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Jean-Claude Bertin
UMR 6228 IDEES CIRTAI
(Universit du Havre)
Niveau local
Niveau rgional
Niveau national
Niveau europen
Changement de paradigme :
Financement thmatique
Financement sur projet
objet et objectifs
programme dtaill : positionnement scientifique et problmatique
gnrale (positionnement par rapport ltat de lart)
rsultats attendus
rfrences scientifiques
plan de financement prvisionnel
Dfinitions
Frontires
Ce qui sera ralis
Ce qui ne sera pas ralis
Base du projet
Dlais
Fentre temporelle lintrieur
de laquelle le projet doit tre
ralis
Cots
Budget disponible pour raliser
le projet
Ressources
Personnes et quipements
Phases du projet
Conception du projet :
1. dfinir lide initiale
Conception du projet :
2. Les enjeux
En
apports conomiques
apport en comptences
retombes sociales ou politiques
Conception du projet :
3. Les objectifs
Le processus de projet
Objectif gnral
SPATIAL is a project related both to Information
Technology (IT) in language learning and teaching
research that will open up to other fields of
teaching. Its main objects is to decrease the intraining drop-out rates by providing immediate
learner feedback, facilitating the learning process,
providing individualized learner follow-up and
scaffolding and developing learner autonomy
(learning to learn).
Planification et documentation
lots, actions
livrables
Document 1 :
Work Breakdown Structure (WBS)
Base de la suite de la
planification
ordonnancement des tches
affectation des ressources
budget
Prvoir WP0
- Management de projet
Exemple de WBS
SPATIAL
WP0
Project
Management
A0.1.
Project
design
A0.2.
Project
kick-off
WP1
New approach
to e-learning
WP2
Multiagent system
development
A1.1.
Reduce
theoretical
uncertainty
A2.1.
define factual
semantic
features
A1.2.
Design
task models
A0.3.
Internal
communication
A1.3.
Design
learning scenarios
A0.4.
External
communication
A1.4.
Construct
experiment
protocol
A0.5.
Financial
management
A0.6.
Final
reporting
A1.5.
Define
didactic risk
A1.6.
Define indicators
for experiment
A1.7.
experiment 1
(without MAS)
Validate indicators
A2.2.
Define
ontology
A2.3.
Measure
proximity
A2.4.
define
situation
features
WP3
Model
of intelligent
online tutoring
WP4
3D
interactive
interface
A3.1.
define models
of scenarios
+ prediction
agents
A4.1.
Design model
of 3D virtual
world
A3.2.
Experiment
situation
representation
layer
(technical aspects)
A3.3.
Define model
of decision
layer
A3.4.
define
situation
features
A3.5.
specify
decision
layer
A4.2.
Design model
of HCI
link with
MAS
WP5
Transferability
A5.1.
Reduce
theoretical
uncertainty
A5.2.
Design
task models
A5.3.
Design
learning scenarios
A4.3.
Develop
individualized
HCI
A5.4.
Construct
experiment
protocol
A4.4.
Test
3D HCI
A5.5.
Define
didactic risk
A5.6.
Define indicators
for experiment
A5.7.
experiment 1
(without MAS)
Validate indicators
A1.8.
experiment 2
(with MAS
layers 1 & 2)
A5.8.
experiment 2
(with MAS
layers 1 & 2)
A1.9.
experiment 3
(with MAS
layer 3
A5.9.
experiment 3
(with MAS
layer 3
WP6
Specifications
for
teacher training
A6.1.
Reduce
theoretical
uncertainty
A6.2.
Design
task models
A6.3.
Design
learning scenarios
A6.4.
Construct
experiment
protocol
A6.5.
Define
didactic risk
A6.6.
Define indicators
for experiment
A6.7.
experiment 1
(without MAS)
Validate indicators
A6.8.
experiment 2
(with MAS
layers 1 & 2)
A6.9.
experiment 3
(with MAS
layer 3
Document 2 :
Organization Breakdown Structure (OBS)
S P A T IA L
W P1
W P2
W P3
W P4
W P5
W P6
A 1 .1
A 1 .2
A 1 .3
A 1 .4
A 1 .5
A 1 .6
A 1 .7
A 1 .8
A 1 .9
A 2 .1
A 2 .2
A 2 .3
A 2 .4
A 3 .1
A 3 .2
A 3 .3
A 3 .4
A 3 .5
A 4 .1
A 4 .2
A 4 .3
A 4 .4
A 5 .1
A 5 .2
A 5 .3
A 5 .4
A 5 .5
A 5 .6
A 5 .7
A 5 .8
A 5 .9
A 6 .1
A 6 .2
A 6 .3
A 6 .4
A 6 .5
A 6 .6
A 6 .7
A 6 .8
A 6 .9
D IL TE C
L IT IS
P r o je c t le a d e r
ID E E S -C IR T A I
Objectifs:
Estimer le temps ncessaire l'accomplissement de chaque
tche identifie par la WBS.
Dtermination de:
dure totale du projet
date de terminaison
besoins en ressources humaines et matrielles
Fiche de lots
CODE:
Titre du lot:
Objectif :
Activits :
Responsable :
Noms des participants :
Date de dbut :
Date de fin :
Dure :
Charge estime (h/mois) :
Description du travail :
Ressources matrielles :
Livrable :
Jalon
Exemple
Diagramme de Gantt
Pert :
Program of Evaluation and Review Technique
Terminaison du projet
Souvent
La dmarche projet :
apports, contraintes
Les apports :
Quelques questionnements
Recherche universitaire
accroissement des savoirs (heuristique)
la connaissance ne peut tre borne par avance (contradiction
pistmologique)
Un nouveau mtier ?
Quid de la formation associe ?
Procdures
lments de la complexit
Lingnierie de projet (voir phases avec Grav + formation)
Lapproche projet ?
Conception
Pilotage
valuation
Les valuateurs
Structure
Que reste til de lobjectivation ? lien selon la discipline (montrer 3 rapports du mme projet)
Expertise et dcision (expert nest pas le dcideur ex. IGI) culture de lvaluateur / du dcideur