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Introduccin a la

Informtica

Estructuras Bsicas de
Computadores

Las unidades funcionales de un computador se


interconectan de acuerdo con una determinada
organizacin.
La interconexin se realiza mediante hilos
conductores en paralelo que transmiten
simultneamente informacin (una palabra de
datos, por ejemplo).

Se consigue una velocidad razonable de funcionamiento.

BUS: Conjunto de cables que transmite


informacin en paralelo

Son de tres tipos:

sub-bus de datos
sub-bus de direcciones
sub-bus de control
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Cont
Sub-Bus de Datos

Transporta los datos que se transfieren entre las


unidades.

Su nmero de hilos determina la longitud de palabra


del computador.

Si un computador contiene un sub-bus de datos de 16


hilos para transmitir simultneamente datos de 16 bits,
se dice que esta organizado en palabras de 16 bits.

Suele ser bidireccional; transmite informacin hacia


adentro o hacia afuera de una unidad (la CPU, por
ejemplo), en instantes diferentes.
Sub-Bus de Direcciones

Transporta la direccin de posicin de memoria o del


puerto perifrico que interviene en el trfico de
informacin (de donde procede el dato o a donde se
dirige).
Sub-Bus de Control

Contiene hilos que transporta las seales de control y

Las formas ms sencillas de


interconexiones de unidades son:
Memoria

CPU

Perifrico 0

Perifrico 1

Bus del sistema


a)

a) Organizacin con un bus especfico para conexin CPUMemoria

Dispone de un bus especfico de interconexin CPU-Memoria.

Todo el trfico de informacin entre perifricos y memoria,


necesariamente ha de hacerse a travs de la CPU.
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Cont
CPU

Memoria

Perifrico 0

Perifrico 1

Bus del sistema


b)

b) Organizacin con estructura de bus nico

Esta configuracin es ms sencilla, y utiliza un nico bus.

Todas las unidades se conectan a l.

Este bus se denomina bus del sistema.

Como en un instante dado slo puede transmitirse una


informacin por el bus, solo una unidad (el procesador ) puede
tener el control del bus del sistema.

La ventaja principal de esta estructura es su bajo coste y


flexibilidad para conectar perifricos.

Problema en el funcionamiento global del


computador:

Es el de las diferentes velocidades operativas del


mismo.
La CPU es mucho ms rpida que la memoria principal
(unas 10 veces)
La memoria es muchsimo ms rpida que los
perifricos (unas 200.000 veces).
En toda transferencia de informacin entre dos
unidades la unidad ms lenta impone la velocidad
Por esto el rendimiento global del computador sera
muy bajo.
Recordemos que en toda instruccin mquina al menos
hay una transferencia entre CPU y M.
Esto relentiza considerablemente la velocidad de la
CPU.

Solucin

Se han ideado diversas tcnicas:

memoria cach,
controladores de E/S y

Memoria Oculta o Cach

Es una pequea memoria rpida que se coloca entre la memoria


principal y el procesador, de forma tal que ste se comunica
directamente con ella y no con la memoria principal.
Son mas caras
Los microprocesadores modernos suelen incluir en su propio chip
parte de la cach.
Se caracteriza por guardar aquellos datos e instrucciones que son
usados con frecuencia por la CPU, en un determinado proceso de
datos.
Datos comparativos entre CPU, cach y memoria principal (los
valores dados son rdenes de magnitud)
Unidad

Tiempo de acceso
(ns)

Capacidad

Ancho de banda
(MB/s)

CPU

10

(registros)

<1KB

800

20

<1 MB

200

Memoria

60 a 100

<1 GB

150

Disco

20 * 10 6

>1GB

Cach

Jerarqua De Memoria

Parmetros: capacidad, velocidad y precio


Problema: Diferencia de velocidad de 1 2
rdenes de magnitud entre procesador y
memoria.

Cont

Soporte Fsico (hardware) y Soporte Lgico


(software)

Soporte Fsico, o Hardware

Es la mquina en s
El conjunto de circuitos electrnicos, cables, armarios,
dispositivos electromecnicos, y otros elementos fsicos que
forman el computador.
La palabra hardware no slo se utiliza para designar los
dispositivos fsicos del computador y su interconexin
(arquitectura), sino tambin todo lo relacionado con ellos

Soporte Lgico, Software o Logical

El conjunto de programas (del sistema operativo, de


utilidades, y de los usuarios) ejecutables por el computador.
Para que un computador funcione es necesario utilizar
programas.
Tan imprescindible es el hardware como el software.
No son slo los programas de un computador, sino que
tambin todas las materias relacionadas con la construccin
de los programas:

organizacin y estructuracin de los datos, construccin de


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algoritmos, anlisis de aplicaciones, metodologa utilizada para

Deber

Presentacin de:
Proceso de Encendido del Computador
Bios,
Cmos,
Setup
CD-ROM
DVD
BlueRay

Fecha de entrega 22de mayo

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