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CURRICULAR
Es
retador y desafiante.
Permite
cumplir
didctico y social.
Promueve
el
desarrollo de
competencias.
propsito
local,
Calendario comunal
Conocimiento disciplinar
Acontecimientos, etc.
PROGRAMACIN POR
COMPETENCIAS
Qu van a aprender (competencias, capacidades
indicadores)?,
Quines son los que van a aprender?,
Cmo vamos a conseguir que aprendan?,
Con qu recursos?,
En cunto tiempo?,
Dnde ocurrir (escenarios)?,
Cmo verificaremos los progresos y dificultades de los
estudiantes as como sus logros?,
Cmo atenderemos las diferencias?,
Qu haremos para que nadie se quede atrs?
ELEMENTOS DE LA PLANIFICACIN
ANUAL
Descripcin
ELEMENTOS DE LA UNIDAD
DIDCTICA
Ttulo: Debe ser motivador.
Situacin Significativa: Es el reto que constituye el hilo
conductor de toda secuencia didctica.
Productos:
Responde/n a la situacin significativa o
problemtica. Pueden ser tangibles o intangibles.
Aprendizajes
esperados: Seleccin de competencias,
capacidades e indicadores.
Identifica
los conocimientos que aluden a informacin,
conceptos, teoras, principios, etc., que contribuyen al
desarrollo de la competencia.
Secuencia didctica: Organizacin secuencial de actividades,
en las que se desarrollan las situaciones de aprendizaje.
Evaluacin:
Se utiliza para verificar el logro de los
aprendizajes esperados previstos en la unidad didctica.
Recursos: Materiales que se prev utilizar.
Proyecto
Surge del inters del nio.
TALLERES
Es otra forma de planificar en la que se propone un tiempo
para la expresin de los nios y nias en diversos lenguajes,
as como un tiempo para la exploracin desde las
orientaciones del Enfoque de indagacin de Ciencias y del
Enfoque de Psicomotricidad.
Favorece el desarrollo de la autonoma, el trabajo en comn
y la toma de decisiones, por lo que la docente plantear
diferentes talleres que respondan a las demandas e intereses
de nios y nias sin necesidad de contratar a otro personal.
Se ejecutan a diario o inter diario, especialmente de acuerdo
a los intereses y necesidades de los nios y nias, y de
acuerdo a las posibilidades de la Institucin.
TALLERES
Para el desarrollo de los talleres se debe considerar:
Registro de las caractersticas individuales de los
nios y nias, sus intereses.
Necesidades de exploracin e indagacin
Actividades y estrategias metodolgicas
Espacios, recursos y materiales a utilizar
Listado de Talleres
Organizacin de los talleres
Registro de competencias, capacidades e indicadores
observables en los nios
TALLERES
Grafico plstica
Msica
Dramatizacin
Danza
Indagacin y descubrimiento
Psicomotricidad
ORGANIZACIN DE TALLERES
Talleres a nivel de Institucin Educativa
TALLER DE DRAMATIZACIN
Permite la elaboracin de las vivencias de los
nios, de lo que ms le impacta (positiva o
negativamente) para poder representarlo. Por
eso, al hacerlo, puede ir modificando la vivencia
de acuerdo con sus necesidades emocionales. El
lenguaje dramtico se inserta naturalmente en
el mundo ldico del nio y forma parte de l
(juego de roles).
TALLER DE DANZA
La danza es un lenguaje expresivo que no deja huella,
que se vale de movimientos corporales cargados de
emocin para expresar y comunicar, generalmente es
acompaada de msica. El cuerpo dibuja en el espacio,
al moverse en diversos niveles y direcciones. De ese
modo, crea formas, pero son formas que se suceden en el
tiempo. Los movimientos estn guiados por una energa
especfica distinta en cada situacin y llevan una
musicalidad a ritmo que le da orden al movimiento.
TALLER DE MSICA
El
TALLER DE INDAGACIN Y
DESCUBRIMIENTO
Inicio: La docente junto con los nios y nias (en asamblea) se organizan
para iniciar la actividad que parte de una situacin propuesta que genera
una pregunta problema, la cual dar inicio al proceso de indagacin.
Los nios y nias proponen explicaciones para la pregunta planteada
que registra la docente en un lugar visible del aula. La docente motiva a los
nios y nias a la creacin libre de sus trabajos a partir de la indagacin.
Desarrollo: La docente invita a los nios y nias a comprobar estas
respuestas organizando el espacio y el material que se utilizar para ello,
recuerda las normas de uso y cuidado de los materiales. Los nios y nias
experimentan para comprobar sus explicaciones a la pregunta problema:
observan, manipulan, comparan, etc. La docente acompaa el proceso.
Cierre: Comunicacin y registro de los resultados. Despus de la
experimentacin, la docente convoca a los nios y nias, propiciando el
dilogo para comunicar lo que hicieron y descubrieron, contrastando con las
respuestas que dieron. Los nios y nias registran su experiencia a travs
de dibujos, escritura u otro tipo de representacin grfica de acuerdo a su
nivel.
TALLER DE PSICOMOTRICIDAD
La psicomotricidad es una disciplina que explica que la persona
es una unidad entre sus aspectos corporales (motrices),
emocionales y cognitivos, ya que los mismos se encuentran
interconectados y no se pueden separar. Es decir, cada vez que
se relacionan con el entorno siempre piensan, sienten y actan
en forma integrada y lo vive y expresa todo el tiempo a travs
del cuerpo y de las conductas.
Cuando nios y nias se relacionan con su entorno, con los
diversos materiales naturales o educativos amplan sus
posibilidades y enriquecen sus aprendizajes.
Los nios y nias disfrutan del movimiento (del juego corporal
o juego sensorio motriz) de manera natural y es desde el
movimiento en que realizan sus conquistas psicolgicas y
motrices (psicomotrices).
Inicio: La docente en asamblea con nios y nias, inicia el tiempo del saludo y luego
se les presenta el material a utilizar y se puede invitarlos a decir a qu le gustara
jugar con el material que est presentando. Se plantean y construyen las reglas o
normas para el uso de los materiales, el
uso del espacio y el respeto a sus
compaeros.
Desarrollo: Se invita a nios y nias a jugar de manera libre con el material que se
les present (tiempo de juego sensorio motriz y juego simblico).Finalizado este
momento se los invita a ordenar el material usado y luego se promueve un tiempo de
calma proponindoles la Relajacin, escuchar la Narracin de una historia o hacer
una Ronda. Despus de descansar o de contarles el cuento, nios y nias son
invitados a dibujar o a construir con maderas.
Cierre: La docente invita a nios y a nias al mismo lugar donde se reunieron para
iniciar la sesin y una vez que estn todos sentados se les propone que cuenten lo que
ms les gust de la sesin (no tienen que hablar todos). La docente tambin puede
contarles todos los juegos que vio que realizaban los distintos nios y nias. Pueden
despedirse diciendo a qu les gustara jugar en la prxima sesin.
ELEMENTOS DE LA SESIN DE
APRENDIZAJE
Ttulo:
SECUENCIA DIDCTICA DE LA
SESIN DE APRENDIZAJE
Inicio de la
actividad
Desarrollo de
la Actividad
Prev
las
actividades
y
estrategias ms pertinentes a la
naturaleza
del
aprendizaje
esperado.
Esto
debe
incluir
actividades que lleven a la
movilizacin de los recursos
adquiridos en funcin de la
competencia. Debe especificar
qu se espera que hagan tanto el
docente como los estudiantes. Las
actividades deben considerar la
diversidad existente en el aula, lo
que supone diferenciar acciones o
metodologas e incluso prever
grupos diferentes trabajan-do en
paralelo tareas distintas. Es
importante
que
el
docente
reflexione sobre el tiempo que se
Cierre de la
Actividad
a
i
c
a
Gr
s