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Fundamentos de Redes

Gnesis de una red


Una red nace cuando:
- se dispone de ms de 1 computador y
- es necesario el intercambio de
informacin entre ellos.

Conexin
El enlace entre 2 computadores se
puede establecer mediante:
- la conexin entre los puertos serie
- la conexin entre los puertos paralelo
Si se necesita es comunicar varios computadores, debe haber un
-dispositivo
Utilizando
el puerto de Red o una
que permita su comunicacin y a este dispositivo se le
denomina
concentrador
(hub) o conmutador (switch).
conexin
inalambrica

Proceso de
Comunicacin
La comunicacin es el intercambio de informacin
entre distintos agentes.
Sus elementos bsicos son:
- Emisor, elemento que enva la informacin y
genera el o los mensajes correspondientes.
- Medio de transmisin, elemento a travs del
cual se envan los mensajes
- Receptor, elemento que debe recibir la
informacin.
Emisor

Receptor

RED de Computadoras
Una red de computadores es un sistema de
computadores interconectados entre si.
La red ms simple posible la forman dos
computadores conectados mediante un cable. A
partir de aqu, la complejidad puede aumentar
hasta conectar miles de ordenadores a lo largo del
mundo (red Internet).
La complejidad de una red y su tamao depende de
las necesidades de sus usuarios. La forma de
conectar computadores es variable, y puede ser
bsicamente, mediante cable (cobre o fibra ptica)
o radiofrecuencia.

FUNCIONALIDAD
Comunicacin entre usuarios (clientes). Se trata de
comunicar entre 2 o ms usuarios, por ejemplo, el
envo de una carta, una comunicacin tipo chat,
una videoconferencia.
Obtencin de informacin. Por ejemplo recoger un
paquete en correos, obtener informacin de un
004.
Compartir informacin y recursos. Compartir es la
palabra clave de estas redes, y recursos lo que hay
que compartir, ya sean discos duros, impresoras,
servidores de aplicaciones, servidores de CD-ROM,
servidores de fax, etc.

ESQUEMA GENERICO
Las redes constan de:
Clientes, que son las computadoras que
emplean los usuarios de la LAN, y que son los
que solicitan la informacin.
Servidores, que son los computadores que
contienen la informacin o recurso compartido.
Estas computadoras son las que proporcionan
los medios para que
el cliente obtenga lo que quiere.

TIPOS DE SERVIDORES
Hay 2 tipos de servidores:
Servidor dedicado, que solo da servicios.
Servidor no dedicado que hace de
intermediario entre dos clientes.

PROTOCOLOS
Los protocolos son la base de las
comunicaciones entre los dispositivos que
forman las redes de datos, es decir, son la
base del intercambio de informacin entre
dispositivos. Sin embargo los dispositivos
tienen que hablar lenguajes con los que
entenderse. Estos lenguajes son los
protocolos, y la estructura de los mismos es
su sintaxis.

PROTOCOLOS
Segn el modelo de referencia OSI, protocolo
es aquel conjunto de reglas y formatos que
gobiernan las comunicaciones entre
entidades que ejecutan funciones a un
mismo nivel en diferentes sistemas abiertos.
Protocolo es por tanto un conjunto de normas
que se usan para componer los mensajes que
contienen la informacin a transmitir.
Dado que estamos trabajando con redes
digitales, la informacin y estructura de los
protocolos siempre es binaria, es decir, est
formada por unos y ceros. As se dice que los
datos se transmiten de forma empaquetada,
y que viajan como mensajes.

Primitivas de los
Protocolos
Se denominan primitivas a las operaciones que
desarrolla un protocolo con el fin de dar el servicio para
el que se ha diseado.
En el modelo OSI, el servicio de primitivas se divide en
4 clases:
Solicitud (Request) Son las que solicitan la ejecucin
de un trabajo, por ejemplo, establecer una conexin o
enviar datos.
Indicacin (Indication) Son las que informan de algn
suceso.
Respuesta (Response) Son las que contestan a una
indicacin.
Confirmacin (Confirm) Son la que informan de una
solicitud.

Redes LAN/WAN

Los conceptos de LAN y WAN son esenciales y


bsicos para entender como se interaccionan y
relacionan los protocolos en las redes de datos,
y para distinguirlos si son de red o
comunicaciones.

Diferencias LAN/WAN
Las caractersticas bsicas que los
distingue son:
Distancia entre dispositivos
Protocolos que se emplean
Velocidades de transmisin
Costes

LAN
Una LAN (Local Area Network) consiste en una red
de computadores sin que exista entre ellos ninguna
lnea de comunicaciones propiamente dicha.
La comunicacin entre LANs sin lneas de
comunicaciones emplea solamente los protocolos
de LANs.
En cuanto a las velocidades en LAN son de:

WAN
Una WAN (Wide Area Network) consiste en 2 o ms
LANs conectadas entre si mediante lneas de
comunicaciones.
Sin embargo, si 2 LANs se comunican mediante una
o varias lneas de comunicaciones, los protocolos de
estas lneas es distinto del de las LANs.

LAN
WAN

LAN

LAN

Quien conecta LAN /


WAN?
Un dispositivo con interfaces de LAN y WAN,
que se denomina enrutador (router), cuando la
informacin entra o sale de una interface LAN,
se utilizan protocolos de LAN.
Pero si son interfaces de WAN, se emplean
protocolos de WAN para comunicarse con el
otro extremo.
Por tanto internamente, estos dispositivos han
de poder convertir informacin en base a
protocolos de LAN a WAN y viceversa.

Velocidades
En LAN las velocidades son del orden de
10 MBps ,100 MBps , 1GBps , 10 GBps.
En WAN, las velocidades oscilan entre las 33k bits por segundo en lneas analgicas hasta 2
Mbps en Frame Relay o E1. En el mundo de las comunicaciones digitales se estn alcanzando
velocidades superiores pero la relacin precio/velocidad es muy superior a las LAN.

MAN
Una MAN (Metropolitan Area Network) es un
concepto intermedio entre LAN y WAN.
En cuanto a distancias se corresponde a un
mbito metropolitano, es decir, de una gran
ciudad o de un campus universitario.
En cuanto a protocolos en general se emplean
los de LAN junto con los de WAN, es decir, no
unos protocolos especficos.
Sin embargo dadas las distancias, siempre
acostumbra a haber tramos de cables de fibra
ptica y por tanto susceptible de empleo de
protocolos asociados a esta tecnologa.

Comparacin de los tipos


de red
LAN

MAN

WAN

Dimetro: < 5 km

10 - 150 km

< 100,000 km

Tasa:

50 - 155 Mbps

< 2 Mbps

4 - 1000 Mbps

Informacin:
Datos, grficos,
Datos, grficos, Datos, grficos,
voz*, audio*, video*voz, audio, video voz, audio, video
Pertenencia:
El usuario

Servicio pblico Servicio pblico

Nota * : En algunas redes locales no se pueden transmitir adecuadamente estos tipos de informacin

Dispositivos LAN

En principio constan de computadoras, clientes y


servidores, e impresoras.
Se conectan a las redes mediante las tarjetas de red (nivel
2 OSI).
Otros dispositivos son:
Repetidores (nivel 1 OSI),
Concentradores (nivel 2 OSI),
Switches (nivel 2 OSI),
Puentes (nivel 2 OSI) y
Enrutadores (nivel 3 OSI).

Dispositivos LAN

NIC

Puente

HUB

Swich

Router

Pilas de Protocolos

Las pilas de protocolos ms conocidas son:

OSI (Open System Interconnection)


TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
SPX/IPX de Novell Netware
AppleTalk de Apple
Xerox
SNA de IBM

Modelo de referencia de
Interconexion de
sistemas
Abiertos
(OSI)
El modelo OSI describe como se mueve la
informacin desde una aplicacin en una
computadora a travs de un medio de red
hasta una aplicacin en otra computadora.
Fue desarrollado por la Organizacion
Internacional para la Estandarizacin (ISO) en
1984.

Modelo OSI

Este modelo ha sido y sigue siendo la


referencia de todos los protocolos de
redes incluso muchas veces en el
mbito de las comunicaciones.
Por esta razn, se aconseja como
base para poder organizar y
entender los distintos tipos de
protocolos y su mbito de actuacin

Caractersticas del Modelo


OSI
Los niveles dividen los aspectos de las operaciones
de red en elementos menos complejos.
Los niveles definen las interfaces estndar para la
compatibilidad plug-and-play.
Los niveles permiten que los ingenieros
especialicen sus esfuerzos de diseo y de
desarrollo en funciones modulares.
Los niveles promueven la simetra en las distintas
funciones modulares de red para que trabajen de
forma conjunta.
Los niveles evitan que los cambios en un rea
afecten otras reas, de manera que cada rea
pueda evolucionar ms rpidamente.
Los niveles dividen la complejidad de la operativa
de las redes en operaciones separadas de fcil
aprendizaje.

Capas del Modelo OSI

MODELO OSI
Sistema A
frame

Adiciono
Adiciono mi
mi parte
parte

Sistema B

Application
Application

Application
Application

Presentacin
Presentacin

Presentacin
Presentacin

Session
Session

Session
Session

Transport
Transport

Transport
Transport

Network
Network

Network
Network

Data
DataLink
Link

Data
DataLink
Link

Physical
Physical

Physical
Physical

Communications
Communications Medium
Medium

Leo
Leomi
minivel
nivel

Protocolos
El modelo OSI provee un marco conceptual, pero
el modelo en s mismo no es un mtodo de
comunicacin .La verdadera comunicacin se
hace posible utilizando protocolos de
comunicacin.
En este contexto un protocolo se define como un
conjunto formal de reglas y convenciones que
gobiernan la formas en que las computadoras
intercambian informacin en un medio de red.
Un protocolo implementa las funciones de una o
ms capas del mdelo OSI.

Ejemplo de Protocolo

Una computadora manda otra un mensaje ,


primero le dice la longitud del mensaje para
que la receptora lo pueda interpretar y
acontinuacin el mensaje..

Comunicacin en
Capas
Puede llegar a ser hasta
de 3 capas :
Con su par
Con la superior
Con la inferior

Comunicacin en
Capas
Sistema A
frame

Adiciono
Adiciono mi
mi parte
parte

Sistema B

Application
Application

Application
Application

Presentacin
Presentacin

Presentacin
Presentacin

Session
Session

Session
Session

Transport
Transport

Transport
Transport

Network
Network

Network
Network

Data
DataLink
Link

Data
DataLink
Link

Physical
Physical

Physical
Physical

Communications
Communications Medium
Medium

Leo
Leomi
minivel
nivel

Las capas OSI y los formatos


de la informacin

OSI Model

www, ftp, smtp, telnet

ASCII to EBCDIC conversions

NFS, SQL, X windows, ASP

Flow control, TCP, UDP

Color

Segments

Routers, layer 3 switches, IP,IPX

Packets

Switches and bridges, 802.3 / 802.2 HDLC

Frames

Tiempo
Hubs, EIA/TIA-232, V.35

Bits

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