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LUMINOTECNIA
Luminotecnia
La Luminotecnia es la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz, as
como su control y aplicacin. Sus magnitudes principales son:
a ) FLUJO LUMINOSO
Es la magnitud que mide la potencia o caudal de energa de la radiacin
luminosa y se define como:
Potencia emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es
sensible, se mide en Lumen (Lm)
Luminotecnia
730 Lm
Lmpara fluorescente de
40 W blanca
Lmpara halgena de
1000 W
3.000 Lm
Lmpara de vapor de
mercurio 125 W
5.600 Lm
120.000 Lm
22.000 Lm
b) EFICIENCIA LUMINOSA ( )
Expresa el rendimiento energtico de una lmpara y mide la calidad de la fuente como
instrumento destinado a producir luz por la transformacin de energa elctrica en
energa radiante visible.
Es el cociente entre el flujo luminoso total emitido y la potencia total consumida por la
fuente.
lumen/ Watio
EFICIENCIA LUMINOSA ( )
Tipo de Lmpara
Potencia
Rendimiento
luminoso
Nominal [W]
Lm/W
Incandescente de 40 W
40
11
Fluorescente de 40/20 W
40
80
400
58
Halogenuros
metlicos 400 W
Sodio de alta presin 400 W
360
70
400
120
180
183
ILUMINANCIA ( E )
Iluminancia o iluminacin se define como el flujo luminoso incidente por unidad de superficie.
Su unidad es el Lux.
El Lux se puede definir como la iluminacin de una superficie de 1 m cuando sobre ella incide,
uniformemente repartido un flujo luminoso de 1 Lumen.
Ejemplo de Iluminacin
(FLUJO QUE LLEGA)
Medioda en verano
Medioda en invierno
Oficina bien iluminada
Calle bien iluminada
Luna llena con cielo claro
100.000 Lux
20.000 Lux
400 a 800
Lux
20 Lux
0,25 a 0,50
Lux
Ejemplo:
Calcular La iluminacin sobre la siguiente superficie de S=2 m
LUM
= 730 lum
Solucin:
La Iluminacin sobre la superficie es:
LLEGA
= 100 lum
s = 2 m
100lum
50 Lux
S
2m
Geometra plana:
ngulos y radiales (rad)
Ejemplo:
Qu ngulo slido se subtiende en el centro de una esfera de 8 m de dimetro por
medio de un rea de 1.5 m sobre su superficie?
Solucin
Solucin:
s = 1,5 m
S
1,5m
0,09375str
r
( 4m)
Ejemplo:
Calcular la intensidad luminosa emitida por la siguiente lmpara
Solucin:
El Angulo de una esfera es 4 [str]:
LUM
= 730 lum
730lum
58cd
4str
LUMINANCIA (L)
Intensidad luminosa reflejada por una superficie. Su valor se obtiene dividiendo la intensidad
luminosa por la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su unidad
es la candela/m.
(efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
I = Intensidad luminosa reflejada
S = Superficie o rea que refleja
L = Luminancia o brillo [cd/m]
Ejemplo:
LUMINANCIA (L)
Algunos valores de Luminancia
Calle bien iluminada
2 cd/m
100 cd/m
250 cd/m
15 cd/m
50 a 100 cd/m
100 a 300 cd/m
200 cd/m
Donde:
L = Luminancia en [cd/m
= Grado de reflexin de una superficie, segn los valores de la siguiente tabla
E= Iluminacin en Lux
Grado de reflexin de algunos colores y materiales
Color
( ) Refl. %
Blanco
70-75
Crema claro
70-80
Amarillo claro
50-70
Verde claro
45-70
Gris claro
45-70
Celeste claro
50-70
Rosa claro
45-70
Marrn claro
30-50
Negro
Ejemplo:
4-6
Material
Revoque claro
Revoque oscuro
Hormign claro
Hormign oscuro
Ladrillo claro
Ladrillo oscuro
Marmol blanco
Granito
Madera clara
( ) Refl. %
35-55
20-30
30-50
15-25
30-40
15-25
60-70
15-25
30-50
Ejemplo:
calcular la luminancia o brillo de una pared color blanca que esta iluminada con
una iluminacin de E = 400 LUX
Solucin:
La luminancia es:
Donde:
= 70% = 0,7
E = 400 lux
Remplazando
89cd / m 2
RESUMEN DE FORMULAS
= /P
Remplazo 1 y 2 en 3
1
De la def. Angulo solido
2
d2
d1
Despejo E
De la def. Intensidad
I E1d1
I E2 d 2
Ejemplo:
E1d1 E2 d 2
E2
d1
E1 d 2
E1 = Iluminacin a la distancia d1
E2 = Iluminacin a la distancia d2
d1 = distancia 1
d1 = distancia 2
Ejemplo:
Un punto luminoso tiene una intensidad luminosa de 4 cd calcular la iluminacin
sobre una superficie a) a 1 m de distancia b) a 2 m de distancia c) a 5 m de
distancia
Solucin:
a) Calculo de la Iluminacin a 1 m de
distancia :
E1
E2
d
1
E1
d2
Despejo E2
E2 E1
d1
(1m)
4 Lux
1Lux
d2
( 2m)
I
4cd
4 Lux
r
(1m )
LEY DE COSENO
Cuando la superficie iluminada no es perpendicular a la direccin del rayo luminoso, como el
punto considerado en la grafica, la iluminancia recibida se descompone en una componente
horizontal EH y una componente vertical EV
Iluminacin
sobre plano horizontal
Ev
I
sen cos 2
H
Iluminacin
sobre plano vertical
Ejemplo:
Una superficie est iluminada por una fuente luminosa puntual de 80 cd de intensidad
constante en todas direcciones situada a 2 m de altura. Calcular la iluminancia horizontal
y vertical para los siguientes valores del ngulo alfa: 0, 30
Solucin:
La Iluminacin Horizontal y vertical se determina :
Y dado que conocemos todos los datos (h = 2 m, I = 80 cd y los diferentes valores de alfa)
solo queda sustituir y calcular:
= /P
CURVAS ISOLUX
LAMPARA
Definicin de Lmpara: Equipo que da luz
LUMINARIA
Segn la Norma UNE-EN 60598-1, se define luminaria como aparato de alumbrado que
reparte, filtra o transforma la luz emitida por una o varias lmparas y que comprende todos los
dispositivos necesarios para el soporte, la fijacin y la proteccin de lmparas, (excluyendo
las propias lmparas) y, en caso necesario, los circuitos auxiliares en combinacin con los
medios de conexin con la red de alimentacin. De manera general consta de los siguientes
elementos
Temperatura de color
Temperatura de color
. Apariencia de la fuente de luz, se mide en grados Kelvin (K).
8000K Blanco clido
12000K Blanco fro
5770K Luz de da
REPRODUCCION CROMATICA
(COLOR RENDERING)
El Color verdadero de un objeto es aquel que percibimos
con nuestros ojos con la iluminacin natural del sol.
La reproduccin Cromtica de una fuente de luz artificial es
la relacin entre el color visto bajo una fuente natural y el que
percibimos bajo la fuente artificial.
La mejor reproduccin cromtica seria equivalente al 100%. El
ndice de reproduccin cromtica varia desde 0 hasta 100
FRUTAS
LUZ CLIDA
IRC > 80
900 lmenes
Tipos de lmparas
GRUPO INCANDESCENTES
INCANDESCENTES
TRADICIONALES
INCANDESCENTES
HALGENOS
A) LMPARAS INCANDESCENTES
Lmpara incandescente
Fuente de iluminacin que genera luz mediante un
alambre de filamento delgado (normalmente tungsteno),
Los primeros bombillos usaron un
calentado al blanco mediante una corriente elctrica que
filamento de carbn para producir
lo atraviesa
L l ll
luz visible
A) LMPARAS INCANDESCENTES
Al c
ara
p
ga o
r
e
n
e e ament
m
su el fil
n
o
C ntar
cale
a le
nta
rs
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m it
e lu
A) LMPARAS INCANDESCENTES
LMPARAS INCANDESCENTES
BELLALUX SOFT:
LUZ SUAVE Y
CONFORTABLE
COMODA Y ESTIMULANTE
A) LMPARAS INCANDESCENTES
BELLALUX SOFT:
TONOS PASTELES
RESALTAN LOS COLORES
EXISTENTES EN EL
AMBIENTE Y AYUDAN A
DECORAR CON LUZ
A) LMPARAS INCANDESCENTES
A) LMPARAS INCANDESCENTES
CONCENTRA SPOT
ILUMINACION VIVA, PLENA DE
EFECTOS EN SALAS O GRANDES
ESPACIOS
APLICACIONES: VIDRIERAS,
SALAS DE RECEPCION, ETC.
A) LMPARAS INCANDESCENTES
SPOT PAR 38
ACENTUAN LA
REPRODUCCION
CROMATICA
BUENA DURACION DE VIDA
(2000 hs)
APLICACIONES:
ESCENARIOS, FACHADAS,
JARDINES, ETC.
B) LMPARAS HALOGENAS
HALGENAS
INCANDESCENTES
HALGENOS EN
VEHCULOS
B) LMPARAS HALOGENAS
HALGENAS
DESVENTAJAS
85-90%
B) LMPARAS HALOGENAS
BIPIN (HALOPIN)
intensidades usuales 20 50 w
trabajan a 12 v
aplicacin: luminarias empotradas
en muebles etc.
HALOSPOT 48 / 70
RECTOS,
EN ESPIRAL COMPLETA,
y SEMI-ESPIRAL
FLUORESCENTES COMPACTOS
(TIENEN EL BALASTO INCORPORADO)
PARA ILUMINACION
BAJO ALACENAS
2 CARACTERISTICAS MPORTANTES:
- Menor consumo
- Vida til: Larga (8000 a 10.000 h)
Radiacin UV
mercurio
Polvo fluorescente
base
Electrodo
Filamento de Tungsteno
+
Oxido de Bario
Gas argn
Argon + Kripton
Luz visible
Trifsforos
Doble capa
Halofsforo
s
Vidrio
D) LAMPARAS DE DESCARGA
D) LAMPARAS DE DESCARGA
Funcionamiento
Al igual que las fluorescentes, requiere
de un BALASTO para su funcionamiento
, pero adems necesita otro componente
que es el IGNITOR
CAPACITOR
1250-4000 V
220 V
IGNITOR
Alimentacin
D) LAMPARAS DE DESCARGA
HALOGENUROS:
HCI T / TS
REPRODUCION
CROMATICA MUY
ATRACTIVA IDEAL PARA
PRESENTACIONES DE
PRODUCTOS
D) LAMPARAS DE DESCARGA
HALOGENUROS:
HCI T / TS
REPRODUCION
CROMATICA MUY
ATRACTIVA IDEAL PARA
PRESENTACIONES DE
PRODUCTOS
D) LAMPARAS DE DESCARGA
HALOGENUROS
METALICOS:
HQI TS
POT. 70/150/250 w
APLICAC. INTER.:
SALONES DE VENTAS,
VESTIBULOS, HOTELES,
RESTAURANTES, ETC.
D) LAMPARAS DE DESCARGA
HALOGENUROS
METALICOS:
HQI TS ARCO
POT. 1000/2150 w
APLICACIONES:
CAMPOS DE DEPORTES,
ILUM. EDIFICIOS, ZONAS
INDUSTRIALES, ETC.
D) LAMPARAS DE DESCARGA
D) LAMPARAS DE DESCARGA
VENTAJAS:
LUZ MONOCROMATICA EN
COLOR AMARILLO PERMITE
LA VISIBILIDAD AUN EN
SITUACIONES DE NIEBLA Y
ATRAE SOLO UN 5% DE
INSECTOS COMPARADO CON
OTRAS LAMPARAS
APLICACIONES:
INST. EXTERIORES, TRAFICO,
CULTIVO DE PLANTAS, ETC.
CONSTAN DE LARGA
DURACION
TUBO DE
NIOBIO
SOLDADURA DE
TITANIO
GAS XENON
ELECTRODOS
DE TUNGSTENO
E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS
LED: Light-Emitting Diode (diodo emisor de luz)
HAS VISTO
ALGUNO?
E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS
E) LAMPARAS DE LED
LAMPARAS DE LEDS
LEDS ORGNICOS
TRANSPARENTES DE
OSRAM
Potencia
W
Eficacia luminosa
Lm/W
40
100
300
Flujo Luminoso
Lm
10
430
1.300
5.000
400
57,10
9
20
40
65
250
400
700
250
400
100
250
400
1.000
55
135
180
600
1.030
2.600
4.100
13.500
23.000
42.000
18.000
24.000
80.000
25.000
47.000
120.000
8.000
22.500
33.000
66,70
51,50
65,00
63,00
54,00
57,50
60,00
72,00
67,00
80,00
100,00
118,00
120,00
145,00
167,00
180,00
10,75
13,80
16,67
Iluminacin de interiores
APLICACIONES
APLICACIONES
mbito de uso
Domstico
Oficinas
Comercial
(Depende de las
dimensiones y
caractersticas del
comercio)
Industrial
Deportivo
Incandescente
Fluorescente
Halgenas de baja potencia
Fluorescentes compactas
Alumbrado general: fluorescentes
Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de baja tensin
Incandescentes
Halgenas
Fluorescentes
Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta presin y halogenuros
metlicos
Todos los tipos
Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes
Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de descarga a alta presin
montadas en proyectores
Alumbrado localizado: incandescentes
Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes
Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de mercurio a alta
presin, halogenuros metlicos y vapor de sodio a alta presin
LUMINARIAS: OFICINAS
LUMINARIAS: OFICINAS
LUMINARIAS: OFICINAS
LUMINARIAS: OFICINAS
LUMINARIAS: OFICINAS
LUMINARIAS: INDUSTRIALES
LUMINARIAS: INDUSTRIALES
LUMINARIAS: REFLECTORES
LUMINARIAS: REFLECTORES
LUMINARIAS: ESTANCOS
LUMINARIAS: JARDINES
LUMINARIAS: VIVIENDAS
LUMINARIAS: VIVIENDAS
Ejemplo:
3m
12 m
Calculo de alturas
Locales de altura normal
Locales de altura normal
(oficinas, viviendas, aulas, etc)
Locales con iluminacin directa,
semidirecta y difusa
h = 4/5 (HT-hs)
a = 1/4 (HT hs )
Locales con iluminacin
indirecta
(separacin)
h = (HT hs )
Ejemplo:
h= 4/5(9m-1m) = 6,4 m
La distancia d ser:
HT =9 m
h = 6,4 m
hs = 1 m
d= 9m -6,4 m 1m = 1,6 m
fm
Cu
L
Despejo T
Factor de Mantenimiento (f m)
Una instalacin de alumbrado no mantiene indefinidamente las caractersticas luminosas inciales. Ello se
debe a dos factores, principalmente:
1) A la perdida de flujo luminoso de las lmparas, motivada tanto por el envejecimiento natural, como por
el polvo y suciedad que se deposita en ellas.
2) A la perdida de reflexin del reflector o transmisin del difusor o refractor, motivada asimismo por la
suciedad.
La experiencia acumulada a lo largo de los aos, hace posible situar el factor de mantenimiento f m dentro
de limites comprendidos entre el
80% (ambientes muy limpios) EJ OficinAS, BANCOS, HOSPITALES
y el 50% (ambientes muy sucios) Ej. Carpinteria, mercados talleres
Coeficiente de Utilizacin C U
Al cociente entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo (flujo util), y el flujo total emitido por
las lmparas instaladas, es lo que llamamos Coeficiente de utilizacin
U = Flujo util que llega al plano de trabajo
L = Flujo luminoso de la luminaria
Este coeficiente depende de diversas variables tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes y las dimensiones del local
30 m
10 m
8m
Iluminacin semiindirecta
e indirecta:
De la definicin de Iluminacin
(E = U/S) despejo U
ES
N
f m Cu L
N= numero de luminarias
E= Iluminacin requerida en el local [Lux]
S = superficie o rea del local [m]
Fm = Factor de mantenimiento
Cu = Coeficiente de utilizacin de la luminaria (ver tablas)
U = Flujo Luminoso de la Luminaria [lm]
Factor de uniformidad
Tambin es importante tener en cuenta el Factor de Uniformidad:
50
100
100
150
150
200
300
300
400
500
500
750
Oficinas
Oficinas normales, mecanografiado, salas de proceso de datos, salas de conferencias
450
500
750
500
750
1000
300
500
500
750
750
1000
200
500
300
750
500
1000
1000
1500
2000
100
100
200
100
300
150
150
300
150
500
200
200
500
200
750
Comercios
Comercio tradicional
Grandes superficies, supermercados, salones de muestras
Industria (en general)
Viviendas
Dormitorios
Cuartos de aseo
Cuartos de estar
Cocinas
Cuartos de trabajo o estudio
EJEMPLO
Ejemplo:
Calcular el nmero de luminarias e indicar su distribucin en el Local destinado a
Aula Dimensiones del local: longitud de 7 m, ancho 12 m y alto 3.5 m. Colores:
pared blanco, piso ladrillo claro, techo blanco, Altura de la luminaria: a 3,5 m de
altura
HT = 3,5 m
= 12 m
=7m
EJEMPLO
Solucin:
1 Nivel de iluminacin de
acuerdo al uso
Para aulas el nivel de iluminacin
Recomendado es:
E = 400 Lux (ver tabla)
Datos
lampara = 3000 [lm]
luminaria = 6000 [lm]
7 m 12 m
1,66
2,65m(7 12) m
EJEMPLO
5 A partir del ndice del local k y los factores de
reflexin obtenemos el coeficiente de Utilizacin CU
en tabla
7 Calculo de N de Luminarias:
Remplazando valores en ec:
ES
N
f m Cu L
N
400[ Lux ] 84 m
18
0,6 0,52 6000[lm ]
Adopto 18 Luminarias
De la tabla CU = 0,52
6 Factor de mantenimiento (fm)
Para Aula el ambiente no es muy limpio
Tomamos:
fm = 0.6
EJEMPLO
8. Distribucin de Luminarias en el plano