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Contenido
Introduccin
Planteamiento del problema
Objetivos
Justificacin
Avances
Referencias
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Introduccin
La necesidad de autenticacin de personas ha abierto la puerta a
el desarrollo de innumerables formas para lograrlo. Esto con el
fin de permitir el acceso a lugares, sistemas informticos,
sistemas de transferencias electrnicas entre otros.
En principio el primer mtodo implementado fue la contrasea.
El olvido, el robo, o la adivinacin de estas ha llevado al
desarrollo de la biometra.
Objetivos
Objetivo general
Desarrollar aplicacin visual para autenticar a un
usuario dependiendo de la forma de teclear en una
computadora.
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Objetivos
Objetivos especficos
Leer la literatura relacionada al proyecto de investigacin.
Seleccionar un lenguaje de programacin que permita
detectar los tiempos de presin y liberacin de teclas con
precisin.
Desarrollar una aplicacin que detecte el tiempo preciso en
que cada tecla es pulsada y soltada.
Realizar los clculos para la obtencin del tiempo de vuelo
(cuando una tecla es soltada y es presionada la siguiente).
Determinar el contexto de una tecla (que tecla se encontr
antes y que tecla se encontr despus de una tecla
determinada).
Objetivos
Crear y estructurar un Archivo de texto que permita la
concentracin de las caractersticas de los patrones
obtenidos de cada persona.
Construir los arboles de decisin en base a la informacin
almacenada en los archivos de texto mediante el software
See5.
Desarrollar una aplicacin visual que permita autentificar a
un usuario.
Realizar las pruebas correspondientes para documentar el
nivel de confiabilidad del sistema desarrollado, de acuerdo a
la tasa de error.
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Justificacin
El desarrollo de esta aplicacin brindara una aportacin de
herramientas para el desarrollo de aplicaciones mucho mas
robustas.
El mejorar la aplicacin considerando factores como el
tiempo de vuelo de teclas y el contexto de letras presionadas
conllevar a disminuir la tasa de error de Falsos Positivos y
Falsos Negativos con lo cual se aumentara la fiabilidad del
sistema.
Justificacin
Se cuenta con las herramientas necesarias como lo es
un lenguaje de programacin y un entorno de
desarrollo de libre distribucin
Existe informacin que puede ser de gran utilidad
relacionada a la dinmica de tecleo.
Se cuenta con conocimientos sobre programacin en
java.
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Avances
Se realizo el anlisis de investigaciones
desarrolladas por otras Universidades.
Se ley el documento de tesis
desarrollado
por
Refugio
Luevano
Ceballos.
Se
selecciono
NetBeans
como
herramienta de entorno de desarrollo por
ser de libre distribucin.
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Avances
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Avances
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Avances
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Avances
Este archivo almacena el tiempo cuando se almacena y se
suelta una tecla
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Avances
En este archivo se almacena los tiempos de contexto de letra
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Avances
Archivo que almacena los tiempos de vuelo de teclas
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Avances
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Avances
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Avances
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Avances
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Referencias
[1] Segu-Info. (2009). Seguridad de la Informacin. Available: [En lnea] [Citado el: 3 de Junio
2013.] http://www.segu-info.com.ar/logica/identificacion.htm
[2] G. I. Galvn, "Sistema de Autenticacin para Dispositivos Mviles basado en Biometra de
comportamiento de Tecleo," Departamento de Sistemas y Computacin, Instituto Tecnolgico de
Morelia, 2007.
[3] Criptonimicon. Seguridad. Available: [En lnea] [Citado el: 6 de Junio 2013.]
http://www.iec.csic.es/criptonomicon/seguridad/amenazas
[4] Seguridad y riesgos de la computadora. Available: [En lnea] [Citado el: 4 de Junio 2013]
http://octaviorosario.com/resources/INF-103-UNIDAD-08-cap-09.pdf
[5]
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