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Compilado por:
Docente
Dis. Ral
Jimnez
El lenguaje Audiovisual
Es un medio de comunicacin que nos permite
construir un mensaje a travs de la interaccin entre
sonido e imagen dentro de un contexto secuencial,
es decir, con Ambos elementos presentes a la vez.
Sonido Imagen - Movimiento
lenguaje propio y comn de los medios audiovisuales:
cine, televisin, video
Los planos
o El objetivo
o La cmara
o La
montura
o El sujeto
o El objetivo
Hay diferentes clases de objetivos con diferentes
caractersticas. Un cambio de objetivo o una alteracin de
la colocacin incluye en el contenido del plano.
o La cmara
La cmara puede colocarse para rodar hacia arriba o hacia
abajo, en picado o contrapicado, o a derecha o a izquierda,
en panormica.
o La montura
La cmara se asienta sobre una montura que tambin puede
moverse. Hay monturas de todo tipo, desde el hombro de un
operador, pasando por el trpode, hasta la gra automatizada.
o El sujeto
El sujeto puede ser una persona o varias, un objeto viviente,
un objeto animado o no animado.
Tipos de
o Plano sencillo o simple
planos
o Planos complejos
o Planos secuencia
o Plano sencillo o
Contiene habitualmente
simpleuna o ms personas, o un objeto
animado o inanimado. Un plano sencillo presenta.
o Tipos de planos
o Primersimo
plano o Plano detalle(PPP)
sencillos
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Una manera
ms fcil de
entender
algunos
planos
Plano
medio corto
1
Plano Detalle (PD)
3
Plano medio (PM)
2
Primer plano (PP)
4
Gran primer plano (GPP)
Plano de dos
o Plano Complejo
Un plano complejo puede contener a una o ms personas
( o cosas )
Un plano complejo presenta
Movimiento de objetivo
Movimiento de cmara
Ningn movimiento de montura
o Plano Secuencia
Un plano secuencia puede contener uno o ms sujetos, un
plano secuencia presenta, un ejemplo tradicional de plano
secuencia es el travelling
Movimiento de objetivo
Movimiento de cmara
Movimiento de montura
Un movimiento complicado del sujeto
Movimientos de cmara
An cuando no existe un estndar de como dibujar los
movimientos de cmara en un Storyboard, he aqu
una pequea gua de como he visto que se dibujan
Paneo a la izquierda
Paneo a la derecha
Bibliografa
Prez, M., & Cervantes, C. (1994). Guin para medios Audiovisuales. Mxico:
Pearson
Devesa, N. (2011). Guionizacin de series de animacin. Espaa: UOC.
Thompson, R. (2001). Gramtica del leguaje Cinematogrfico. Madrid: Plot
Ediciones, S.A.
guionistaenfurecido.com. (16 de Agosto de 2013). guionistaenfurecido.com.
Obtenido de GUIONES :
http://www.guionistaenfurecido.com/2013/08/guiones.html
Bibliografa- Recomendada