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NATURALEZA Y USOS DEL

PRODUCTO
Ellos se pueden clasificar desde diferentes puntos de vista. Por su vida de
almacn en perecederos y no perecederos
Los productos de consumo de uso intermedio o final se pueden clasificar como:

A. conveniencia: bsicos y de
convenca por impulso.
B. comparacin (homogneos
heterogneos)
Donde interesa mas la
presentacin y el estilo que el
precio
C. Productos que se
adquieren por especialidad
D. Productos no buscados
Son productos con los cuales
nunca se quiere tener relacin
pero cuando se encuentra se
utiliza y se quiere volver al
mismo sitio
ANALISI DE LA DEMANDA
QUE ES?
La cantidad de bienes y servicios que el mercado requiere o
solicita para buscar la satisfaccin de una necesidad especifica a
un precio determinado
PARA QUE SE REALIZA?
Para determinar y medir cuales son las fuerzas que afectan los
requerimientos del mercado, con respecto a un bien o servicio,
as como determina la satisfaccin de dicha demanda
CLASIFICACIN DE VARIOS TIPOS DE DEMANDA
Demanda Insatisfecha
En la que lo producido u ofrecido
no alcanza a recubrir los
requerimientos del mercado
Demanda Satisfecha
En la que lo ofrecido al mercado
es exactamente lo que se requiere
Satisfecha saturada: la que no puede
soportar una mayor cantidad del bien
o servicio, ya que se esta usando
plenamente

Satisfecha no saturada: se puede
hacer crecer mediantes ofertas y
publicidad
EN RELACIN CON SU OPORTUNIDAD
En relacin con su necesidad
Demanda de bienes social y
nacionalmente necesarios
Son los que la sociedad requiere
para su desarrollo y crecimiento
(alimentacin, vestido, vivienda y
otros)
Demanda de bienes no necesarios
o de gusto (consumo suntuario)
A este grupo pertenecen los
productos como perfumes,
ropa fina, se compra para
satisfacer un gusto
En relacin con su temporalidad
Demanda continua
Permanece durante largos
periodos, normalmente en
crecimiento, su consumo aumenta
mientras crezca la poblacin
Demanda cclica o estacional
Es la que se relaciona con los periodos
del ao como navidad, amor y
amistad, el invierno, etc.
FUENTES DE INFORMACION
Las fuentes primarias de informacin estn constituidas por el propio
usuario o consumidor del producto, para obtener la informacin es
necesario entrar en contacto directo. Para ello se puede hacer de tres formas:

1.Observar la conducta del usuario 2.Mtodo de experimentacin.








3. Acercamiento y conversacin directa con el usuario


primarias
recopilacin
1. Observar la conducta del
usuario:
Es acudir a donde se encuentra el
usuario y observar la conducta que
este tiene, es aplicable a todo tipos de
tiendas pero no es recomendable ya
que no se sabe con certeza el motivo
de esta conducta


2. Mtodo de experimentacin:

Se obtiene directamente del
usuario observando la conducta, se
llama mtodo experimental porque
trata de busca las relaciones causa-
efecto.
El investigador puede controlar las
variables
3. Acercamiento y conversacin directa con el
usuario
No existe mejor forma que preguntarle directamente al interesado
por medio de un cuestionario en donde se desea evaluar un
producto nuevo, y/o cuales son los problemas de los productos
actuales.
secundarias
Son aquellas que renen la informacin escrita que existen sobre el
tema, ya sean estadsticas, libros, datos de empresas y otras . Dentro
de las razones para su uso estn.
1. Solucin de problemas sin la necesidad de las
fuentes primarias
2. Sus costos de bsqueda son bajos.
3. Pueden ayudar a formular una hiptesis
sobre la solucin y contribuir a la recoleccin
de datos
Existen dos tipos de informacin secundarias
Ajenas a la empresa
Como las estadsticas de las
cmaras sectoriales, del
gobierno, las revistas
especializadas, etc.
Provenientes de la empresa
Como es toda la informacin
que se recibe a diario por el
solo funcionamiento de la
empresa , como son las
facturas de venta, y es la nica
disponible para estudio.

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