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Aplicacin de
Software Bsicos
en Minera
Introduccin
El buen precio en que se cotizan la
mayora de minerales metlicos y no
metlicos que se explotan el mundo y
demanda,
su
Lasalta
empresas
y
profesionales que las
forman, implementen
tecnologa, para que
su aplicacin y uso
signifique:
rapidez, eficiencia y
menor costo, para
sus operaciones y
logro de bueno
resultados, para el
Conceptos Bsicos
Computacin
?
Computacines sinnimo
deinformtica
Informtica
Informtica =
Informacin +
Automtica
gencia artificial
Arquitectura de
computadores
Metodologa para
el desarrollo de
software
Programacin
Aplicaciones de la
Informtica
Negocios
Comunicacion
es
Arte
Gobierno
Industria
Entretenimien
to
Ciencia
Transporte
Minera
Medicina
Importancia de la
informtica
Los computadores nos
permiten salir ms
rpidamente de los
supermercados,
Realizar operaciones
bancarias las 24 horas del
das,
Conocer el clima a travs de
los satlites
Distraernos con entretenidos
videojuegos
Internet es una
prueba palpable
del impacto de
las computadoras
y la informtica
en nuestra
sociedad
Qu es un computador?
Es un dispositivo electrnico
capaz de recibir, almacenar y
procesar datos mediante
programas, que luego son
convertidos en informacin a
disposicin de los seres
humanos para tomar
decisiones.
Tiene gran capacidad para el
almacenamiento de los datos y
elevada velocidad de clculo.
Herramienta
Problemas del
mundo real
solucin
Dato
Entrada
Informacin
Proceso computacional
Salida
Ser Inteligente
(con criterio, sentido
comn, experiencia)
Datos e informacin
Datos:
Son cifras o valores que por s solos no tienen un
significado.
Representan un hecho, evento o elemento del mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, Pedro, 3798.3.
Informacin:
Son los datos ya
procesados y ordenados,
de manera que tienen un
significado para la
persona que los recibe.
Ejemplo:
Nombre: Pedro
Edad: 28 aos
Salario base:
5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total:
9029.4
Procesamiento de datos
Datos
Realizar operaciones
aritmticas (+, -, *, /)
Mover
Ordenar
Procesamiento
Comparar
Buscar
Clasificar
Almacenar
Informacin
3. Salida
1. Entrada
4.
Almacenamiento
Historia de la computacin
Abaco (1600 - 190 A.C).
Primer dispositivo mecnico
para contar
Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecnica
Mquina de diferencias:
tablas logartmicas y
polinomios
Mquina analtica:
suma, resta, multiplicacin y
divisin
60 sumas por minuto
Tarjetas Perforadas
Charles Jacquard (1753
1834) dise un telar de
tejido con tarjetas
perforadas.
Babbage trat de aplicar
este concepto a su
mquina.
Herman Hollerit (censo de
USA 1890).
Pioneros de la computacin
Generaciones de
computadoras
Cuarta
Quinta
generacin (1989
presente)
Construidas con componentes altamente
integrados.
Grandes capacidades de procesamiento. Ms
veloces y confiables. Altas capacidades de
memoria.
Clasificacin de las
computadoras
Existen varios criterios para
clasificar las computadoras.
Segn sus propsitos:
Computadoras de
propsito especial y
propsito general.
Segn su uso:
Computadoras para uso
individual y para
organizaciones.
Computadoras de propsito
general
Utilizadas para realizar una amplia
variedad de tareas o aplicaciones.
Pueden almacenar grandes
cantidades de datos. Son muy
Uso organizacional
Supercomputadoras
Macrocomputadoras o
mainframaes
Minicomputadoras
Microcomputadoras
Estaciones de trabajo
(workstations)
Utilizadas para aplicaciones que
requieren de capacidades grficas de alta
calidad.
Usos: aplicaciones de ingeniera, diseo,
publicidad, creacin de software,
sistemas de diagnstico en medicina,
animacin.
Tienen mayores capacidades que una
Tabletas (tablets)
personales digitales
(PDA, handheld computers)
Fueron diseados originalmente como
organizadores personales.
Caractersticas bsicas: agenda, libreta de
direcciones, lista de tareas, bloc de notas;
aplicaciones web, juegos.
Telfonos inteligentes
(smartphones)
Extremadamente potentes,
rpidas y costosas.
Procesan trillones de operaciones
por segundo.
Formadas por mltiples paneles.
Precios: ms de 2 millones de $,
llegando hasta 250 millones de $
aprox.
Usos: estudio de energa y armas
nucleares, bsqueda de
yacimientos petrolferos, estudio
de tornados, estudio de clima,
Supercomputadora Sequoia, la
ms rpida del mundo
(Livermore, CA, USA)
(macrocomputadoras)
Diseadas para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones.
Potencia de clculo inferior a las
supercomputadoras (varios millones
de operaciones por segundo).
Capacidad de soportar un gran
nmero de computadoras remotas
conectados a travs de la red.
Disponen de una gran cantidad de
memoria masiva.
Ejemplo de usos: bancos, grandes
organizaciones, bases de datos del
Minicomputadoras
(servidores de red)
Manejan cientos de
usuarios. Cada usuario
accede a travs de un
terminal.
Usadas en pequeas
organizaciones.
Usos: almacenan bases de
datos, automatizacin
industrial y aplicaciones
multiusuario.
HP Servers
Componentes de una
computadora
Hardware
Componentes fsicos
Equipos
Son tangibles
Software
Componentes lgicos
(programas)
Le indican a la computadora
que debe hacer
Permiten la interaccin con el
usuario
Hardware
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de
almacenamiento
secundario
Dispositivos de entrada
Teclado
Mouse o ratn
Dispositivos de entrada
Lpiz ptico
Tabletas grficas
Joysticks
Dispositivos de entrada
Escner
Cmaras digitales
Micrfono
Cmaras web
Lectores de cdigos
de barras
Dispositivos de salida
CRT
Dispositivos de salida
Impresora
Registra sobre papel la
informacin que produce
la computadora.
Tipos
Matriciales
Inyeccin de tinta
Lser
Sistemas de sonido
Cornetas, audfonos, etc.
Dispositivos de salida
Plotter
Impresora 3D
Realiza impresiones de
diseos en 3D, creando
piezas a partir de diseos
hechos en una computadora.
Consta de:
Unidad de control
Unidad Aritmtico Lgica
Unidad de Control
Funciones
Unidad Aritmtico-Lgica
Clculos
Operaciones
(>, <, =, )
lgicas de comparacin
No confundir: