Вы находитесь на странице: 1из 7

Herramientas

digitales

Daniela Rodrguez Camacho


Escuela Normal para educadoras
Prof. Serafn Contreras Manzo

Qu es una
herramienta
digital?

Es la capacidad de usar el conocimiento y las


destrezas relacionadas al desarrollo de
elementos y procesos; haciendo uso de
destrezas conocimientos, habilidades y
aptitudes que permiten utilizar de manera
eficaz y eficiente los instrumentos y recursos
tecnolgicos.

Objetivo:

Conocer y utilizar las herramientas


tecnolgicas ms comunes y sus posibilidades
de aplicacin en el contexto educativo
adquiriendo una postura personal rigurosa,
crtica e innovadora que enriquezca su
experiencia y prctica educativa.
Iniciarse en el diseo y produccin de
contenidos mediante software y webware
como recurso formativo.

Su uso:

Uso de la computadora personal y de su sistema


operativo
Bsqueda, recopilacin, reelaboracin y
reconstruccin de informacin en diversos formatos
Uso de programas como procesadores de texto,
hojas de clculo, presentaciones, correo, mensajera,
etc.
Difundir trabajos en diversos formatos digitales tales
como: texto, audio, video, etc.
Comunicarse efectivamente por medio de correo
electrnico, chats y foros.

Uso
educativo
Las herramientas digitales
cumplen con ciertas
funciones en los procesos de
aprendizaje

Analizar qu queremos
ensear con la herramienta:
Aprender, investigar, tomar
decisiones, etc.

Una vez identificado lo que


queremos ensear debemos
seleccionar, dentro del grupo
de herramientas y
aplicaciones disponibles, cul
se ajusta mejor al contexto
de aprendizaje.

Cules son las


herramientas

digitales?

Son todos aquellos software o programas


intangibles que se encuentran en las
computadoras o dispositivos donde le damos
uso y realizamos todo tipo de actividades,
clasificadas de dos maneras: por su funcin y
tipologa

Clasificacin

Por su funcin :
Informtica: donde se manea
consulta de informacin .
Instructiva: Nos instruye y ensea a
hacer algo.
Motivadora: Motiva a que la persona
siga investigando.
Evaluadora: Nos maneja un puntaje
dentro de la participacin de un
programa
Investigadora: Encontramos
informacin acerca de una consulta.
Expresiva: Esta se encuentra
abarcada por programas como Word
o editores grficos.
Metalingstica: Esta se encuentra
dentro de programadores.

Por su tipologa
De consulta: En esta podemos
encontrar informacin.
Tutoriales: Por medio de este
aprendemos a hacer algo.
Ejercitacin: Nos permite reforzar
los conocimientos ya adquiridos.
Simulacin: En este ponemos a
prueba algunos parmetros.
Ldicos: Donde atreves de juegos
se obtienen puntajes.
Micro mundos: Alternativas
donde se pueden comprobar
hiptesis

Вам также может понравиться