Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Clasificacin de los M. N.
V.
El patrn de distribucin espacial de la
presin sonora en un modo normal de
vibracin, se debe a la presencia de
ondas de ida y vuelta en el recinto,
involucrando as la reflexin en varias
paredes con diferentes ngulos de
incidencia. Segn la trayectoria que
siguen los frentes de ondas, se puede
clasificar
los
modos
normales
de
vibracin de una sala rectangular en
tres grupos:
Ejercicios:
Obtenga los primeros 8 modos
normales para la sala de la derecha:
(1,0,0)
(0,1,0)
(0,0,1)
(1,1,0)
(1,0,1)
(0,1,1)
(1,1,1)
(2,0,0)
Axial
Tangencial
Oblicuo
Axial
Modo
Hz
Modo
Hz
Modo
Hz
Modo
Hz
1
2
3
4
=
=
=
=
49
69
69
85
Modo 5 = 85
Hz
Modo 6 = 97
Hz
Modo 7 = 109
Hz
Modo 8 = 138
Hz
Ejercicios:
a) Realizar el mismo calculo con
la sala de la izquierda
b) Encontrar los primeros 10
modos normales con la sala
analizada del grfico de M.N.V.
mostrado anteriormente
DISTRIBUCION ESPACIAL DE LA
PRESION SONORA DE UN
M.N.V.
Si en un recinto existen modos
normales, la energa no se
distribuye de forma uniforme,
dependiendo de cada modo se
pueden encontrar los puntos de
mxima o mnima energa en un
recinto tridimensional, usando
un eje de coordenadas X,Y,Z.
En las siguientes
figuras, nos
muestran los contornos de igual
presin sonora para tres modos
normales de vibracin. En este caso,
por ser Nz = 0, las curvas trazadas
indican planos de igual presin que
se extienden desde el piso al cielo
del recinto a lo largo del eje z.
EJERCICIOS:
Para la siguiente sala, calcule la
presin sonora relativa para el
modo (1,1,1), en el punto [2, 1.5,
0,5]
P Cos Nx
Cos
X LX
Cos
Ny
Y LY
NZ
ZLZ
P Cos 1
Cos
26
Cos
1
7
1,5
1
0,53
LX = 6m Nx = 1 = medio
1
0,
5
- 0,5
X(m
)
LY = 7m NY = 1 = medio
1
0,
5
- 0,5
7 Y(m
LZ = 3m NZ = 1 = medio
1
0,
5
- 0,5
0.
5
1.
5
2.5
Z(m
)
P Cos 1
Cos
36
Cos
1
7
3,5
1
1,53
P0000
Esto significa que en el punto
medio de la sala, no existir
presin sonora para este modo
(1,1,1)
TIEMPO DE REVERBERACIN
(T60)
en
el
diseo
acstico,
es
la
reverberacin de la sala.
Se denomina Reverberacin al sonido
que persiste en el interior de la sala
despus de la detencin del tono que
la produjo.
La Reverberacin est formada por el
conjunto de reflexiones que se
fusionan unas a otras, y que se
extinguen con mayor o menor rapidez
dependiendo de la absorcin y
volumen de la sala.
El
tiempo de Reverberacin
tiene que ver con la absorcin
del
recinto.
Mientras
mas
material absorbente tenga una
sala, mas rpido se absorbe la
energa en su interior, a esto se
le denomina por lo general
Sala Seca. Una Sala Viva
tendra
poco
material
absorbente
y
la
energa
demorara
mas
tiempo
en
decaer.
Tiempo de Reverberacin
(T60) como el tiempo necesario
para que, una vez cortada la
fuente sonora en la sala, la
energa
disminuya
a
una
millonsima parte (equivalente a
una atenuacin de 60 db).
T60 0,1 V
AT
= 6
V
T60 0,1
-Sln(1= 6
)
Existen otras frmulas propuestas
EJERCICIOS
1) Se tiene una sala con un volumen
1530 m3, con una superficie total de
m2, y un alfa promedio de =
Calcular el T60 Sabine:
AT
=
S
A
=
T
T
ST
AT = 268,2 [m2 sab]
T60
T60 =
0,16
1530
268,
2
de
894
0,3.
V
0,16
AT
=
T60 = 0,9
[s]
item
Superficie Alfa ()
(S)
Absorcin
(A)
Techo
37,7
0,3
11,31
Piso
37,7
0,05
1,885
Paredes
Laterales
40,6
0,1
4,06
Frontis &
Fondo
45,5
0,02
0,91
m2Sab
= 0,113
131,95
0,16
518,1
7
T60 = 1,16
Calcular:
1) Encuentre los 10 primeros M. N. V.
2) Para el modo (1,0,0) encuentre la