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Cintica.
Es la que relaciona las fuerzas y momentos con el movimiento de tal manera, que se pueda predecir los efectos
de estos, en un marco de referencia predeterminado.
MECNICA
Es una teora cientfica que estudia el movimiento de los cuerpos y sus causas, o bien el equilibrio, es decir, la
falta de movimiento, todo esto respecto aun marco de referencia previamente determinado.
CINEMTICA
Es la que relaciona los aspectos geomtricos del movimiento con consideraciones de espacio y tiempo, en un
marco de referencia en particular.
Vector
Velocidad
Vector
Aceleracin
Velocidad
Angular
Aceleracin
Angular
Coordenada Unidireccional
Movimiento de Marcos Mviles
Coordenada Cartesianas
Curvilneo en
el Plano
Coordenada Polares
Coordenada Naturales
Coordenada Cartesianas
Curvilneo en
el Espacio
Coordenada Cilndricas
Coordenada Esfricas
1.1.3
1.1.4 Partcula
Es un modelo aproximado a un cuerpo cuyas dimensiones fsicas son insignificantes en comparacin con todas
las otras dimensiones que aparecen en la elaboracin del problema, por lo que, no tiene importancia para el
estudio o anlisis de un problema fsico, luego se supone que su masa est concentrada en un punto. Por
ejemplo tenemos:
a)
b)
1.2.- Posicin, Velocidad y Aceleracin de una partcula "P" respecto a un marco de referencia
primario o inercial "
1.2.1.- Punto de referencia (O)
Punto perteneciente al marco de referencia .
1.2.2.- Trayectoria
Es la lnea en el espacio de los puntos de (marco de referencia previamente escogido), que ocupa
sucesivamente P en el transcurso del tiempo.
Estas ecuaciones definen las superficies cuya lnea de interseccin es la trayectoria del punto. La trayectoria
del punto puede ser determinada tambin por la interseccin de otras superficies.
Nota.- El mtodo vectorial proporciona la manera ms concisa y elegante para realizar el anlisis de los
fenmenos Fsicos. Cuando aplicamos la "leyes" de la Fsica a situaciones particulares, es evidente que los
resultados han de ser independientes del sistema de referencia elegido, sea ste, por ejemplo, cartesianos o
cilndricos, as como de donde situemos el origen de coordenadas; con el empleo de vectores cumplimos con
este requisito de independencia respecto a particularidades del sistema de referencia que, por razones que
sean, hayamos utilizado. Por tanto, podemos dar por sentado que una ley Fsica dada estar siempre
representada correctamente cualquier que sea el sistema de referencia elegido, por conveniencia, para
describir un problema en particular. Adems, la notacin vectorial proporciona un mtodo para expresar de
forma ms compacta los resultados, incluso los ms complicados.
Si :
Nota 1.- Las leyes de fuerza y movimiento (Newton) son validas solo en ciertos marcos de referencia; por lo
tal motivo frecuentemente tales movimientos con respecto a esos marcos se les denomina movimientos
absolutos, pero en la cinemtica no hay relacin entre fuerza y movimiento, sino la relacin entre aspectos
geomtricos, con espacio y tiempo; haciendo en la cinemtica, que todo los marcos tengan la misma
importancia.
Nota 2.- Al derivar el vector posicin o la velocidad con respecto al tiempo y no indicamos el marco de
referencia con respecto al cual se est realizando, se sobre entiende, que es respecto al marco Tierra.
Se supone que los ejes de las coordenadas se desplazan con el punto material a lo largo de su trayectoria.
El vector posicin especifica la posicin de P respecto al punto de referencia O y "s" mide la posicin de P
respecto a un punto Po sobre su trayectoria.
Si:
tiende a
=1
Luego:
Remplazando:
b)
(Proyecciones)
Luego:
d) Radio de curvatura:
* Cuando : X = X(t) y Y = Y(t)
* Cuando : Y = Y(X)
* En forma general.
Es utilizado para definir la posicin de un punto del espacio mediante un ngulo, una distancia con respecto a
un eje y una altura en la direccin del eje. El sistema de coordenadas cilndricas es muy conveniente utilizarlo
en aquellos casos en que se tratan problemas que tienen simetra de tipo cilndrico.
1.5.1.1.- Un punto en Coordenadas Cilndricas est definido, por la interseccin de tres superficies.
a).- Una superficie cilndrica cuyo radio es (tambin como r): > 0
b).- Un Plano :(tambin como theta)
: 0< < 2
: < <
Posicin de un punto
b)
c)