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EVOLUCIN EN

INTERNET

Servicio Departamental
Coordinacin de Sistemas

OBJETIVOS
Conocer la historia de Internet desde sus inicios hasta nuestros das.
Conocer la evolucin de la Web y su impacto en la economa mundial a lo largo
de los aos.

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HISTORIA
En 1958 Estados Unidos se forma Advanced Research Projects Agency (ARPA) con
el Departamento de Defensa para establecer el liderazgo de USA en la ciencia y la
tecnologa aplicada a fines militares.
En 1963 un comit industria-gobierno desarrolla el cdigo ASCII (American
Standard Code for Information Interchange), el primer cdigo estndar universal
para computadoras. Esto permite el intercambio de datos entre computadoras de
distinto tipo.

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HISTORIA
En 1969 DARPA comienza a planificar la creacin de una red que conecte
computadoras en caso de una eventual guerra atmica que incomunique a los
humanos sobre la tierra, con fines principalmente de defensa. Esto significa que el
futuro de un pueblo pasa a depender sobre todo de la Enseanza y de la
investigacin de su sistema educacional.
En 1972 se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva Red
de comunicaciones financiada por la DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency) que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada.

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HISTORIA
En 1984 Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio DNS en Internet con los
nuevos dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com. El dominio denominado .int, para
identificar entidades internacionales, no se usa en ese momento. Se pone en
marcha el cdigo de dos letras para identificar a los pases.
En 1988 se crea el primer virus: el GUSANO MORRIS afecta a 6.000 de las
60.000 computadoras de la red. Se crea un comit de emergencia: Computer
Emergency Response Team (CERT), Grupo de Emergencias de Computadoras,
administrado por la Universidad Mellon para hacer frente a esos problemas.
En 1989 con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se
inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de
estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de
comunicaciones.

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HISTORIA
En el CERN (Consejo Europeo para la Investigacin Nuclear) de Ginebra, un grupo
de Fsicos encabezados por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language), basado en el SGML (Standard Generalized Markup Language.)
En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado
WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor Web.
En 1998 el Vice-presidente de Estados Unidos Al Gore, presenta a la prensa el
proyecto Internet 2
En 2006, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez
aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2.000 millones.

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ESTADISTICAS
USUARIOS INTERNET

Fuente: http://www.internetworldstats.com/stats.htmServicio

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DEFINICIN
DE INTERNET

INTERNET es el acrnimo de INTERconnected NETworks.

Mejor conocida como la Red de Redes o como la Autopista de la


Informacin.

Porque la Red de Redes?

Porque esta hecha a base de unir varias redes locales de computadoras dentro de
un mismo edificio o una empresa.

Una Red de computadoras es un conjunto de


maquinas que se comunican a travs de algn
un medio - cable coaxial, fibra ptica,
radiofrecuencia, lneas telefnicas
con el nico objetivo de compartir recursos.

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DEFINICIN
DE INTERNET

Casi todos los pases del mundo pueden tener acceso a Internet.

Por esta red circulan diariamente grandes cantidades de informacin de aqu el


nombre de la Autopista de la informacin en donde millones de Internautas
Navegan por Internet en todo el mundo.

Navegar se refiere a la informacin que circula en la red en una sola sesin.

Sesin es la duracin de una conexin entre un usuario y un servidor.

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EVOLUCIN DE INTERNET
AL 2020?

Servicio DepartamentalFuente: Radar Networks, Jonh Breslin , DERI & Mills Davis
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Project 10X
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QUE ES UN
NAVEGADOR?

Es un programa que permite visualizar la informacin que contiene una pgina


Web (tambin conocida como pgina de Internet).

El navegador interpreta el cdigo en el que est escrita la pgina, (generalmente


este cdigo es HTML), y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario
interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante
enlaces.

Algunos navegadores son:

Mosaic

Netscape Navigator

Internet Explorer

Mozilla

Firefox

Google Chrome, etc.

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WEB
Del ingls: Red, Malla, Telaraa1,
Que puede referirse a:
World Wide Web: Sistemas de pginas interconectadas disponibles en
Internet.

WorldWideWeb: Es un navegador y editor de pginas Web en modo grfico,


renombrado como Nexus para evitar confusiones con el concepto de World
Wide Web.

Pgina Web: Conocida como pgina de Internet, es un documento adaptado


para la Web que normalmente forma parte de un sitio Web. Siendo su
caracterstica principal los hiperenlaces (llamados vnculos), a otras pginas.

Sitio Web: Es un conjunto de pginas Web comunes a un dominio en la World


Wide Web.
1 Definicin Diccionario Oxford

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EVOLUCIN DEL
WEB 1.0 AL WEB 4.0

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Fuente: Radar Networks & Nova Spivak 2007, www. Radarnetworks.com

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WEB 1.0
La Web 1.0 empez en los aos 60's de la forma ms bsica que existe, con
navegadores de slo texto bastante rpidos como ELISA.
Despus surgi el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las pginas Web
ms agradables a la vista, as como los primeros navegadores visuales tales como
IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de slo lectura.
Es un tipo de Web esttica con documentos que jams se actualizan.
El usuario no puede interactuar con el contenido de la
pgina,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.)
estando totalmente limitado.

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WEB 2.0
Es una evolucin del Web 1.0, es un ecosistema de la informacin.
La Web 2.0 es tambin llamada Web Social por el enfoque
colaborativo y de construccin social.
Es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a travs del Web enfocadas al usuario final.
Se trata de aplicaciones que generar colaboracin y de servicios que
reemplazan las aplicaciones de escritorio.
El trmino Web 2.0 surgi de una conferencia en el ao 2004 en donde el
trmino fue utilizado para referirse a una segunda generacin en la
historia del desarrollo de tecnologa Web basada en comunidades de
usuarios y servicios como las Redes Sociales, los Blogs, los Wikis, que
fomentan la colaboracin y el intercambio de informacin entre los
usuarios de una comunidad o red social.

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WEB 2.0
Las nuevas tecnologas de informacin desarrollaron la necesidad del usuario de
comunicarse.
La Web 2.0 es una nueva generacin de comunicacin entre las personas en
Internet con una gran variedad de servicios que fomentan la colaboracin y el
trabajo en equipo.
La Web 2.0 es ms actitud y modelos de negocio que tecnologa: centrado en la
comunicacin, en el Usuario, y la Tecnologa debe de soportar los conceptos y los
constantes cambios.
A mayor nmero de usuarios aumenta el valor del sitio y del contenido.
No hay versiones ya que siempre esta cambiando, la Web 2.0 est destinada a la
navegacin.

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WEB 2.0
Sitios representativos de Web 2.0 son :
Google: es ms que un buscador, y abarca desde un sistema de correo
electrnico hasta un mapa mundial.
Wikipedia: es un proyecto de enciclopedia libre donde los usuarios son los
que escriben los artculos.
Ebay: es un sitio que permite a los usuarios la compre y venta de productos.
Blogger: Sirve para crear weblogs de una forma sencilla. Es un diario en
Internet.
Flickr: es un sitio en el cual se comparte todo tipo de fotografas.
Facebook: es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark
Zuckerberg.

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REDES SOCIALES

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VENTAJAS
WEB 2.0

Algunas ventajas 1 que se sealan en el surgimiento de la Web 2.0 en el ao 2004


son:
1.

INTERACTIVIDAD. Hace posible la comunicacin total ya sea bidireccional


o multidireccional.

2.

APRENDIZAJE COLABORATIVO. El trabajo en grupo permite aprender


con otros, de otros y para otros a travs del intercambio de ideas y tareas.

3.

MULTIDIRECCIONALIDAD. Es la facilidad para que diversos documentos,


opiniones y respuestas, tengan simultneamente distintos destinatarios
con slo hacer un click.

4.

LIBERTAD DE EDICIN Y DIFUSIN. Debido a que los usuarios


pueden editar y difundir sus ideas, que pueden ser conocidas por
diversos internautas.

1 http://ddd.uab.cat/pub/dim/16993748n10a4.pdf

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EJEMPLOS ENTRE
WEB 1.0 Y WEB 2.0
Web 1.0

Web 2.0

Doubleclick

Google Adsense

Ofoto

Flickr

Akamai

BitTorrent

Mp3.com

Limewire

Britanica online

Wikipedia

Sitios personales

Blogs

CMSs

Wikis

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WEB 3.0
La Web 3.0 es una forma de organizar la informacin que se encuentra contenida
en las pginas Web lo que hace que sea mas accesible para los buscadores.
Se asocia a la Web 3.0 a una nueva etapa en donde el punto principal es el de
aadir significado a la Web, por lo que se acuerda en llamarla Web Semntica.
El primer paso a la Web 3.0 es el nacimiento de la Data Web.
La sobrecarga de informacin y la heterogeneidad de fuentes de informacin en la
Web 2.0 son las principales razones por las cuales surge la Web 3.0 y es la
semntica en la Web la que ayudar a resolver stos problemas, ya que el software
ser capaz de procesar su contenido, razonar con ste, combinarlo y realizar
deducciones lgicas para resolver problemas cotidianos automticamente.

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EJEMPLOS
WEB 3.0
En la Web 3.0 se intenta que el usuario tenga una identidad en la red y pueda
hacer una bsqueda significativa para l, ms precisas y mas inteligentes.
El ejemplo clsico de Web Semntica es aquella en donde se formula busco un
lugar para pasar las vacaciones con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 aos, con un
presupuesto de mximo $2000.
El resultado sera que el sistema devolvera un paquete de vacaciones tan
sofisticado como el de una Agencia de Viajes, sin que el usuario pase horas
localizando ofertas en Internet.
Dos ejemplos conocidos de aplicacin Web semntica son:
RSS
FOAF

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CARACTERSTICAS
WEB 3.0

En la Web 3.0 se permite la actualizacin y dinamismo a travs de una


interaccin organizada de contenidos por parte del usuario.

Las caractersticas que diferencian a sta Web de las anteriores son:


1.

La transformacin de la estructura de Web actual a la Web semntica.

2.

La utilizacin de Inteligencia Artificial en combinacin con la nueva


estructura.

3.

La prevalencia del usuario en la creacin y rendimiento del modelo y


creacin de nuevas formas de comunicacin entre los usuarios.

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VENTAJAS
WEB 3.0
Las dos grandes ventajas de la Web 3.0 segn Bratt 2, son:
1. RELACIONAR INFORMACIN.
La web 3.0 nos permitir nuevas formas de encontrar, integrar y analizar
datos desde diferentes fuentes para adquirir nueva informacin.
En la web 2.0 tenemos mucha informacin pero en lugares distintos y nos
obliga a registramos con nombres y contraseas en un montn de webs
diferentes, en las que compartimos fotos o vdeos, documentos, links o
pertenecemos a diferentes redes sociales. Bratt comparaba las redes
sociales con jardines cerrados en la que la informacin no puede salir de ah,
no se puede enlazar ni compartir con otras redes. La web 3.0 nos permitir
compartir la informacin y enlazar las diferentes bases de datos entre s.
2. UBICUIDAD DE DISPOSITIVOS RELACIONADOS ENTRE SI.
La web 3.0 nos permitir nuevas formas de conectarnos a la web a travs de
una variedad de dispositivos y mquinas y a compartir la informacin entre
los diferentes dispositivos.
Uno de los ejemplos sobre las aplicaciones de la web 3.0 la hallamos en el
mbito sanitario, en el cual se podr relacionar la informacin y datos de un
paciente, con los de su doctor, investigadores, industria farmacutica y
administraciones para diagnosticar o tratar una enfermedad. Tal y como dijo
Bratt, "gracias a la Web semntica, los datos son inteligentes y permiten la
conexin entre las diferentes partes o actores implicados, ofreciendo la
posibilidad de acceder y solucionar problemas reales de cualquier persona".
2 Steve Bratt, consejero delegado de W3C,

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REAS DE ESTUDIO
SEMNTICA WEB

Fuente: Ken Wilbur, Project 10X

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REAS DE ESTUDIO
SEMNTICA WEB
SEMANTIC USER EXPERIENCE.
Se refiere a cmo la experiencia de la gente con cosas, sus focos de atencin y
sus valores personales.
SEMANTIC SOCIAL COMPUITNG.
Se refiere a la cultura, valores compartidos y la forma de colaborar y
comunicar.
SEMANTIC APPLICATIONS AND THINGS.
Se refiere a aspectos objetivos como productos y comportamientos.
SEMANTIC INFRASTRUCTURE.
Se refiere a sistemas centrados en redes y ecosistemas.

SEMANTIC DEVELOPMENT
Se refiere a sistemas contextuales que puedan compartir lo que saben y las
arquitecturas de aprendizaje.

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DIFERENCIAS ENTRE
WEB 1.0, 2.0 Y 3.0
Enfoque

Interaccin

Web 1.0

Informacin

Mquina Persona

Web 2.0

Personas

Persona Persona

Web 3.0

Conocimiento

Mquina - Mquina

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CONCLUSIONES
Hoy en da Internet se encuentra se encuentra presente en muchas de las
actividades que realizamos a diario.
Internet se encuentra en blogs personales, blogs de las empresas, en redes
sociales, foros y grandes comunidades.
Internet est en todos los mbitos personal, empresarial , educacional y cultural.
Podemos decir que Internet se compone de varias plataformas que logran integra
al usuario, el cual personaliza su informacin de acuerdo a sus necesidades.
La evolucin de la Web brinda hoy en da una mayor accesibilidad a la informacin,
cambiando la forma de interactuar de los usuarios a travs de las
telecomunicaciones, comercio, mercadotecnia, publicidad, etc.
Las empresas deben de adoptar las plataformas Web de acuerdo a sus necesidades
y considerarlas una inversin estratgica de comunicacin con los clientes y los
proveedores lo que generar una proyeccin, innovacin y liderazgo en su
actividad comercial.

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