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DE MARKETING
Aunque no lo crea....
La nica realidad empresarial
que existe se llama
MERCADO!!!
La mente Estratega
La estrategia
constituye el principio
de toda accin
Esta formada por 2
grandes grupos
Informacin
Intuicin
Las habilidades
estratgicas:
Capacidad de
Autocrtica
Trabajo en equipo
Mejorar la
Comunicacin
Capacidad de romper
paradigmas
Poseer Visin de
Futuro, ser pionero
Consideraciones generales:
Diagnstico de problemas
INDICES
INDICADORES
Miden resultados
Miden procesos
Causas
Causas
EFECTOS
Causas
Causas
ENTORNO
Factores/ elementos externos a la organizacin que
afecten o puedan llegar a afectarla de manera directa o
indirecta
ENTORNO
COMPETIDORES POTENCIALES
SUSTITUTOS
EMPRESA
PROVEEDORES
CLIENTES
COMPETENCIA
ACTUAL
COMPRADORES
VENTAJA
COMPETITIVA
Diseo de la estrategia
competitiva:
Es marcar un
comportamiento de
precios y costos que la
empresa deber tener
para PODER
COMPETIR EN ESE
SECTOR
ESTRATEGIA
COMPETITIVA= Cmo voy a
competir en un sector
ESTRATEGIA COMPETITIVA
ESTRATEGIA CORPORATIVA
Objetivos estratgicos para
cada rea de la empresa
RENTABILIDAD
Anlisis de Rentabilidad
de la industria
Anlisis de Rentabilidad
de la empresa
Definicin de la estrategia
Comportamiento de precios
Comportamiento de costos
De acuerdo a los objetivos
estratgicos
De acuerdo a la estrategia
corporativa
Marketing Estratgico
1.
DISEO DE UNA
ESTRATEGIA DE
MARKETING:
Tener clara la estrategia
competitiva:
Marketing Operativo
OPERATIVIZACIN
DE LA ESTRATEGIA
DE MARKETING:
1.
2.
Desarrollar:
2.
1. Segmentacin
2. Posicionamiento
3. Cartera de Productos
3.
MARKETING MIX
PRODUCTO
PRECIO
RENTABILIDAD
DISTRIBUCIN
BARTERING
COMUNICACIN
MERCHANDISING
MARKETING DIRECTO
PERSONAL
LOBBYNG
RELACIONES PBLICAS
PRODUCTIVIDAD
PROMOCIN
PUBLICIDAD
INTERNET
PATROCINIO
NECESIDADES
CATLOGO
PODER DE
COMPRA
PRECIOS
POSIBILIDAD DE
ELECCIN
DECISIN DE
COMPRA
EXPECTATVIAS A
CORTO PLAZO
EXPECTATIVAS A
LARGO PLAZO
EXPOSICIN
CATLOGO
(CANALES)
FUERZAS (Ventas,
publicidad,
Promocin)
LOGSTICA Y
ADMINISTRACIN
COMERCIAL
SERVICIO
EMPRESA
CLIENTES
El Sistema de Marketing
CARENCIA
Alimentarse
Respirar
Descanso
Temperatura
Movimiento (presin tctil)
NECESIDAD:
Cuando la carencia es fuerte
y el cerebro la siente
ENTENDAMOS A
LOS CLIENTES
Auto
realizacin
Poder
Seguridad
DESEO:
La individualizacin de las
necesidades
Pertenencia
Fisiolgicas
CMO ACTUAMOS?
MOTIVACIN
PROCESO MOTIVACIONAL:
Carencias,
Necesidades y
Deseos NO
satisfechos
TENSIN
APRENDIZAJE
IMPULSO
COMPORTA
MIENTO
PROCESOS
CONGNOSCITIVOS
Reduccin de
la tensin
Logro de las
metas o de las
necesidades
DESEOS
F
R
U
S
T
R
A
C
I
O
N
E
S
EL PROCESO
MOTIVACIONAL RESULTA
VERDADERAMENTE
COMPLEJO
LOS INDIVIDUOS
TENDEMOS A CREAR
BARRERAS QUE NOS
PERMITAN HACER
MS FCIL LA
ELECCIN DEL
COMPORTAMIENTO
Represin: Tendencia a
olvidar cosas que no
nos gustan
Proyeccin: Atribuir a
otros las propias
motivaciones.
Racionalizacin:
Razones lgicas para
justificarnos aunque
no respondan a la
verdad
Sublimacin: Desplazar
motivaciones hacia objetos
que puedo alcanzar con
justificaciones socialmente
aceptables
APTITUD
Capacidad, habilidad
OPINION
CONDUCTA
POR QU SE
COMPRA:
CREENCIAS
PARTE: El Marketing
Estratgico
1. Segmentacin de Mercados
2. Cartera de Productos
3. Posicionamiento
1.
2.
3.
producto?
Segmentacin por
ingresos
Segmentacin
psicogrfica
Segmentacin conductual
Segmentacin por
ocasiones
Segmentacin por
beneficios
Pasos en la segmentacin
Identificacin de las bases para
segmentacin de mercado
Desarrollo del o los segmentos
resultantes
Desarrollo de la mezcla de
mercadotecnia para cada segmento meta
Desarrollo del posicionamiento
para el/los segmento(s) meta
Orientacin
al mercado
Posicionamiento
Del mercado
Eurekaa!!!!!
Este es mi
mercado
Cuntos
son
Gasto
USD/mes
USD/me ndice
Compet.
s
De colegios
particulares
17500
Usd 4
70.000
0.0255442
1.788.1
De colegios
fiscales
35000
Usd 3
105.000
0.0255442
2.682.1
De
universidades
particulares
4500
Usd 6.5
29.250
0.0255442
Total
204.250
Para MI
747.17
5.217,37
EL ANLISIS DE LA COMPAA,
COMPETENCIA ACTUAL
Elegir segmento por
segmento
Clasificar a los Otros
Competidores
Determinar el o los
Competidores
relevantes
Analizar
comparativamente
EL ANLISIS DE LA COMPAA,
COMPETENCIA ACTUAL
DEFINIR
CLARAMENTE:
COMPETIDORES
GRANDES
COMPETIDORES IGUALES
COMPETIDORES
PEQUEOS
SOY
EL ANLISIS DE LA COMPAA,
COMPETENCIA ACTUAL:
COMPETENCIA DIRECTA
INDICE DE
FACTORES
COMP1 COMP2 COMP3 EMPRESA
COMPETITIVIDAD
No vendedores
120
130
140
100 =100/(120+130+140+100)
0.20408163
No visitas por mes
90
80
120
100 =100/(90+80+120+100)
0.25641026
Das de crdito
110
50
60
100 =100/(100+95+70+100)
0.3125
Garantas del crdito
100
95
70
100 =100/(100+95+70+100)
0.2739726
No de maquinas
Calidad materia prima
produccin
Horario de trabajo
Hombres mquina
Bodegas
120
90
110
100
120
90
130
80
50
95
130
80
140
120
60
70
140
120
100
100
100
100
100
100
=100/(120+130+140+100)
=100/(90+80+120+100)
=100/(100+95+70+100)
=100/(100+95+70+100)
=100/(120+130+140+100)
=100/(90+80+120+100)
promedio
0.20408163
0.25641026
0.3125
0.2739726
0.20408163
0.25641026
0.255442
EL ANLISIS DE LA COMPAA,
COMPETENCIA ACTUAL
GRANDES = 88%
0.0255442
PEQUEOS = 2%
ESTUDIO DE
PARTICIPACIN DE
MERCADO
Rpidamente
Lentamente
Cartera de Productos
ESTRELLA
_____ Ventas
_____ Gastos
_____ Rentabilidad
_____ Competencia
VACA
_____ Ventas
_____ Gastos
_____ Rentabilidad
_____ Competencia
Soy grande
INCOGNITA
_____ Ventas
_____ Gastos
_____ Rentabilidad
_____ Competencia
PERRO
_____ Ventas
_____ Gastos
_____ Rentabilidad
_____ Competencia
Soy pequeo
La Cartera de Productos
(-)
(+)
Elevada
Caja
Caja
Caja
Caja
Baja
Tasa de crecimiento
I&D
Alta
Baja
La Cartera de Productos
20%
10%
4.0
2.0
1.0
0.5
0.25
La Cartera de Productos
Rentabilidad
Participacin de Mercado
Pronstico de ventas
S1
S2
S3
S4
P1
P2
P3
P4
P1
P2
P3
P4
Total
15%
25%
23%
37%
Total
15%
25%
23%
37%
Total
20%
18%
25%
37%
EL POSICIONAMIENTO
1
Esto es fcil......
2
No me
Complique la
4
Vida....
5
3
Sprite
Tropical
Fanta
Manzana
Colas
Inka
Automviles
Tcnicas
de Test
Tcnicas
Mecnicas
Recuerdo Espontneo
Recuerdo Ayudado
Identificacin del producto
Taquitoscopio
Psicogalvanmetro
Cmara Oculta
Observacin Directa
NOTA
Importa
nte
La intensidad de
transmisin, estructura y
diseo de mensaje debe
permitir la PERCEPCIN
del consumidor
3o
5
%
2o
%
1o
1o = %
2o = %
3o = %
1o = %
2o = %
3o = %
Dgame nombres
de.... que se le
vengan a la cabeza
este momento?
1o = %
2o = %
3o = %
II
MENCIN
III
MENCIN
1er
lugar
Marca A
21.74%
Marca B
28.7%
Marca Z
22.61%
2do
lugar
Marca B
Marca C
15.75%
Marca D
14.78%
Marca Q
22.61%
Marca D
Vaco
15.65%
Marca A
Marca B
13.04%
3er
lugar
Marca A
Marca D
13.04%
-0,50
0,00
-0,068 0,068
CONOCIDA
0,50
1,00
0,2600
POCO CONOCIDA
TRADICIONAL
-0,428 -0,2800
0,744
MODERNA
INTERNACIONAL
-0,392
0,4800
-0,064
NACIONAL
AGRESIVA
0,52
0,556
POCO AGRESIVA
0,5200
NO AVANZADA
AVANZADA
-0,72
-0,7200
-0,232
FIABLE
POCO FIABLE
-0,5200
-0,208
0,292
RAPIDO CRECIMIENTO
SIN
CRECIMIENTO
SIN CRECIMIENTO
-0,028
0,0800
0,652
EL PROCESO DE INVESTIGACIN
DE MERCADOS
Definicin
del problema
y de objetivos
de
investigacin
Interpretacin y reporte de
los descubrimientos
La forma de proceder:
OBJETIVOS DE LA
INVESTIGACIN
Investigacin
cualitativa
Investigacin
cuantitativa
Cualitativa NO
estructurada
Cualitativa
Estructurada
Caractersticas
de la Muestra
Elaboracin de la
encuesta
Tabulacin, anlisis y
conclusiones