Вы находитесь на странице: 1из 29

Refraccin de La Luz

REFLEXION DE LA LUZ
La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica, que al
estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios
cambia , de tal forma que regresa al medio inicial, se ejecuta una
explosin.
Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin
ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una superficie chocan
en ella, se desvan y regresan al medio que salieron formando un
ngulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la refraccin.

SUPERFICIES DE ONDAS Y
RAYOS

Superficie de onda. Es una superficie


formada por todos los puntos que han sido
alcanzado simultneamente por la onda y
se encuentran en concordancia de fase.

Existen dos tipos de


reflexiones:

a) Especular: La Superficie (donde se refleja la


luz) es lisa y los rayos que se reflejan salen en
igual direccin: Un ejemplo Son los espejos
planos.
b) Difusa: La Superficie es rugosa, por lo que los
rayos se reflejan en todas direcciones. No se
consigue generar imgenes, pero nos permite
ver los cuerpos opacos desde cualquier ngulo.

ptica geomtrica
En
En el
el estudio
estudio de
de cmo
cmo se
se comporta
comporta
la
la luz,
luz, es
es til
til usar
usar rayos
rayos de
de luz
luz yy el
el
hecho
hecho de
de que
que la
la luz
luz viaja
viaja en
en lneas
lneas
rectas.
rectas.
Cuando la luz
Air
reflexin
e
golpea la frontera
entre dos medios,
pueden ocurrir tres absorcin
Agua
cosas: reflexin,
refracci
refraccin o
n
absorcin.

Reflexin, refraccin y
absorcin
Air
Air
reflectio
reflexin
Reflexin: Un
rayo desde el
aire golpea el
agua y regresa
al aire.
Refraccin: Un
rayo se dobla
en el agua
hacia la lnea
normal.

absorcin
absorptio
n

n
Agua
Wate

refracci
refractio
n

Absorcin: Un rayo
se absorbe
atmicamente en el
agua y no reaparece.

Leyes de la reflexin
1. El ngulo de
incidencia ies
igual al ngulo
de reflexin r:

Air
e

reflexin

i r
Agua

i i =
= rr
Todos los ngulos de los rayos se miden con respecto a la
normal N.
2. El rayo incidente, el 3. Los rayos son
completamen
rayo reflejado y la
te
normal N estn
reversibles.

todos en el mismo
plano.

LEYES DE REFLEXION
1 El ngulo de incidencia (formado por el rayo
incidente y la recta normal) es igual al ngulo de
reflexin (formado por el rayo de reflexin la normal)
2 El rayo incidente, el rayo reflejado y la recta normal se
encuentran en un mismo plano

1 = 1

TRAZO DE RAYOS
REFLEJADOS

Antes de todo esto al tomar la mitad de base tenemos


que dibujar de donde viene reflejada esa luz. Cada uno de
los ngulos en que se refleja cada rayo es de donde su
forma cambia de un punto a otro.

Tambin para poder asimilar los efectos que produce el


rayo al reflejarse puedes trazar lneas desde el punto de
interseccin y esto es dependiendo el tipo de lugar y
forma.

Refraccin
Refraccin
Refraccin es
es la
la
desviacin
desviacin de
de la
la luz
luz
conforme
conforme pasa
pasa de
de
un
un medio
medio aa otro.
otro.
Nota: el ngulo de
incidencia A en
aire y el ngulo de
refraccin A en
agua se miden
cada uno con la
normal N.

Air
e

A
w

Agua

refracci
n

Los
Los rayos
rayos incidente
incidente yy
refractado
refractado se
se
encuentran
encuentran en
en el
el
mismo
mismo plano
plano yy son
son
reversibles.
reversibles.

Refraccin distorsiona la
visin
Air
e

Air
e

Agua

Agua

El
El ojo,
ojo, creyendo
creyendo que
que la
la luz
luz viaja
viaja en
en lnea
lnea
recta,
recta, ve
ve los
los objetos
objetos ms
ms cerca
cerca de
de la
la
superficie
superficie debido
debido aa refraccin.
refraccin. Tales
Tales
distorsiones
distorsiones son
son comunes.
comunes.

El ndice de refraccin
El
El ndice
ndice de
de refraccin
refraccin para
para un
un material
material es
es
la
la razn
razn de
de la
la velocidad
velocidad de
de la
la luz
luz en
en el
el
8
vaco
vaco (3
(3 xx 10
108 m/s)
m/s) aa la
la velocidad
velocidad aa travs
travs
del
del material.
material.
c
ndice de
refraccin
c
n
v
v

c
n
v

Ejemplos:
Ejemplos: aire
aire n=
n= 1;
1; vidrio
vidrio nn =
= 1.5;
1.5; agua
agua nn =
=
1.33
1.33

Ejemplo 1. La luz viaja de aire (n = 1) a vidri


donde su velocidad se reduce a slo 2 x 108
m/s. Cul es el ndice de refraccin del
vidrio?
8
vaire = c
c 3 x 10 m/s
aire

2 x 10 m/s

vidrio
vG = 2 x 10
m/s

Para vidrio: n = 1.50

Si el medio fuese agua: nW = 1.33.


Entonces debe demostrar que la
velocidad en el agua se reducira de c a
2.26 x 108 m/s.

Analoga para refraccin


3 x 108 m/s
Aire
Vidrio

2 x 108
m/s

Pavimento

Arena

vs < v p

3 x 108 m/s

La
La luz
luz se
se desva
desva en
en el
el vidrio
vidrio yy luego
luego regresa
regresa aa lo
lo
largo
largo de
de la
la trayectoria
trayectoria original
original en
en forma
forma muy
muy
parecida
parecida aa como
como lo
lo hara
hara un
un eje
eje rodante
rodante cuando
cuando
encuentra una franja de lodo.

Derivacin de la ley de
Snell
Considere dos rayos
de luz cuyas
velocidades son v1
en el medio 1 y v2
en el medio 2.
El segmento R es la
hipotenusa comn a
dos tringulos rectos.
Verifique con
geometra los ngulos
mostrados.

v1t
v2 t
sen 1
; sen 2
R
R

Medio 1

v1

v1t

R
v2t 1

v2

Medio 2
v1t

sen1
v1
R

v2 t
sen 2
v2
R

Ley de Snell
Medio 1
1
v1
2

v2

Medio 2

La
La razn
razn del
del seno
seno del
del
ngulo
ngulo de
de incidencia
incidencia 11 al
al
seno
seno del
del ngulo
ngulo de
de
refraccin
refraccin 22 es
es igual
igual aa la
la
razn
razn de
de la
la velocidad
velocidad
incidente
incidente vv11 aa la
la velocidad
velocidad
refractada
refractada vv22..

Ley de sen 1 v1
Snell: sen 2
v2

Ejemplo 2: Un haz lser en un cuarto


oscuro golpea la superficie del agua a
un ngulo de 300. La velocidad en el
agua es 2.26 x 108 m/s. Cul es el
ngulo de refraccin? El ngulo incidente
Aire
A
0 es: 0
0
0

=
90

30
=
60
30
A
H2
O

sen W

sen A
vA

sen W
vW

vW sen A
(2 108 m/s) sen 60

vA
3 108 m/s

00
WW =
35.3
= 35.3

Ley de Snell e ndice de


refraccin

Otra forma de la ley de Snell se puede


derivar de la definicin del ndice de
refraccin:
c
c
Medium 1
n
de donde v
1
v
n
c
v1
v1 n2
n1

2
c
v2
v2 n 1
n2
Medio 2
Ley de Snell para
velocidades e
ndices:

sen 1 v1 n2

sen 2 v2 n1

Forma simplificada de la
ley

Dado que usualmente estn disponibles los


ndices de refraccin para muchas sustancias
comunes, con frecuencia la ley de Snell se
escribe de la forma siguiente:

sen 1 v1 n2

sen 2 v2 n1

n1 sen 1 n2 sen 2

El
El producto
producto del
del ndice
ndice de
de refraccin
refraccin yy el
el
seno
seno del
del ngulo
ngulo es
es el
el mismo
mismo en
en el
el medio
medio
refractado
refractado yy en
en el
el medio
medio incidente.
incidente.

Ejemplo 3. La luz viaja a travs de un bloque


de vidrio y luego sale nuevamente al aire.
Encuentre el ngulo de salida con la
informacin dada.
Air
e

Vidrio

V
500

Primero encuentre V dentro del


vidrio:

V
n=1.5

Air
e

De la geometra,
note que el ngulo
V es igual para la
siguiente interfaz.

n A sen A nV sen V

sen V

n A sen A
(1.0) sen 50

nV
1.50

00
VV =
30.7
= 30.7

0
ss =
= 50
500

Igual que el ngulo de


entrada!

Aplique a cada
nA sin A interfaz:
nG sin G nA sin A

Longitud de onda y
refraccin
La energa de la luz se determina por la frecuencia

La energa de la luz se determina por la frecuencia


de las ondas EM, que permanece constante
conforme la luz pasa adentro y afuera de un medio.
(Recuerde: v = f.)
Air
e

Vidrio

n=1.5

fA= fG

GA

n=1

vA f A A ;

vG f G G

vA f A vA A

;
vG f G vG G
sen 1 v1 n2

sen 2 v2 n1

Las muchas formas de la ley de


Snell:

El
El ndice
ndice de
de refraccin,
refraccin, la
la velocidad
velocidad yy la
la
longitud
longitud de
de onda
onda afectan
afectan aa la
la refraccin.
refraccin. En
En
general:
general:
Ley de
Snell:

sen 1 v1 n2 1

sen 2 v2 n1 2

Todas
Todas las
las razones
razones son
son iguales.
iguales. Pero
Pero es
es til
til
resaltar
resaltar que
que slo
slo el
el subndice
subndice de
de nn tiene
tiene un
un
orden
orden diferente
diferente en
en la
la razn.
razn.

Ejemplo x4: Un lser helio-nen emite un


haz de 632 nm de longitud de onda en aire
(nA = 1). Cul es la longitud de onda
dentro de un bloque
de vidrio
1.5)?
G = nm
n = 1.5;
=(n632

Air
e

A nG
;
G nA

nA A
G
nG

Air
e

(1.0)(632 nm)
G
421 nm
1.5

Vidrio

G
n=1.5

Note que la luz, si se ve dentro del vidrio,


sera azul. Desde luego, todava parece roja
porque regresa al aire antes de llegar al
ojo.

Dispersin por un prisma


Rojo
Naranja

Amarillo

Verde
Azul
ndigo
Violeta

Dispersin
Dispersin es
es la
la separacin
separacin de
de la
la luz
luz
blanca
blanca en
en sus
sus varios
varios componentes
componentes
espectrales.
espectrales. Los
Los colores
colores se
se refractan
refractan aa
diferentes
diferentes ngulos
ngulos debido
debido aa los
los
diferentes
diferentes ndices
ndices de
de refraccin.
refraccin.

Reflexin interna total


Cuando la luz pasa en un ngulo de un
medio de mayor ndice a uno de menor
ndice, el rayo saliente se dobla alejndose
de la normal.
Cuando
el
ngulo
Air
llega a cierto mximo,
e
se reflejar
900
internamente.
El
El ngulo
ngulo crtico
crtico cc es
es el
el
c i = r
ngulo
ngulo lmite
lmite de
de
incidencia
incidencia en
en un
un medio
medio
ngulo
ms
ms denso
denso que
que resulta
resulta
crtico Agua
luz
en
en un
un ngulo
ngulo de
de
refraccin igual a 9000.

Ejemplo 5. Encuentre el ngulo de


incidencia crtico de agua a aire.
Para ngulo crtico, A =
nA = 1.0;90n0 W = 1.33
nW sen C n A sen A
n A sen 90 (1)(1)
sen C

nW
1.33

ngulo
crtico:

c = 48.80

En general, para medios


donde n1 > n2 se tiene
que:

ngulo
crtico
Air
e

900
c

Agua

n1
sen C
n2

Resumen
c = 3 x 108
m/s
Medio n
v

ndice de
refraccin

c
n
v

El
El ndice
ndice de
de refraccin,
refraccin, la
la velocidad
velocidad yy la
la
longitud
longitud de
de onda
onda afectan
afectan la
la refraccin.
refraccin. En
En
general:
general:
sen 1 v1 n2 1
Ley de

sen 2 v2 n1 2
Snell:

Resumen (Cont.)
El
El ngulo
ngulo crtico
crtico cc es
es el
el
ngulo
ngulo de
de incidencia
incidencia
lmite
lmite en
en un
un medio
medio ms
ms
denso
denso que
que resulta
resulta en
en un
un
ngulo
ngulo de
de refraccin
refraccin
00
igual
a
90
igual a 90 ..
En general, para medios
donde n1 > n2 se tiene
que:

ngulo crtico

n2

900

n1

n1 > n2

n1
sen C
n2

CONCLUSIN: Captulo 35
Refraccin

Вам также может понравиться