La informtica lo situamos en el siglo XVII, donde el
cientfico francs Blas Pascal invent una mquina
calculadora. sta slo serva para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras mquinas de calcular. En este siglo el matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina Analtica", la cual poda realizar cualquier operacin matemtica. Adems dispona de una memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras y hasta poda usar funciones auxiliares, sin embargo segua teniendo la limitacin de ser mecnica.
Generaciones
1 Generacin: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la poca de los ordenadores que funcionaban a vlvulas y el uso era exclusivo para el mbito cientfico/militar. Para poder programarlos haba que modificar directamente los valores de los circuitos de las mquinas.
2 Generacin: va desde 1952 a 1964. sta surge cuando se sustituye la vlvula por el transistor. En esta generacin aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenan una programacin previa que seran los sistemas operativos. stos interpretaban instrucciones en lenguaje de programacin (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escriba sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje mquina.
3 Generacin: se dio entre 1964 y 1971. Es la generacin en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permiti por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamao fsico de las mquinas. Por otra parte, esta generacin es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programacin y, adems, surgen los programas utilitarios.
4 Generacin: se desarrolla entre los aos 1971 y 1981. Esta fase de evolucin se caracteriz por la integracin de los componentes electrnicos, y esto dio lugar a la aparicin del microprocesador, que es la integracin de todos los elementos bsicos del ordenador en un slo circuito integrado.
5 Generacin: va desde 1981 hasta nuestros das (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generacin con la aparicin de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generacin se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.
La Informtica en la Educacin
A la luz de tantos beneficios resulta imprudente prescindir de un medio tan valioso como lo es la Informtica, que puede conducirnos a un mejor accionar dentro del campo de la educacin. Pero para alcanzar ese objetivo, la enseanza debe tener en cuenta no slo la psicologa de cada alumno, sino tambin las teoras del aprendizaje, aunque se desconozca an elementos fundamentales de esos campos.
Sin embargo, la educacin en general y la Informtica Educativa en particular, carecen an de estima en influyentes ncleos de la poblacin, crendose entonces serios problemas educativos que resultan difciles de resolver y que finalmente condicionan el desarrollo global de la sociedad.
La mejora del aprendizaje resulta ser uno de los anhelos ms importante de todos los docentes; de all que la enseanza individualizada y el aumento de productividad de los mismos son los problemas crticos que se plantean en educacin; el aprendizaje se logra mejor cuando es activo, es decir cuando cada estudiante crea sus conocimientos en un ambiente dinmico de descubrimiento.
De lo expuesto se desprende lo siguiente: -Problema: Puede la Informtica utilizarse como recurso didctico-pedaggico en las distintas reas y/o disciplinas de la Educacin sistemtica?
-Hiptesis: La Informtica puede utilizarse como recurso didctico-pedaggico en las distintas reas y/o disciplinas de la Educacin sistemtica porque favorece al proceso de enseanza-aprendizaje.
IMPACTO SOCIAL DE LA INFORMATICA EN LA SOCIEDAD, EN LAS PERSONAS Y EN LAS ORGANIZACIONES.
La informtica ha avanzado con pasos agigantados, llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo mbitos tan sencillos en nuestra vida diaria hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (video conferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimizacin de hardware) razn por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.
En la actualidad, la informtica se usa en todos los trabajos y en casi todos los ambientes por los que nos movemos.
Sin duda la mayor ventaja que nos ha ofrecido es el poder comunicarnos ms fcilmente y el poder compartir toda la informacin que queramos con todo el mundo.
Hoy se usa la informtica hasta para abrir las puertas, encender las luces, controlar los semforos, etc.
EFECTO DE LAS COMPUTADORAS SOBRE LAS PERSONAS. Se establece que la computadora puede atender a todas las edades. Actualmente, en la mayora de nuestras actividades empleamos computadoras, debido a que stas se han convertido en herramientas muy tiles en los diferentes entornos en que nos desenvolvemos. El uso inadecuado de las computadoras puede convertirse en daos en nuestra salud causando problemas en la columna, vista, manos y brazos. Puede desequilibrar el sistema nervioso, generando la excitacin, contribuyendo a una actitud individualista, ya que poco se precisa del contacto directo con el que est al lado.
EFECTOS POSITIVOS Y NEGATIVOS DE LAS REDES SOCIALES. Las redes sociales se han convertido en una parte importante de la sociedad. Incluso las grandes empresas y celebridades se estn subiendo a la moda de las redes sociales.
Muchas personas se despiertan cada da y revisan los sitios web sociales a primera hora de la maana en vez de buscar un peridico.
EFECTOS POSITIVOS.
- Permiten a los propietarios de pequeas empresas conectarse con clientes potenciales y clientes de forma gratuita, que cuesta nada ms que tiempo y energa. - Est en nuestro alcance satisfacer la curiosidad sobre cualquier tema. - No necesitamos recurrir a libros. - Es rpido y fcil de usar - Te conecta con el mundo
EFECTOS NEGATIVOS.
-pueden ser adictivas.
- puede hacer que la gente pierda la concentracin en las tareas en el trabajo o en la casa.
- Si alguien est pasando tanto tiempo en ellas que no estn durmiendo las suficientes horas por noche o est ignorando los amigos y familiares que quieran pasar tiempo con ellos en persona, las redes sociales pueden ser un problema serio.
- En la red se crea un mundo perfecto, en donde la mayora de las personas que chatean confan plenamente en personas desconocidas.
SITUACIN MUNDIAL DE LA TECNOLOGIA DE INFORMACION.
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la informacin: los ordenadores, los programas informticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Las tecnologas de la informacin se han convertido, a una gran velocidad, en parte importante de nuestras vidas. Este concepto que tambin se llama sociedad de la informacin se debe principalmente a un invento que apareci en 1969: Internet. A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas del otro lado del planeta, ver el video de una cancin o trabajar en equipo sin estar en un mismo sitio.
Conclusin
Con ese trabajo se concluye que la informtica es una de la formas ms giles que nos ayuda en toda la parte laboral, educativa y hasta en el transito. Tambin nos muestra que puede ser algo muy peligroso debido a que nos fornecen todo los tipos de informaciones algunas errneas, y tambin puede ser un peligro por tema de los nios que tienen fcil acceso a cualquier pgina. Con el avance tecnolgico la sociedad se est modificando debido a que las personas pierden el contacto con atrs personas en fiestas y dejan de salir a disfrutar las cosas buenas.