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INVECAPI

PERIFRICOS DE
ENTRADA
INSTRUCTORA:

SONIA SARMIENTO

Perifrico de Entrada

Es un dispositivo utilizado
para proporcionar datos y
seales de control a la
unidad central de
procesamiento de una
computadora. Permite el
ingreso de datos

Entre ellos tenemos

TECLADO
MOUSE
ESCANER
CAMARA WEB
MICRFONO
JOYSTICK
GAMEPAD

EL TECLADO
El teclado es un dispositivo de entrada que funciona
gracias a una estructura matricial, cuentas de 101 a 105
teclas, cada tecla est asociada a un cdigo numrico, y
es el software informtico el que le aplica a ese cdigo
numrico un significado. Gracias a este sistema se puede
utilizar un mismo teclado para diferentes idiomas,
independientemente de los caracteres programados en l.

TIPOS DE TECLADOS
Teclado multimedia

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones


referentes a el uso del CD-ROM y programas multimedia de
la computadora.

Teclado flexible

Este teclado esta echo de goma siliconada, el cual es


portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar,
desplegar y conectar por USB y funcionar como un teclado
normal.

Teclado inalmbrico

Es un teclado convencional con la diferencia de que esta


conectado a la computadora a travs de bluetooth,
infrarrojo, pilas, etc. No necesita de un cable USB para
poder fusionar.

Teclado ergonmico

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de


una forma intensiva, donde las teclas estn diseadas para
que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera
mas simple.

TIPOS DE TECLADOS
Teclado braille

Es un teclado especial para las personas invidentes el


cual a travs de comandos es representado el
carcter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la
escritura sea rpida.

Teclado virtual

Este teclado es una proyeccin el cual por medio de


sensores y un programa controlador funciona
normalmente.

Teclado touch

Es una pantalla que puedes personalizar con diversos


temas y colores que muestra el teclado y otras teclas
de funciones requeridas.

PARTES DEL TECLADO


El teclado esta dividido en 5 partes fundamentales, el
teclado alfanumrico, el teclado numrico, las teclas de
funcin, las teclas de control y las teclas de navegacin.

EL MOUSE
Es
un
dispositivo
apuntador
utilizado
para facilitar el manejo
de un entorno grfico
en una computadora.
Detecta su movimiento
relativo
en
dos
dimensiones por la
superficie plana en la
que se apoya.

CAMARA WEB O
Una webcam esWEBCAM
una cmara de video pequea que

funciona conectada a un computador. Captura


imgenes para luego transmitirlas a travs de
Internet a una o ms personas. Puede ser utilizada
tanto por pginas web, como por personas a travs
de sus computadores.

ESCANE
scanner es un R
perifrico de

El
entrada ya que por medio de l se
introduce
informacin
a
la
computadora.
El escner es un dispositivo cuya
funcin
principal
es
leer
documentos e imgenes fsicos y
convertirlos a formato digital.

MICRFONO

El micrfono es un transductor acstico


elctrico. Su funcin es de traducir las
vibraciones debidas a la presin acstica.

Los micrfonos son usados


en diferentes aplicaciones
como telfonos, audfonos,
grabadoras, computadoras
entre otros.

JOYSTICK
Es

un dispositivo de dos o tres ejes


que se usa desde una computadora
o videoconsola hasta un
transbordador espacial.

GAMEPAD
Es

un dispositivo de entrada
usado para interaccionar con un
video juego ya sea por consola o
PC. Tambin llamado control de
mando.

DINAMICA
Captura imgenes para luego transmitirlas a travs
de Internet a una o ms personas.
Es un dispositivo cuya funcin principal es leer
documentos fsicos y convertirlos a formato digital.
Elemento capaz de captar ondas sonoras
convirtiendo la potencia acstica en elctrica de
similares caractersticas ondulatorias

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar


el manejo de un entorno grfico en una
computadora
Es una proyeccin el cual por medio de sensores y
un programa controlador funciona normalmente .
Es un dispositivo de entrada porque cuenta con
teclado, cornetas, cmara web, entre otros
perifricos, que son los que introducen datos o
informacin al ordenador.

PERIFRICO DE SALIDA

ESTOS SON:
Monitor
Impresora
Plotters
Cornetas
audfonos

PERIFRICOS DE SALIDA

*Son dispositivos

electrnicos capaces de
imprimir, mostrar o emitir
seales que sean
fcilmente interpretables
por el usuario.

La funcin de un perifrico de salida es mostrarle al


usuario operador de la computadora el resultado de
las operaciones realizadas o procesadas por la
misma.

*
* El monitor de nuestra PC

es sin
duda el dispositivo de salida
ms importante del conjunto,
ya que sin l no podramos
saber qu est pasando en la
computadora.

MONITOR

*TIPOS DE MONITOR
El CRT
Cathode Ray Tube
Tubos de Rayos Catdicos

El LCD
Liquid Crystal Display
Pantalla Cristal Lquida

IMPRESORAS

La impresora es otro de los perifricos de


salida ms importantes , ya que fueron
diseadas para poder perpetuar en papel
los resultados o datos procesados por la
computadora.

*TIPOS DE IMPRESORA
* Impresora

de matriz de punto
Impresora de inyeccin de
tinta
CINTA

Impresora lser
CARTUCHO
TONER

*PLOTTERS
Son impresoras para gigantografas,
pancartas, pendones, rotafolios, etc.
Un plotters es una mquina que se utiliza
junto con el ordenador e imprime en
forma Lineal.

*CORNETAS
Estos dispositivos de salida, son los que dan
vida a nuestro computador, ya que junto a
los auriculares son
los dispositivos ms
utilizado para escuchar msica a travs del
reproductor de audio de nuestro sistema
operativo.

*AUDIFONOS
Un audfono es un dispositivo electrnico
que amplifica y cambia el sonido para
permitir una mejor comunicacin , tambin
nos permite escuchar msica de nuestro
equipo.

DISPOSITIVOS MIXTOS
(ENTRADA Y SALIDA)

LAPTOP
Se denomina laptop a una computadora
compacta y capaz de ser transportable
debido a su poco peso. Una laptop tiene
las mismas capacidades que puede
observarse en una computadora de
escritorio, con el aditivo de poder tener
una
autonoma
razonable
como
consecuencia del uso de una batera.
POR QU ES UN DISPOSITIVO MIXTO O DE ENTRADA ?

Es un dispositivo de entrada porque


cuenta con teclado, cornetas, cmara
web, entre otros perifricos, que son los
que introducen datos o informacin al
ordenador.

CONECTOR
ES

CONECTOR DE ENTRADA DE
MICRFONO
CONECTOR DE ENTRADA
DE LNEA (cornetas)

CONECTOR DE SALIDAS
DE LNEA (audfonos)

Mixtos

DISPOSITIVOS Y
ALMACENAMIENTO Y
PUERTOS DE
CONEXIN
Instituto de Capacitacin Integral INVECAPI

Profe. Sonia Sarmiento

*Almacenamie
nto

Para cualquier sistema de computacin, las


unidades de almacenamiento son aquellas que
permiten guardar fsica o virtualmente archivos
de datos de todo tipo.
Ms especficamente en lainformtica, las
unidades de almacenamiento sern todos aquellos
dispositivos, internos o externos, que almacenan
lainformacinde un sistema dado. Los dispositivos
diferirn entre s en forma, tamao y uso, pero en
conjunto todos contribuyen a laconservacinde
datos relevantes para el usuario en formato digital.

*Capacidad de

almacenamiento

Se refiere a la cantidad de datos que pueden


almacenarse en un dispositivo de almacenamiento ya
sea interno de la mquina (disco duro) o externo (dvd,
diskette, pendrive).
Esta capacidad es medida en:

BIT
BYTE
MEGABYTE
GIGABYTE
TERABYTE
PETABYTE
EXABYTE
ZETTABYTE
YOTTABYTE

Prefijo

Smbolo
del
prefijo

Valor de
referenci
a

Nombre
resultante
del prefijo
+Byte

Smbolo del
mltiplo del
Byte

Factor y valor en elSI

byte

100= 1

Kilo
Mega

kilobyte

kB

103= 1000

megabyte

MB

106= 1000000

Giga

gigabyte

GB

109= 1000000000

Tera

terabyte

TB

1012= 1000000000000

Peta

petabyte

PB

1015= 1000000000000000

Exa

exabyte

EB

1018= 1000000000000000000

Zetta

zettabyte

ZB

1021= 1000000000000000000000
1024=

LAS EQUIVALENCIAS ENTRE BYTES Y OBJETOS REALES SON:


Nmero de bytes
1
10
100
1000
10000
100000
1000000
10000000

Mltipl
o
1B
10 B
100 B
1 kB

Equivalencia aproximada

Una letra.
Una o dos palabras.
Una o dos frases.
Una historia muy corta.
Una pgina de enciclopedia, tal vez con un
10 kB
dibujo simple.

100 kB Una fotografa de resolucin mediana.


1 MB Una novela.
Dos copias de la obra completa de
10 MB
Shakespeare.

100000000 100 MB Un estante de 1 metro de libros.


1000000000
1000000000000
10000000000000
1000000000000000
10000000000000000

1 GB Una furgoneta llena de pginas con texto.


1 TB 50000 rboles.
La coleccin impresa de la biblioteca del
10 TB
congreso deEEUU.
1 PB Los datos que maneja google cada Hora.
1 EB

El peso de todos los datos en Internet para

* Dispositivos de almacenamiento
MEMORIA DE ACCESO
ALEATORIO (RAM)

* Almacena los programas y


datos necesarios en el
momento

MEMORIA DE SLO
LECTURA (ROM)

* Conserva siempre su

contenido
* Recupera informacin

* Dispositivos de almacenamiento
DISCO DURO (INTERNO)

* Se localiza dentro del


ordenador

DISCO DURO (EXTERNO)

* Se conecta al sistema con un


puerto USB o SATA

Dispositivo de almacenamiento por medio


magntico:

DISKETTE 5 1/4

* Se usa slo una cara del


diskette
* Almacena 160 KB

DISKETTE 3 1/2

* Son de doble densidad (usa


las dos caras)
* Almacena 1.44 MB

* Dispositivo de almacenamiento por medio


ptico

DISCO COMPACTO (CD)

* Se usa para almacenar todo


tipo de datos
* Su capacidad es de 750 MG

DISCO VERSATIL DIGITAL


(DVD)

* Normalmente se usa para

almacenar pelculas
* Su capacidad es de 4.7 GB o
8.5 GB (doble capa)

*Dispositivo de almacenamiento por medio


electrnico:

MEMORIA SD

* Se usa para cmaras,

videoconsolas o laptops.
* Su capacidad de
almacenamiento vara 512 MB
32 GB

MEMORIA MICRO-SD

* Se usa para mviles, sistemas

GPS o para consolas de mano.


* Su capacidad de
almacenamiento vara 512 MB
32 GB

Dispositivo de almacenamiento por medio


electrnico
PEN-DRIVE

* Se usa para trasportar datos e

informacin
* Puede descargar los archivos
o trabajar en l
* Algunos son reproductores
mp3 y mp4
* Su capacidad de
almacenamiento vara 512 MB
32 GB
* Sus diseos son siempre
diferentes

*Puertos de
conexin

Un puerto es una conexin o un enchufe, el cual es utilizado para


conectar un dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse,
permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. Tambin
existen puertos internos definidos mediante el Software.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera
del computador, aunque en la actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.
Algunos de los puertos ms utilizados o conocidos, como: el PS-2,
paralelo, serie, VGA, USB, RJ-11, RJ-5

*Puertos

PUERTOS PCI

* Conecta tarjetas de sonido,


video o red

PUERTOS DE MEMORIA

* Conecta la (s) memoria RAM a


la tarjeta madre

*Puertos

PUERTO VGA

* Conecta la pantalla al CPU

PUERTO DE AUDIO

* Captura y mejora el audio


* Expulsa sonido desde
programas internos se
conectan los audfonos,
cornetas y micrfono

* Puertos
PUERTO PARALELO

* Los bits de datos viajan


juntos

PUERTO SERIE

* Enva los bits de datos uno a


uno

*Puertos

PUERTO DE BUS SERIE


UNIVERSAL (USB)

* Conecta dispositivos
perifricos a una
computadora

PUERTO DE RED LAN

* Conecta una computadora con


otras para intercambiar
informacin en Internet y red

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