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LA ARQUITECTURA
CHARLA PREPARADA PARA LOS
ALUMNOS DEL II SEMESTRE DE LA
FACULTAD DE ARQUITECTURA DE LA
U.N.C.P.
INTRODUCCIN A LA ARQUITECTURA
Docente: Dr. Arq. Luis Armando
CHAVEZ BELLIDO
JULIO, 2013
EL PENSAMIENTO
Los pensamientos constituyen los
fundamentos mediante los cuales
el hombre construye su vida
intelectual.
El pensamiento
humano puede
transformar el
mundo fsico.
IDEA
Cmo se genera una idea?
La idea es una
representacin de alguna
realidad existente, sea
externa o interna.
Lluvia
de
ideas
El trmino ingls brainstorm se refiere a una tcnica con
la que las personas buscan ideas que, en un principio, no
tienen un sentido completo pero que analizadas una a
una permiten lograr buenos resultados.
Para comenzar a buscar la creatividad hay que pensar
sobre el tema al azar y luego escribir lo que viene a la
mente en primer lugar. Expresamos nuestro conocimiento
cognitivo cuando estamos ms relajados lo que reducir
la presencia de elementos distractorios que auto-
EL CONCEPTO
Cuando en la mente se
almacena una gran
cantidad de
informacin, el
concepto nace de esa
informacin y le da
sentido.
Ejemplo:
Hay diversos conceptos
sobre la comunicacin.
os conceptos son construcciones o imgenes mentales
Antes de definirse y
concretarse en un concepto,
est ya presente la idea en
nuestro pensamiento o en
nuestra imaginacin.
La experiencia en el nivel de
"sensacin" es una idea?
es interesante ver cmo
aparecen las ideas como se
enlazan, cmo se someten a
juicios
cada vez mas complejos.
Escultura: Forma
Diseo grfico: Imagen.
Poesa: Palabras, frases.
Msica: Sonidos.
Danza: Movimiento.
Pintura: Colores.
Instalaciones: Espacios efmeros.
Cine: Videos.
Arquitectura: Espacios Permanentes.
Nias durmiendo
entre piedras
A N A L O G I C O:
Son analogas aquellos diseos que se extraen de la realidad, de
elementos ya existentes, situaciones que pueden ser generadas por
igualdades o similitudes. El termino anlogo viene del vocablo analoga
del latn analoga, similitud.
Con este diseo se crean estructuras que tienen un
cierto parecido o una semejanza a un objeto ya sea
natural o artificial.
PRAGMATICO:
Los primeros diseadores fueron muy prcticos, usando materiales que tenan a mano, tales como la
tierra, las piedras, los troncos, ramas y hojas de rboles, las caas, los bambes las pieles de
animales y hasta la nieve, las posibilidades de usos de estos materiales y las formas mas adecuadas
y funcionales para la construccin.
Este diseo brinda las
propuestas idneas para
solucionar un problema
utilizando como materiales
los que son propios del
LUGAR.
ICONICO:
Se da cuando el diseador empieza con una imagen predeterminada de
alguna construccin ya conocida para solucionar el posible problema,
dadas sus circunstancias. Algunos diseos justificaron que sus sistemas
de construccin se repitieran, cuando se comprobaba su funcionamiento.
Este se basa principalmente en repetir, la misma solucin a una
estructura arquitectnica que tenga el mismo tema.
CANNICO:
Cuando las ideas son planteadas bajo un orden, una organizacin, una
regularidad matemtica o geomtrica, estamos ante el Diseo Cannico,
este viene del vocablo cannico, del latn canon, del griego, kanon: regla,
modelo, precepto, significa tambin: regla de las proporciones de la
figura humana.
Otros ejemplos fueron el modulor de Le Corbusier y los sistemas de
construccin con materiales prefabricados.
Este se lleva a cabo tomando como base un patrn geomtrico que
ofrece cierta seguridad al conjunto en general.
CONTEXTO DONDE
ADQUIRIR CONCEPTOS.
Para poder adquirir conceptos
debemos de tener en cuenta
lo siguiente:
1-La filosofa general y los
valores vitales del
proyectista.
2- La filosofa del diseo,
que posea el proyectista.
3-Punto de vista que
sobre el problema tenga
el proyectista.
El concepto de diseo es
una idea que gua el
proceso de diseo, y
sirve para asegurar una
o varias cualidades del
proyecto: imagen,
funcionalidad,
economa, mensaje.
Hay varios tipos de
conceptos de diseo,
desde los de carcter
espiritual hasta los
dirigidos a atender
necesidades netamente
prcticas.
ERICH
MENDELSOHN
TORRE EINSTEIN
El Concepto como
Proceso de Diseo
DEFINICIN
Existen muchas
definiciones tcnicas,
modelos, paradigmas y
procesos validos para
disear, pero todos
tienen como meta
esencial , lograr una
Arquitectura exitosa en
todos los aspectos.
EL CONCEPTO SE
DEFINE COMO:
- Una idea acerca de la
forma, que surge al
analizar los problemas.
Una imagen mental
surgida de la situacin
existente en el
proyecto.
Una estrategia para
pasar de las
necesidades del
proyecto a la solucin
Zaha Hadid
RENZO PIANO Y EL
PABELLON
ITINERANTE IBM
OSCAR NIEMEYER
Congreso Nacional 1958
durante la Construccin
de Brasilia
OSCAR NIEMEYER
Un simple boceto...
Miren la sorpresa...
Y es que las lneas, objetos, y concepto
desdibujado en ellos,
es tan frgil y efmero...
orienta hacia la
arquitectura
sustentable,
plenamente
integrada con la
naturaleza
abocados a la
concrecin de las
ideas
buscando
alternativas
beneficiosas para
todos los seres
vivos.
Sus diseos buscan
desarrollar
tcnicas basadas
en la tica
de los espacios,
donde el respeto
por el entorno sea
lo
esencial, buscando
que el deterioro
sea mnimo.
PROCESO
APUNTES CONCEPTUALES
C
A
R
G
S
IA