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Hardware

y
Software

Hardware
Definicin de hardware
(sistemas de numeracin binario y hexadecimal).
Arquitectura bsica de ordenadores

Microprocesador
Chipset
Memoria
Conectores y puertos.
Dipositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento.
Dispositivos de interconexin.

Codificacin de la informacin.

Software
Sistemas Operativos
Definicin
Estructura
Ejemplos

Software de Aplicacin
Definicin
Tipos y ejemplos

Que es el Hardware?
Es la parte material de un equipo
informatico
Es decir, lo que se puede tocar del
equipo informtico, por ejemplo: la torre
(CPU), el ratn, el monitor, el teclado;
las unidades del disco flexible o interna,
la unidad lector/grabador de CD/DVD,
los altavoces, el micrfono, el escner,
etc.
Segn uso por la CPU (Control Process
Unit), dichos dispositivos, se clasifican
en: dispositivos de entrada, de salida de
almacenamiento y de conexin.

Arquitectura bsica de ordenadores

Placa madre o placa base (mother board)


Es la placa que contiene la interconexin entre los diferentes circuitos integrados
necesarios para su funcionamiento
Tambin se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a travs de
los buses y las ranuras de expansin
Es la base para comenzar a construir un ordenador
Los Slots o ranuras de expansin permiten conectar, tarjetas de sonido (que
permiten al PC reproducir sonido), tarjeta de video (para mostrar imgenes en la
pantalla), tarjetas de red o modem (para navegar por internet),

Chipset
Es el conjunto de chips situados en la placa base
Se encargan de la comunicacin de los datos entre micropocesador y memoria,
micropocesador y tarjeta de video, micropocesador y perifericos,
Cada micropocesador necesira un tipo de chipset determinado.

Placa madre (y chipset)

Microprocesadores

Microprocesador (P) o CPU

Es un chip que se debe insertar en la placa madre


Inicialmente, los ordenadores personales (PC) usaban un solo uP o CPU
Los grandes ordenadoreses usan varios uP o CPU
La tendencia actual es incluir dentro del mismo chip o CPU varios microprocesdores (o
nucleos).
La CPU tiene un reloj interno y su velocidad indica su capacidad de procesamiento. Su
velocidad se mide en Hertzios. La medida actual es de Gigahertzios.
Su capacidad se indica por el modelo (en Intel: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium I,
Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium Dual Core, Pentium Core 2 Duo (2 nucleos), Intel
Core 2 Quad (4 nucleos), Intel Core i5 y i7 (4 nucleos), Intel Xeon (6 nucleos)
Otras marcas: AMD, CIRIX, Motorola (MAC)

Memorias
Tipos de memoria
Memoria RAM (random access memory)
Es un dispositivo, que permite a la CPU almacenar y/o
modificar en ella la informacin sobre la que se est
trabajando.
Por ejemplo, instrucciones de un programa, imagen de una
fotografia, datos, etc.
Su unidad es el Byte aunque se suele medir en GigaBytes.

Memoria ROM (read only memory)


Contiene informacin que es imposible modificar o borrar.
Es la informacin que indica los procesos bsicos que debe
ejecutar el computador (por ejemplo al arrancar).

Memorias (RAM)

Unidades de memoria
1 bit (b)(puede tomar valores: 1 0 - binarios)
1 Byte (B) : 8 bits
1 KiloByte (KB) : 210 B = 1024 Bytes
1 MegaByte (MB): 220 B = 1024 KB
1 GigaByte (GB) : 230 B = 1024 MB
1 TeraByte (TB) : 240 B = 1024 GB

Conectores y puertos

Permiten conectar o comunicar el ordenador con el mundo exterior o con otros


ordenadores
Su objeto es transferir (enviar o recibir) la informacin elaborada hacia o desde otro
perifrico.
Los conectores usados para tal fin son:

Puerto serie (RS232)


Puerto paralelo (Centronics)
Puertos USB
Puerto Firewire (IEEE1394)
Conector de Red (RJ45)
Conector de infrarrojos (IrDA)
Conectores Jacks (audio analogico)
Conector SPDIF (audio digital)
Conector VGA (video analogico)
Conector DVI (video digital)
Conector HDMI (audio y video digital)
Conector PS2 (raton y teclado ant.)

Conectores
Conectores Jacks (audio analogico)
Conector PS2 (raton y teclado ant.)

Conector SPDIF (audio digital)

Puerto Firewire (IEEE1394)

Conector e-SATA (disc. duro ext.)

Conector de Red (RJ45)

Puerto paralelo (Centronics)

Puerto serie (RS232)

Puertos USB

Conectores
Conector VGA (video analogico)

Conector de infrarrojos (IrDA)

Conector HDMI (audio y video digital)

Conector DVI (video digital)

Conector e-SATA (disc. duro ext.)

Dispositivos de entrada
Son aquellos que permiten la entrada de
informacin al PC. Por ejemplo:
Teclado
Mouse o ratn
Escner
Tableta digitalizadora
Micrfono
Cmara web
Joystick
Lector de CD/DVD

Teclado
Es un dispositivo, que permite al usuario
introducir datos (textos y nmeros) al PC.

Raton
Un ratn, es un dispositivo apuntador diseado para ser manipulado con una mano.
Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que
permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el
Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la
pantalla, el usuario pulsa un botn del Mouse.

Escaner
Es un digitalizador ptico. Convierte imgenes (por ejemplo, una
fotografa o un texto) en archivos, para posteriormente ser
manipulados por programas informaticos (Photoshop, OCR) o
transferidos a otros perifericos (memoria USB, impresora).

Tableta digitalizadora

Son pequeos tableros que se utilizan para realizar dibujos y


grficos con gran precisin. Segn se va desplazando la pluma o
lpiz electrnico sobre el tablero, se va desplazando el puntero o
pintando en pantalla.
Es el complemento del ratn en trabajos de precisin.

Micrfono, Cmara Web y Joystick


Dispositivos para introducir audio, video y movimientos y posicin del
usuario al PC

Lector de CD/DVD

Permite transferir la informacin almacenada en archivos en un


disco CD o DVD al PC para ser tratada o manipulada en este.
Si este dispositivo permita grabar archivos se comportar tambien
como un dispositivo de salida (es decir, entrada/salida)

Dispositivos de salida
Son aquellos que permiten la salida de informacin del PC. Por
ejemplo

Pantalla
Impresora
Altavoces

Pantalla o monitor
Permite la visualizacin de los archivos existentes en el PC
Segn la tecnologa utilizada distinguimos entre

CRT (monitor basado en tubo de rayos catdicos)


LCD (monitor basado en uso de cristal liquido)
TFT-LCD (monitor basado en el uso de cristal liquido mejorado)
LED (monitor basado en uso de diodos LEDs)

Impresoras

Permiten imprimir en papel los archivos o documentos que se


encuentran en el PC
Hay diferntes tipos dependiendo de la tecnologia empleada:
Impresora matricial
Impresora inyeccin
Impresora laser
Impresora sublimacin

Altavoces

Permiten convertir en sonido los archivos


Segn el nmero de canales podemos distinguir:

Sonido estereo (2 altavoces)


Sonido 2.1 (3 altavoces)
Sonido 5.1 (6 altavoces)
Sonido 7.1 (8 altavoces)

Dispositivos de entrada/salida
Hay dispositivos que realizan las dos funciones: reciben archivos o datos del PC (salida) y en ocasiones transfieren estos
archivos o datos al PC (entrada).
Ejemplos:

Modem o Router
Tarjeta de red
Disco flexible (floppy)
Disco duro (HDD)
Memoria USB
Lector/Grabador de CD/DVD
Dispositivo bluetooth

Dispositivos de almacenamiento

Disco Duro (HDD)


Disco Flexible (Floppy o FDD)
Disco Magneto-ptico
Disco Compacto (CD)
Disco versatil (dato) digital (DVD)

Disco duro
Las unidades de disco duro almacenan la informacin modificando la posicin de particulas magnticas muy pequeas situadas en
el interior de uno o varios discos o platos metlicos.
Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente del ordenador, pueden almacenar grandes cantidades de
informacin y recuperarla muy rpidamente.
La unidad minima de informacin se mide en Bytes y la capacidad de almacenamiento de los actuales discos duros va desde
GigaBytes a TeraBytes

Discos flexibles (FDD)

Al igual que los discos duros, los disquetes almacenan la informacin modificando la
posicin de particulas magnticas muy pequeas situadas en el interior de un disco de
plastico.
La densidad y capacidad de grabacin es pequea por lo que este sistema est en desuso.

Disco Magneto-ptico

El disco magneto-ptico consta de una capa


ferromagntica cubierta por una de plstico.
Los datos se graban cambiando la reflectividad
de la capa metlica.
Durante la lectura, el lser disminuye su
potencia y segn el estado magntico de cada
punto de la superficie, refleja la luz y el rayo
reflejado es detectado por un sensor.
Durante el borrado, el laser aumenta su
potencia y el material alcanza la temperatura
de Curie. Su estructura cristalina se normaliza,
produciendo el borrado de la informacin
existente en ese punto.
Su capacidad alcanza como mximo hasta los
2,6 Gb. Actualmente esta en desuso.

CD/DVD

Son discos con una base de plastico (policarbonato) sobre la que se deposita una finisima capa de aluminio.
Mediante un laser preciso, se agujerea dicha capa de aluminio donde se quiere grabar un 0 y se desactivaa
cuando se quiere grabar un 1
La diferencia entre ambos es la densidad y capacidad de almacenamiento.
Un CD tipico es capaz de almacenar 700 MegaBytes
Un DVD tipico es capaz de almacenar 4,7 GigaBytes = 4813 MegaBytes (casi 7 veces ms)
Un DVD DL (doble capa es capaz de almacenar el doble de informacin que un DVD tipico.

Hardware tpico de un ordenador personal

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Monitor
Placa base
CPU
Memoria RAM
Tarjeta de expansin
Fuente de alimentacin
Disco ptico
Disco duro
Teclado
Mouse

Codificacin de la informacin

Definicin de
hardware

Codificacin de la
informacin.
(sistemas de numeracin
binario y
hexadecimal).

Arquitectura bsica
de ordenadores

Microprocesador
Chipset
Memoria
Conectores y
puertos.
Dipositivos de
entrada
Dispositivos de
salida
Dispositivos de
almacenamiento.
Dispositivos de
interconexin.

Los humanos utilizamos en nuestras operaciones el


sistema de numeracin decimal:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Los ordenadores utilizan como sitema de numeracin
el binario

0 1
La informacin existente en el interior del ordenador se
codifica

Software
Sistemas Operativos
Definicin
Estructura
Ejemplos

Software de Aplicacin
Definicin
Tipos y ejemplos

Que es el Software?

Definicin de
Software
Tipos de software
Sist. operativos
Aplicacin
Programacin

Codificacin de la
informacin

Es la parte
informatico.

inmaterial

de

un

equipo

Es decir, lo que se no puede tocar del


equipo informtico, es decir, los programas
de los ordenadores. Son las instrucciones
responsables de que el ordenador realice su
trabajo correctamente.
El software se puede dividir en varias
categoras basadas en el tipo de trabajo
realizado.

Tipos de software
Software del Sistema: Es el conjunto de programas que
efectuan la gestin de los procesos bsicos de un
ordenador (lectura de disco, carga en memoria,
almacenamiento en USB o DVD, ) de forma
transparente al usuario. Son los sistemas operativos
(Windows, Linux,..).
Software de Aplicacin: Es el conjunto de programas
que permite al usuario realizar tareas especificas en
cualquier campo de actividad (Word, Photoshop,
WMPlayer,)
Software de Programacin: Es el conjunto de programas
que sirve para crear aplicaciones o cualquier software
(Pascal, C, Visual Basic, Visual Java, .).

Sistemas operativos
Software bsico que controla un
ordenador.
El sistema operativo tiene tres
grandes funciones:
Coordina y manipula el hardware
de la computadora
(como la
memoria, las impresoras, las
unidades de disco, el teclado o el
Mouse),
Organiza los archivos en diversos
dispositivos de almacenamiento
(como discos flexibles, discos
duros, discos compactos o cintas
magnticas), y
Gestiona los errores de hardware
y la prdida de datos.
Empieza a ejecutarse al encender
el ordenador.

Software de aplicacin
Procesadores de Texto (MS Word, Writter
(OpenOffice), Lyx (LaTeX),
Bases de Datos (MS Access, MySql, MS SQL
Server,)
Reproductores de Musica (Winamp, WM Player,
)
Reproductores de Vdeo (VLC, WM Player,
Navegadores de Internet (Firefox, Internet
Explorer, Opera, Google Crome, Safari)
Videojuegos (Counter Strike, Call of Duty, Prince
of Persia,...)

Software de programacin
Son programas especficos que sirven para escribir los programas de
aplicacin del usuario. Unos programas especiales llamados programas
traductores (compiladores e interpretes) convierten las instrucciones
escritas en lenguajes de programacin en instrucciones escritas en
lenguaje de maquina (01 bits) que esta pueda entender.

1.Java
2.C, C++ y C#
3.Visual Basic
4.JavaScript
5.Perl
6.Delphi
7.Python
8.PHP, ASP

Actividades
Hardware y Software

Hardware

Software

BLOQUE DE 10 ACTIVIDADES

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