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Historia

El padre del ajedrez, surgi en la India


septentrional.

Este juego se llamaba chaturanga en
Persia, aunque en otros lugares tiene
otros nombres.
Qu es?

Es un juego entre dos personas, cada una
tiene 16 piezas mviles que se colocan
sobre un tablero dividido en 64 escaques.

En su versin de competicin

est
considerado como un deporte.
Instrucciones
del juego
Duracin:
En forma amistosa: 460 min.
Torneos: desde 5 minutos hasta 7 horas.
Edad: A partir de 4 o 5 aos
Complejidad: Aprender las reglas tiene
una dificultad media. Jugar a un nivel de
competicin alto requiere cientos de horas
de estudio.
Estrategia: Muy alta.
Descripcin del
material
Cada jugador cuenta
con diecisis piezas:
8 peones, 2 torres, 2
caballos, 2 alfiles, el
Rey y la Reina.

Un tablero de 64
casillas blancas y
negras alternadas,
llamadas escaques.
El rey

Es la pieza ms
importante del juego.


Nunca puede ser
capturado, slo
amenazado, por lo tanto
siempre est presente
en el tablero.


El rey
Cuando la amenaza no
puede ser rechazada
decimos que el Rey est en
Jaque Mate y termina el
juego.

El Rey se moviliza en forma
horizontal, vertical y
diagonal, pero slo una
casilla.
La reina
Pieza ms poderosa en el
tablero.

Puede mover:

Cualquier cantidad de
casillas .

En cualquier direccin.

La torre
Segunda pieza ms
poderosa despus de
la dama o reina.

Mover cualquier
cantidad de casillas:

Verticalmente.

Horizontalmente.

El alfil
Mover cualquier cantidad
de casillas diagonalmente
(nunca se ubica en una
casilla de color contrario al
color de la casilla en la que
se coloca inicialmente).

Cada jugador tiene dos
alfiles (uno en las casillas
blancas y el otro en las
negras).

El caballo
Movimientos en forma
de L (mueve verticalmente
y horizontalmente y una
casilla diagonalmente).


Puede saltar sobre otras
piezas situadas en su
lnea de movimiento.
El pen
Mover un nico espacio
verticalmente hacia delante
y en su columna, (nunca
horizontalmente o hacia
atrs).

Si est ubicado en su casilla
inicial, puede mover dos
casillas hacia delante,
siempre que ninguna pieza
bloquee su lnea de
movimiento.
El pen

Puede capturar una
pieza del rival
ubicada en una
casilla en diagonal,
hacia delante.
Empezamos a jugar
Cada jugador tiene 16 piezas (blancas-negras).

Se sortea quien empieza a jugar.

Los jugadores mueven por turnos.

Solo se puede mover una pieza por turno.

Quien juega con piezas blancas es el que mueve
primero.

Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente.

Normas de movimiento

Las piezas no se pueden
mover una por encima de
la otra.

Una pieza no puede ocupar
una casilla en la que ya hay
una pieza del mismo color,
pero si de otro color.
Retirndola del correo.

Normas de movimiento
Las casillas a las cuales puede
moverse una pieza, se dice que
estn controladas por sta.
Si una pieza se encuentra dentro de
las casillas controladas por una
pieza de color contrario, se
encuentra atacada por sta.

El rey es la nica pieza que no
puede moverse o pasar por
casillas controladas por piezas
contrarias.

Normas de
movimiento
Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque.

Si no hay defensa posible contra un jaque, el rey est en
jaque mate.

Partida termina cuando no es posible la victoria para
ninguno de los jugadores, conocido como tablas o
empate.

Partida de ajedrez se gana, por:
Jaque mate.
El contrario sepa que va a recibir jaque mate, y
abandona.
Habilidades y destrezas que
desarrolla el ajedrez
El aprendizaje y practica del ajedrez promueve
el desarrollo de factores:

Intelectuales.

De aprendizaje.

De personalidad.

Intelectuales: desarrolla el razonamiento abstracto, la
memoria y la imaginacin creativa.


Metodologa (De aprendizaje): el aprendizaje y
entrenamiento de la memoria fortalece la atencin y la
concentracin as como el hbito de organizar el propio
tiempo y el propio trabajo.


Culturales (De personalidad): La adopcin de nuevas
tecnologas, el uso de bases de datos, los lenguajes e
idiomas, la inteligencia artificial incentiva y motiva a
tomar estudios superiores en un mundo intercultural.

Tcnicas y estrategias del
ajedrez
Tctica Forma en la que se mueven las piezas.

Ataque doble: Se ataca a la vez dos piezas, de forma
que una de ellas ser necesariamente capturada.

Clavada: Se ataca cierta pieza por una fila o diagonal y
resulta que sta no puede retirarse, si lo hace otra pieza
ms valiosa que se encuentra tras la pieza atacada en
esa fila o diagonal quedara amenazada.

Desviacin: Una pieza es obligada a abandonar su
lugar.


Estrategia Consisten en elegir
cul entre todos los elementos es
el ms importante.

Elementos estticos:
Influyen durante toda la
partida.

Elementos dinmicos:
Influyen durante un periodo
ms breve.


Tcnicas y estrategias del
ajedrez
Qu sabes del ajedrez?
Cuntas piezas existen en un ajedrez?

Qu colores podemos encontrar en el ajedrez?

En cuntos cuadraditos est dividido el tablero?

Cmo se llaman los cuadraditos que dividen el tablero?

Con cuntos aos podemos empezar a jugar?

http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez
Qu sabes del ajedrez?
Cunto tiempo puede durar una partida en una
competicin de ajedrez?

Cul es la pieza ms importante del ajedrez?

Y la pieza ms poderosa?

Cuntos alfiles tiene cada jugador?

Cul es el nombre de las piezas que constituyen una
ajedrez?
http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez



Universidad de Zaragoza (Campus de Teruel)
Facultad de Ciencias Sociales y Humanas.
Curso: Segundo (maanas)
Asignatura: Materiales y recursos didcticos.
Nombre: BARTOLOM VILLALBA, ARIADNA;
MOR GUILLAMN, RAQUEL; ROMERO LARA,
SONIA; SACRISTN CORELLA, RAQUEL; SUREZ
MORENO, ANNA.
Profesora: M Pilar Molina Galindo

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