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Hipertexto

Texto e Hipertexto
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HIPERTEXTO
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De textos

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marcado

Definiciones de Texto
DICCIONARIO: Lo que leemos, las palabras y
frases que vemos ante nuestros ojos y el
significado que producen en nuestro cerebro.
DICCIONARIO RAE: Conjunto de palabras que
forman un documento escrito.
FILOSFICA: Un mensaje imbuido con los
valores e intenciones de un
escritor/gnero/cultura especifico.
MECANICISTA: Una secuencia fija de
constituyentes (Principio, medio, final) que no
puede cambiar aunque su interpretacin si
puede.

Definicin topolgica de texto


El estudio de los caminos en los que las
diversas secciones de un texto estn
conectados, independientemente de las
propiedades fsicas del canal (Papel,
piedra, electromagntico, etc.) por medio
del cual el texto es transmitido.

Elementos clsicos de un texto


Grafemas (letras)
Lexemas (palabras)
Sintagmas (frases o sentencias)

Primera aproximacin al Hipertexto


Representa la convergencia de la teora
crtica contempornea (Literatura) y la
tecnologa (Computacin).

Teora crtica contempornea


Roland Barthes
...en este texto ideal, abundan
las redes que actuan entre s
sin que ninguna pueda
imponerse a las demas; este
texto es una galaxia de
significantes y no una
estructura de significados; no
tiene principio, pero si
diversas vas de acceso, sin
que ninguna de ellas pueda
calificarse de principal: los
cdigos que moviliza se
extienden hasta donde
alcanza la vista; son
interminables...

Aproximacin de la tecnologa
Theodor Nelson:
Con hipertexto me refiero a una
estructura no secuencial, a un
texto que bifurca, que
permitaque el lector elija y que se
lea mejor en una pantalla
interactiva. De acuerdo con la
nocin popular, se trata de una
serie de bloques de texto
conectados entre s por nexos,
que forman diferentes itinerarios
para el usuario

Hipertexto y Literatura
Posestructuralismo o
Deconstruccionismo,
la no linealidad en la
literatura.
Ulises de James Joyce
Rayuela y la Vuelta al
da en 80 mundos de
Julio Cortzar
Cent Mille Milliards de
Pomes de Raymond
Queneau

http://www.robotwisdom.com/jaj/portal.html

http://www.juliocortazar.com.ar/

Lenguaje audiovisual y no
linealidad
El lenguaje
cinematogrfico y la
no linealidad:
El montaje
cinematogrfico
Serguei M. Einseistein
y el Acorazado
Potemkin
Orson Welles y
Ciudadano Kane
http://www.imdb.com/

Historia del Hipertexto I


Cerebro y Memoria asociativa
Vannevar Bush (padre del
hipertexto) 1945 MEMEX
(MEMory Extender).
Basado en microfichas que
organizaban la informacin de
forma asociativa.
Permitira almacenar toda la
informacin que interesase y
acceder a ella de forma rpida e
intuitiva.

Historia del Hipertexto II


Douglas Engelbart (creador
del primer sistema
hipertextual), 1963
AUGMENT.
Desarrollo de una serie de
herramientas que generasen un
entorno capaz de mantener
toda la informacin necesaria
para personas cuyo trabajo
bsico fuese el procesamiento
de informacin.

Historia del Hipertexto III


Theodor Nelson (inventor del trmino
hipertexto), 1967 XANADU.
Repositorio general en el que se
almacenara todo cuanto se escribiese o
se hubiese escrito convirtindose en un
hipertexto literario universal.

Apple Macintosh, 1987


HYPERCARD
Tim Berners-Lee HTML / WEB

Hipertexto I
Tecnologa utilizada para el
almacenamiento, tratamiento y
recuperacin de la informacin.
El tratamiento se realiza sobre nodos que se
conectan mediante enlaces formando una
red mas o menos compleja.
La recuperacin se realiza mediante un
sistema de navegacin.

Hipertexto II
Tipos de enlaces:
Embebidos: Origen y destino en el mismo nodo.
Entre nodos y posiciones.
N-arios: origen o destino compuesto por un conjunto
de elementos (varios nodos).
Virtuales: si no se especifica de forma explcita el
valor de origen o destino, sino a travs de una
funcin.
Bidireccionales: cuando los nodos entre ese enlace
puede actuar indistintamente como origen o como
destino.

Hipertexto III
Diferentes modos de acceso hipertextual:
Navegacin por la informacin siguiendo los
enlaces.
Utilizacin de un navegador grfico o de
herramientas similares.
Empleo de consultas.

Hipertexto IV
Hiperdocumento: conjunto de unidades semnticas,
con sentido propio, enlazadas entre s de forma
explcita.
Cada enlace implica un tipo de relacin por el que el
usuario puede navegar.
La recuperacin se realiza mediante el sistema de
navegacin.
Hipermedia adaptativa
Paul de Bra (http://wwwis.win.tue.nl/2L690)
Peter Brussilowsky
InterEdu Tangow (http://www.ii.uam.es/esp/

investigacion/tangow/spanish/TW0.html)

Hipertexto segn Janet Fideiro


El hipertexto es una extensin de las bases de datos
convencionales que consiste en una base de datos
formada por una red de nodos y ligaduras. Los nodos
pueden contener indistintamente texto, imagen o
procedimientos. Las ligaduras son los arcos entre los
nodos. Estas ligaduras se presentan en cada nodo e
forma de iconos o botones, o como texto destacado. Los
nodos, que podran asimilarse a los registros de una
base de datos convencional, no precisan guardar
ninguna uniformidad entre ellos, ya que unos pueden
tener unas pocas lneas de texto, y otros pueden
contener botones que activan ciertos procedimientos o
llamadas a programas externos

Elementos de un texto hipertexto


Textones: cadena larga de grafemas,
identificadas por su relacin con otras
unidades.
Scriptones: conjunto de textones.
Funciones transversales: convenciones
y mecanismos que combinan y proyectan
textones como scriptones hacia el usuario
o lector del texto.

Conversin de Texto a Hipertexto


Produccin de una versin electrnica del
documento (tecleando o escaneando).
Fragmentacin del documento electrnico en
unidades bsicas, que se correspondern con
los nodos.
Definicin de la estructura hipertextual, es decir,
de los enlaces.
Utilizacin de alguna tcnica de indexacin
para proporcionar a los usuarios un acceso
adecuado a las diversas partes del
hiperdocumento, ya sea a travs de mecanismos
de bsqueda de navegacin.

Funciones transversales:
TOPOLOGA
Diferencias entre lineal y no-lineal
Un texto no-lineal es un texto que no presenta
sus scriptones en una secuencia fijada
temporal o espacialmente.
En su lugar a travs de mtodos
computacionales, surgen secuencias
arbitrarias.

Funciones transversales:
DINMICA
Diferencias entre texto esttico y dinmico
En un texto esttico los scriptones son
constantes.
En un texto dinmico el contenido de los
scriptones puede cambiar.
Mientras que el nmero de textones permanece
fijo (dinmica intertextnica) o el nmero de
textones puede tambin cambiar (dinmica
textnica)

Funciones transversales:
DETERMINABILIDAD
Concierne a la estabilidad de la funcin
transversal.
Un texto es determinado si los scriptones
adyacentes de cada scripton son siempre los
mismos.
Un texto es indeterminado, si lo anterior no
se cumple.

Funciones transversales:
TRANSITORIEDAD
Si el paso del tiempo del usuario trae
como consecuencia que aparezcan
scriptones el texto es transitorio, si no, es
intransitorio.
Si la transitoriedad tiene naturaleza de
tiempo real es sncrono, si las relaciones
entre el tiempo del usuario y el lapso del
tiempo de ficcin es arbitario, entonces es
asncrono.

Funciones transversales:
MANIOBRABILIDAD
Es la cuestin acerca de cmo de fcil es
acceder a scriptones de un texto:
Acceso aleatorio a todos.
Acceso explicito a todos.
Enlaces ocultos.
Enlaces condicionales.
Enlaces arbitrarios.
Acceso completamente controlado.

Funciones transversales:
FUNCIONALIDAD DE USUARIO
Funcin exploratoria: el usuario decide el
camino.
Funcin role-playing: el usuario asume la
responsabilidad estratgica para un personaje.
Funcin configurativa: textones y funciones
transversales son escogidas y diseadas por el
usuario (Lector/Autor)
Funcin potica: el usuario acta motivado por
aspectos estticos.

La estructura de la informacin I
Navegacin: accin de moverse o
desplazarse a travs de la informacin y
no necesariamente de aprehenderla, en el
sentido prensil de la aceptacin.
El navegante del conocimiento:
Se mueve por el saber.
Selecciona aquellas partes de su inters.
Extrae pequeas porciones que suponen los
conceptos y metodologas.

La estructura de la informacin II
Problemas de la navegacin por el
hipertexto:
Desorientacin del usuario.
Desbordamiento cognitivo.

La estructura de la informacin III


Desorientacin del usuario:
No poder recordar el recorrido hasta el punto
en que se halla en ese momento.
No poder identificar como acceder a u
contenido que sabe que existe.
No saber el lugar en que se encuentra el
usuario.

La estructura de la informacin IV
Desbordamiento cognitivo:
Se debe a:
Las consultas de informaciones diversas,
Contextualmente heterogneas y
En un periodo corto de tiempo.

Mapas de Navegacin I
Recurso para aumentar la rapidez de
recuperacin de la informacin.
Las aplicaciones hipertextuales incluyen
varios elementos:
Sistema de navegacin.
Sistema de ayuda.
Sistema de seleccin del bloque de contenido

Mapas de Navegacin II
Los sistemas de navegacin o interfaces:
Suelen ser icnicos.
Hacen mas amigable la interaccin hombremquina.
Facilita el desplazamiento.

Pueden ser lineales o ramificados.


Los ramificados presentan como ventaja un
acceso mas consciente, flexible y abierto a la
informacin.

Mapas de Navegacin III


Inconvenientes de los mapas:
No permite conocer las posibilidades globales
que ofrece el programa.
Supone un gran esfuerzo para acceder a las
ramificaciones profundas.
Exige conocimiento de los contenidos.

Mapas de Navegacin IV
Los mapas de navegacin ofrecen una
propuesta de los objetivos posibles y una
informacin completa de la potencialidad del
programa.
Solucionan los problemas de desorientacin y
aaden posibilidades de aprendizaje.
Es por tanto un conjunto de recursos (ndices,
esquemas, grficos) que pueden aumentar la
rapidez de recuperacin de la informacin.

Mapas de Navegacin:
FUNCIONES
Informativa:
Situacional
Relacional
Navegacional

Recuperadora
Elaboradora

Mapas de Navegacin:
TIPOLOGA
ndices
Contenidos
Temticos
Autores

Esquemas
Contenidos
Programa

Mapas grficos
Mapas conceptuales
Sistemas de bsqueda

Mapas de navegacin
men principal

Mapas de navegacin
rbol de contenidos

Mapas de navegacin
ndice Temtico

Mapas de navegacin
Sistemas de bsqueda

Mapas conceptuales

http://ariel.adgrp.com/~ghb/talks/951016_BBN/map.html

Mapas conceptuales
Ciberespacio

http://www.cybergeography.org/atlas/conceptual.html

Modelos de Hipertexto I
Teora de grafos
Se utilizan primariamente como un mtodo para
estructurar y organizar datos
Pero tambin son una buena va para analizar (y
visualizar) estructuras de informacin, como el
hipertexto.
Mediante la teora de grafos, las estructuras
hipermedia, vistas como un agregado de nodos
(contenedores de informacin) y enlaces (conectores
dinmicos) pueden ser visualizados automticamente
mediante diagramas.

Modelos de Hipertexto II
Teora de grafos
En general, un grafo es un par de conjuntos, V y E, donde cada
elemento de E es un conjunto de dos elementos que a su vez son
elementos de V.
Un grafo dirigido consiste de un conjunto de nodos llamado V y un
conjunto de arcos, llamado E. Cada arco es un par ordenado de
nodos {u,v} que representan una conexin directa de u a v.
El grado exterior de un nodo u es el nmero de diferentes arcos (el
nmero de enlaces desde u). El grado interior es el nmero de
diferentes arcos (el nmero de enlaces hacia u).

Modelos de Hipertexto III


Teora de grafos

El grafo de la figura pude ser descrito


formalmente como:
V = {A,B,C,D,E,F},
E = {{A,B}, {A,D}, {A,E}, {B,C}, {B,E},
{C,F}, {E,D}, {F,B}}.
Por tanto el nodo A tiene un grado
exterior de 3 y un grado interior de 0
(siendo por tanto un nodo raz),
El nodo B tiene un grado exterior de 2 y
un grado interior de 2, etc. El grafo tiene
tambin un ciclo donde B es al mismo
tiempo un nodo inicial y terminal.

Grafo dirigido

Modelos de Hipertexto IV
Teora de grafos
El grafo puede ser
visualizado de
diferentes maneras:

Hypertext Abstract Machine (HAM)


Derivado de un modelo tipo Grafo
Es un servidor basado en transacciones como
un sistema hipertexto de almacenamiento.
El servidor esta diseado para manejar
mltiples usuarios en un entorno de red.
El sistema de almacenamiento consiste en una
coleccin de:

Contextos
Nodos
Enlaces,
y Atributos que construyen un grafo hipertexto.

Hypertext Abstract Machine (HAM)


HAM utiliza 5 objetos:
Grafo
Incluye toda la informacin relativa a un mismo tema.

Contextos
Particiones de datos dentro del grafo que representan
espacios privados de trabajo, rboles de versiones, etc.

Nodos
Contienen informacin en forma de datos.

Enlaces
Define una relacin entre un nodo origen y un nodo destino.

Atributos
Permite incluir semntica a contextos, nodos y enlaces.

Redes de Petri
Estn compuestas por dos conjuntos disjuntos,
finitos no vacos de posiciones y transiciones.
Funcionamiento:
presentan un estado inicial en el que varias
posiciones estn activas
cuando todas las posiciones que llegan a una
transicin estn activas, entonces la transicin se
vuelve activa
y esta a su vez vuelve activas a todas las
postcondiciones.

Redes de Petri

Trellis Hypertext Reference Model


El modelo de referencia hipertexto o "r-model"
mira al hipertexto a diferentes niveles de
abstraccin. En general, el hipertexto puede
dividirse en:
Nivel abstracto: Esta capa esta hecha de
componentes independientes definidos de forma
abstracta que estn conectados juntos de alguna
forma. No describe los detalles de la presentacin.
Nivel concreto: Representaciones concretas en las
cuales se han establecido las caractersticas de la
visualizacin fsica del hipertexto. Es decir, los
contenidos de cada ventana son especificados.
Nivel visible: Esta capa es la responsable del layout y
presentacin de la red hipertexto en un visualizador
fsico.

Modelo Dexter de referencia


hipertextual
Capa run-time
Presentacin del hipertexto; interaccin del usuario; dinmica
Especificacin de la presentacin

Capa de almacenamiento
Una bases de datos conteniendo una red de nodos y enlaces
Anclajes

Capa de los componentes internos


La estructura y contenidos dentro de los nodos

Modelo Amsterdam
Presenta varios requisitos:
Conjuncin de diversos medios dinmicos en
un mismo nodo.
Combinacin de objetos compuestos,
teniendo en cuenta restricciones por los
canales de difusin de la informacin.
Inclusin de relaciones temporales entre
contenidos dinmicos.
Posibilidad de definir contextos para los
enlaces.

El modelo hipermedia
Amsterdam

Hipermedia
Nace como la fusin entre los entornos de
programacin hipertextuales y la gestin
multimedia de soportes informativos.
El hipertexto aporta:

Simplicidad en la programacin.
Orientacin al objeto.
Modularidad.
Posibilidad de crecimiento.

La multimedia aporta:
La posibilidad de procesar en tiempo real la
informacin y controlar perifricos audiovisuales.

La Hipermedia genera Hiperdocumentos.

Hiperdocumentos
Toda informacin debe ser enlazable:
Cualquier elemento puede estar relacionado
con otro independientemente de la posicin
que cada uno de ellos ocupe en el
hiperdocumento, es decir, se deben poder
establecer de forma arbitraria enlaces
referenciales.

Hiperdocumentos
Deben ser dinmicamente modificable
Cualquiera de los elementos que forman el
sistema hipermedial, ya sean nodos, enlaces
o cualquiera de sus caractersticas, pueden
ser editados y actualizados siempre que el
usuario est habilitado para ello.
Esta capacidad afecta no solo a los
contenidos sino a la estructura y semntica
del modelo de datos subyacente.

Hiperdocumentos
Deben guardar informacin sobre la
presentacin fsica de los contenidos.
No solo hay que guardar la estructura lgica del
hiperdocumento y su contenido, sino toda aquella
informacin que haga posible llevar a cabo su
presentacin final al usuario y establecer los servicios
que ofrece.
Este hecho condiciona la existencia de una serie de
parmetros fsicos (tamao de una imagen, volumen
de sonido, etc.) que rigen la forma en como la
informacin llegar al usuario.

Hiperdocumentos
Deben dar soporte a todos los tipos de
acceso de los sistemas hipermediales.
Navegacin a travs de enlaces.
Navegadores grficos u otras herramientas
de navegacin.
Realizacin de consultas.

Hiperdocumentos
Deben ser abiertos y pueden estar
fsicamente distribuidos
Debe existir la posibilidad de conectar un
hiperdocumento con sistemas externos,
hipermediales o no, de manera que se pueda
complementar su funcin con otras
herramientas o acceder a informacin remota.
El hiperdocumento puede encontrarse
fsicamente distribuido entre diversos
servidores de informacin.

Hiperdocumentos
Deben incluir mecanismos de
recuperacin de fallos.
En este caso concreto debe aplicarse a los
accesos de dispositivos de almacenamiento
secundario.

Hiperdocumentos
Deben permitir el acceso concurrente
Puesto que el hiperdocumento puede ser
utilizado por diversos usuarios
simultneamente, deben incluirse mecanismos
que impidan que se realicen modificaciones
paralelas de la misma informacin, ya que se
producira una situacin contradictoria en la que
no se sabe que actualizacin prevalece.
Bloqueo exclusivo (nada)
Bloqueo compartido (lectura)

Hiperdocumentos
Tienen que preservar la seguridad de la
informacin:
El hecho de compartir la informacin entre
diversos usuarios no debe afectar a la
integridad y consistencia de la base de
datos.

Hiperdocumentos
Tiene que posibilitar el trabajo en
cooperacin.
Hay que controlar las versiones por las que
ha ido pasando el hiperdocumento.
Debe existir la capacidad de
intercomunicacin entre colaboradores.
Debe existir las posibilidad de adaptar el
entorno a las necesidades y gustos del
usuario.

Hiperdocumentos
Puede estructurarse siguiendo una
determinada jerarqua
Puede incluir una jerarqua de
generalizaciones en la que los nodos del nivel
superior sean una abstraccin de los del
inferior.
En consecuencia debe permitirse la herencia
de una serie de propiedades y elementos.

Hiperdocumentos
Pueden existir contenidos virtuales
calculados dinmicamente.
Algunos elementos de informacin del
hiperdocumento no se almacenan como tales
en la base de informacin.
Se calculan en tiempo de ejecucin en
funcin de los valores de otros contenidos.

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