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La unin de dos ciencias: La

informtica y el derecho.
El impacto de la tecnologa trae consigo cambios sociales, as stammler
establece que dentro de las sociedades se producen modificaciones
sociolgicas, que a su vez tendrn que alterar y transformar los sistemas
vigentes del derecho.
El derecho solo tiene sentido para el hombre en sociedad, es por eso que lo
definimos como un conjunto de normas, principios y definiciones creado y
tutelado por el poder publico para regular la convivencia entre los hombres.
Respecto de la palabra informtica, esta compuesta por los trminos
informacin y automtica, es la ciencia del tratamiento automtico o
automatizado de la informacin mediante las computadoras.
En la relacin entre derecho e informtica se interrelacionan otras disciplinas
que debemos considerar, como son la lingstica documentalista, la estadstica,
la sociologa y la pedagoga, y como fuentes filosficas de interconexin la
lgica jurdica y la argumentacin jurdica, pues no hay que perder de vista que
el estudio del derecho y la informtica es multidisciplinario, ya que la aplicacin
de la informtica en el derecho abarca varios sectores.

La lgica del derecho es el el estudio sistemtico de la
estructura de la norma, los conceptos y los razonamientos
jurdicos, esto porque aluden al orden del ser y afirman que a
determinado objeto le conviene una determinacin.


La lgica jurdica como elemento de
interconexin entre derecho e
informtica.
Respecto a lo que nos compete en esta investigacin
tenemos que tanto la informtica jurdica como el derecho
informtico, van a establecer y estructurar trminos de
informtica y ciberntica al derecho.
Etimolgicamente la palabra ciberntica proviene de la voz
griega kibernetes, que significa piloto, y kibernes que alude al
acto de gobernar y relaciona la funcin cerebral respecto a las
maquinas, tambin se le entiende como el arte de guiar ciertos
fenmenos y relaciona la funcin cerebral referente a las
maquinas.
La ciberntica es primordial para la unin entre derecho e
informtica, pues la ciberntica es la ciencia de las ciencias, y
surge como necesidad de obtener una general que estudie y
trate la relacin de las dems. El concepto de ciberntica ha
sido utilizado en diversas disciplinas que parten desde un
estudio de carcter propiamente derivado de la ciencia poltica,
hasta estudios con enfoques matemticos.

La ciberntica como elemento
sistemtico y metodolgico para el
tratamiento de la informacin.
Principales factores que dieron origen a la
ciberntica:
Factor social: Se crea la ciberntica tratando como ciencia,
de buscar mecanismos que ayudasen a incrementar la
produccin y consecuentemente el capital.
Factor tcnico-cientfico: Los movimientos o ciencias
tecnolgicas e igualmente los pensamientos cientficos al
interrelacionarse dieron lugar a nuevos factores positivos, es
entonces cuando estas reuniones y encuentros dieron lugar a
avances que tenan como sustento una nueva ciencia que se
constituyo en la ciberntica.
Factor histrico: Es desde este punto de vista, que la
ciberntica surge por la necesidad de la existencia de una
ciencia de ciencias, que controle y relacione a todas las
dems.

Origen de la ciencia
Se podra decir que el punto de partida de la ciberntica
como tema en movimiento de estudio, fue un articulo
publicado en 1983 por Louis Couffignal en la revista Europe,
dicho movimiento se desarrollo con mayor plenitud en
estados unidos de amrica y se enfoco en investigaciones
medicas, pero tomo auge en la segunda guerra mundial,
cuando se desarrollaron tcnicas relacionadas con armas
automticas, que pudiesen ayudar a los hombres en el
conflicto.
El termino ciberntica fue utilizado por primera vez en 1848
por el francs Ampere.
El nacimiento de la ciberntica se estableci en el ao 1942,
en la poca de un congreso sobre la inhibicin celebrado en
New York.
Conceptos y definiciones del
termino ciberntica.
La ciberntica es la ciencia de la comunicacin y el control entre el hombre
y la maquina, los aspectos aplicados en esta disciplina estn relacionados
con cualquier campo de estudio y sus aspectos formales estudian una
teora general de control, la cual tiene aplicacin en diversos campos.
Estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes, la
ciberntica puede derivar en la robtica, la cual se encarga de crear
mecanismos de control, los cuales funcionen en forma automtica, que
buscan similar la actividad humana.
La rama de la ciencia dentro de la cual se han desarrollado la computacin
es la ciberntica, que estudia los sistemas de control y, especialmente de
autocontrol en organismos comunes, a este avance se una la robtica, la
cal se encarga de crear mecanismos de control, los cuales funcionen en
forma automtica, lo que ha conducido al surgimiento de los ciborg,
organismos bio-mecnicos que buscan imitar la naturaleza humana.

Con el auge matemtico estadstico de la ciberntica, esta se empieza a dividir
en cuatro sectores:
a)Relacin con la teora de los sistemas: Se ocupa de dictaminar la estructura
interna, relaciones y tipologas entre otros objetivos de los sistemas.
b) La teora de la informacin que se ocupa de las reglas y mecanismos para la
elaboracin y transmisin de la informacin.
c) La teora de la regulacin o de control que abarca la regulacin automtica de
los sistemas activos o dinmicos.

d) La teora de los algoritmos, esta teora tiene como finalidad la formulacin de
reglas y procedimientos para solucionar un problema concreto (en las
computadoras).
Los sectores en que se divide la ciberntica.
Concepto de informtica
Es la ciencia del tratamiento automtico o automatizado de la
informacin, primordialmente mediante las computadoras.
Caractersticas y fin de la informtica
Es una ciencia que trata automticamente o automatizada la
informacin. Estudia procesos que se ejercen sobre datos e
informacin como : generacin, obtencin, registros, depuracin,
concentracin, filtrado, ordenamiento, integracin, calculo, acceso,
recuperacin, visualizacin, interpretacin, anlisis y difusin de
informaciones cientficas.
Elementos generales de una
computadora.
La computadora es un sistema de computacin que
consiste en un conjunto de dispositivos diseados
para recibir varias formas de datos y elaborarlos
conforme a un predeterminado cuerpo de
instrucciones o programa para producir cierto
resultado final.

Una computadora est estructurada por dos
elementos:
Es el conjunto de dispositivos
materiales que componen la
computadora; stos son de carcter
fsico, mecnico y rgido.
Hardware
Est formado por el equipo lgico
informtico, esto es, lo intangible; se
compone simultneamente de
procesos lgicos matemticos y de
elementos materiales.
Software
Los elementos de una computadora son:
Teclado, mouse o ratn, tabletas digitalizadoras,
lector de disco compacto, escner, reconocedores
de voz, unidades de disco, etc.
Unidades de entrada
Pantalla, impresora, bocinas, etc.
Unidades de salida
Discos duros, discos flexibles, disco compacto
(CD-ROM), disco lser, etc.
Unidad central de proceso o
memorias.
Existen dos tipos de memoria:
Dinmica, RAM (random
access memory): es un
dispositivo semiconductor de
memoria de escritura y lectura,
cuyo elemento bsico consiste
en una sola celda capaz de
almacenar un bit de
informacin.
Esttica, ROM (read only
memory): es un dispositivo de
memoria semiconductora de
lectura no voltil utilizado para
el almacenamiento de datos
que nunca necesitan
modificarse.
Generaciones de la computacin.
El desarrollo del software y las comunicaciones han sido
factores elementales para la evolucin de las
computadoras.
Primera generacin (1950-1958).
Las maquinas de esta generacin podan ejecutar
aproximadamente mil instrucciones por segundo, eran
voluminosas (espacio de una habitacin) y requeran un
sistema de refrigeracin mas grande que ellas mismas,
siendo la tecnologa empleada los tubos de vaco (bulbos).

Segunda generacin (1958 1965).
La tecnologa empleada por estas computadoras fueron los
transistores semiconductores (mitad mental y mitad
aislante) con tres electrodos.
Tercera generacin (1964 1970).
La tecnologa empleada fue con los circuitos integrados
(chips) siendo ms pequeos, livianos y econmicos que
las conexiones por cable entre transistores y otras partes
del circuito electrnico.
Cuarta generacin (1971 1981).
La tecnologa empleada fue la de los microprocesadores y
memoria en chips, hay una mejora en el desempeo,
capacidad y tamao de las computadoras.

Quinta generacin (1981).
Los microprocesadores de gran desempeo y el desarrollo
del hardware y software fueron la tecnologa utilizada, se
tuvo un alto rendimiento en los componentes de la
computadora, mejoramiento de despliegue grafico en los
monitores.
La Informtica Jurdica.
Tratamiento automtico de la informtica a travs de
ordenadores electrnicos basados en las reglas de la
ciberntica.
Tiene por objeto el estudio e investigacin de los
conocimientos de la informtica general, aplicables a la
recuperacin jurdica.

Informtica jurdica documental
Se desprende el anlisis de la informacin contenida en
documentos jurdicos para la formacin de bancos de datos
documentales .
Las tcnicas documentales referidas a la informacin jurdica
incluyen la seleccin de documentos a partir de conocimientos
de lo mas completos posible de cuanto existe l, se recogen
principalmente documentos de tipo visual, auditivo o
audiovisual.
Ramas de la Informtica Jurdica.
Para el desarrollo de la informtica jurdica documental
se consideran tres aspectos de gran importancia:
.

La aplicacin
tcnico jurdica
que se ajusta a
una metodologa
especial de
anlisis de
unidades de
informacin.
.

La formacin de
bancos de datos
cuyo punto de
partida puedan
ser archivos
mensuales o
sistematizados,
ya sean
sectorizados o
integrales.
.

La utilizacin de
lenguajes o
mecanismos de
recuperaciones
de informacin
con apoyos de
instrumentos
lingsticos.
Informtica jurdica de gestin.
Esta rama esta encaminada a organizar y controlar la informacin
jurdica de documentos, expedientes, libros etc. Ya sea mediante
la aplicacin de programas de aplicacin que permitan crear
identificaciones y descriptores para la clasificacin de dicha
informacin.
La gestin local se aplica en lo fundamental a la atencin del
cliente, la redaccin de escritos dictmenes documentos y
contratos, la registro de los actros procesales o
extrajudiciales cumplidos respecto de cada asunto para
facilitar esta gestin local es cada vez mas comn el uso de
microcomputadores monousaurios o de redes de
microcomputadoras en cuanto a las actividades
administrativas del estudio y la gestin a distancia
comprende ante todo el control de la causa en tramite y la
presentacin de escritos.

a) Registral.
b) Operacional.
c) Decisional.
Informtica jurdica metadecisional,
metadocumental o de ayuda a la
decisin.
Esta rama se caracteriza por conformarse por bases de
conocimiento jurdico, sin embargo el hecho de que una
computadora tome por si misma decisiones como la de hacer
justicia no solo parece inadmisible, tambin seria la
deshumanizacin del derecho y de la actividad jurdica
La informacin jurdica metadecisional se subdivide en sistemas
expertos legales y sistemas de enseanza del derecho asistidos
por computadora.
Los sistemas expertos.
Son la estructuracin de conocimientos especializados que
acoplados a un mecanismo de inferencia, saquen conclusiones
a partir de la informacin que se le suministre en forma de
preguntar y respuestas.
Es un software que imita el comportamiento humano en la
solucin de un problema puede almacenar conocimiento de
expertos para un campo determinado y solucionarlos mediante
deduccin lgica de conclusiones
Definicin de sistemas expertos.
Se pueden considerar como el primer producto operacional
de la inteligencia artificial.

En informtica se denomina sistema experto al programa
capaz de actuar, al menos en cierta medida, como un ser
humano en cuanto a la solucin de determinados problemas.

El motor inferencial no es otra cosa que la lgica que permite
pasar de las premisas a las conclusiones.
Historia de los sistemas expertos.
El primero se desarrollo en la dcada de los sesentas en
1965, llevo el nombre de DENTRAL posteriormente se
desarrollan varios sistemas, algunos con alcance limitado ;
como el MYCIN, DENTRAL PROSPECTOR ; estos sirven
de base para investigaciones.
La inteligencia artificial

En la opinin de Mc Dermott
es dicho que es como el estudio
de facultades mentales a travs
del uso de modelos
computacionales.
Se entiende por inteligencia artificial el estudio sistemtico
del comportamiento inteligente y de los procesos de
aprendizaje de los seres humanos, con la finalidad de que
las maquinas y las computadoras imiten las habilidades
humanas:





Como reconocimiento de objetos, colores, distancias entre
otros casos imitar reacciones afectivas y representarlas con
gestos.
Historia
La inteligencia artificial naci en el ao 1943 por dos
cientficos Warren y Walter ellos propusieron un
modelo de una red neural.
De 1956 a 1965 se inicio poniendo principal nfasis
en la implementacin de juegos en la
computadora. La inteligencia artificial desarrollo los
sistemas expertos en los ochentas.
La informtica jurdica aplicada
a la enseanza del derecho
Esta rama tiene interaccin con la pedagoga del
derecho, psicologa educativa, lingstica y
comunicacin, cuya finalidad es crear sistemas de
enseanza.
En primer lugar se aplica de un instrumento
computacional y en segundo las bases del
conocimiento para: representar, organizar,
analizar y estructurar la informacin jurdica y
por ultimo la evaluacin formativa de enseanza
aprendizaje pre visto en el sistema.
La informtica jurdica aplicada a la enseanza del
derecho permite al maestro determinar la
informacin especifica que el alumno debe
aprender.
Existen tambin software con fines educativos el
cual es de apoyo a la instruccin as como
proporciona herramientas para el aprendizaje por
exploracin, presentacin, autora aqu tambin se
aade la multimedia y la realidad virtual.

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