaje. -Las preguntas van dirigidas a la adquisicin, comprensin y aplicacin del nuevo conocimiento. -Es importante que el docente ofrezca "retroalimentacin correctiva" a los alumnos, es decir les informe si su respuesta es correcta o no y por qu (evaluacin formativa) -Son recursos grficos utilizados por el docente que permiten a los alumnos visualizar las relaciones y jerarquas entre los aspectos de un determinado tema. -Un mapa conceptual est formado por conceptos, proporciones y palabras de enlace. -Es recomendable elaborarlos delante de los alumnos y con su intervencin. Mientras que hace algunos aos obtenamos agua a profundidades de 10 a 15 metros, actualmente es necesario buscarla a 200 o 300 metros.
Ejemplo: -Cules son los meses de lluvia en la sierra? -Por qu los meses de lluvia en la sierra son de verano en la costa? -En algn momento del ao, la costa y la sierra coinciden en climas iguales. Por qu? 20 10. Redes Semnticas
11. Resmenes
-Son recursos grficos que sirven para establecer relaciones entre conceptos, no necesariamente en forma jerrquica, pero referidas a un mismo tema. -Es recomendable elaborarlos delante los alumnos y con su intervencin.
-Es la versin breve sobre la informacin aprendida. -Como estrategia de enseanza lo elabora el docente o al finalizar la actividad de aprendizaje. -El resumen contiene las ideas principales de manera precisa y gil. -Su propsito principal es organizar, integrar y consolidar los aprendizajes adquiridos. -Generalmente se elabora en prosa aunque tambin se hacen variaciones incluyendo esquemas, grficos, cuadros sinpticos y otros.
-Resumen de El ciclo del agua en la naturaleza -El agua que se encuentra en la naturaleza puede pasar de un estado a otro formando un ciclo que se producen en el mismo orden y se respeta continuamente. Durante este ciclo, el agua pasa primero del estado lquido al estado gaseoso (evaporacin) debido al calor de los rayos solares. Despus el vapor formado se convierte en gotas de forman nubes (condensacin) y cuando estas gotas se unen caen por su propio peso (precipitacin) 21 12. Estructuras Textuales -Son formas de organizacin de las ideas de los textos, que pueden ser: * Textos normativos: como estructura tiene: un escenario (suceso, lugar y tiempo) y personajes * Textos expositivos: Su estructura es la prosa, presentaba en prrafos, en listados, en grupos, con palabras claves, etc. segn se quiera comunicar, informar o explicar acerca de un tema. * Los docentes podemos utilizar las estructuras de textos como estrategias de enseanza para facilitar la comprensin y la composicin de textos.
Por ejemplo: - Textos narrativos: los cuentos, leyendas, historietas y otros con patrones similares facilitarn la comprensin, el recuerdo y el aprendizaje de determinados temas. Textos expositivos: La lectura de los textos en prosa presentada en captulos, prrafos, etc. realizada por los alumnos favorecern sus aprendizajes ya que con dichos textos podrn elaborar resmenes, identificar ideas principales, elaborar ilustraciones sobre su contenido. CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE: POR EL TIPO DE PROCESO COGNITIVO Y LA FINALIDAD DE PERSIGUEN Tipo de Estrategia Caractersticas Finalidad Tcnica Empleada De recirculacin de la informacin -La utilizan los alumnos desde la edad preescolar. -Por repeticin continua la informacin se integra a la memoria de largo plazo. -Es til cuando el material motivo de aprendizaje no tiene significatividad lgica ni psicolgica. Repaso simple
Apoyo al repaso (relacionar) -Repeticin simple y acumulativa (recircular)
-Subrayar -Destacar -Copiar
22 De elaboracin de la informacin
De organizacin de la informacin
De recuperacin de la informacin -Consiste en integrar y relacionar la nueva informacin que ha de aprender con los conocimientos previos. -Permite descubrir y construir significados para encontrar sentidos en al informacin.
-Permite organizar, agrupar o clasificar la informacin. - Permite descubrir y construir significados para encontrar sentido en la informacin.
-Permiten ubicar con facilidad la informacin almacenada. Procesamiento simple Procesamiento complejo
Clasificacin de la informacin. Jerarquizacin y organizacin de la organizacin.
Evocacin de la informacin. -Palabra clave -Rimas -Imgenes mentales -Parafrasear -Elaboracin de referencias. -Resmenes -Analogas -Elaboracin conceptual
-Uso de categoras -Redes semnticas -Mapas conceptuales -Uso de estructuras textuales.
-Seguir pistas: separar la secuencia del tiempo transcurrido (clave) -Bsqueda directa: bsqueda inmediata en la memoria. 23 LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS TIPO DE ESTRATEGIA CARACTERSTICAS FINALIDAD TNICA EMPLEADA De bsqueda e intercambio de informacin -Obtencin de informacin puntual y de acuerdo a los propios intereses y necesidades. -Obtencin de informacin actualizada a nivel mundial. -Oportunidad de comunicar informacin. -La informacin que se obtiene es multidisciplinaria. -Requiere un usuario con capacidad de organizarla la informacin que recibe. -Estimular el aprendizaje cooperativo: compartir informacin, ayudar a quin lo solicita, pedir ayuda cuando se necesite. -Fomentar el trabajo entre pares, con expertos y con grupos, desarrollando la comunicacin interpersonal. -Promover el autoaprendizaje. Internet