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UNIVERSIDAD NACIONAL SANTIAGO ANTNEZ

DE MAYOLO

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA AGRCOLA


PROBABILIDADES

HUARAZ, 2015

EXPERIMENTO ALEATORIO
DEFINICIN:
Un experimento aleatorio
es todo proceso que
consiste de la ejecucin
de un acto (o prueba)
una o ms veces, cuyo
resultado en cada prueba
depende del azar y en
consecuencia
no
se
puede
predecir
con
certeza.

Por ejemplo:
Lanzar un dado y observar el
resultado en la cara superior.
Contar
objetos
defectuosos
producidos diariamente por cierto
proceso.
Extraer con o sin reemplazamiento,
bolas de una urna que contiene 5
bolas blancas y 6 negras.
Elegir a un delegado de un grupo de
30 personas.

ESPACIO MUESTRAL

DEFINICIN:
Es denotado por , se denomina
espacio muestral al conjunto que
consiste de todos los resultados
posibles de un experimento aleatorio.

Cada resultado posible


experimento aleatorio
elemento
del
muestral.
A cada elemento del
muestral se denomina
muestral

El
espacio
describe por:

de un
es un
espacio
espacio
punto

muestral

= { w/w es un punto
muestral}

se

Ejemplo:
1. El experimento aleatorio de lanzar un dado
y observar el resultado obtenido en la cara
superior, es de una sola prueba, cuyo
espacio muestral se puede escribir como el
siguiente conjunto de puntos muestrales:

1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
2. El experimento aleatorio de lanzar una
moneda 3 veces y observar el resultado
global, consiste de 3 ensayos, cuyo espacio
muestral puede escribirse como el conjunto
de ternas ordenadas:

2 = {CCC, CCS, CSC, SCC,SSC ,SCS, CSS, SSS}

Los espacios muestrales de experimentos aleatorios


que consisten de dos o ms pruebas sucesivas se
obtienen tambin de un Diagrama de rbol, como se
muestra en la siguiente figura: Para 2:

1
Prueba

2
Prueba
C

C
S
C
S
S

3
Puntos
Prueba
C
........Muestrales
CCC
........
S
CCS
C

........

CSC

........

CSS

........

SCC

........

SCS

........

SSC

........

SSS

Observe que el es el mismo si se lanzaran tres monedas


a la vez, la primera sera la primera moneda, etc.

3. Si el experimento aleatorio es lanzar una moneda y


un dado a la vez, y observar ambos resultados, el
espacio muestral es:
3 = {1C, 2C, 3C, 4C, 5C, 6C, 1S, 2S, 3S, 4S, 5S, 6S}
4. Si el experimento aleatorio es lanzar una moneda
tantas veces como sea necesario hasta que aparezca
la primera cara, su espacio muestral es el conjunto:
4 = {C, SC, SSC, SSSC, }
5. Si el experimento aleatorio es medir la vida til (en
aos) de un componente electrnica, su espacio
muestral es el conjunto:
5 = { t R / t 0 }
6. Si el experimento aleatorio consiste en determinar la
posicin de cada de un dado que es lanzado hacia un
blanco circular de radio 5cm, su espacio muestral es:
6 = { (X, Y) R2 / X2 + Y2 25 }

Clasificacin de los Espacios Muestrales


Por el nmero de elementos o puntos
muestrales, los espacios muestrales se clasifican
en:
1. Discretos Finitos: Consisten de un nmero
finito de elementos, por ejemplo: Los espacios
1, 2, 3.
2. Discretos Infinitos: Consisten de un nmero
infinito numerable de elementos, por ejemplo:
El espacio 4.
3. Continuos: Consisten de un nmero infinito no
numerable de elementos, por ejemplo: Los
espacios 5 y 6.

EVENTOS
DEFINICIN:
Se
denomina
a
cualquier
evento
subconjunto de un espacio muestral.
Por ejemplo, en el espacio muestral finito:

= {w1, w2, , wn} de n


elementos, se pueden definir 2n
eventos diferentes.

Entre otros eventos, tenemos:


EL evento imposible , que no tiene
puntos muestrales, en consecuencia no
ocurre nunca.
Los eventos unitarios o elementales {wi},
que contienen un solo punto muestral.
Los eventos compuestos, que consisten
de dos o ms eventos.
El evento seguro o cierto , que contiene
a todos los eventos elementales posibles.

Se dice que un evento A ocurre, si


contiene por lo menos un punto
muestral. Esto es,
El evento A ocurre si y solo si existe w
A.
Un evento A no ocurre si y solo si w
A.
Si A no ocurre en , entonces , su
complemento se denota por Ac, A si
ocurre en .
Esto es:

Ac

Ac = { w / w A }

El evento A es un subevento o est


contenido en el evento B, simbolizado A B,
si toda vez que ocurre A, tambin ocurre B.
Si A y B son eventos, entonces A = B, si y
solo si A B y B A.

OPERACIONES CON EVENTOS


1. La unin de los
eventos A y B es el
evento AUB, consiste
de todos los elementos
de que pertenecen a A
o a B o a ambos.

La
unin
AUB
describe el evento
de que ocurra por
lo menos uno de
los dos.

AUB = { w / w A v w B}

2. La interseccin de los
eventos A y B es el
evento AB, consiste
de todos los puntos
muestrales que son
comunes a A y a B.

La
interseccin
AB
describe el
evento
de
que
ocurran ambos A y
B.

AB = { w / w A w B}

3. Dos eventos A y B son


mutuamente
excluyentes
si
no
ocurren juntos, es decir
si AB = .

En
general,
los
eventos: A1, A2, ...,
An son mutuamente
excluyentes si:

Ai Aj = , para todo i j, donde: i, j =

4. La diferencia del evento


A menos B es el evento
AB, consiste de todos
los puntos muestrales
que
pertenecen
al
evento
A
y
no
pertenecen al evento B .

La diferencia A-B=ABc
describe el evento de
que ocurra A y no ocurra
B.

A-B = { w / w A w B}
5. El producto cartesiano de
los eventos A y B es el
evento AxB, consiste de
todos los pares ordenados
de
puntos
muestrales
(w1,w2), siendo: w1 A y

w2 B.

El
producto
cartesiano
AxB
describe el evento
de que ocurra: 1A
y 2B.

AxB = { (w1,w2) / w1 A w2 B }

Por ejemplo,
Se lanzan 2 monedas a la vez y si 1 y
2 son los espacios muestrales de las
monedas 1 y 2 respectivamente,
entonces, el espacio muestral del
experimento compuesto es:
= 1 x 2 = {C,S} x {C,S} = { (C,C),
ALGEBRA DE EVENTOS
(C,S), (S,C), (S,S)}
1.
2.
3.
4.

AUA = A; AA = A
AUB = BUA; AB = BA
AUAC = , AAC =
AU = A, A =

AU = ; A = A
6. C = , C = , (AC)C = A
7. A(BUC) = (AB) U (AC)
AU(BC) = (AUB) (AUC)
8. (AUB)C = ACBC, (AB)C = ACUBC
Sea A1, A2, , An cualquier coleccin finita
de n eventos.
9. El evento ocurre por lo menos uno de
los eventos Ai, sen describe por el
A1 U A2 UK U An U Ai
i 1
evento:
5.

10. El

n
evento A Iocurren
juntos
todos lo
A
I
K
I
A

A
Ii1 i por el evento:
1
2
n
eventos Ai, se describe

11. La

regla de Morgan
C
c
compuestos
n es:
n
n

C
U A i
i 1

i 1

Ai

Ai

i 1

para
n

U Ai

eventos

i 1

12. El

producto cartesiano de los n eventos


Ai es el evento:

A1 A2 K An 1 , 2 ,K , n / i Ai , i 1, 2,K , n

NMERO DE PUNTOS MUESTRALES


El nmero de elementos de
arbitrario A se denotar por
#(A).
Por lo que:
n() = 0 y n(A) 0, para todo

un evento
n(A) o por

evento A.

REGLA DE LA MULTIPLICACIN EN EL
CONTEO DE PUNTOS MUESTRALES
Si A y B son dos eventos finitos, entonces,
el nmero de elementos del evento
producto cartesiano AxB es igual al
nmero de elementos de A multiplicado
por el nmero de elementos de B. Esto es,
n(AxB) = n(A) x n(B)
REGLA DE LA ADICIN EN EL CONTEO DE
PUNTOS MUESTRALES
1.

Si A y B son eventos mutuamente


excluyentes, entonces:
n(AUB) = n(A) + n(B)

2.

Si los n eventos A1,


mutuamente juntos,

A2, , An no ocurren
entonces:
n

n A1 U A2 UK U An n Ai
i 1

3.

Si A y B son dos eventos cualesquiera,


entonces:
n A B n A n B n A B

4. Si A, B y C son tres eventos cualesquiera,


n A B C n A n B n C n AB n AC n BC n ABC

entonces:

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