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Integrantes:
LSI. Francisco Gnzalez Hrnandez
ISC. Ral Oramas Bustillos
Asesor:
Dr. Ramn Zatarain Cabada.
Contenido
Antecedentes
Estado del Arte
Manejo de Emociones
Diseo ILE Java-Sensei
Antecedentes
CAI
ITS(ST
I)
ILE
+
Computacin Afectiva
3
Autor
Ao
Lenguaje
PROUST
Johnson &
Soloway
1985
Pascal
LISPITS
Anderson et al.
1986
LISP
ITEM/IP
Bruselosky
1992
SQLT-Web
Mitrovich
2000
SQL
ELM-ART
Bruselosky
2001
LISP
DRSCHEME
Findler et.al
2002
Scheme
WHAT
Lpez et. Al
Haskell
iWeaver
Woolf
2003
Java
WBITS
Butz, Hua,
Maguire
2004
Introduccin
Programacin
The Prolog
Tutor
Hong
2004
PROLOG
JITS
Sykes, Franek
2004
Java
AutoTutor
Graesser,
Chipman, Walles,
Woolf
2005
---
Caracterstica
Sistema Experto con una base de conocimiento
que incluye bugs comunes de programacin
Modelo estudiante: Knowledge Tracing
J-LATTE
Holland et al.
2009
Java
CTAT
Aleven, Mclaren
& Sewall
2009
---
JavaTutor
Michael David
Wallis
2011
Java
Affective
AutoTutor
DMello, Lehman
& Graesser
2011
---
Estados emocionales
WayangOutpost
2011
---
ASK-ELLE
Alex Gerdes
2012
Haskell
Gaze Tutor
DMello et.al
2012
---
ALEKS
---
2014
---
Clasificacin de
Caractersticas (Algoritmos
de lA)
Manejo de emociones
Computacion Afectiva.
Se propone que las computadoras deben
tener la habilidad de reconocer emociones
y tomar decisiones en base a ellas [1].
Tecnicas de Reconocimiento de
Afecto.
Creacin de algoritmos para el
reconocimiento de afecto. Uso de
sensores mulltimodal [2][3].
Manejo de emociones
ITS con manejo afectivo
AutoTutor, Gaze Tutor [4][5]
Manejo de emociones
Deteccion Multimodal.
Tcnicas que utilizan distintos sensores para obtener datos y
clasificarlos. Con la clasificacion se obtiene una prediccin de la
emocin actual.[8][9]
11
BackTracking
NN
Data Mining
Classifier
Profile
Overlay
User Model
Pedagogical
agent
Affective
Model
Intelligent Learning
Environment
ITS Engine
12
Expert
Model
Learning
Model
E. Tracing
Problem Solving
Adaptability
Expert
Model
Pedagogical
Model
Knowledge
Space
Coaching
System Fuzzy
Logic
13
Actions Tutor
14
15
16
17
18
19
20
Mdulo pedaggico
Tema 1
Mdulo 1
Curso
Java
Mdulo 2
Tema 3
Tema n
Conceptos
clave
Concepto
n
Tips de prog
Ejercicios
Error prog
Contenido
Mdulo 3
Mdulo n
21
Tema 2
Concepto
1
Concepto
2
Mdulo pedaggico
Mdulo 1
Curso
Java
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo n
22
Referencias
Referencias