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Redes y Conectividad

Qu es una red informtica?


Se puede definir una red informtica como un conjunto de equipos conectados entre
s con la finalidad de compartir informacin y recursos.
La finalidad de una red es que los usuarios de los sistemas informticos de una organizacin
puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la
organizacin. As las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes en sus
entornos de trabajo, como pueden ser:
Mayor facilidad de comunicacin.
Mejora de la competitividad.
Mejora de la dinmica de grupo.
Reduccin del presupuesto para proceso de datos.
Reduccin de los costos de proceso por usuario.
Mejoras en la administracin de los programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mejora en los tiempos de respuesta.
Flexibilidad en el proceso de datos.
Mayor variedad de programas.
Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.
Para la prestacin de los servicios de red se requiere que existan sistemas en la red
con capacidad para actuar como servidores. Los servidores y servicios de red se basan en
los sistemas operativos de red.

Redes y Conectividad
Introduccin: Esquema de conexin ADSL (Telefnica).
Spliter: Separa frecuencias bajas y altas. Las bajas son para el telfono y las altas son para internet.
Filtro: Lleva unos condensadores y una bobina, su utilidad es bloquear el ruido.
Modem Router: (MODEM: Su misin es convertir la seal analgica en seal digital ) (ROUTER: Su misin
es rooter IPs.)
Los cables que vemos no solo llevan DATA (informacin) si no tambin llevan energa que es de 24v en
corriente alterna.

Telefnica: ADSL
Telmex: Fibra ptica o
inalmbrico
Milicom: Inalmbrico
Americatel: ADSL o
inalmbrico.

Redes y Conectividad
Cable net:

Internet a travs de Cable mgico.

www.cablemagico.com.pe/cablenet.php
www.cablemagico.com.pe/nuestrosproductos.php
Zona de cobertura:
Barranco
Chorrillos
Surco

San Borja
San Isidro
Miraflores

Redes y Conectividad
Internet por Fax-Modem:

Quiz uno de los mas usados aun, pero muy til para casos

de emergencia.
http://www.terra.com.pe/isp/terralibre/

Servicios gratuitos:

Terra libre
Via-BCP (Banco de Credito)

EC-Red (El Comercio)


Americatel

Redes y Conectividad

Huella Satmex

Huella Hispasat

Clasificacin de Redes

Clasificacin de Redes
LAN:
Normalmente usan la tecnologa de broadcast: un solo cable con todas las mquinas conectadas. El
tamao es restringido a una misma rea fsica.
Velocidades tpicas son de 10 a 100 Mbps (megabits por segundo; un megabit es 1.000.000 bits).

Clasificacin de Redes
MAN:
Una red de rea metropolitana es un sistema de interconexin de equipos informticos distribuidos en una
zona que abarca diversos edificios, pertenecientes a la misma organizacin propietaria de los equipos y
utilizando medios de enlace de diferentes caractersticas.

Clasificacin de Redes
WAN:
Consisten en una coleccin de hosts (mquinas) o LANs de hosts conectados por
una subred. La subred consiste en las lneas de transmisin y los ruteadores, que son PC
s
dedicados a cambiar de ruta. Se mandan los paquetes de un ruteador (router) a otro. Se
dice que la
red es packet-switched (paquetes Ruteados) o store-and-forward (guardar y reenviar).

Clasificacin de Redes
WLAN:
WLAN (en ingls; Wireless Local Area Network) es un sistema de comunicacin de datos
inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como
extensin de stas. Utiliza tecnologa de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a
los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Las WLAN van adquiriendo
importancia en muchos campos, como almacenes o para manufactura, en los que se
transmite la informacin en tiempo real a una terminal central. Tambin son muy
populares en los hogares para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras.

Topologas de red
Introduccin:
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin que los nodos o puertos
conforman una red usada para comunicarse entre si.
La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre los
nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y/o
los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados
por la misma. Es as de necesario tener en cuenta nuestro materiales para la construccin de
nuestra red.

Tipos de topologa de red:


Estrella
Bus
Anillo
Arbol, etc

Topologas de red
Topologa de estrella

Una red en estrella es una red en la


cual las estaciones estn conectadas
directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a travs de
ste.
Dado su transmisin, una red en
estrella activa tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los
medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes
locales. La mayora de las redes de
rea local que tienen un enrutador
(router), un conmutador (switch) o un
concentrador (hub que ya no se usa)
siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el
que pasan todos los paquetes.

Topologas de red
Topologa BUS
La topologa en BUS es una topologa de red multipunto, en la cual los dispositivos se conectan a un mismo cable, uno tras otro.
En la topologa en BUS, todos los dispositivos comparten el mismo medio, que en ese caso es el cable coaxial; por esta razn, los mensajes que se transmiten a travs de
este son atendidos por todos los dems dispositivos que lo comparten.
La topologa en BUS se considera como una carretera por la que transitan todos los datos y que est limitada en distancia, dependiendo del tipo de cable y los conectores
que se utilicen. Los conectores son resistencias que sirven para mantener constante la impedancia del cable para poder transmitir la informacin.
En la topologa en BUS existen dos formas de conectar los dispositivos y stas dependen del tipo de cable que se quiera usar. Los tipos de cable son conocidos como cable
grueso y cable coaxial delgado, y la diferencia entre ellos es que uno puede medir hasta 500 m, mientras que el otro solamente mide hasta 185 m. Existen reglas sobre la
distancia mnima que debe dejarse entre un dispositivo y otro. Para el caso del cable grueso, la distancia entre dispositivos es de 2.5 m, mientras que para el cable coaxial es
de 1 m.
Una topologa en BUS, con cable coaxial delgado, posee: terminadores y derivadores "T", los cuales se utilizan para poder seguir expandiendo la red cuando se requiera,
con una resistencia interna para mantener la impedancia. En este tipo de conexin, la "T" se conecta directamente a la tarjeta de red y se requieren dos terminadores por
segmento de red. La impedancia que debe tener el segmento es de 50 ohm. Un segmento de red es la distancia que hay entre dos terminadores; o bien, es el espacio que
ocupa una red donde todos los dispositivos pueden interconectarse in necesidad de usar ningn tipo de equipo adicional para unirlos.
El nmero mximo de computadoras o dispositivos conectados a este tipo de topologa es de 30; esto se debe al mtodo de acceso que utiliza Ethernet.
Se pueden apreciar dos diferencias entre este tipo de topologa y la topologa en BUS de cable coaxial delgado. La primera consiste en que con cable coaxial grueso se
puede abarcar ms lugares, debido a que su distancia mxima es de 500 m. La segunda es que en este tipo de conexin no se usan "T", sino transceivers (transmisor
receptor). Sin embargo, tienen algo en comn, y es el uso de terminadores. Al igual que con el cable coaxial delgado, se requiere de dos terminadores para poder transmitir
la informacin, y estos terminadores tambin son de 50 ohm, aunque de mayor tamao.
El nmero mximo de dispositivos o computadoras conectadas a este tipo de topologa es 100, esto se debe al mtodo de acceso que utiliza Ethernet.

Topologas de red
Topologa de Anillo

Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la


siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene
un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando
la seal a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o
testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se
evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la
comunicacin en todo el anillo se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en
ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a
fallos).
Desventajas:
Longitudes de canales limitadas.
El canal usualmente degradar a medida que la red crece.
Lentitud en la transferencia de datos.

Topologas de red
Topologa de rbol

Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol.


Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie
de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un
switch, desde el que se ramifican los dems nodos, la falla de un nodo no
implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias
topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a
la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues
la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta
topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella),
a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del
rbol.
Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los
datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan
dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que
permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan
recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de
transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden producirse
interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al
mismo tiempo.
Desventajas:
Se requiere ms cable.
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de
cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene
abajo con l.
Es ms difcil su configuracin.

Protocolos de Red
Protocolos de Red
Un protocolo es el elemento esencial que permite que programas de diferentes fabricantes, escritos en
distintos lenguajes y ejecutndose en mquinas muy dispares puedan "hablar" entre s.
El protocolo de red determina el modo y organizacin de la informacin (tanto datos como controles) para su
transmisin por el medio fsico con el protocolo de bajo nivel.
Los protocolos de red ms comunes son.
IPX/SPX.
TCP/IP.
AppleTalk.
NetBEUI.
IPX/SPX:
Internetwork Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange (Paquete de Interred
cambio de Paquete de cambio/ordenado) Es el conjunto de protocolos punto a
punto utilizado por el sistema operativo de red Netware de Novell. SPX acta sobre
IPX para asegurar la entrega de los datos.
Mis sitios en red / click derecho propiedades / conexin de rea local / click derecho propiedades /
Protocolod e transferencia compatible con NWLink.

Protocolos de Red
TCP/IP:
Este no es un protocolo, si no un conjunto de protocolos, que toma su nombre de los dos ms conocidos: TCP
(Transmission Control Protocol, protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol). Esta familia
de protocolos es la base de la red Internet, la mayor red de PCs del mundo. Por lo cual, se ha convertido en el
ms extendido.
TCP/IP es un protocolo de red independiente del nivel fsico y que soporta mltiples sesiones entre mltiples
PCs.
TCP/IP est construido en capas, lo que permite adaptarlo a nuevas tecnologas y requerimientos sin
necesidad de modificar el conjunto.
TCP/IP soporta sesiones confirmadas, asegurando que los datos llegan a su destino, y lo hacen en el mismo
orden en que se enviaron.
La arquitectura abierta de TCP/IP permite construir sobre l protocolos de aplicacin de muy diversa ndole y
funcionalidad, muchos de los cuales son estndares muy conocidos.
Direccionamiento IP
Todos los nodos de una red necesitan de una direccin numrica de 4 bytes (32 bits) llamados octetos,
con este nmero se identifica cada nodo de la red.
Algunos protocolos de aplicacin fueron construidos bajo el conjunto de protocolos TCP.
FTP (Transferencia de archivos entre estaciones de una red).
SMTP (Protocolo para la transferencia de mensajes electrnicos)
IP (Protocolo para la Internet).

Protocolos de Red
Clasificacin de las Redes
Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite un nmero limitado de direcciones de red y de
host. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes
de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios
TCP/IP tambin ser necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del identificador de host
de la direccin basada en la clase de red.
CLASE A: El primer Byte es un nmero del 1 al 127. Los ltimos 3 bytes identifican host en la red. La mascara de la
subred 255.0.0.0
CLASE B: El primer byte es un nmero del 128 al 191. El segundo bytes es parte de la direccin de red, el 3 y 4
bytes solo identifican host en la red, Mascara de subred: 255.255.0.0
CLASE C: EL primer byte es un nmero de 192 al 254. El segundo y tercer byte son parte de la direccin de red, el 4
byte solo identifica hasta 255 host. Mascara de subred 255.255.255.0.
Mascara de Subred
Una mascara de subred es el principal modo en que TCP/IP limita el nmero de
posibles direcciones con que tenga que tratar una mquina en un momento dado.
La mscara de red es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la red de otras.
La mscara de red para su direccin determina cuntos de los nmeros que
componen la direccin IP sern vistos en realidad por otras mquinas como una direccin
local de la red.
Por eso es importante que las computadoras en una misma parte local de la red usen
la misma mscara de subred.

Protocolos de Red
Mis sitios en red / click derecho propiedades / conexin de rea local / click derecho propiedades /
Protocolo internet (TCP/IP) / Boton Propiedades.

Protocolos de Red
AppleTalk:
Este protocolo est incluido en el sistema operativo del computador Apple Macintosh desde su aparicin,
permite interconectar PCs y perifricos con gran sencillez para el usuario, ya que no requiere ningn tipo
de configuracin por su parte, el sistema operativo se encarga de todo. Existen tres formas bsicas de
este protocolo:
LocalTalk:
Es la forma original del protocolo. La comunicacin se realiza por uno de los puertos serie del equipo. La
velocidad de transmisin no es muy rpida pero es adecuada para los servicios que en principio se
requeran de ella, principalmente compartir impresoras.
Ethertalk
Es la versin de Appletalk sobre Ethernet. Esto aumenta la velocidad de transmisin y facilita aplicaciones
como la transferencia de ficheros.
Tokentalk
Es la versin de Appletalk para redes Tokenring.
NETBEUI:
NetBIOS Extended User Interface (Interfaz de usuario extendido para NetBIOS).
Es la versin de Microsoft del NetBIOS (Network Basic Input/Output System, sistema
bsico de entrada/salida de red), que es el sistema de enlazar el software y el hardware de
red en los PCs. Este protocolo es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en
Grupo.

Modelo OSI
Redes Divididas en Niveles
Las redes se dividen normalmente en niveles. El objetivo de estos niveles es tratar la informacin para pasarla a los niveles adyacentes, el
nmero de niveles vara segn la red.
Para normalizar las redes estructuradas en niveles la Organizacin Internacional de Estndares (ISO) propuso su Modelo de Referencia OSI
(Interconexin de sistemas abiertos).
El sistema OSI tiene 7 niveles que son: Fsico, Enlace, Red, Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin.
Cada uno de estos niveles es realizado por una parte de hardware y/o software del sistema.
Nivel Fsico:
Es prcticamente todo hardware y define el medio de comunicacin (tipo de cable y conectores), los niveles elctricos de la seal, velocidad de la transmisin con el fin de
que un bit enviado con un determinado valor (0 1) sea reconocido en el extremo receptor.
Nivel de Enlace de datos:
Se refiere a la conexin fsica entre mquinas. Debe asegurar la transmisin y recepcin sin errores, para ello divide los datos emitidos en tramas. Este nivel asegurar la
recepcin sin problemas. El bridge o puente acta en este nivel y por tanto solo son capaces de encaminar paquetes entre nodos de la misma red fsica.
Nivel de Red:
Se encarga de encaminar los paquetes desde su origen a su destino. Define protocolos para la transmisin de paquetes en redes interconectadas mediante router, son
responsables del encaminamiento de los paquetes enviados en la red.
Nivel de Transporte:
Realiza una conexin extremo a extremo entre los niveles de transporte de las mquinas origen y destino. Los protocolos de los tres niveles inferiores trabajan entre
mquinas adyacentes y los paquetes pasan por esos niveles de todas las mquinas de la ruta.
En una comunicacin, solo se ven involucrados los niveles de transporte del origen y destino sin intervenir los de las mquinas intermedias.
En una comunicacin a travs de varios nodos puede suceder que se pierdan las tramas de asentimiento con lo que el nodo que ha enviado la trama volver hacerlo
creyendo que se ha perdido por lo que tendremos tramas duplicadas en la red. Adems, si empleamos un encaminamiento dinmico utilizando diferentes rutas puede ser
que una trama enviada ms tarde de un mismo conjunto de datos llegue antes que las enviadas anteriormente. El nivel de transporte ser el encargado de eliminar las
tramas repetidas y ponerlas todas en el orden correcto. El nivel de transporte ser la encargada de subsanar las posibles deficiencias del nivel de red. Los protocolos SPX y
TCP trabajan en la conexin del nivel de transporte.
Nivel de Sesin:
Gestiona el control de dilogo entre los usuarios de diferentes mquinas mejorando los servicios entre ellos permitiendo que el trfico vaya en un solo sentido o evitando
que ambos extremos ejecuten una misma operacin a la vez. Tambin realiza tareas de sincronizacin. Por ejemplo el nivel de sesin en una transferencia de archivo va
insertando puntos de verificacin. Si tenemos una red insegura cada vez que exista una interrupcin de las comunicaciones el nivel de sesin se encargar de proseguirlas a
partir del ltimo punto de verificacin.
Nivel de Presentacin:
Se ocupa de los aspectos de representacin de la informacin. Por ejemplo se ocupa del tipo de codificacin de los datos previamente establecido. Tambin se ocupa de la
compresin de los datos y de su encriptacin.
Nivel de Aplicacin:
Se ocupa de emulacin de terminales, transferencia de ficheros, correo electrnico y otras aplicaciones.

Modelo OSI
Modo de Comunicacin de Datos en el Modelo OSI
Los datos que se desean enviar de una mquina a otra son llevados al nivel de aplicacin. Ah se le aade la cabecera de aplicacin CA
delante de los datos y entonces el tren de bits es pasado al nivel de presentacin. Esta transforma toda la informacin recibida cabecera y
datos y la pasa al nivel de sesin y as sucesivamente. De esta forma todos
los niveles transforman el tren de bits que les viene del nivel superior en bloque sin importarles que parte sean las cabeceras de los niveles
anteriores y que parte sean los datos y posteriormente aaden su propia cabecera.
As llegan al nivel fsico que coloca los paquetes que le llegan en el medio de transmisin y los enva a la mquina receptora. All los
paquetes seguirn el proceso contrario: cada nivel quita su cabecera correspondiente y realiza la transformacin inversa a la realizada por el
nivel equivalente, llegando al nivel de presentacin que entrega al
proceso receptor el tren de bits del proceso emisor.
En los nodos intermedios solo los otros tres niveles inferiores habrn tenido que tratar la informacin observando en la cabecera
correspondiente a su nivel si el paquete iba dirigido a ellos, y viendo que no, reenvindolo hacia el receptor.
El resultado para los cuatro niveles superiores es como si hubieran recibido de su nivel equivalente directamente la informacin.
Por ello los niveles superiores se denominan protocolos de extremo a extremo. En la figura podemos ver un esquema de transmisin de
modelo OSI.

Modelo OSI
Comparacin entre Protocolos OSI e Internet
Aunque el modelo OSI estaba pensado para que fuera
seguido por la mayora de las redes futuras el auge de
Internet ha hecho que la pila de protocolos basada en
TCP/IP sea la ms utilizada en la actualidad.
En la figura podemos ver la comparacin entre ambos
modelos.

Taller:
Configuracin de
Redes Microsoft
Comandos en RED

1.
2.
3.
4.

Creacin de grupos.
Creacin de usuarios.
Configuracin de TCP/IP
Compartir carpetas entre usuarios y
grupos.
5. Compartir impresoras entre usuarios y
grupos.
6. Consejos y posibles problemas en su red.

Comandos de Red

Comandos de Red
Utilidad Ipconfig:
Comando DOS de mucha ayuda, que nos permite obtener con un par de pasos la informacin pertinente de todos nuestros adaptadores
de red.
ipconfig bsicamente funciona sobre Windows XP y 2000... Para las versiones anteriores se escriba desde DOS winipcfg.
Nos mostrara nicamente detalles bsicos de la conexin, como direccin IP asignada, mascara de subred, Puerta de enlace o
Gateway.

Comandos de Red
Utilidad ipconfig /all o ipconfig all:
Desplegara lo mismo que ipconfig y adems mostrara si la IP ha sido obtenida usando DCHP o si es configuracin Esttica.
Si la IP fue obtenida por DHCP mostrara adems el tiempo valido de la IP. Generalmente son 12 horas luego deber ser renovada. La
mayora de veces renueva la misma IP.

Comandos de Red
Utilidad Ping
En general el comando ping se utiliza para comprobar que exista comunicacin de Capa 3 entre dos dispositivos... Ejemplo de PC a PC, PC a Switch, PC a Server Web, PC a
Router.
Cuando menciono que comprueba la conexin de capa tres estoy haciendo referencia a OSI ISO... que establece las capas del Networking
1. Capa Fsica
2. Acceso al medio
3. Red
4. 5. 6. 7. Que ya hemos visto
Entonces que dos PC tengan ping exitoso no quiere decir que puedan acceder los servicios que nosotros deseamos... Mas bien significa que la maquina se ha podido localizar y
esta respondiendo utilizando su direccin IP..

Recomendacin:
Tambin podemos hacer ping con los DNS:
ping 200.48.225.130 -t
ping 200.48.225.146 -t
Ya que con eso verificamos una respuesta infinita del
servidor del Telefnica.

El primero a 192.168.1.1 es un ping exitoso.. Lo que implica conectividad Capa 3 correcta entra mi PC y el dispositivo pingeado (por la IP es un router).
a) Interpretacin de resultados
En los mensajes de ping podemos distinguir un par de leyendas las cuales es importante conocer su significado...
En el primer ejemplo del Ping exitoso distinguimos que en la tercera lnea se distingue Respuesta desde EL IP PINGEADO..
Eso como es lgico significa que el dispositivo en cuestin esta respondiendo satisfactoriamente la peticin de Capa 3...
NOTA: Es importante mencionar que a veces los dispositivos se configuran para no responder al PING... Eso es debido a que es fcilmente identificable cuando el PC
esta encendido y por lo tanto puede ser Objeto de ataques mal intencionados.
Se distingue adems la leyenda bytes=32 / Nos menciona que el paquete de prueba enviado contiene un cuerpo de 32 bytes.. Ese parmetro se puede modificar pero para el uso
habitual de la red, no tiene inters alguno.
Al final nos muestra un resumen de los paquetes que han sido recibidos satisfactoriamente o los que no alcanzaron el destino.
Una cantidad grandes de paquetes perdidos significa bajo rendimiento, problemas en la red, en las conexiones o incluso el cable.

Comandos de Red
b) Descripcin de datos mostrados
Cantidad de bytes enviados... Eso ya se ha explicado
Tiempo..... Es la cantidad de milisegundos que tarda el paquete en recorrer el camino... Tiempos mayores de 5 milisegundos en redes
pequeas (mbito local) son patolgicos y a menudo seal de fallo.. Lo ideal es que siempre sean menos de 1 milisegundo como en el caso
representado
TTL.......... Este es el tiempo de Vida del paquete. Se disminuye en una unidad en cada salto de Router., Eso es cada Router que atraviesa.
Si no existiera un TTL los paquetes entrarian en un LOOP indefinido lo que causara complicaciones en la RED y colidsiones, sntomas de
una mala configuracin.

En el segundo a 192.168.1.2 ejemplo en la misma pantalla encontramos que el Ping no tiene xito... Eso se concluye por el mensaje de
Tiempo de Espera Agotado es debido porque en mi Router no tengo ningun PC con esa IP conectada o si esta conectado est indicando
que la maquina no responde.
Incluso si no conocemos la IP de un Host en particular y si tiene un nombre de dominio lo podemos usar...
Por ejemplo podemos pingear a una PC usando su nombre NetBios ejemplo: ping Maquina1 /
incluso dominio de Internet ping google.com

Comandos de Red
ping L

Comandos de Red
Ping a IP (de la maquina)

Comandos de Red
Ping l IP (de la maquina)

Comandos de Red
Tracert
Muestra los saltos de redes necesarios para llegar a una direccin IP especificada.
En la primera imagen la direccin IP pertenece a la misma red que el PC que ejecuta el comando.

Comandos de Red
En la segunda imagen se muestra los saltos necesarios para llegar una direccin IP perteneciente a Internet, pasando
por todos los Routers y servidores necesario para llegar a la direccin especificada. Este comando es muy til en redes
grandes la cual se encuentra dividida es sub-redes menores.

Comandos de Red
NET
En un entorno de shell, NET es una utilidad del sistema operativo Windows Win2k y XP que sirve para acceder a servicios de red.
Algunos comandos tambin funcionan en win9X, pero a partir de Win2k se aadieron muchos parmetros nuevos.
net view: Comando para visualizar a todos en mi red.

Comandos de Red
netsetup.cpl: Abre Asistente de conexin de red

Comandos de Red
netstat: Mostrar la sesin del protocolo TCP/IP.

Comandos de Red
control netconnections: Abre las Conexiones de red

Comandos de Red
Otros comandos:
route: Mostrar la ruta local

Comandos de Red
hostname: Muestra el nombre de la computador.

Comandos de Red
Net star wzcsvs: Para activar el Wi-Fi de XP automticamente.
Cuando la conexin Wifi no funciona podemos solucionarlo de la siguiente forma:
Pulsamos el botn derecho del ratn sobre el icono de conexin inalmbrica que aparece en la esquina inferior derecha del escritorio, junto
al reloj de Windows. Este icono est compuesto de dos monitores. A continuacin pinchamos la opcin de Ver redes inalmbricas
disponibles.
Actualizamos la lista de redes disponibles y hacemos doble click en la nuestra para conectar.
Si no funciona, ejecutamos el siguiente comando a travs de Inicio->Ejecutar y tecleamos net start wzcsvc
A continuacin repetimos la operacin para intentar conectar de nuevo, de esta forma es posible que se haya solucionado.
Wifi desactivado fsicamente
Al igual que ocurre con el botn de los cable-modem, los porttiles tienen un botn llamado WLAN que sirve para activar/desactivar la
tarjeta inalmbrica. Si nada funciona, buscaremos este botn y de esta forma es posible que se solucione nuestro problema.

Comandos de Red
CONTROL ADMINTOOLS : abre las herramientas administrativas

Comandos de Red
REGEDIT o REGEDT32 (nicamente para Vista) : abre el editor del registro.

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