Este juego se llamaba chaturanga en Persia, aunque en otros lugares tiene otros nombres. Qu es?
Es un juego entre dos personas, cada una tiene 16 piezas mviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques.
En su versin de competicin
est considerado como un deporte. Instrucciones del juego Duracin: En forma amistosa: 460 min. Torneos: desde 5 minutos hasta 7 horas. Edad: A partir de 4 o 5 aos Complejidad: Aprender las reglas tiene una dificultad media. Jugar a un nivel de competicin alto requiere cientos de horas de estudio. Estrategia: Muy alta. Descripcin del material Cada jugador cuenta con diecisis piezas: 8 peones, 2 torres, 2 caballos, 2 alfiles, el Rey y la Reina.
Un tablero de 64 casillas blancas y negras alternadas, llamadas escaques. El rey
Es la pieza ms importante del juego.
Nunca puede ser capturado, slo amenazado, por lo tanto siempre est presente en el tablero.
El rey Cuando la amenaza no puede ser rechazada decimos que el Rey est en Jaque Mate y termina el juego.
El Rey se moviliza en forma horizontal, vertical y diagonal, pero slo una casilla. La reina Pieza ms poderosa en el tablero.
Puede mover:
Cualquier cantidad de casillas .
En cualquier direccin.
La torre Segunda pieza ms poderosa despus de la dama o reina.
Mover cualquier cantidad de casillas:
Verticalmente.
Horizontalmente.
El alfil Mover cualquier cantidad de casillas diagonalmente (nunca se ubica en una casilla de color contrario al color de la casilla en la que se coloca inicialmente).
Cada jugador tiene dos alfiles (uno en las casillas blancas y el otro en las negras).
El caballo Movimientos en forma de L (mueve verticalmente y horizontalmente y una casilla diagonalmente).
Puede saltar sobre otras piezas situadas en su lnea de movimiento. El pen Mover un nico espacio verticalmente hacia delante y en su columna, (nunca horizontalmente o hacia atrs).
Si est ubicado en su casilla inicial, puede mover dos casillas hacia delante, siempre que ninguna pieza bloquee su lnea de movimiento. El pen
Puede capturar una pieza del rival ubicada en una casilla en diagonal, hacia delante. Empezamos a jugar Cada jugador tiene 16 piezas (blancas-negras).
Se sortea quien empieza a jugar.
Los jugadores mueven por turnos.
Solo se puede mover una pieza por turno.
Quien juega con piezas blancas es el que mueve primero.
Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente.
Normas de movimiento
Las piezas no se pueden mover una por encima de la otra.
Una pieza no puede ocupar una casilla en la que ya hay una pieza del mismo color, pero si de otro color. Retirndola del correo.
Normas de movimiento Las casillas a las cuales puede moverse una pieza, se dice que estn controladas por sta. Si una pieza se encuentra dentro de las casillas controladas por una pieza de color contrario, se encuentra atacada por sta.
El rey es la nica pieza que no puede moverse o pasar por casillas controladas por piezas contrarias.
Normas de movimiento Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque.
Si no hay defensa posible contra un jaque, el rey est en jaque mate.
Partida termina cuando no es posible la victoria para ninguno de los jugadores, conocido como tablas o empate.
Partida de ajedrez se gana, por: Jaque mate. El contrario sepa que va a recibir jaque mate, y abandona. Habilidades y destrezas que desarrolla el ajedrez El aprendizaje y practica del ajedrez promueve el desarrollo de factores:
Intelectuales.
De aprendizaje.
De personalidad.
Intelectuales: desarrolla el razonamiento abstracto, la memoria y la imaginacin creativa.
Metodologa (De aprendizaje): el aprendizaje y entrenamiento de la memoria fortalece la atencin y la concentracin as como el hbito de organizar el propio tiempo y el propio trabajo.
Culturales (De personalidad): La adopcin de nuevas tecnologas, el uso de bases de datos, los lenguajes e idiomas, la inteligencia artificial incentiva y motiva a tomar estudios superiores en un mundo intercultural.
Tcnicas y estrategias del ajedrez Tctica Forma en la que se mueven las piezas.
Ataque doble: Se ataca a la vez dos piezas, de forma que una de ellas ser necesariamente capturada.
Clavada: Se ataca cierta pieza por una fila o diagonal y resulta que sta no puede retirarse, si lo hace otra pieza ms valiosa que se encuentra tras la pieza atacada en esa fila o diagonal quedara amenazada.
Desviacin: Una pieza es obligada a abandonar su lugar.
Estrategia Consisten en elegir cul entre todos los elementos es el ms importante.
Elementos estticos: Influyen durante toda la partida.
Elementos dinmicos: Influyen durante un periodo ms breve.
Tcnicas y estrategias del ajedrez Qu sabes del ajedrez? Cuntas piezas existen en un ajedrez?
Qu colores podemos encontrar en el ajedrez?
En cuntos cuadraditos est dividido el tablero?
Cmo se llaman los cuadraditos que dividen el tablero?
Con cuntos aos podemos empezar a jugar?
http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez Qu sabes del ajedrez? Cunto tiempo puede durar una partida en una competicin de ajedrez?
Cul es la pieza ms importante del ajedrez?
Y la pieza ms poderosa?
Cuntos alfiles tiene cada jugador?
Cul es el nombre de las piezas que constituyen una ajedrez? http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez
Universidad de Zaragoza (Campus de Teruel) Facultad de Ciencias Sociales y Humanas. Curso: Segundo (maanas) Asignatura: Materiales y recursos didcticos. Nombre: BARTOLOM VILLALBA, ARIADNA; MOR GUILLAMN, RAQUEL; ROMERO LARA, SONIA; SACRISTN CORELLA, RAQUEL; SUREZ MORENO, ANNA. Profesora: M Pilar Molina Galindo