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RUP

Rational Unified Process





Engenharia de Software




Trabalho elaborado por:
Srgio Reis, n 3844
Helder Caoila, n 3845
Gonalo Martins, n 3945
Introduo
Num ambiente de constante aparecimento de novas
tecnologias de informao, fabricantes e produtos,
continuamos a debater-nos com problemas nos
projectos de software, verificando-se por exemplo
que grande parte destes projectos sofrem atrasos ou
revelam-se mais dispendiosos, ultrapassando os
limites inicialmente planeados.


Num contexto de evoluo tecnolgica onde as
ferramentas so mais rpidas e eficientes e onde o
hardware est em constante evoluo tal situao
no seria de esperar. Na maior parte das vezes a
causa do problema no a tecnologia.

Introduo(2)
Claro que existem erros e incompatibilidades mas no so
estes os factores crticos de sucesso que justificam os
atrasos e fracassos. Antes de culpar a tecnologia por um
projecto mal sucedido, existem questes importantes a
responder:

A funcionalidade do sistema suporta o objectivo proposto
inicialmente?

A tecnologia escolhida a mais adequada para o negcio do
cliente?

A Equipa de projecto e o cliente falam a mesma linguagem?

A Equipa de projecto trabalha de forma integrada e sem
problemas de comunicao?

Ser o processo de desenvolvimento de software flexvel
mudana?

Introduo(3)
Fig.1. O RUP mostra como aplicar vrias prticas de engenharia de software.
Tambm providencia ensinamentos de como fazer uso de vrias ferramentas
para automatizar processos de software de engenharia especficos.

Actualmente este o dilema dos profissionais na produo e
desenvolvimento de projectos de software, com repercusses
imediatas na problemtica da modelao organizacional.

Afinal, o que o RUP?


O RUP, abreviao de Rational Unified Process um
processo de engenharia de software criado pela Rational
Software Corporation. um mtodo de desenvolvimento
de software que contempla tcnicas a serem seguidas
pelos membros da equipa de desenvolvimento de
software com o objectivo de aumentar a sua
produtividade.
Constituio do RUP
O RUP usa a abordagem da orientao a objectos em sua
concepo, e projectado e documentado utilizando a
notao UML (Unified Modeling Language) para ilustrar os
processos em aco. Utiliza tcnicas e prticas provadas
comercialmente.

Embora seja amplamente mutvel, um processo
considerado pesado, sendo preferencialmente aplicvel a
grandes equipas de desenvolvimento e a grandes projetos.
Para a gerncia do projecto, o RUP contempla uma soluo
disciplinada de como assinalar tarefas e responsabilidades
dentro de uma organizao de desenvolvimento de
software.

O RUP , por si s, um produto de software. modular e
electrnico, e toda a sua metodologia apoiada por
diversas ferramentas de desenvolvimento integradas e
vendidas pela Rational atravs dos seus "Rational Suites".

Mtodos concorrentes no campo da engenharia de software
incluem o "Cleanroom" (considerado pesado) e os Modelos
geis (leves) como a Programao Extrema (XP).
Linhas Mestras
Gesto de requisitos

Uma documentao apropriada essencial para
qualquer grande projecto; note-se que o RUP
descreve como documentar a funcionalidade,
restries de sistema, restries de projecto e
requisitos de negcio.

Os casos de uso e os cenrios so exemplos de
factores dependentes do processo, que tm vindo
a ser considerados bastante mais eficazes no
reconhecimento de requisitos funcionais.


Linhas Mestras (2)
Uso de arquitectura baseada
em componentes

A arquitectura baseada em componentes cria um
sistema que pode ser facilmente extensvel,
promovendo a reutilizao de software e um
entendimento intuitivo. Um componente
normalmente relaciona-se com um objecto na
programao orientada a objectos.

O RUP oferece uma forma sistemtica para
construir este tipo de sistema, focando-se em
produzir uma arquitectura executvel nas fases
iniciais do projecto, antes de comprometer
recursos em larga escala.

Linhas Mestras (3)
Uso de software de modelos
visuais

Ao abstrair a programao do seu cdigo e
represent-la utilizando blocos de construo
grfica, o RUP consegue uma maneira efectiva de
se ter uma viso geral de uma soluo. O uso de
modelos visuais tambm pode permitir que
indivduos de perfil menos tcnico (como
clientes) tenham um melhor entendimento de um
dado problema, e assim se envolvam mais no
projecto.

A linguagem de modelao UML tornou-se um
padro industrial para representar projetos e
amplamente utilizada pelo RUP.
Linhas Mestras (4)
Verificao da qualidade do
software

No assegurar a qualidade do software a falha
mais comum em todos os projetos de software.
Normalmente, pensa-se em qualidade de software
aps o trmino dos projetos, ou a qualidade
responsabilidade por uma equipa diferente da
equipa de desenvolvimento. O RUP tenciona dar
assistncia no controle do planeamento da
qualidade, verificando-a na construo de todo o
processo e envolvendo todos os membros da
equipa de desenvolvimento.
Linhas Mestras (5)
Gesto e Controlo de
Mudanas do Software
Em todos os projectos de software a
mudana inevitvel. O RUP define mtodos
para controlar e monitorizar mudanas.
Como uma pequena mudana pode afectar
aplicaes de formas inteiramente
imprevisveis o controlo de mudanas
essencial para o sucesso de um projecto.

O RUP tambm define reas de trabalho
seguras, garantindo a um programador que
as mudanas efectuadas noutro sistema no
iro afectar o seu sistema.
Fases
At agora estas linhas mestras so gerais,
a serem cumpridas no percorrer do ciclo
de vida de um projecto. As fases indicam a
nfase que dada no projecto em um
dado instante. Para capturar a dimenso
do tempo de um projecto, o RUP divide o
projecto em quatro fases diferentes:


Concepo: nfase no escopo do sistema
Elaborao: nfase na arquitectura
Construo: nfase no desenvolvimento
Transio: nfase na implantao

Concepo
Objectivos

Entender o mbito geral do projecto e os
seus objectivos

Colher informaes sobre o que deve ser
feito

Decidir sobre a continuidade do projecto

Concepo (2)
Actividades Essenciais

Entender o que produzir
Identificar os pontos chave do sistema
Determinar no mnimo uma soluo possvel
Planear custos, agenda e riscos
Decidir qual processo seguir e quais
ferramentas
OBS: Podem (devem) ser feitos em paralelo

Elaborao
Objectivos

Desenvolver a arquitectura do
sistema, tendo em conta:

Requisitos mais significantes

Avaliao dos riscos
Elaborao (2)
Actividades Essenciais
Obter uma compreenso detalhada dos
requisitos.
Casos de uso mais detalhados
Prottipos de interface validados pelo utilizador
Glossrio
Modelar, implementar, validar e definir as
linhas base da arquitectura.
Mais importantes blocos de construo, interfaces,
decises de implementao e reutilizao
Descrio da interaco dos blocos nos cenrios
mais importantes
Implementao e validao da arquitectura.
Faa os casos de teste unitrios
Elaborao (3)
Actividades Essenciais
Minimizar os riscos essenciais e
produzir uma agenda mais precisa e
estimativas de custo.
Requisitos detalhados.
A implementao do esqueleto minimiza os
problemas mais difceis.
Os riscos j foram quase todos
minimizados.
Nessa fase a potencialidade da equipe e
das ferramentas j pode ser avaliada
Melhorar o Development Case e a
implantao
Esta etapa define o modo de usar o
RUP.
Construo
Objectivos

Minimizar custos de desenvolvimento
Alcanar um determinado grau de
paralelismo de desenvolvimento
Desenvolver iterativamente um produto
completo que esteja pronto para a transio
Construo (2)
Actividades Essenciais

Descrever Casos de Uso remanescentes
Completar o projecto de componentes e
subsistemas
Completar o projecto do base de dados
Implementar e fazer testes de unidade
Integrao e testes do sistema
Feedback dos clientes
Prerelease e verso final do sistema

Transio
Objectivos

Validar o sistema de acordo com a
especificao do utilizador
Treinar utilizadores e Administradores
Preparar o local de implantao
...
Assegurar disponibilidade do software para os
utilizadores finais

Transio (2)
Actividades essenciais
Executar planos de deployment
Facultar material de suporte ao utilizador
Testar, no ambiente de desenvolvimento, o
produto pronto para entrega
Gerar o release do produto (beta)
Recolher informao de feedback do
utilizador
Ajustar o produto de acordo com o feedback
Disponibilizar o produto para os utilizadores
finais

Concluso
O RUP com a sua ferramenta de suporte uma
poderosa plataforma para Processos de Engenharia,
que configurvel e extensvel.
O correcto processo de desenvolvimento para um
determinado projecto depende de inmeros factores,
incluindo tamanho do projecto, formalidade,
tecnologia, tcnicas aplicadas e filosofia de
desenvolvimento. Para outros, podemos configurar
um processo adequado atravs da seleco de plug-
ins disponveis e componentes.
Em suma, um RUP plug-in um componente
especfico de um processo para uma determinada
tecnologia, ferramenta, plataforma ou domnio
contendo linhas orientadoras em texto ou em
grficos, exemplos e templates.
Esta arquitectura permite uma fcil configurao de
um processo de acordo com as suas necessidades
especficas.

Concluso (2)
O RUP pode ser estendido por plug-ins criados por
ns utilizando o Process Rational Workbench, e
podem ser partilhados utilizando o RUP Exchange da
Rational Developer Network. Na maior parte dos
casos, deveremos considerar a construo de Thin
RUP plug-ins utilizando o RUP Organizer. Os Thin
Plug-ins permitem que adicionemos, modifiquemos,
ou apaguemos, exemplos, templates, e assets
reutilizveis.
Os clientes mais experientes com necessidades
especficas podem tambm produzir Structural RUP
Plug-in utilizando o RUP Modeller, bem como o RUP
Organizer.
Os Structural Plug-ins permitem maiores alteraes
no RUP.
O resultado final so um ou mais processos de
desenvolvimento de software, adaptado s
necessidades actuais do projecto e organizao, e
permitir responder a novas necessidades futuras.

Referncias

Rational Unified Process, version 2003, IBM
Rational Software

Tool Mentor: Packaging Project Specific assets
into Thin RUP Plug Ins with RUP Organizer

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