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ELEMENTOS BSICOS DE

LA CARTOGRAFIA

FUNDAMENTOS
MATEMTICOS

Resolucin de tringulos relacin


de ngulos
Trigonometra / teoremas de
Pitgoras
Conversin de grados a decimales

CONVERSIN DE GRADOS A
DECIMALES

Los ngulos pueden ser representados en


dos formas:
1.- Grados, minutos y segundos (672640)

2.- Grados decimales (67.44)

1 minuto = 60 segundos (60)


1 grado = 60 minutos (60)
1 grado = 3600 segundos (3600)

FORMULA: Grado decimal =


Grados + minutos/60 + segundos/3600

Grados = Nmero entero (26.72)


Grados = 26
Minutos = Porcin Decimal de 26.72 (0.72) x 60
Minutos = 0.72 x 60 = 43.2
Minutos = 43
Segundos = Porcin Decimal 43.2 (0.2) x 60
Segundos = 0.2 x 60
Segundos = 12
Resultado = 264312 o 26.72

ELEMENTOS BSICOS DE
CARTOGRAFA

DEFINICIN

Se define la cartografa como la ciencia


y el arte de hacer mapas, e incluye
todos los procesos que se siguen hasta
alcanzar el producto final.

SISTEMAS DE COORDENADAS
GEOGRFICAS

PARALELO: Son crculos imaginarios que se pueden


trazar por cualquier lugar de la superficie terrestre.

El ecuadores el paralelo cero, el mayor, y no hay otro con


esas caractersticas; y divide a la Tierra en dos
hemisferios: el hemisferio norte, y el hemisferio sur.

MERIDIANOS: Son semicrculos perpendiculares al


ecuador que pasan por los polos y, tambin, se pueden
trazar por cualquier lugar de la superficie terrestre.

El meridiano de Greenwich es el meridiano cero y divide a


la Tierra en otros dos hemisferios: el oeste(a la izquierda
de Greenwich) y el este(a la derecha del meridiano cero).

LATITUD Y LONGITUD
El sistema de coordenadas geogrficas, basado en
paralelos y meridianos, se utiliza para determinar la
posicin de cualquier punto en el planeta.

La latitud se mide desde el ecuador hasta los polos.


Las lneas de latitud son los paralelos, y sus valores
van desde el 0 (ecuador) al 90 (polos).La latitud
puede ser norte (hemisferio norte) o sur (hemisferio
sur).
La longitud se mide segn los meridianos. Las lneas
de longitud son los meridianos, y sus valores van
desde el 0 (meridiano de Greenwich) hasta su
complementario, el 180, el meridiano de cambio de
fecha. El meridiano de Greenwich es la longitud ms
baja, cero grados. La longitud puede ser oeste o este.

FORMA Y DIMENSIONES DE LA
TIERRA

La Tierra es convencionalmente descrita


como una esfera, pero tiene una superficie
muy irregular con cadenas montaosas y
profundos caones mayores a las 5 millas por
debajo y sobre el nivel del mar. El problema
es como representar cualquier punto sobre la
superficie terrestre en una hoja plana.
Aunque pequeas reas de la tierra parecen
tener una superficie plana, al ser vistas, en
mayor escala muestran las diferencias. Esto
ha hecho necesario mirar ms de cerca la
forma de la tierra, y buscar un mtodo para
representarla en una superficie plana.

MODELOS DE LA TIERRA

1.3 El Geoide
Una superficie suavizada representando la
superficie terrestre y referida como tal es referida
con el trmino de Geoide, el cul puede ser
reproducido fsicamente, aunque es imposible
describir cualquier punto en su superficie en forma
matemtica. El Geoide suaviza las irregularidades
de la superficie terrestre, pero al hacerlo, crea
curvas irregulares de si mismo. Si el nivel del mar
pudiera ser establecido, este sera considerado la
superficie del geoide. Todas las observaciones
astronmicas son hechas en base al modelo geoide y
las latitudes y longitudes astronmicas son
posiciones en el.

GEOIDE

MODELOS DE LA TIERRA

El Esferoide
La tierra puede ser representada con mayor
precisin en su forma por un esferoide achatado
en los polos por aproximadamente una relacin
de uno en trescientos debido a la rotacin. Esto
puede describirse matemticamente por una
ecuacin algebraica, que puede ser utilizada
como base para hacer clculos. Ms de una
docena de diferentes elipsoides para describir la
tierra han sido generadas y se encuentran en uso
hoy en da.

SISTEMA DE DIVISIN DE LA
TIERRA

Los sistemas de divisin son lneas que corren de


Este-Oeste y de Norte-Sur para generar patrones de
cuadriculado. En un intento para sobreponer un
sistema de cuadriculado en un mapa terrestre, se
presentan problemas al tratar de representar la
superficie esfrica de la tierra en dos dimensiones
sin incurrir en demasiada distorsin. El cartgrafo
debe decidir las caractersticas que desea mostrar
con mayor precisin.

Diferentes sistemas de cuadriculado se encuentran


en uso el da de hoy para proyectar la superficie de
la tierra en una superficie plana y son clasificados
generalmente de acuerdo a su mtodo de
construccin: Cilndrico (UTM) y Cnico (Lambert).

PROYECCIONES
CARTOGRFICAS

Los mapas son creados al proyectarla superficie curva


de la Tierra en una superficie plana. El resultado de la
proyeccin de un mapa es un sistema de grilla sobre
una superficie plana.

Proyeccin Cnica de
Lambert

Esta proyeccin fue primero descrita por Lambert


en 1772 pero fue poco utilizada hasta la Primer
Guerra Mundial cuando Francia hizo uso de dibujos
de los primeros mapas de guerra. Este sistema
utiliza un cono opuesto a un cilindro para cubrir el
esferoide a ser considerado. Lo que produce una
representacin con lneas de la longitud
apareciendo como lneas convergentes y lneas de
latitud como arcos de crculos.

LA CUADRICULA UNIVERSAL
TRANSVERSA DE MERCATOR (CUTM)

l cuadriculado UTM divide el mundo en 60 zonas iguales


los 80 Grados Norte y 80 Grados Sur y cada uno tiene 6
Grados de amplitud siendo numerados del 1 al 60,
Iniciando por la lnea de fecha Internacional (180 Grados
Oeste) y leyendo hacia el este alrededor del globo. Cada
zona es achatada y cuadriculada. Cualquier punto puede
ser referido con su nmero correspondiente de zona,
calculando su distancia en metros al ecuador y la distancia
en metros al norte o sur de su lnea de referencia.

Para evitar nmeros negativos, un valor arbitrario de


500,000 metros al Este es asignado al meridiano central en
cada zona. Los valores tpicamente fluctan entre los
200,000 metros a los 800,000 metros al ecuador.
(Extendindose 3 al meridiano central en cualquier zona).

Para puntos al sur del Ecuador, el Ecuador es asignado con


un valor arbitrario de 10, 000,000 m y los valores decrecen
hacia el Sur.

CUADRICULA UNIVERSAL
TRANSVERSA DE MERCATOR

Cuadriculado Universal Transverso (UTM) Este es el


sistema comnmente utilizado en el mundo y est
basado en la proyeccin cilndrica desarrollada por
Johanes Lambert en 1772. En esta proyeccin, el
esferoide representando la tierra es rodeada por un
cilindro que toca la superficie de el esferoide en una
lnea de longitud especfica

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