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Estructura de una
computadora
AVILA ROSALES ANGEL
INFORMATICA MEDICA

Introduccin:

Una computadora tiene dos partes que funcionan de manera conjunta,


ninguna puede existir sin la otra.

Existente en el medio de existencia: Hardware

La otra parte est constituida por las instrucciones electrnicas que


hacen que el computador haga lo que usted le ordena: escribir un
texto, hacer un dibujo, realizar clculos, mostrar un vdeo, producir
msica, comunicarse por telfono con otros computadores, etc. Este es
el SOFTWARE o programas.

Software
Son las instrucciones responsables de que el hardware (la
mquina) realice su tarea.
El software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo
de trabajo
realizado.
Las dos
categoras
primarias de software son
Son las instrucciones
responsables
de que el hardware
(la mquina)
realice su tarea.
El softwarelos
puede
dividirse en varias
categoras basadas
en el tipodel
de trabajo
realizado. que
Las doscontrolan
categoras primarias
sistemas
operativos
(software
sistema),
los de software son los sistemas
operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas
trabajos
ordenador o computadora, y el software de
para las que
se utilizan lasdel
computadoras.
aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan
las computadoras.

Hardware

Es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se


refiere a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de estos
componentes suele dividirse en tres categoras principales:

entrada

Salida

almacenamiento.

Los componentes de esas categoras estn


conectados a travs de un conjunto de cables o
circuitos llamado bus con la unidad central de
proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador
que controla la computadora y le proporciona
capacidad de clculo.

La unidad de memoria (abreviado UM) realiza las funciones del papel y su misin es la
de almacenar tanto instrucciones como datos.

La unidad de control de programa (abreviado UC) se encarga de interpretar y


secuenciar las instrucciones.

La unidad aritmtico-lgica (abreviado ALU) se encarga de ejecutar las instrucciones y


se denomina as porque, al igual que el cerebro, las operaciones que esta unidad es
capaz de realizar pueden ser tanto de naturaleza numrica: operaciones aritmticas,
como no numrica: operaciones lgicas, tales como saltos condicionales en el
programa o procesamiento simblico.

Una diferencia sustancial entre el hombre y la mquina radica en la forma en que


ambos representan la informacin (tanto instrucciones como datos). Los seres
humanos utilizan los lenguajes naturales, que contienen una gran variedad de
smbolos, y suelen representar los nmeros en base 10.

Como conclusin se puede decir que cualquier computador digital o humano debe
disponer de los siguientes elementos:

Un procesador capaz de interpretar y ejecutar programas.

Una memoria para almacenar programas y datos.

Un sistema para transferir la informacin entre la memoria y el procesador, y entre el


computador y el mundo externo.

CPU

CPU

La CPU (Unidad Central de Proceso) es el procesador del ordenador, el chip que se


encarga propiamente de ejecutar las instrucciones de lenguaje mquina.

La CPU se descompone en UC i UP (Unidad de proceso) y es la encargada de


interpretar las instrucciones (identifica que instruccin se tiene que realizar y
determina que proceso hay que seguir para ejecutarla)

UP

La Unidad de proceso es el conjunto formado por la ALU (Unidad


Aritmtico-lgica), los registros internos y la lgica de
interconexiones

Memoria

La memoria es el componente del hardware en el que se almacena la informacin


procesada por el ordenador. La memoria puede estar constituida fsicamente por:

Dispositivos que se basan en alguna propiedad fsica estable del medio para guardar
la informacin: propiedades pticas, magnticas o dielctricas. En este segundo caso
se hace referencia a la memoria externa.

RAM

Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Es


voltil. Permite leer y escribir y se pierde al apagar el ordenador,
por lo que aquello que requiramos posteriormente debe
guardarse en otro tipo de soporte antes de apagar el ordenador.

Cada una de estas celdas corresponde a un bit. Cada celda tiene


un indicativo, que es la direccin de acceso. Por eso se llama
memoria de acceso aleatorio. Se puede acceder a una celda en
concreto sin pasar por el resto.

ROM

Read Only Memory (memoria slo de lectura). Se distinguen a


su vez por ser programables o no programables. Las
programables se obtienen sin ningn tipo de contenido y es el
usuario el que los introducir. Las hay que solo se pueden
programar una vez y las que pueden ser programadas ms de
una vez hasta un nmero finito de veces. Estas ltimas pueden
ser programadas globalmente, al reprogramarlas se borra por
completo, o selectivamente, permiten reprogramar
informaciones concretas.

Memoria Cach

Es una memoria especial de acceso muy rpido. Su funcin es la de


almacenar los datos y el cdigo utilizados en las ltimas operaciones
del procesador. Habitualmente el ordenador utiliza repetidas veces la
misma operacin. Se compone de diferentes chips.

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