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Objetivo da Disciplina
Permitir ao aluno solucionar problemas de Eng.
Eltrica com uso de lgica de programao;
Como ferramentas, apresentar ao aluno a
estruturao lgica de algoritmos, o tipo de dados
a serem processados, as estruturas de comando
disponveis;
Para praticar, propor problemas de pequena
complexidade a serem solucionados com o uso de
uma linguagem de programao.
Algoritmos, o que so ?
Um algoritmo uma seqncia
lgica estruturada de
procedimentos que define a
soluo para um determinado
problema.
Sada de Dados
Dados
Dados de entrada:
Temperatura, velocidade, vazo, imagens, etc...
Dados de Sada:
Temperatura, presso, posio, etc...
Variveis e Constantes.
C1
C2
D
V1
V2
V3
P3
P4
P5
PR
P1
P2
Tipo Bit;
Tipo Inteiro sem sinal;
Tipo Inteiro com sinal;
Tipo Real;
Tipo Longo Inteiro;
Tipo Caracter.
Qtd. Bits
Bit (short)
Faixa de
Valores
0e1
0 a 255
-128 a +127
Longo Inteiro
Real
Caracter
2N (N = 8 p/ PIC)
0 a 65.535
8 bits
0 a 255
0 a 2N - 1
N Quantidade de bits que compe o tipo.
- (2N-1) a + (2N-1 1)
Estruturas para
armazenamento de dados.
Vetores: Regio de memria de indexao
unidimensional;
Matrizes: Regio de memria de indexao ndimensional;
Registros (em C, Structs): Regio de memria
para armazenamento de tipos distintos de dados,
com uma nica referncia base.
Matriz:
0
1
2
0