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RESOLUCIN DE PROBLEMAS
MATEMTICOS
LOS MTODOS DE PLYA Y SCHOENFELD
RESOLUCIN DE UN PROBLEMA
Se sigue un
PROCESO
COMPRENDER
EL PROBLEMA
Consta de
4 FASES
Son
IDEAR UN PLAN
EVALUAR LA
SOLUCIIN
LLEVA A CABO EL PLAN
RESOLUCIN DE UN PROBLEMA
CONOCIMIENTO
INFORMAL O
INTUITIVO
Utiliza el trmino
METACOGNITIVO
Define
PROCEDIMIENTOS
ALGORITMICOS
4 DIMENSIONES
HECHOS Y
DEFINICION
ES
1) RECURSOS O
DOMINIO DEL
CONOCIMIENTO
CONOCIMIENTO ACERCA DEL
DISCURSO DEL DOMINIO
PROCESOS
RUTINARIOS
TRABAJAR HACIA
ATRS O PROBAR
Y VERIFICAR
PROCEDIMIENTOS
DIBUJAR
FIGURAS
INTRODUCIR
NOTACIN
HECHOS Y
DEFINICION
ES
2) LAS
HEURISTICAS
REFORMULA
R EL
PROBLEMA
EXPLORAR
PROBLEMAS
SIMILARES
PLANEACIN
3) CONTROL Y
ESTRATEGIAS
METACOGNITIVAS
MONITOREO
Y
EVALUACIN
ACTOS
METACOGNITI
VOS
CONSCIENTES
QUE SIGNIFICA
APRENDER
MATEMTICAS
CREENCIAS
DE LOS
INDIVIDUOS
4) SISTEMA
DE
CREENCIAS
CONCLUSIN
A mediados de la dcada de los ochenta, se present un cambio en las teoras del
aprendizaje producido por el desarrollo de las ciencias cognitivas.
El cambio consista en cuestionarse las ideas y sugeran que el aprendizaje es
independiente de la disciplina y aceptar que aprender matemticas implica
asimilar conceptos, mtodos y principios que poseen diferencias con lo estudiado
en otras reas del conocimiento.
Plya considera que el aspecto formal de las matemticas tiene poca relacin con la
actividad de resolver problemas y con el descubrimiento matemtico, discute el
potencial de los mtodos heursticos, las estrategias de carcter general para atacar
un problema y sugiere heursticas enmarcadas dentro de su propia experiencia
como matemtico al resolver problemas; las cuales pueden ser modeladas por los
maestros en saln de clases y una vez internalizadas (en el sentido de Vigotsky) por
los alumnos pueden usarlas sin ayuda externa.