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M-Commerce
o
comercio
mvil
(del anglicismo Mobile Commerce) toma
sus bases del e-commerce, solo que
llevando todas las transacciones a nivel
de poder ser ejecutadas desde un
telfono
mvil
u
otro
dispositivo
inalmbrico mvil.
m-commerce
Usos Generales
1. Localizacin (GPS).
2. Comercio Electrnico.
3. Navegacin Web.
4. Multimedia.
5. Entretenimiento y ocio.
6. Juegos.
7. Banca.
8. Transacciones financieras tales como
dbito o crdito.
1.- Localizacin:
- Localizacin de personas en tiempo real.
- Callejeros interactivos y guas de ciudades.
- Dnde est la farmacia de guardia ms cerca, una tienda
abierta,
la estacin de autobuses, cines,...
- Localizar las flotas de camiones o motos de una empresa
de mensajera.
- Distribuir a los obreros y conocer en todo momento su lugar
exacto.
- Mandar un mensaje a los amigos que estn en una zona
concreta.
- Conocer el desarrollo del trafico en un momento determinado.
5.- Juegos:
7.- Multimedia:
- Descarga de msica, televisin y vdeo
bajo demanda.
8.- Promociones o concursos:
- Es un soporte de marketing promocional
para lanzar productos, hacer juegos
promocionales,...con la mecnica
"contesta y gana".
9.- Ofertas de cercana:
- Rebajas, precios especiales, mens del
da,... que aparecen en el
dispositivo mvil.
- Por ejemplo, pasar cerca de un centro
comercial y recibir un mensaje en el
terminal que indique las ofertas
quincenales del departamento de
muebles.
10.- Banca:
- El consumidor tiene la posibilidad de realizar
sus operaciones bancarias de una manera
segura, hacer consultas de sus cuentas y
operaciones y, en definitiva, llevar a cabo casi
cualquier operacin que se pueda realizar con
los medios tradicionales.
Como es el mercado
El foco aqu est corrido a los servicios de informacin mviles, pero con
grandes oportunidades en los mercados online de bienes. El fuerte
desarrollo de la norma GSM en Europa, el sistema de SMS, y
especialmente el WAP, facilitaron el acceso mvil e interactivo a datos,
abriendo nuevas posibilidades para el comercio. Pero esas oportunidades
tienen fuertes escollos: el ancho de banda limitado an complica las
transmisiones, y la GUIde los aparatos wireless es limitada en tamao.
Adems, los costos de acceso son altos, y el poder de cmputo de estos
devices es mucho ms pequeo que el de las PCs.
VEAMOS CASOS EN
EL SITO WEB DE:
http://www.ecommercenews.es/index.php?Itemid=102
VEAMOS CASOS EN EL
SITO WEB DE:
http://www.efeempresas.com/noticia/movilcommercce-espana/